cover
Contact Name
Muhamad Fuat Asnawi
Contact Email
jurnal.storage@gmail.com
Phone
+6285292912229
Journal Mail Official
jurnal.storage@gmail.com
Editorial Address
Jl. Bunga Cempaka No. 51D. Medan. Indonesia
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer
ISSN : -     EISSN : 28285344     DOI : https://doi.org/10.55123/storage
STORAGE adalah Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer yang diterbitkan 4 (empat) kali dalam setahun, yaitu pada bulan Februari, Mei, Agustus dan November oleh Yayasan Literasi Sains Indonesia. Jurnal ini merupakan jurnal yang dapat akses secara terbuka bagi para Peneliti, Mahasiswa dan Dosen yang ingin mempublikasikan hasil penelitiannya pada bidang Teknik dan Ilmu Komputer. STORAGE adalah wadah informasi berupa hasil penelitian, studi kepustakaan, gagasan, aplikasi teori dan kajian analisis kritis dibidang perkembangan teknologi terkini yang meliputi bidang Arsitektur, Teknik Sipil, Teknik Mesin dan Ilmu Komputer.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus" : 6 Documents clear
ANALISIS PENENTUAN SOLUSI DESAIN PROPERTI BERDASARKAN PENDAPATAN GENERASI MILENIAL DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN N-VIVO Muhammad, Faiz Ihsan; nugraheni, fitri; Musyafa’, Albani
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.3920

Abstract

Generasi milenial berusia 25-40 tahun banyak yang belum memiliki hunian pertama. Di Amerika Serikat, hanya sekitar 37% milenial yang memiliki hunian pribadi, meski minat terhadap properti meningkat dengan pencarian online mencapai 26,4% pada tahun 2022. Namun, mereka menghadapi kesulitan finansial akibat harga properti tinggi dan pendapatan yang tidak sebanding. Di Indonesia, bonus demografi 2020-2035 meningkatkan kebutuhan perumahan terjangkau bagi milenial, yang juga menghadapi lingkungan kerja yang kurang nyaman. Kota Yogyakarta, dengan potensi investasi ekonomi di bidang properti, menghadapi tantangan menyediakan perumahan terjangkau karena kenaikan harga properti yang tidak sebanding dengan pertumbuhan pendapatan. Solusi inovatif dan berkelanjutan diperlukan, selaras dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs) yang menekankan kota inklusif, aman, tangguh, dan berkelanjutan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan wawancara semi-terstruktur dan analisis data NVivo, berfokus mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kesulitan milenial di Yogyakarta dalam memiliki properti, memahami kebutuhan desain properti yang sesuai dengan pendapatan mereka, dan mencari solusi desain properti terjangkau dan relevan. Faktor utama yang mempengaruhi kesulitan tersebut adalah gaya hidup dan prioritas berbeda, harga properti yang terus meningkat, dan kenaikan biaya hidup. Solusi desain properti yang sesuai dengan keterjangkauan generasi milenial meliputi fleksibilitas ruang, desain rumah lebih privat, ruang terbuka hijau, fokus pada fungsi, dan bangunan dengan beberapa massa.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE GOAL DIRECTED DESIGN DI SMAN 1 PURWAKARTA Rizqi, Putri Nuraeni; Ismi Kaniawulan; Imam Sulistyo
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.3971

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX aplikasi e-learning berbasis website di SMAN 1 Purwakarta menggunakan metode Goal Directed Design . SMAN 1 Purwakarta Dalam melaksanakan proses belajar mengajar di SMANSA PWK masih sama seperti sekolah lainnya dengan tatap muka secara langsung, jika berhalangan guru tidak bisa menyampaikan materi dan hanya diberi tugas saja. Pembelajaran e-learning telah muncul untuk mengatasi keterbatasan pembelajaran konvensional, seperti kelas dan tatap muka, banyak digunakan di sekolah menengah atas di Indonesia termasuk di SMAN 1 Purwakarta. Salah satu kelebihan dari pembelajaran E-Learning adalah jika siswa belum memahami suatu modul, mereka dapat Mengulang kembali hingga mereka memahaminya, siswa pun bisa membuka modul dimana saja dan kapan saja. Metode yang digunakan penulis untuk penelitian ini adalah metode Goal Directed Design (GDD). Metode ini terdiri dari 6 tahapan yang dilakukan untuk perancangan user interface aplikasi e-learning berbasis website, proses pengembangan dilakukan secara terstruktur dan bertahap. Ada 6 tahapan dalam metode ini yaitu penelitian, pemodelan, persyaratan, kerangka kerja, penyempurnaan, dan dukungan. Pengujian dalam penelitian ini menggunakan System Usability Scale, berdasarkan pengujian SUS diperoleh nilai rata-rata 82,917 dengan melalun kuesioner grade A pada tahap support yang dilakukan oleh 6 orang responden.
KOMPARASI ANALISIS SENTIMEN ULASAN FILM AVENGERS: ENDGAME DI IMDB MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN SVM Sagita, Dhea Intan; Arthansa, Radendha Muhammad; Sari, Anggraini Puspita
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.4026

Abstract

Kualitas sebuah film seringkali dievaluasi melalui opini atau ulasan dari penonton yang dapat diklasifikasikan menjadi sentimen positif dan negatif. Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi respons penonton terhadap film “Avengers: Endgame” di IMDb menggunakan dua algoritma data mining yang populer, yaitu Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Topik ini dipilih karena kepopuleran dan dampak global film tersebut, serta kebutuhan untuk memahami pandangan penonton secara mendalam. Dengan menggunakan 1500 ulasan sebagai dataset, hasil analisis menunjukkan bahwa algoritma SVM memiliki akurasi sebesar 83%, sedikit lebih unggul dibandingkan dengan Naïve Bayes yang memiliki akurasi sebesar 82%. Temuan ini memberikan gambaran yang lebih komprehensif tentang bagaimana penonton merespons film “Avengers: Endgame” IMDb. Meskipun SVM menunjukkan akurasi yang lebih tinggi, akurasi 82% dari Naïve Bayes juga menunjukkan keandalan dan validitas metode ini dalam analisis sentiment ulasan film.
ANALISIS SISTEM DISTRIBUSI AIR DARI MATA AIR DI DUSUN KAWEDAN DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE EPANET 2.2 Addien, Khavidiana Fahmi; Hendrasari, Ratna Septi
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.4036

Abstract

Mata air merupakan sumber air yang muncul dengan sendirinya ke permukaan dari dalam tanah. Sumber aliran airnya dapat berasal dari air tanah yang mengalami patahan atau retakan sehingga muncul ke permukaan. Dusun Kawedan merupakan salah satu dusun yang berada di Desa Bangunkerto, Kecamatan Turi, Kabupaten Sleman. Dusun ini berada di kawasan lereng Gunung Merapi dengan luas pemukiman sebesar 7,03 km2 dan jumlah penduduk 735 orang. Di Dusun Kawedan terdapat 7 buah mata air dengan 3 mata air yang debitnya besar. Ketiga mata air tersebut adalah Sumber Lanang, Sumber Munggur, dan Sumber Tulus. Pemanfaatan mata air di Dusun Kawedan belum maksimal. Hal ini disebabkan pendistribusian air yang belum optimal. Jalur distribusi air yang dapat menjangkau rumah-rumah warga sekitar belum ada. Oleh karena itu dibutuhkan analisis tentang distribusi jaringan air bersih yang berasal dari mata air tersebut. Dengan analisis ini diharapkan dapat membuat suatu sistem distribusi air bersih yang sampai ke rumah-rumah masyarakat sekitar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui debit mata di Dusun Kawenan dan mengetahui kebutuhan harian penduduk. Selain itu juga untuk melakukan analisis tentang jaringan distribusi air bersih di Dusun Kawedan yang dapat menjangkau masyarakat sekitar. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan software EPANET 2.2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa besar debit yang berasal dari mata air di Dusun Kawedan antara lain Sumber Lanang sebesar 1,4 liter/s; Sumber Munggur sebesar 2,4 liter/s; dan Sumber Tulus sebesar 2,5 liter/s. Sedangkan besar kebutuhan harian penduduk di Dusun Kawedan sebesar 0,105 liter/s. Sistem pendistribusian air di Dusun Kawedan terdiri atas 3 reservoir. Tekanan tertinggi sebesar 5 m, head tertinggi sebesar 340 m, velocity (kecepatan aliran) tertinggi sebesar 0,66 m/s, flow tertinggi pada sebesar 2,94 LPS, dan unit headloss (kehilangan tekanan) tertinggi sebesar 7,95 m/km.
Pengukuran Produktifitas Pekerjaan Sipil Pondasi Mesin di Proyek Mini LNG Plant Muhamad Hidayanto
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.4039

Abstract

Tenaga kerja adalah sumber daya yang sangat berperan dalam hal kelancaran suatu proyek karena tenaga kerja menyangkut masalah-masalah manusia yang memiliki berbagai macam sifat dan perilaku manusia itu sendiri. Proyek yang dijadikan penelitian ini mengalami keterlambatan waktu. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode Observasi. Observasi dilakukan dalam pengambilan data untuk mengetahui efektifitas tenaga kerja digunakan dengan metode Productivity Rating (effective work, essential contributory work, dan ineffective work) dan menggunakan alat bantu formulir yaitu metode Operation Process Chart. Tingkat produktifitas tenaga kerja Suku Jawa Tengah dan Suku Jawa Timur pada Pekerjaan Sipil Pondasi Mesin yaitu sebesar 79,46 % dan 66,13 %. Setelah analisis dengan menggunakan metode Productivity Rating dengan Operation Process Chart, maka diberikan usulan yang dapat meningkatkan produktifitas tenaga kerja sehingga dapat membantu para kontraktor untuk memilih tenaga kerja yang lebih baik dan mengurangi kegiatan yang tidak efektif, memberikan bonus (reward) kepada pekerja terbaik secara bergantian, dan juga diperketat proses pengawasan dilapangan dari sisi kontraktor.
PENGARUH NILAI KUAT TEKAN BETON MENGGUNAKAN BAHAN KATALIS DAN NON KATALIS Muhamad Hidayanto
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 3 (2024): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i3.4040

Abstract

Beton merupakan campuran material yang terdiri dari semen, agregat halus, agregat kasar dan air. Beton sendiri harus memenuhi persyaratan karena sifat beton sendiri akan mengalami perkerasan akibat adanya semen dalam campurannya, Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil nilai kuat tekan beton dengan campuran katalis 5% dan 10% serta perbandingan dengan beton tanpa campuran katalis dengan mutu beton K-250 serta pengujian kuat tekan beton dan pengujuan slump untuk nilai slump berada di angka 80 mm s/d 120mm mengacu kepada SNI 1972-2008 dan ICS 91.100.30. Metode dalam penelitian ini adalah metode kualitatif, penggunaan metode ini dilakukan karena pengolahan sumber data di dapat dari beberapa jurnal terkait kuat tekan beton serta hasil dari pengujian pada penelitian ini, Hasil penelitian slump test di dapat bahwa beton tanpa campuran katalis berada di angka 170mm sedangkan beton dengan katalis 5% berada diangka 120mm sedangkan beton dengan katalis 10% berada di angka 90mm, hal tersebut mengakibatkan beton tanpa katalis sedikit encer dan akan mengalami proses pengerasan yang terlalu lama, Sedangkan hasil dari pengujian kuat tekan beton di dapat bahwa katalis dapat meningkatkan mutu beton terutama katalis dengan persentase 10% mutunya hampir mendekati K-300 sedangkan mutu rencana K-250

Page 1 of 1 | Total Record : 6