Jurnal Maklumatika
Publikasi Ilmiah Informatika atau Jurnal Maklumatika diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT. Jurnal maklumatika bertujuan untuk menyalurkan pemahaman tentang pengetahuan dan kemajuan teknologi informasi yang berupa hasil dari penelitian lapangan, laboratorium maupun studi pustaka. Jurnal maklumatika ini terbit satu tahun dua kali atau satu kali tiap semester yaitu bulan Januari dan Juli dengan mempublikasikan tulisan-tulisan ilmiah yang berisi gagasan, konseptual, kajian kepustakaan dan aplikasi.
Articles
157 Documents
APLIKASI BELAJAR MENGAJI BERBASIS ANDROID
Ahmad Sauqi;
Himawan
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 1 (2020)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (499.839 KB)
Aplikasi pembelajaran merupakan salah satu media yang dapat digunakan untuk menyampaikan isi materi yang melibatkan perangkat bergerak seperti ponsel, laptop dan tablet Personal Computer. Salah satu contoh pembelajaran yaitu belajar alquran. Alquran sebuah kitab suci utama dalam agama Islam, yang umat Muslim percaya bahwa kitab ini diturunkan oleh Allah SWT, kepada Nabi Muhammad SAW, sehingga sangat penting bagi kehidupan manusia maka sudah seharusnya bila anak-anak mempelajarinya sejak dini. Banyak cara yang digunakan untuk belajar membaca Alquran, salah satunya adalah metode iqra. Seiring dengan perkembangan dan kebutuhan teknologi saat ini pembelajaran iqra dapat dibuat menjadi lebih praktis dan menarik dalam segi visual dengan menggunakan ponsel berbasis android. Dengan menggunakan pembelajaran iqra berbasis android anak-anak (5-12 tahun) diharapkan merasa tidak bosan untuk mempelajari dasar-dasar membaca Alquran dan bagi anak yang memiliki orang tua yang sibuk, mereka bisa belajar sendiri, membaca Alquran berbasis aplikasi Android.
IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN KOMPUTER HOST MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI FEDORA LINUX
Christ Evvert Lisangan;
Indro Dwinanto
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (721.86 KB)
Dewasa ini, perkembangan teknologi dan informasi semakin pesat tentunya akan memberikan banyak keuntungan bagi kehidupan manusia. Meski begitu, aspek negatifnya juga banyak, seperti kejahatan komputer atau penyerangan berupa penyadapan data di jaringan komputer oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Keamanan komputer berhubungan dengan pencegahan diri terhadap tindakan pengganggu yang tidak dikenali dalam sistem komputer dengan memberikan batasan akses orang lain yang dapat menggangu sistem. Salah satu dalam mengimplementasikan keamanan komputer yaitu dengan menggunakan sistem operasi Fedora Linux. Tujuan penelitian ini adalah untuk meminimalisir ancaman yang dapat merugikan pengguna komputer serta. Metodologi penelitian ini menggunakan metode Network Development Life Cycle (NDLC) dimulai dengan Analisis, Design, Simulasi Prototype, Implementasi, Monitoring dan Management. Hasil yang dicapai penelitian ini adalah mengimplementasikan keamanan komputer host dengan Fedora Linux serta menghasilkan pemahaman kepada masyarakat awam bahwa keamanan komputer merupakan hal penting dalam penggunaan komputer. Simpulan pada penelitian ini adalah keamanan komputer merupakan hal yang wajib diketahui oleh semua orang yang beraktifitas menggunakan komputer, dengan berpatokan pada aspek keamanan komputer yaitu confidentiality, Integrity dan availability (CIA) maka ancaman yang bisa terjadi pada komputer menggunakan OS Linux Fedora dapat di minimalisir.
APLIKASI MENGENAL SEJARAH AS-SABIQUNAL AWWALUN BERBASIS ANDROID
Muhammad Nadif Febriyansyah;
Arisantoso
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (631.996 KB)
Seiring dengan perkembangan dan kebutuhan teknologi saat ini tentang sejarah islam mulai dilupakan perlahan demi perlahan dikarenakan orang telah banyak berfokus pada pemikirian dunia, sejarah As-sabiqunal Awwalun adalah orang-orang terdahulu yang pertama kali masuk dan memeluk Islam dari golongan kaum Muhajirin dan Anshar. Mereka semua sewaktu islam berada di kota Mekkah, sekitar tahun 610 Masehi pada abad ke-7. Pada masa penyebaran islam awal para sahabat nabi dimana jumlahnya sangat sedikit dan golongan As-sabiqunal Awwalun yang rata-ratanya adalah orang miskin dan lemah. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi yang berisi informasi tentang sejarah as-sabiqunal awwalun bagi umat islam dan menjadi lebih praktis secara visual dengan menggunakan ponsel berbasis android. Metodologi penelitian ini menggunakan studi pustaka, observasi, dan pengembangan sistem dengan diagram Unified Modelling Language (UML) dengan model waterfall untuk menentukan alur data dari aplikasi. Hasil yang dicapai pada penelitian ini adalah aplikasi yang berisi informasi sejarah dan profil As-sabiqunal Awwalun dan tampilan gambar-gambar static yang ditujukan untuk semua kalangan (anak-anak – lansia) berbasis android. Simpulan dari penelitian ini adalah dengan adanya Aplikasi ini Masyarakat dapat mengingat dan membaca dengan mudah, sehingga sejarah islam jadi tidak terlupakan.
APLIKASI PEMANTAUAN LOKASI ANAK BERBASIS ANDROID
Rani Yusnita;
Himawan
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (776.352 KB)
Perkembangan teknologi smartphone telah mencapai kemajuan berdasarkan m.kumparan.com “menurut riset dari We are Social akhir Januari 2020, mengatakan hampir 64% penduduk Indonesia sudah terkoneksi jaringan internet, dan ada kenaikan 17% atau 25 juta pengguna”. Saat ini pelaksanaan kegiatan baik orang tua ataupun anak-anak dibantu oleh smartphone. Kehadiran smartphone dinilai sangat vital sehingga setiap orang pasti membawa smartphone-nya kemanapun mereka pergi. Kesibukan orang tua dengan pekerjaannya tentu menyita waktu untuk dapat berkumpul bersama keluarga, hal ini dapat menyebabkan kurangnya perhatian dan pengawasan terhadap kegiatan anak-anak. Beberapa kasus generasi milenial sering tidak jujur kepada para orang tuanya ketika hendak berpergian, tentu saja menimbulkan kekhawatiran terhadap orang tua atas keselamatan anaknya dengan pergaulan bebas seperti komunitas geng motor, tawuran, dan sebagainya. Tujuan penelitian ini merancang aplikasi pemantauan lokasi anak dalam memberikan informasi tracking posisi orang tua ke posisi anak. Metodologi penelitian yang digunakan studi pustaka, observasi, metode pengembangan sistem dengan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Hasil penelitian ini adalah aplikasi pemantauan lokasi anak dibuat dengan bahasa pemrograman Android. Simpulan penelitian ini adalah aplikasi dibuat untuk meningkatkan pengawasan orang tua terhadap kegiatan anaknya dan mempermudah dalam melacak lokasi putra-putri dimanapun mereka berada.
PERANCANGAN APLIKASI KASIR (STUDI KASUS: RUMAH MAKAN PADANG ANAK MINANG) MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK
Syafriko Mutiyandani;
Mochamad Sanwasih
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (528.751 KB)
Pesatnya perkembangan teknologi dan internet saat ini diharapkan dapat memberikan kemudahan, informasi, dan layanan baik terhadap perusahaan swasta, instansi pemerintah, atau bahkan toko kecil sekalipun. Rumah makan padang Anak Minang yang terletak di Jalan Tegal Parang Jakarta Selatan yang saat ini masih menggunakan sistem penjualan-pembayaran secara manual dengan nota. Dengan sistem tersebut, pemilik akan sulit untuk mendapatkan informasi secara lengkap, analisa penjualan yang kurang efisien, dan berbagai kekurangan lainnya. Metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan perangkat lunak ini adalah metode Waterfall, bahasa pemrograman yang digunakan sebagai server-side scripting adalah PHP dengan menggunakan framework Codeigniter, client-side menggunakan HTML dan Bootstrap sebagai efek tampilan, dan database MySQL sebagai penyimpanan data. Hasil yang dicapai pada penelitian ini adalah aplikasi kasir berbasis Web pada rumah makan Anak Minang yang memiliki interface yang sesuai dan user friendly, sehingga dapat memudahkan dan memberikan informasi secara detail pada transaksi penjualan.
APLIKASI PENJADWALAAN MANAJEMEN ARTIS DAILY SCHEDULE (STUDI KASUS: PT. TETAP SERATUS SELAMANYA)
Nanang Suryana;
Susana Dwi Yulianti
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (872.223 KB)
Industri hiburan di tanah air saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat dengan media sosial seperti youtube dan instagram yang melahirkan banyak nama baru di dunia hiburan. Talent, Selebgram, Youtuber, penyanyi cover lagu bermunculan dari platform tersebut. Seiring dengan banyaknya artis, maka dibutuhkan sebuah sistem pengelola jadwal artis tersebut. PT. Tetap Seratus Selamanya atau lebih dikenal 100 Entertainment merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang industri hiburan, dalam hal ini sebagai talent management dan label musik. 100 Entertainment tidak hanya membawahi banyak talent yang memerlukan pengelolaan manajemen khususnya pada penjadwalan talent. Jadwal yang mundur selalu menjadi kendala terbesar dan berdampak pada aktivitas talent. Akibatnya, deadline talent tersebut juga ikut mundur. Manajemen penjadwalan yang baik adalah salah satu kunci keberhasilan berlangsungnya aktivitas pada talent tersebut. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah studi pustaka, observasi dan pengembangan sistem dengan model waterfall. Hasil penelitian ini adalah membuat aplikasi penjadwalan manajemen artis berbasis website. Simpulan dari penelitian ini adalah membantu 100 Entertainment mengelola jadwal dan dapat memberitahukan secara otomatis kepada pihak-pihak terkait event yang akan berlangsung.
IMPLEMENTASI KEAMANAN JARINGAN MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK SOPHOS XG FIREWALL
Sadrakh Sas Agung Simorangkir;
Trinugi Wira Harjanti
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (825.503 KB)
Teknologi jaringan komputer saat ini dikatakan telah berkembang sangat pesat, dimana implementasi perangkat jaringan pada kantor-kantor besar (enterprise production), seorang Network Engineer dituntut untuk dapat memetakan atau mapping alamat Internet Protocol (IP) di seluruh perangkat jaringan seperti router, switch, server, firewall, access point, ip phone dan personal computer pada jumlah yang besar. Hal ini tentunya sangat memudahkan kinerja seorang Network Engineer. Namun disisi lain tugas seorang Network Engineer yaitu mengamankan jaringan dari serangan peretas ataupun ancaman yang mengakibatkan kerusakan terhadap traffic data pada jaringan tersebut. Tujuan penelitian ini adalah merancang system jaringan yang terintegrasi Sophos XP Firewall yang berfungsi sebagai pengamanan jaringan perusahaan. Adapun metode dalam mengimplementasikan keamanan jaringan ini menggunakan Network Development Life Cycle (NDLC) yang merupakan metode dalam mengembangkan jaringan infrastruktur dalam pemantauan jaringan untuk mengetahui secara fisik dan kinerja jaringan. Hasil penelitian ini adalah implementasi keamanan jaringan dengan Sophos XP Firewall. Simpulan setelah diimplementasikan kemanan jaringan denan perangkat lunak Sophos XP Firewall adalah membantu petugas Network Engineer dalam melakukan pengamanan seperti pembatasan user untuk mengakses website-website yang tidak boleh diakses, pengaturan penggunaan Internet dan mengamankan jaringan dari serangan Hacker, juga melakukan blocking access terhadap user yang dianggap tidak berkepentingan.
IMPLEMENTASI VIRTUAL PRIVATE NETWORK (VPN) MENGGUNAKAN OPENVPN DAN EASY-RSA PADA SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN
Rizky Aditiyan Hidayat;
Juli Yanto
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (432.961 KB)
VPN merupakan kepanjangan dari Virtual Private Network. VPN merupakan perkembangan teknologi jaringan komputer yang digunakan pada jaringan internet yang memberikan solusi meningkatkan keamanan pengguna dalam berselancar di jaringan internet. PT. Kubus Mitra Inovasi merupakan perusahaan dengan fokus pada bidang teknologi informasi dimana membutuhkan semua resource internal secara remote. Saat ini PT Kubus Mitra Inovasi memanfaatkan software bebas VPN untuk berkerja para pegawai melalui work from home. Penggunaan software bebas tentunya menjadi kekhawatiran bagi perusahaan karena sangat rentan terhadap kemungkinan peretasan dari pihak yang tidak bertanggung jawab. Maka dari itu, perlu implementasikan sebuah jaringan private menggunakan VPN dengan memanfaatkan infrastruktur yang tersedia sehingga memudahkan karyawan menyelesaikan pekerjaannya tanpa harus terkendala waktu dan tempat. Sehingga kinerja dan hasil pekerjaan sesuai yang diharapkan. Tujuan penelitian ini adalah merancang VPN menggunakan OpenVPN dan Easy-Rsa pada Sistem Operasi Linux Debian sebagai pengamanan jaringan internal perusahaan. Metode penelitian yang digunakan dalam mengimplementasikan VPN ini adalah Network Development Life Cycle (NDLC). Hasil penelitian ini adalah implementasi VPN dengan OpenVPN dan Easy-Rsa pada Sistem Operasi Linux Debian. Simpulan dari penelitian ini setelah mengimplementasikan VPN dengan Sistem Operasi Linux Debian menggunakan OpenVPN dan Easy-RSA diharapkan dapat memudahkan tugas dan pekerjaan staf kantor dari segi waktu, tempat dan biaya.
PERANCANGAN APLIKASI KLAIM PRODUK ASURANSI INSTIVIDUAL PT. ASURANSI JIWA INHEALTH INDONESIA (MANDIRI INHEALTH)
Fajar Basoni;
Mohammad Imam Shalahudin
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1125.751 KB)
Perkembangan teknologi bergerak dengan cepat demi memajukan pelayanan yang lebih cepat, tepat dan informatif khsususnya perusahaan penyelenggara kegiatan usaha asuransi jiwa kualitas pelayanan kepada peserta dengan teknologi menjadi suatu nilai yang utama. PT. Asuransi Jiwa Inhealth Indonesia (Mandiri Inhealth) merupakan perusahaan asuransi jiwa dan kesehatan dengan jaminan kesehatan komersial untuk perusahaan swasta, BUMN, dan institusi pemerintahan. Sistem berjalan di Mandiri Inhealth, kasus yang sering dihadapi oleh peserta asuransi biasanya terkait proses pengajuan klaim yang dirasa cukup lama, karena biasanya perusahaan asuransi membutuhkan waktu untuk memverifikasi data klaim yang diajukan serta perlu adanya sistem persetujuan dari atasan (approval) saat proses pengajuan klaim. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah studi pustaka, observasi dan pengembangan sistem dengan model waterfall. Hasil penelitian adalah merancang aplikasi menggunakan bahasa pemrograman C#.Net Framework 4.5 untuk mengoptimalkan proses pengajuan klaim yang terintegrasi dengan Financial Information System (FIS). Simpulan penelitian ini adalah memudahkan pegawai asuransi dalam menjalankan tugasnya serta meminimalisir kesalahan dalam pengecekan data pengajuan klaim dan juga akan lebih cepat dan tepat dalam pelaporannya, selain itu perusahaan akan mendapatkan lebih banyak lagi data yang dapat dikelola. Dari data tersebut juga dapat digunakan sebagai bahan evaluasi bagi perusahaan untuk meningkatkan value perusahaan.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN HOTSPOT BERBASIS MIKROTIK PADA PT. BANK XYZ
Nanang Sadikin;
Ahmad Fatih
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1419.366 KB)
Internet merupakan salah satu kebutuhan masyarakat saat ini dan menjadi suatu layanan wajib di setiap kantor atau perbankan di seluruh Indonesia. Untuk mengaplikasikannya dibutuhkan biaya yang tidak sedikit karena berbagai peralatan yang mendukung serta akses internet yang cepat sehingga berbagai perusahaan berlomba-lomba untuk memberikan pelayanan terbaik dalam penyediaan fasilitas internet bagi klien atau nasabah di Perbankan. Dengan adanya tuntutan layanan tersebut, PT. Bank XYZ berkomitmen untuk memberikan segala sesuatu demi kepuasan nasabahnya, maka Mikrotik sebagai salah satu perusahaan yang menyediakan alat-alat networking yang mudah dan simpel menjadi salah satu cara terbaik dalam mengaplikasikan dan mendukung jaringan Internet di PT. Bank XYZ, nantinya Mikrotik diaplikasikan disamping untuk memberikan akses internet cepat juga sebagai pusat kontrol dalam pembagian Bandwith kepada nasabah. Dari pemasangan perangkat ini disamping mengurangi komplain dari nasabah yang datang akan juga didapatkan keuntungan biaya yang dikeluarkan lebih sedikit tetapi manfaat yang sangat berarti bagi nasabah ataupun karyawan yang menggunakan akses internet di PT. Bank XYZ.