cover
Contact Name
Andik Adi Suryanto
Contact Email
andikadisuryanto@gmail.com
Phone
+6282230402225
Journal Mail Official
curtinaunirow@gmail.com
Editorial Address
Jl. Manunggal No 61 , Tuban , Jatim
Location
Kab. tuban,
Jawa timur
INDONESIA
Curtina
ISSN : -     EISSN : 27751147     DOI : https://doi.org/10.55719/curtina.v1i1.542
Core Subject : Science,
Curtina adalah jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika, yang terbit setahun dua kali pada bulan Desember dan Juli. Curtina memiliki bidang penelitian ilmu Komputer atau Informatika, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, Decision Support System, Data Mining, Interfacing dan Computer Vision.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 4 No 2 (2023)" : 6 Documents clear
PENERAPAN ALGORITMA PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN MAHASISWA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA PADA STMIK MUSIRAWAS amran, ali
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55719/curtina.v4i2.986

Abstract

K-Means merupakan algoritma clustering data berulang-ulang, dengan menentapkan nilai-nilai cluster (K) secara random, untuk sementara nilai tersebut menjadi pisat dari cluster atau biasa disebut dengan centroid, mean atau “means”.Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer Musirawas memiliki tiga program studi yaitu Teknik Informatika(TI), Sistem Informasi(SI), dan Sistem Komputer(SK).Program studi teknik informatika mempunyai konsentrasi keahlian seperti Web Engineering dan Database Engineering yang sesuai dengan kurikulum program studi teknik informatika di STMIK Musirawas , proses penentuan Penjurusan saat ini secara langsung dapat ditentukan berdasarkan minat mahasiswa yang telah memilih mata kuliah konsenterasi keahlian pada halaman Kartu Rencana Studi yang terdapat di website Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer Musirawas . . Proses penentuan Penjurusan kosentrasi seperti ini tidak efektif karena belum tentu mahasiswa yang memilih konsentrasi Web Engineering mempunyai nilai mata kuliah pendukung konsentrasi Web Engineering yang baik dan juga sebaliknya mahasiswa yang memilih konsentrasi Software Engineering belum tentu mempunyai nilai mata kuliah pendukung konsentrasi Software Engineering yang baik juga.
Penerapan Teknologi Informasi Sebagai Media Penjualan Burung Online Pada Toko Putera Sangkar Kabupaten Rembang Berbasis Web Ibad, Sholihul; Teguh Iksan Prabowo
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55719/curtina.v4i2.988

Abstract

Toko Putera Sangkar merupakan peternakan burung yang terletak di Jl. Lingkar Selatan, Torejo, Mondoteko, Kecamatan. Rembang, Kabupaten Rembang, Jawa Tengah. Dalam proses pemasaran penjualan burung, Toko Putera Sangkar masih menggunakan sistem manual yaitu dari mulut ke mulut yang dirasa kurang maksimal. Dan karena pemasaran masih dilakukan secara manual, proses pemasarannya pun terbatas oleh waktu dan tidak bisa 24 jam, selain itu para pencinta burung tidak bisa melihat update terbaru koleksi burung yang dijual di Toko Putera Sangkar. Tujuan penelitian ini menerapkan teknologi informasi dengan membangun sebuah sistem berbasis web sebagai media penjualan yang ada di Toko Putera Sangkar. Sehingga dapat membantu Toko Putera Sangkar dalam proses pemasarannya dan juga untuk meningkatkan promosi. Waktu pemasaran juga tidak terbatas karena customer dapat melihat produk kapan saja dan bisa melihat informasi burung-burung yang ada di Toko Putera Sangkar melalui video di website. Pendataan burung yang dijual seperti informasi jenis burung, gambar burung, harga burung, dan stok yang tersedia dilakukan secara terkomputerisasi. Data yang dianalisis pada Toko Putera Sangkar yaitu dari hasil observasi dan wawancara. Metode yang digunakan adalah waterfall dengan hasil penelitian sebuah website penjualan burung online berbasis web. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah sistem penjualan berbasis web.
PENGARUH ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI ) DAN SOCIAL MEDIA DALAM PELAKSANAAN PEMILU 2024 Febriyanto, Devied; Mochammad Rizqi Aji Pangestu
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55719/curtina.v4i2.993

Abstract

Perkembangan teknologi Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan sudah banyak di implementasikan di dalam aplikasi media sosial. Media sosial sendiri sekarang hampir semua masyarakat Indonesia mengguanakannya. Ini tidak lepas dari teknologi Internet yang semakin mudah dijangkau. Dalam menghadapi PEMILU (Pemilihan Umum) 2024 sebuah kontestasi politik lima tahunan media sosial berperan sebagai alat untuk mengenalkan sosok calon Presiden/Wakil Presiden, calon Legisatif ataupun Pemimpin daerah sampai level kabupaten. Media sosial dengan semua teknologi yang menunjangnya turut serta berkontribusi terhadap setiap tahapan pemilu, akan tetapi tidak semua aktifitas media sosial berdampak positf terhadap proses Pemilu itu sendiri. Teknologi Artificial Intelligence (AI) diharapkan bisa memberikan dampak positif terhadap kegiatan pemilu di media sosial bukan sebaliknya semakin memperbanyak informmasi yang belum bisa dikonfirmasi kebenarannya dan tidan berimbang yang dampaknya malah merugikan masyarakat Indonesia di saat melaksanakan kegiatan Pemilu di Tahun 2024
Rancang Bangun Sistem Informasi Alumni Siswa Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter Farkhan, Muhamad Farir; Arifia, Amaludin; Suryanto, Andik Adi; Wijayanti, Aris
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55719/curtina.v4i2.1081

Abstract

Pengolahan data alumni dengan merekap secara manual menghambat pengerjaan dan penyampaian data alumni kepada pimpinan yang sewaktu waktu meminta data alumni. Dan belum dapat dilakukan dengan cepat dan masih sering terjadi kesalahan, serta setiap alumni tidak terdata karena pendataan alumni yang sedang berjalan saat ini hanya mencatat data alumni yang datang kesekolah. Focus dalam penelitian ini adalah pembuatan aplikasi dengan menggunakan bahasa pemograman yang telah banyak digunakan yaitu PHP dan MySQL. Metode Pengumpulan Data dalam penelitian ini mengenai sistem informasi pendataan alumni pada MTs Negeri 3 Tuban berbasis web dan untuk metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall. Penelitian ini menunjukkan hasil bahwa untuk menyajikan informasi Alumni MTs Negeri 3 Tuban yang meliputi penyajian data alumni. Serta informasi lainnya yang dirasa perlu untuk disajikan pada saat dibutuhkan seperti, memudahkan pencarian alumni lama atau baru. Pengembangan sistem informasi berbasis web ini, maka penanganan terhadap perubahan data baik itu penambahan, pengurangan atau pencarian data akan lebih mudah.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Menggunakan Metode Fast Yulianto, Dwi; Muqtadir, Asfan; Suryanto, Andik Adi; Amaluddin, Fitroh
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55719/curtina.v4i2.1082

Abstract

E-commerce (perdagangan elektronik) telah menjadi elemen integral dalam dunia bisnis modern, termasuk bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Makalah ini membahas tentang dampak dan peran e-commerce dalam meningkatkan kinerja UMKM. E-commerce memberikan peluang baru bagi UMKM untuk mengakses pasar yang lebih luas secara online, mengurangi ketergantungan pada lokasi fisik, dan meningkatkan efisiensi operasional. Dalam konteks UMKM, e-commerce memungkinkan pemilik bisnis untuk mendirikan toko online, mempromosikan produk atau jasa mereka, dan menjalankan transaksi melalui platform digital. Hal ini membantu UMKM untuk mengatasi keterbatasan modal dan infrastruktur yang sering dihadapi oleh bisnis berskala kecil. Penelitian menunjukkan bahwa UMKM yang memanfaatkan e-commerce cenderung mengalami peningkatan penjualan dan pertumbuhan bisnis yang lebih cepat.
Perancangan Ui/Ux Penjualan Tiket Bioskop Online Menggunakan Metode Desain Sprint Nafisah, Jauharotun; Suryanto, Andik Adi; Nurlifa, Alfian
Curtina Vol 4 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi penerapan metode Design Sprint dalam merancang antarmuka pengguna (UI/UX) untuk penjualan tiket bioskop secara online. Melalui tahapan Understand, Diverge, Decide, Prototype, dan Validate, penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efektivitas dan kepuasan pengguna dalam proses pembelian tiket bioskop. Tahap Validate dilakukan melalui pengujian prototipe menggunakan System Usability Scale (SUS) dengan 10 responden, yang menunjukkan bahwa desain prototype mendapatkan nilai 85 (Grade B), menandakan penerimaan yang baik dari pengguna. Hasil implementasi juga menghasilkan dua tampilan antarmuka: untuk pengguna dan admin.

Page 1 of 1 | Total Record : 6