cover
Contact Name
Mudin
Contact Email
ajp@portalpublikasi.id
Phone
+6289503141624
Journal Mail Official
ajp@portalpublikasi.id
Editorial Address
Jl. Serua raya Gg.haji nidi RT05/RW02 no.65, kelurahan serua/kecamatan sawangan kota Depok 16517
Location
Kota depok,
Jawa barat
INDONESIA
Abdi Jurnal Publikasi
ISSN : 29633486     EISSN : -     DOI : -
Abdi Jurnal Publikasi adalah jurnal yang mengumpulkan artikel hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat. Terbit 6 kali dalam satu tahun, setiap bulan September, November, Januari, Meret, Mei dan Juni.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 332 Documents
PEMANFAATAN INTERNET DALAM PENGEMBANGAN MATERI PEMBELAJARAN PADA GURU MI HIDAYATULL ATHFAL GUNUNG SINDUR Niki Ratama; Munawaroh; Sri Mulyati; Ardieka Fahmi Radhitya
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 2 (2022): November
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembelajaran adalah sesuatu kegiatan yang dilakukan seseorang atau sebuah lembaga, atau sekolah, pembelajaran dapat meningkatkan pengembangan seseorang kepada pengetahuan yang lebih baik, untuk meningkatkan pembelajaran dibutuhkan pengembangan dan pra sarana dalam mendukung pembelajaran tersebut, sistem informasi adalah salah satu teknologi yang digunakan seseorang dalam memberikan pengetahuan dan informasi. Internet dan teknologi sistem informasi adalah suatu program dari pemerintah Indonesia yang dicanangkan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika Indonesia (Kemkominfo) dengan tujuan untuk mene-learningisasikan penggunaan internet secara baik dan aman melalui pembelajaran etika berinternet secara sehat dengan melibatkan seluruh komponen masyarakat. Penggunaan internet yang tidak terkontrol akan menyebabkan banyak kerugian, salah satu contohnya saat masih banyak masyarakat yang sering menyebarkan berita HOAX ataupun informasi yang tidak sesuai dengan data valid lewat media e-learning, sehingga tidak sedikit masyarakat yang akhirnya tidak akur dengan masyarakat lainnya atau bahkan terkena jerat pasal UU ITE yang berlaku di Indonesia. Dengan mengenal media internet, meningkatkan sarana informasi dapat menjadi beberapa alternatif dari pengembangan materi, terutama pada guru yang berada di Mi Hidayatull Athfal Gunung Sindur, Pengembangan pembelajaran adalah suatu hal yang penting dimana dapat memberikan peningkatan terutama pada seorang pengajar dan sekolah, media internet memberikan beberapa fasilitasnya yang dapat digunakan oleh guru, salah satunya adalah menggunakan webbsite atau beberapa tempat penyimpanan serta beberapa referensi pembelajaran yang dapat digunakan oleh guru, tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan sosialisasi terkait penyampaian materi yang ditujukan untuk guru dalam meningkatkan pembelajaran menggunakan media internet pada sekolah Mi Hidayatull Athfal Gunung Sindur.
SOSIALISASI KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN JAVA KEPADA MURID SMK KIHAJAR DEWANTARA JAMBE Khotibul Umam; Muhammad Akbar; Achmad Khoirur Roziqin; Agung Laksana; Dicky Prasetyo; Hafidz Alamin; Orisa Satifa; Rio Agung Pangestu; Rizki Adi Pangestika; Willy Arianto; Rinna Rachmatika
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) adalah bentuk nyata dari tugas seorang dosen dan mahasiswa dalam melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi yakni aspek pengabdian. Melalui pengabdian kepada masyarakat, maka terjadi sinergi antara perguruan tinggi dengan masyarakat sebagai wujud meningkatkan wawasan dan pengetahuan masyarakat. Kurangnya pengetahuan siswa/i kepada komputer dan pemrograman dapat menyebabkan siswa menjadi tidak tahu apa itu aplikasi dan bagaimana dasar pembuatan aplikasi komputer dengan java. Dengan adanya kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat Siswa/I SMK KIHAJAR DEWANTARA JAMBE ini diharapkan memberikan solusi pemahaman tentang dasar pemrograman sebuah komputer dan bagaimana aplikasi komputer dibuat. Target yang ingin dicapai dalam Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah bisa dipublikasikan kedalam jurnal nasional, selain itu harapan utamanya yaitu dapat menambah wawasan Siswa/I agar dapat memahami dasar pemrograman komputer dengan bahasa java. Rencana kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah melalukan sosialisasi dan seminar kepada Peserta Didik secara langsung, Hasil pengabdian memberikan gambaran positif dengan naiknya semangat belajar siswa untuk membuat aplikasi sederhana dengan java netbeans.
BERBAGI PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK PANTI ASUHAN DOMPET YATIM DAN DHUAFA PAMULANG BARAT Irpan Kusyadi; Rifqi Farhansyah Ansyar; Roro Anindya Rahayulianti Sari; Alfeina Wahdayani; Dewa Agung Laksono; Rafli Ramadhan; Dewa Nyoman Wester Yusadi; Tedy Nugroho; Muhammad Fakhri Fadlurrahman; Muhammad Galih Susetyo; Gusti Qhori Intan Syaputra
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan merupakan hal yang terpenting dalam kehidupan kita, ini berarti bahwa setiap manusia berhak mendapatkan ilmu pengetahuan dan berharap untuk selalu berkembang dalam pendidikan. Pendidikan secara umum mempunyai arti suatu proses kehidupan dalam mengembangkan diri tiap individu untuk dapat hidup dan melangsungkan kehidupan. Sehingga menjadi seorang yang terdidik itu sangat penting. Pendidikan pertama kali yang kita dapatkan di lingkungan keluarga, lingkungan sekolah dan lingkungan masyarakat. Dalam program PKM universitas pamulang mahasiswa memilih dompet yatim dan dhuafa pamulang tujuan mahasiswa adalah memberikan ilmu pengetahuan yang ia miliki dan memberikan edukasi penggunaan teknologi yang baik agar tidak disalah gunakan. Dimana setiap anak-anak berhak menerima pendidikan yang layak, dengan pesat kemajuan teknologi diharapkan anak-anak yang ekonominya kurang baik bisa merasakan dan mencoba sebagai tambahan wawasan untuk masa depan mereka.  
THE PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER PADA SMK ISLAM PERMATASARI 2: PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER PADA SMK ISLAM PERMATASARI 2 Aditya Sofyan; Ahmad Sadikin; Alwin Nurdin; Anastya Hardianti; Dedi Santoso; Ellga Cassa Arranda; Muhamad Hidayat; Muhammad Raihan Nabil Azmi8
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Setiap Perguruan Tinggi yang ada di wilayah Indonesia wajib menjalankan Tridhama tersebut. Istilah pengabdian kepada masyarakat dalam UU No.12 tahun 2012 ayat 10 diartikan sebagai kegiatan aktivitas akademik yang memanfaatkan ilmu Pengetahuan dan Teknologi untuk memajukan kesejahteraan masyarakat dan mencerdaskan kehidupan bangsa. Sivitas akademik yang dimaksud adalah masyarakat akademik yang terdiri dari dosen dan mahasiswa Universitas Pamulang khususnya program studi Teknik Informatika, selalu memberikan dukungan dan kepercayaan kepada sivitas akademika untuk dapat melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi, salah satunya yaitu melakukan Pengabdian Kepada Masyarakat. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilakukan di SMK Islam Permatasari 2, materi yang diberikan adalkah berupa “Pengenalan Jaringan Komputer Pada SMK Islam Permatasari 2”
PENGENALAN DAN PEMANFAATAN DIGITAL DESIGN SEBAGAI PENINGKATAN SOFT SKILL WARGA DESA DANGDANG Abdul Hafizh Ala’uddin; Agi Nurpalin; Ikhwan Naufal Yupi; Muhamad Fahmi; Muhamad Rino Setiawan; Muhammad Raihan; Muhammad Rizky Safrihza; Teguh Firmansyah; Galuh Saputri
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Per the title of this community service program, the method of applying science and technology that is carried out is in the form of training and introduction to Graphic Design using Canva for the community in Dangdang Village, Cisauk District, Tangerang Regency, Banten. Skills training activities are supported by questions and answers and hands-on practice, which will be provided to the community as a tool for participating in activities using each participant's smartphone. The purpose of implementing this community service program is to improve Graphic Design skills by using the Canva application for the community. From the evaluation results and the findings we obtained during the implementation of this community service activity, this community service program has provided significant and targeted benefits for the training audience that is the target of this activity. This form of training is a very effective form of providing refreshment, additional insight, and new knowledge in graphic design in the digital entrepreneurship process.
IMPLEMENTASI EMAIL CAMPAIGN SEBAGAI MEDIA PEMASARANAN DENGAN BAHASA PEMOGRAMAN HTML DI SMK TEUKU UMAR Eksany Nur Fadilah; Dewa Irtzadhany Hafidsyah; Irma Nopita Purba; Muhamad Derryanur; Muhammad Syukri Alkhussyairi; Nanang Selamet Riyadi; Rafidah Hanun; Ramdhan Muhammad Ilyas; Reza Puspita; Yusniati Herni; Romi Andrianto
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Email marketing masih menjadi primadona bagi bisnis menyebarkan campaign (kampanye) pemasaran. Pasalnya campaign email marketing di klaim sebagai cara yang efektif menarik banyak pelanggan untuk bertransaksi. Dengan adanya email campaign pelanggan dapan mengetahui informasi mengenai produk yang di pasarkan. pembuatan email campaign melalui aplikasi sendinblue dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML yang dapat membuat tampilan-tampilan yang menarik di pandang mata. Tim pengabdian kepada masyarakat kelompok kami melakukan sosialisasi bertujuan untuk memberikan pengetahuan umum mengenai bahasa pemrograman HTML serta cara membuat email campaign dengan bahasa pemrograman tersebut. Setelah dilaksanakan kegiatan ini siswa/i SMK Teuku Umar jurusan bisnis daring dan pemasaran telah memahami cara penggunaan apliaksi sendinblue sehingga siswa/i dapat lebih luas dan kreatif dalam memasarkan produk yang dijual.
Pengenalan Network Fundamental Tri Rahmawati; Willa Agustin; Ray Diphan; Adeka Saputra; Fadhil Is Hakim; Mohamad Firdaus Fitrananda; Rici Rahman; Fajar Septian
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemahiran dan pemahaman di bidang teknologi khususnya jaringan komputer merupakan salah satu tujuan yang dapat dikuasai siswa setelah lulus dari jurusan. Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. (dan beberapa perangkat lain seperti router, switch dan lain sebagainya) yang saling terhubung satu sama lain melalui sebuah media perantara. Media perantara ini bisa berupa media kabel ataupun media tanpa kabel (nirabel). Informasi berupa data akan mengalir dari satu komputer ke komputer lain atau dari satu komputer ke perangkat lain, sehingga masing-masing perangkat yang terhubung tersebut bisa saling bertukar data atau berbagi perangkat keras Jaringan komputer sangat dibutuhkan diberbagai bidang, termasuk sekolah. Sudah selayaknya memanfaatkan jaringan komputer sebagai sarana prasarana dalam proses belajar mengajar dan pelayanan terhadap siswa.
PELATIHAN PEMANFAATAN BARANG BEKAS MENJADI BARANG BERGUNA DI YAYASAN HUDATUL FALLAH, CISEENG, BOGOR Rizka Wahyuni Amelia; Widya Intan Sari; Arif Hidayat
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The purpose of holding this Community Service activity is for Training on the Utilization of Used Goods into Useful Goods at the Hudatul Fallah Foundation in accordance with actual and current developments. Apart from that, it can move Board members to be able to educate the environment and become a program in the millennial era as it is today. By using group discussions, this counseling educates the management of the Hudatul Fallah Foundation on the utilization of various used waste into useful items. The results of the activity are increasing motivation for entrepreneurship by resource persons, demonstration activities for making business products made from used waste as well as counseling activities regarding how these products are made as entrepreneurial activities.
SOSIALISASI PENGEMBANGAN DIRI DENGAN APLIKASI MICROSOFT. WINDOWS BAGI MASYARAKAT DI KAMPUNG PARAKAN Muhammad Ramdani; Mahaska Aiden Wibisono; Syahrul Dianuari; Bima Ikrar Bhakti; Riyan Adi Wijaya; Wilasta Kurniawan; David pangestu; Rizal Jaelani; Jivo Jinola; Gema Bagustian Perdana
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Microsoft Office sangat penting digunakan dalam mendokumentasikan secara digital, baik berupa teks, angka dan presentasi. Dengan penggunaan yang semakin diminati oleh berbagai kalangan, baik sektor perkantoran maupun dunia pendidikan. Berkembangnya aplikasi Microsoft Office setiap tahunnya membuat para siswa/siswi kesulitan dalam mengikuti perkembangannya. Untuk itu dibuatlah kegiatan pelatihan dalam rangka pengabdian masyarakat ini, yang bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan serta pemahaman kepada murid - murid sekolah, terutama sekolah menengah kejuruan (SMK) dalam menggunakan Microsoft Office terutama Microsoft Word yang dapat digunakan maupun diimplementasikan dalam kegiatan belajar. Dengan adanya pelatihan yang dilakukan mereka dapat menggunakan komputer atau laptop dalam mengerjakan tugas sekolah dengan baik, seperti pembuatan makalah atau laporan. Peserta didik memberikan respon yang sangat positif terhadap kegiatan yang dilakukan dan menilai kegiatan ini sangat bermanfaat untuk kedepannya.
Pengenalan Perangkat Keras Komputer Menggunakan Game Tebak Gambar Berbasis Web Di Rumah Baca RAKUS Rizky Hanifudin; Putri Rokhmayati; M Fadhly Noor Rizqi; Rizky Destyan Pulunggono; Wardah Oktafiani; Iqbalsyah Khatami; Tritya Adi Dharma; Satria Banistama; Salwa Carelina Maybrella; Andini Gustiani
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In an era of rapid technological development like today, we are entering the 4.0 revolution era where technology is used in various fields, the dependence on technology is increasing in various circles, and ages. With the increasing dependence on technology in various circles and ages, therefore we should introduce technology to children as early as possible. Such as introducing what a computer is, introducing the basics of computer equipment and so on. To introduce the basics of computer equipment to children, of course, with the right method so that children can easily understand and also not get bored with the introduction method. The RAKUS Reading House (Library Bookshelf) is a reading house that houses a relatively large number of children, located in Bojong Indah, Parung Bogor. Most of the children at the RAKUS Reading House (Library Bookshelf) still do not have a basic understanding of the basics of computer equipment. On average, children only know the shape of the device without a deeper understanding of the names and uses of existing computer devices. In order to be able to implement a method of introducing the basics of computer hardware to children so that it is easy to understand and not boring, we are working with Rumah Baca RAKUS (Library Bookshelf) to hold activities to introduce computer hardware to children. In this activity we use a web-based picture guessing game. By holding community service (PKM) it is hoped that it can help the children of the RAKUS Reading House (Library Bookshelf) to recognize and understand the basics of computer equipment, of course, in a fun and fun way. So that in the future the children can prepare more maturely for provisions to a higher level of education.

Page 7 of 34 | Total Record : 332