cover
Contact Name
Erick Fernando
Contact Email
fernandoerick8@gmail.com
Phone
+6285266296098
Journal Mail Official
editorial@proletargroup.org
Editorial Address
https://journal.proletargroup.org/index.php/JKST/about/editorialTeam
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi (JKST)
ISSN : -     EISSN : 29645077     DOI : 10.61098
Jurnal Komunikasi Sains dan Teknologi (JKST) memuat naskah hasil-hasil penelitian di bidang Ilmu Komunikasi, sains , dan Teknologi. JKST berkomitmen untuk memuat artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan dapat menjadi rujukan utama para peneliti dalam bidang bidang Ilmu Komunikasi, sains , dan Teknologi. Ruang lingkup Jurnal Komunikasi Sains dan Teknologi (JKST) adalah sebagai berikut: 1. Communication sciences 2. Public Relation 3. Broadcasting 4. Mass Media and Journalism 5. New Media and Social Media 6. Digital Innovation 7. Media studies 8. Mass communication and journalism 9. Strategic communication 10. New Media 11. Information Management 12. Information Security Management 13. ICT for Development 14. E-learning 15. E-Commerce 16. Information Technology
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022" : 6 Documents clear
Sistem Informasi Pengolahan Data Pegawai Kantor Kementrian Agama Batanghari Berbasis Web Purnama, Benni; Irawan, Beni; Rohayani, Hetty
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (715.608 KB) | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.6

Abstract

Saat ini Kantor Kementerian Agama Kabupaten Batanghari masih melakukan pengelolaan data pegawai secara manual atau belum terkomputerisasi seperti pada saat pendataan pegawai bagian pegawai baru atau pegawai mutasi. Bagian kepegawaian harus mencatat data pegawai dengan menggunakan aplikasi Microsoft Excel dan Microsoft Word. Begitu juga dengan pengolahan data kepegawaian lainnya. Tentu saja pendataan secara manual ini dirasa kurang efektif, dan membutuhkan waktu yang lama untuk mencari data pegawai. Ketika data pegawai dibutuhkan, maka harus mencari satu per satu data yang tersimpan di aplikasi MS Excel dan MS Word. Tentu saja memakan waktu lama karena data yang dibutuhkan harus dicari satu per satu secara manual. Selain itu, terdapat pula risiko kerusakan file dan hilangnya data pegawai yang tidak dapat dihindari karena data tersebut masih belum tersimpan dalam database sebagai media penyimpanan data. Maka dari hal tersebut penulis ingin membangun sebuah sistem informasi kepegawaian berbasis web agar pengolahan data kepegawaian pada Kantor Kementerian Agama Batanghari dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efisien. Sistem dikembangkan menggunakan metode waterfall, yang dirancang menggunakan diagram arsitektur UML kemudian diimplementasikan dengan bahasa pemrograman web PHP dan MySQL sebagai database sistem
GAME PUZZLE PAHLAWAN NASIONAL INDONESIA DENGAN BEST FIRST SEARCH Naufal M, Faiz; Maspiyanti , febri
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1009.294 KB) | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.7

Abstract

Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan. Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing. Suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Ada banyak macam genre permainan salah satunya adalah Slider Puzzle. Slider puzzle adalah sebuah permainan yang dapat mengasah kemampuan berpikir dan daya ingat dimana pengguna harus menyusun puzzle dengan cara menggeser potongan puzzle dengan jumlah gerakan paling sedikit dan waktu tersingkat. Untuk mempermudah menyusun puzzle, maka dari itu pada permainan ini ada sebuah fungsi yang bernama Hint yang menggunakan teknik Best First Search. Best First Search sendiri merupakan sebuah metode yang digunakan untuk menentukan jalur tercepat pada puzzle ini.
Analisis Pengaruh Kepercayaan dan Keamanan Terhadap Keputusan Pembelian Secara Online pada Situs Traveloka Pahlevi. B, M. Riza; Ramadhan, Nabilah; Assegaff, Setiawan
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (428.216 KB) | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.8

Abstract

Sejalan dengan meningkatnya jumlah pengguna internet menyebabkan banyaknya perusahaan mengubah struktur belanja masyarakan berdasarkan kondisi secara online, termasuk industri penerbangan. Sekarang, semakin banyak masyarakat yang berpergian melalui jalur udara, menjadi kesempatan bagi industri penerbangan untuk mendapatkan pelanggan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk. Metode dalam penelitian ini adalah Webqual 4.0. Data responden yang diteliti dalam penelitian ini berjumlah 108 orang khusunya di kota Jambi, yang diperoleh dengan menggunakan teknik sampling non-probability sampling dengan teknik purposive sampling. Kemudian dilakukan pengolahan data dilakukan dengan SPSS dengan teknik analisis Regresi Linier Berganda,dari pengolahan data tersebut penelitian menunjukkan bahwa Kepercayaan berpengaruh signifikan terhadap Keputusan Pembelian secara online sebesar 35,8% dan  Keamanan berengaruh signifikan terhadap Keputusan Pembelian secara online sebesar 55,5%. Serta Kepercayaan dan Keamanan berpengaruh signifikan terhadap Keputusan Pembelian online sebesar 45,4%. Sedangkan sisanya dijelaskan oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.
Strategi Komunikasi Humas Pemerintah Walikota Jakarta Timur dalam Menyampaikan Pesan Melalui Media Sosial Parlindungan, Davis Roganda; Dwi Handayani , Febri Liyanti
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (240.509 KB) | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.9

Abstract

Humas secara sederhana dapat diartikan sebagai suatu bagian atau bagian dari suatu organisasi atau instansi pemerintah yang mempunyai tugas pokok dan tanggung jawab: menjalin hubungan dengan masyarakat dan memberikan informasi terkait dengan informasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Dalam membuat pesan kehumasan memerlukan strategi komunikasi. Humas yang dimaksud dalam penelitian ini adalah Humas Kantor Walikota Jakarta Timur. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang strategi komunikasi yang dilakukan oleh Humas Kantor Walikota Jakarta Timur dalam menyampaikan pesan melalui media sosial. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori komunikasi massa dengan paradigma post positivisme dan pendekatan kualitatif. Penelitian ini menggunakan metode studi kasus dan teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan model Miles dan Huberman. Penelitian ini menemukan bahwa dalam menyampaikan pesan melalui media sosial, Humas Kantor Wali Kota Jakarta Timur melakukan: pengenalan khalayak, pembangkitan pesan, penentuan metode, pemilihan media massa, dan penentuan peran komunikator
Analisis Sentimen KUHP Baru Pada Data Twitter Menggunakan BERT Adrinta Abdurrazzaq, Muhammad; Lesmana Tjiong , Edwin
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (400.523 KB) | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.10

Abstract

Rancangan Undang – Undang Kitab Undang – Undang Hukum Pidana (RUU KUHP) telah disahkan pada tanggal 6 Desember 2022. RUU KUHP dianggap perlu disahkan untuk mengganti undang – undang yang lama yang masih berbasis hukum kolonial, tetapi pengesahan undang – undang ini menuai berbagai sentimen dan kritik. Masyarakat menilai banyak pasal – pasal kontroversial di dalamnya, padahal dalam perjalanan perancangannya masyarakt telah berulang kali mengkritik dan mempertanyakan pasal – pasal tersebut. Di lain hal, analisis sentimen adalah suatu persoalan dalam pemrosesan bahasa alami yang merupakan sub persoalan dari klasifikasi teks. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen dengan Bidirectional Encoder Representation From Transformers (BERT) yang berbasis deep learning. Data set yang digunakan pada penelitiain ini adalah Data Tweet pada Twitter. Hasil analisis dengan Model BERT mampu mencapai akurasi sebesar 81%. Hasil ini unggul 6% dibandingkan dengan model analisis sentimen menggunakan Support Vector Machine.
Perancangan Sistem Analisa Tingkat Kepuasan Pelanggan dengan Menggunakan Aplikasi Pendeteksi Emosi Wajah Secara Realtime: Studi  Kasus pada PT. Daya Consulting di Jakarta Sarwo, sarwo; Damayanti, Maya
Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi Vol. 1 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61098/jkst.v1i2.14

Abstract

Kepuasan pelanggan merupakan hal yang sangat penting bagi sebuah perusahaan. Dengan tingginya tingkat kepuasan pelanggan merupakan bentuk dari haris pelayanan yang berkualitas, dengan tingginya tingkat pendidikan dan pengetahuan akan teknologi para pelanggan maka di ikuti juga permintaan akan pelayanan yang berkualitas oleh pelanggan. Sehingga perlunya sebuah aplikasi yang dapat mencatat tingkat kepuasan pelanggan pada PT.Daya Consulting. Aplikasi untuk mengukur kepuasan pelanggan sangat dibutuhkan terutama yang memiliki fitur realtime dan bisa mendeteksi secara otomasi setelah pelanggan mendapatkan pelayanan, seiring dengan berkembangan penelitian bidang computer vision dimana saat sudah bisa mendeteksi ekspresi pada wajah manusia secara langsung. Atas dasar masalah yang terjadi diatas dan berkembangan metodologi computer vision, peneliti ingin merancang sebuah aplikasi yang bisa medeteksi emosi wajah manusia secara langsung, diharapkan dengan mengetahui emosi wajah pelanggan dapat menjadi parameter mengetahui kepuasan pelanggan dan diharapkan bisa meningkatkan pelayanan

Page 1 of 1 | Total Record : 6