cover
Contact Name
Asif Faroqi
Contact Email
asiffaroqi.si@upnjatim.ac.id
Phone
+6285649575031
Journal Mail Official
sibc@upnjatim.ac.id
Editorial Address
Jl. Rungkut Madya No.1, Gn. Anyar, Kec. Gn. Anyar, Kota SBY, Jawa Timur 60294
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas
ISSN : 20870639     EISSN : 26860775     DOI : https://doi.org/10.33005/sibc.v15i2
Core Subject : Science, Social,
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas has been published by the Information Systems Study Program, Faculty of Computer Science, University of Pembangunan Nasional “Veteran” East Java. This journal contains manuscripts of research results in the field of Information Systems/Information Technology. This journal is committed to publishing quality Indonesian articles that can be the main reference for academics, researchers and practitioners in the field of Information Systems/Information Technology.
Articles 63 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM PEMILIHAN PLATFORM JUAL BELI ONLINE MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE: DESIGN OF AN ONLINE BUYING PLATFORM SELECTION SYSTEM USING THE PROMETHEE METHOD Rizal, Rizal Furqan Ramadhan; Selvia, Selvia Ferdiana Kusuma
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i2.24

Abstract

Teknologi internet dapat merubah perubahan kegiatan manusia salah satunya aktifitas ekonomi dalam bentuk transaksi jual dan beli yang dilakukan dengan media aplikasi. Berbagai kegiatan dapat dilakukan berbasis aplikasi karena adanya teknologi internet. Oleh karena itu muncul sebuah fenomena banyaknya platform atau aplikasi jual beli online yang dioperasikan oleh banyak manusia dengan tampilan dan ciri yang berbeda. Dari banyaknya jumlah platform atau aplikasi jual beli online yang muncul perlu dilakukan sebuah penelitian berbasis sistem pendukung keputusan menggunakan metode komputasi tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan rekomendasi keputusan bagi para pegiat transaksi jual beli online dalam menentukan platform jual beli online yang layak. Metode komputasi yang diterapkan pada penelitian adalah Promethee dengan menggunakan beberapa kriteria sebagai ukuran penilaian dari responden sebanyak 63 generasi Z. Hasil perhitungan menggunakan metode Promethee menghasilkan nilai tertinggi 0,82. Sistem pendukung keputusan berbasis promethee cukup baik diimplementasikan karena memanfaatkan proses perhitungan index preferensi dalam salah satu tahapan perhitungannya.
AUDIT SISTEM INFORMASI KAMPUS MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 PADA DOMAIN DSS (STUDI KASUS: UNIVERSITAS DR. SOETOMO): CAMPUS INFORMATION SYSTEM AUDIT USING COBIT 5 FRAMEWORK IN DOMAIN DSS (CASE STUDY : DR. SOETOMO UNIVERSITY) Kristyawan, Yudi; Riswanda, Akhmad; Syahadiyanti, Litafira
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i2.27

Abstract

Sistem informasi kampus Universitas Dr. Soetomo mengelola data akademik mahasiswa antara lain kartu rencana studi, transkrip, ijazah, kuliah kerja nyata dan penilaian dosen. Saat ini, sistem informasi kampus dikelola oleh Unit Pelaksana Teknis (UPT) Informasi dan Teknologi (IT) Universitas Dr. Soetomo dan digunakan oleh mahasiswa untuk keperluan akademik selama mereka mengikuti kuliah. Karena keberadaannya sangat penting, maka perlu memastikan agar sistem informasi kampus tersebut harus dalam keadaan optimal. Untuk itu perlu dilakukan audit dengan cara mengukur tingkat kapabititas sistem informasi kampus Universitas Dr. Soetomo. Tujuan penelitian ini adalah mengaudit sistem informasi kampus Universitas Dr. Soetomo untuk mengetahui tingkat kapabilitas sistem dalam rangka mempercepat tujuan organisasi secara efektif dan efisien. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah pendekatan kualitatif dengan tahapan dimulai dari perencanaan, pengumpulan data, pengolahan dan analisis data. Analisis data digunakan kerangka kerja COBIT 5 pada domain deliver, service dan support (DSS) untuk mengetahui tingkat kapabilitas sistem. Hasil penelitian menunjukkan tingkat kapabilitas sistem berada pada level 1 dari level 3 yang diharapkan oleh manajemen. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pihak manajemen perlu melakukan beberapa perbaikan pada standar operasional dan dokumentasi penanganan sistem.
ESTIMASI NILAI PASAR RUMAH DENGAN AUTOMATED VALUATION MODEL BERBASIS JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION Maula, Muhammad Faruq Rahman; Wibowo, Achmad Teguh; Ridwan, Mujib
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i2.28

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Automated Valuation Model (AVM) berbasis Jaringan Saraf Tiruan (JST) dengan metode backpropagation untuk penilaian nilai pasar rumah. Variable yang digunakan dalam appraisal nilai rumah adalah spesifikasi rumah terdiri dari spesifikasi tanah dan bangunan yang diberi bobot. Data pelatihan dan pengujian digunakan dalam pengembangan model AVM ini. Hasil akhir dari pengujian menggunakan Confusion Matrix menunjukkan tingkat akurasi sebesar 80%.
SISTEM REPOSITORY PRODUK HUKUM DAN NASKAH DINAS: LEGAL DOCUMENTS REPOSITORY SYSTEMS Ridwandono, Doddy; Afandi, Mohamad Irwan; Wahyuni, Eka Dyar
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i2.30

Abstract

Kecepatan pertumbuhan produk hukum dan naskah dinas menimbulkan tantangan bagi pihak terkait untuk dapat mencari, mengikuti, serta memahami, terlebih dalam membuat sebuah produk hukum dan naskah dinas. Untuk menjawab masalah tersebut dibutuhkan sebuah sistem yang dapat menjadi wadah (repository) produk hukum dan naskah dinas. Pengembangan layanan untuk repository telah dilakukan pada beberapa penelitian. Namun pada umumnya memiliki keterbatasan yaitu diantaranya : tidak memiliki informasi yang lengkap mengenai sebuah naskah dinas, tidak terintegrasi, fokus pada pengetahuan yang termuat dalam sebuah peraturan (mikro) dan tidak/ belum mencakup pengembangan/ pembuatan naskah dinas. Atas dasar tersebut maka penelitian ini memiliki kontribusi terhadap pengembangan sistem sejenis berupa integrasi antara naskah dinas dan produk hukum dari sumber eksternal dan internal, serta fleksibilitas integrasi. Metodologi/model pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah waterfall. Sebagai tempat atau obyek studi kasus adalah di lingkungan Perguruan Tinggi Negeri yaitu Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur. Kerangka utama penelitian termasuk dalam hal ini sebagai batasan penelitian adalah merujuk pada peraturan menteri pendidikan, kebudayaan, riset dan teknologi nomor 3 tahun 2021. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penelitian ini menghasilkan sistem repository dengan kemampuan : 1). menyimpan naskah dinas dan produk hukum dengan fleksibilitas hirarki dan relasi, antar produk hukum, 2). menyimpan atribut produk hukum dan naskah dinas baik dari lembaga penerbit maupun pejabat penerbit, 3). fleksibilitas dalam hirarki lembaga, termasuk diantaranya menyimpan history data lembaga. Berdasarkan kemampuan yang dimiliki, sistem yang dibangun memiliki potensi untuk mencapai tahap temu kembali informasi produk hukum dan naskah dinas pada tingkat yang kompleks.
BEL RUMAH MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIK DENGAN NOTIFIKASI BOT TELEGRAM: DOORBELL USING AN ULTRASONIC SENSOR WITH TELEGRAM BOT NOTIFICATION R, Khoirul; K, Fransiska L; A, Alfin E.; Noprianto, Noprianto
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i1.33

Abstract

Bel rumah merupakan sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pemberitahuan kepada pemilik rumah bahwa ada orang yang berada di depan pintu. Akan tetapi, bel rumah konvensional kurang efektif karena terbatasnya jangkauan suara yang dihasilkan oleh bel. Dengan permasalahan tersebut menghadirkan solusi penggunaan sensor ultrasonik yang dapat mengirimkan notifikasi menggunakan bot Telegram. Penggunaan sensor ultrasonik dapat menjadi alternatif pengganti saklar bel. Untuk menyambungkan ke dashboard dan ke bot Telegram menggunakan aplikasi Node Red. Artikel ini membahas tentang pengembangan sistem pemantuan bel rumah menggunakan sensor ultrasonik selanjutnya mengirimkan notifikasi melalui bot yang terdapat pada aplikasi Telegram. Sistem ini dirancang untuk membantu mempermudah proses pemantauan bel rumah tanpa harus menekan bel. Sensor ultrasonik digunakan untuk mendeteksi adanya objek yang ada di depan pintu, jika terdapat objek di depan pintu maka sensor mengirimkan sinyal ke microcontroller untuk memproses informasi. Kemudian microcontroller akan mengirimkan notifikasi melalui Bot Telegram ke pemilik rumah untuk memberikan informasi bahwa ada tamu yang datang. Serta megirimkan data ke aplikasi Node Red sehingga bisa disajikan pada dashboard. Dengan menggunakan sistem ini, pemilik rumah dapat memantau bel rumah dengan mudah dan efisien tanpa harus menekan bel jika ada seorang tamu. Kesimpulannya, sistem pemantauan bel rumah menggunakan sensor ultrasonic dan notifikasi melalui aplikasi Telegram merupakan solusi yang efisien dan mudah untuk mempermudah proses pemantauan bel rumah.
ANALISIS SENTIMEN PROGRAM MERDEKA BELAJAR KAMPUS MERDEKA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES CLASSIFIER: SENTIMENT ANALYSIS OF MERDEKA BELAJAR KAMPUS MERDEKA USING NAÏVE BAYES CLASSIFIER ALGORITHM Pandunata, Priza; Ali, Saifur Rifqi; Nurdiansyah, Yanuar
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i1.191

Abstract

Program Merdeka Belajar – Kampus Merdeka (MBKM) adalah program yang dicanangkan oleh pihak Menteri Pendidikan dan Kebudayaan (Mendikbud) yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas mahasiswa serta diharapkan dapat membantu mahasiswa dalam menguasai berbagai bidang keilmuan sehingga siap untuk memasuki dunia kerja. Program MBKM sendiri secara resmi digelar untuk pertama kali pada tahun 2020 silam, tentu seiring berjalannya waktu masyarakat telah merasakan dampak dari program MBKM ini sehingga tak jarang banyak menuai pro dan kontra. Topik penelitian analisis sentimen terhadap program MBKM ini bertujuan untuk menggali informasi sentimen yang terkandung dalam setiap komentar yang diperoleh dari penghimpunan data komentar masyarakat pada media sosial twitter, dari hasil penghimpunan data tersebut tentunya tujuan utama yang ingin dicapai adalah untuk melihat respons masyarakat serta berharap dapat menjadi bahan evaluasi dari pihak pemangku kepentingan khususnya pihak mendikbud. Algoritma Naïve Bayes Classifier difungsikan sebagai sebuah metode yang digunakan dalam proses pengklasifikasian dataset yang berjumlah 2000 data twit. Pengklasifikasian data dilakukan menggunakan tiga skema pengujian dengan perbandingan data training dan data testing sebesar 70%:30%, 80%:20% dan 90%:10%. Adapun nilai akurasi terbaik yang diperoleh dalam pengujian klasifikasi pada penelitian ini menunjukkan nilai sebesar 70% di mana nilai tersebut diperoleh dari pengujian menggunakan perbandingan data sebesar 90%:10%.
SISTEM KLASIFIKASI GAMELAN BALI BERBASIS WEBSITE Novianti, Kadek Dwi Pradnyani; Rakasuya, I Made Aray Matal; Suniantara, I Ketut Putu
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 16 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v16i2.192

Abstract

Gamelan Bali merupakan salah satu warisan budaya yang masih dijaga dengan sangat baik keberadaannya sampai saat ini. Gamelan Bali berperan dalam kehidupan keagamaan di Bali, selain itu juga digunakan dalam pementasan dan seni pertunjukan. Di Bali, telah ditemukan 30 jenis perangkat Gamelan Bali dan digolongkan ke dalam beberapa jenis Gamelan. Di era globalisasi saat ini, masih sedikit pengetahuan serta pemahaman masyarakat khususnya di Bali terhadap gamelan tradisional Bali. Diperlukan suatu media yang mampu memaparkan informasi terkait Gamelan Bali secara digital yang dapat diakses oleh masyarakat secara luas dimanapun dan kapanpun. Maka dari itu, dibangun sebuah sistem klasifikasi berbasis website untuk mengklasifikan perangkat-perangkat gamelan ke dalam jenisnya. Sistem ini dibangun menggunakan model waterfall. Hasil yang diperoleh adalah suatu sistem yang mampu mengkalsifikasikan dan memberi informasi tentang gamelan Bali kepada masyarakat umum agar dapat dipelajari, dipahami, dan dilestarikan.
Perancangan Ulang UI/UX Pada Website Guruinovatif.id by Hafecs Menggunakan Metode Design Thinking: UI/UX REDESIGN ON THE GURUINOVATIF.ID WEBSITE BY HAFECS USING DESIGN THINKING METHOD Aprilianto, Riky; Setyadi, Hario Jati; Widagdo, Putut Pamilih
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 17 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu perkembangan teknologi dalam memanfaatkan sarana digital dan internet adalah UI (User Interface) dan UX (User Experience).Guruinovatif.id by hafecs adalah platfrom online learning bersertifikat untuk guru diseluruh indonesia dalam membangun keterampilan mengajar dengan kursus dan webinar berbasis website. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang ulang website guruinovatif.id by hafces sesuai dengan masalah yang dihadapi oleh user serta memudahkan pengguna dalam mendapatkan informasi yang ada pada website guruinovatif.id by hafecs. Metode yang digunakan dalam perancangan ulang website guruinoavtif.id adalah design thinking. Design Thinking adalah salah satu cara atau proses perancangan desain untuk mewujudkan keinginan user dalam menggunakan ide dan solusi untuk memenuhi kebutuhan user. Pengujian atau testing prototype dari hasil rancangan menggunakan metode usability testing untuk menilai apakah desain yang dihasilkan dapat dipahami oleh user dan penyelesaian masalah pada tahap paint point menggunakan tools maze design. Berdasarkan hasil testing atau pengujian untuk mengukur usability testing kepada 10 responden, yang dimana telah diberikan 7 tugas untuk diselesaikan dan mendapatkan tingkat keberhasilan dalam menyelesaikan skenario dengan hasil usability score sebesar 84% dan dapat diartikan bahwa desain yang telah dibuat dapat diterima dengan baik oleh user serta dapat berguna secara efektif dan efisien bagi para pengguna.
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE DESIGN PADA APLIKASI PARIWISATA ROAMRIGHT INDONESIA: USER INTERFACE DESIGN AND USER EXPERIENCE DESIGN IN INDONESIAN ROAMRIGHT TOURISM APPLICATIONS Diajeng Salsabila Kautsar; Sofie Yunida Putri
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 17 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Roamright Indonesia merupakan aplikasi yang bergerak di bidang pariwisata. Aplikasi ini memiliki fitur utama seperti pemesanan tiket wisata, budaya, penginapan dan memberikan informasi terkait kuliner dan oleh oleh. Selain itu, aplikasi ini memiliki sosial media didalamnya yang bertujuan agar pengguna tidak perlu menggunakan platform lain untuk mendapatkan rekomendasi wisata, event budaya, tempat staycation, dan lainnya. Salah satu upaya untuk meningkatkan kenyamanan dan pengalaman pengguna diperlukan desain antarmuka yang memudahkan pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah design thinking yang berpusat pada kebutuhan pengguna (user centered design) dan penyelesaian masalah. Tahapan pada design thinking yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing [1]. Hasil penelitian ini berupa prototype yang kemudian akan di evaluasi (testing) untuk melihat tingkat kemudahan antarmuka bagi pengguna sebelum UI design didelegasikan pada developer. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, rancangan aplikasi Roamright Indonesia berhasil dijalankan sesuai dengan kebutuhan dan permasalahan pengguna.
RANCANGAN ALAT PELACAK KELEMBAPAN PERKEBUNAN DAN PENGUKUR TINGGI AIR SAWAH BERBASIS SENSOR Nabila Sofie Octavianti; Wisnu Aryo Sulistiono; Miftakhul Rizky; Prisa Marga Kusumantara
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 17 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era sekarang, manusia harus beradaptasi dengan pesatnya kemajuan teknologi termasuk di bidang pertanian. Para petani juga nantinya dapat menggunakan teknologi untuk memudahkan aktivitas mereka khususnya dengan konsep Internet of Things (IoT). Model yang diusung IoT yakni dengan menghubungkan antara hardware dengan smartphone melalui akses internet. Penelitian ini berfokus pada pembuatan simulator pendeteksi ketinggian air dan kelembapan tanah menggunakan wokwi dan blynk. Alat ini akan memberikan informasi sebagai acuan untuk mengatur frekuensi irigasi dan memberikan kelembapan terbaik untuk tanaman. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini antara lain studi literatur, merancang simulator sensor, uji coba, dan interpretasi hasil. Komponen yang digunakan dalam wokwi meliputi mikrokontroler ESP32, sensor jarak HC-SR04 dan kelembapan DHT, lampu LED, layar LCD, relay module, A4988 motor driver dan stepper motor. Rangkaian yang dibuat akan menampilkan beberapa output dengan media layar LCD, motor penggerak pompa air, lampu LED, dan data yang dikirim secara wireless kepada klien. Perangkat pendeteksi kelembapan tanah dan ketinggian air ini bisa dikatakan berhasil diuji coba. Namun, masih diperlukan praktek nyata untuk mengetahui apakah simulator dapat diimplementasikan dengan baik.