cover
Contact Name
Anggri Yulio Pernanda
Contact Email
anggriyulio@upgrisba.ac.id
Phone
+6282284107931
Journal Mail Official
anggriyulio@upgrisba.ac.id
Editorial Address
Jl. Gunung Pangilun, Padang, Provinsi Sumatera Barat
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi
ISSN : -     EISSN : 28294343     DOI : http://dx.doi.org/10.22202/jurteii
Core Subject : Science, Education,
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi focuses on various issues, which include: software engineering, mobile technology and applications, database systems, information engineering, artificial intelligence, interactive multimedia, information systems auditing, information systems development methodologies, e-learning.
Articles 3 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 1 (2022)" : 3 Documents clear
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Keuangan Sekolah Berbasis Web Di SMA Negeri 1 Sungai Rumbai Desi Oktavia
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 1 (2022)
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/jurteii.2022.5986

Abstract

Manajemen keuangan sekolah di SMA Negeri 1 Sungai Rumbai memiliki permasalahan dalam perhitungan data, pembuatan laporan, serta saat proses administrasi pembayaran SPP dan komite secara tunai yang dilakukan dengan jumlah nominal yang berbeda dengan buku yang berbeda pula, lalu diketik ulang sehingga membutuhkan waktu yang lama. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diracanglah sistem informasi Pembayaran Keuangan Sekolah Berbasis Web dengan menggunakan model Unified Modeling Language (UML) dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang mana pada model ini memiliki beberapa tahapan yaitu Analysis, Design, Implementasi, Testing, Development dan Maintenance. Dari penelitian ini,  pengujian Sistem informasi dilakukan dengan pengujian blackbox testing sebanyak 3 menu pengujian yang mendapat hasil yang valid dan pengujian beta sebanyak 78,12% presentase penilaian. sistem ini berjalan dengan baik dan dapat mempermudah pengelolaan pembayaran keuangan siswa.
Penerapan Algoritma Backpropagation untuk Memprediksi Jumlah Permintaan Buku dan Alat Tulis Rahayu Trisetyowati Untari; Mourend Devegi
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 1 (2022)
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/jurteii.2022.6670

Abstract

Persaingan antar perusahaan yang semakin ketat mendorong setiap perusahaan untuk mengatur persediaan secara tepat agar perusahaan dapat tetap eksis untuk mencapai tujuan yang diinginkannya. Metode yang digunakan dalam proses prediksi jumlah permintaan buku dan alat tulis pada CV. Anda Karya Jaya adalah Algoritma Backpropagation Neural Network. Data yang digunakan adalah data penjualan buku dan alat tulis CV. Anda Karya Jaya, data tersebut akan dibagi menjadi data latih dan data uji dengan variabel yang telah ditentukan. Setelah data diolah dengan algoritma Backpropagation akan dilakukan perbandingan terhadap data sebenarnya. Membuat pola dengan model arsitektur jaringan terbaik. Hasil dari metode Backpropagation dapat menjadi acuan bagi CV. Anda Karya Jaya dalam mengambil keputusan untuk periode yang akan datang.
Pengembangan Multimedia Interaktif Pada Materi Pembelajaran Pemrograman Dasar Asmarita Dela Dwi Prawesti
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 1 (2022)
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/jurteii.2022.6290

Abstract

Implementasi pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif dapat memberikan dampak positif terhadap peserta didik, karena memiliki kekuatan untuk memberikan pengalaman belajar lebih kepada peserta didik. Media pembelajaran jenis ini memungkinkan peserta didik untuk belajar kapanpun dan dimanapun tanpa batas waktu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk (1) menghasilkan media pembelajaran interaktif yang valid pada materi pembelajaran pemrograman dasar, (2) untuk mengetahui respon pendidik dan peserta didik terhadap media pembelajaran interaktif yang dihasilkan. Jenis penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang memiliki 5 tahapan yaitu: Analisis (Analysis), Desain (Desain), Pengembangan (Develop), Implementasi (Implementation) dan Evaluasi (Evaluate). Populasi dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas X SMK Negeri 3 Padang. Sedangkan teknik analisis data menggunakan analisis uji validitas dan analisis uji praktikalitas.Berdasarkan hasil analisis data diperoleh kesimpulan bahwa media pembelajaran yang dikembangankan sudah layak digunakan karena meperoleh rata-rata validasi 0,93 dengan kategori “valid” untuk media sedangkan untuk validasi materi mendapat rata-rata 0,87 dengan kategori “valid”. Media pembelajaran interaktif yang dihasilkan juga memperoleh respon positif dari peserta didik dengan persentase mencapai 84,95% dengan kategori “sangat praktis”, begitupun guru mata pelajaran ikut memberikan respon positif dengan memperoleh tingkat kepraktisan sebesar 94% dengan kategori “sangat praktis”.

Page 1 of 1 | Total Record : 3