cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Deep Learning untuk Sistem Pemilah Sampah Otomatis dengan Algoritma SSD-MobileNet Wahid, Zulian; Kallista, Meta; Wibawa, Ig. Prasetya Dwi
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan sampah yang efisien dan efektif di lingkungan akademis merupakan hal yang penting untuk menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan. Pengelolaan sampah di Universitas Telkom masih memiliki tantangan, seperti kurangnya pemilahan sampah yang tepat dan keterbatasan fasilitas pendukung. Masalah utama penelitian ini adalah bagaimana mengembangkan sistem pemilahan sampah otomatis yang dapat mengatasi kendala tersebut. Penelitian ini menawarkan solusi dengan mengembangkan sebuah sistem pemilahan sampah otomatis yang menggunakan teknologi sensor dan pemrosesan data untuk memisahkan sampah berdasarkan kategori yang telah ditentukan. Kata kunci— pengelolaan sampah, sistem otomatis, pemilahan sampah,
Implementasi Arsitektur MVVM dalam Pengembangan Aplikasi Rekomendasi Makanan Sehat Berbasis Mobile Ramadhan, Achmad Rionov Faddillah; Kusuma, Purba Daru; Prasasti, Anggunmeka Luhur
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pola makan yang tidak sehat merupakan masalah kesehatan yang prevalen di Indonesia. Dengan konsumsi makanan yang tinggi kalori namun rendah nutrisi memperburuk kondisi penyakit kronis seperti diabetes, kolesterol dan hipertensi. Dengan banyaknya penyakit kronis yang tinggi akibat pola makan yang tidak sehat, aplikasi mobile yang memberikan rekomendasi makanan sehat bisa menjadi solusi yang strategis. Melalui aplikasi ini, pengguna dapat menjaga kesehatan mereka dengan memilih diet yang lebih sehat dan bertanggung jawab, dan didukung oleh fitur - fitur yang tesedia. Rekomendasi resep, pelacakan nutrisi, dan program diet menjadi sarana untuk mendukung pengguna dalam mencapai tujuan kesehatan mereka secara lebih efektif. Arsitektur ModelView-ViewModel (MVVM) digunakan dalam pengembangan aplikasi ini, yang barengi beserta penerapan clean architecture untuk memastikan modularitas dan dan kejelasan kode. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini tidak hanya mendukung kebutuhan pengguna saat ini tetapi juga memudahkan skalabilitas dan pemeliharaan jangka panjang. Aplikasi ini berhasil meningkatkan pengalaman pengguna dengan performa yang stabil dan antarmuka pengguna yang efektif. Kata kunci— arsitektur MVVM, clean architecture, rekomendasi makanan sehat, aplikasi mobile, kesehatan masyarakat.
Penerapan Algoritma k-Nearest Neighbors pada Aplikasi Rekomendasi Makanan Sehat Berbasis Mobile Nugraha, Alvin Yoga; Kusuma, Purba Daru; Prasasti, Anggunmeka Luhur
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengembangkan sistem rekomendasi makanan yang mempertimbangkan alergi, kondisi kesehatan, dan kebutuhan nutrisi pengguna dalam konteks meningkatnya kesadaran terhadap nutrisi sehat. Sistem ini berhasil menawarkan rekomendasi diet yang disesuaikan dengan menggunakan algoritma k-Nearest Neighbors (kNN) dan metrik cosine distance. Dengan menggunakan Flask sebagai backend, penelitian ini menganalisis data nutrisi menggunakan pendekatan nutrisi makanan terhadap kebutuhan pengguna. Hasil menunjukkan bahwa makanan dengan jarak cosine yang lebih kecil menunjukkan kesesuaian yang lebih tinggi, sehingga lebih cocok untuk pengguna. Oleh karena itu, ada kemungkinan sistem ini akan membantu orang menjaga diet sehari-hari mereka dengan baik. Dengan demikian, sistem ini menawarkan kemungkinan besar untuk membantu individu dalam mengelola diet sehari-hari mereka secara efektif. Penelitian ini tidak hanya membantu dalam memilih makanan yang sesuai dengan kondisi medis dan preferensi individu tetapi juga membuka jalan untuk pengembangan lebih lanjut dalam teknologi rekomendasi makanan. Kata kunci— rekomendasi makanan, algoritma k-nearest neighbors, cosine distance, nutrisi, alergi, kondisi kesehatan
Implementasi Backend Server dalam Pengembangan Aplikasi Rekomendasi Makanan Sehat Berbasis Mobile Salimah, Hurin; Kusuma, Purba Daru; Prasasti, Anggunmeka Luhur
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berbagai aplikasi mobile untuk rekomendasi makanan sehat telah dikembangkan dengan fitur seperti pelacakan kalori, analisis nutrisi, dan saran makanan berdasarkan preferensi diet. Aplikasi yang akan dikembangkan merupakan aplikasi rekomendasi makanan sehat berbasis mobile yang dapat merekomendasikan makanan berdasarkan kesehatan dan alergi pengguna serta terdapat pilihan program yang dapat dijalani pengguna, yaitu menurunkan berat badan, manaikkan berat badan, dan mentabilkan berat badan. Dalam pengembangan aplikasi pasti dibutuhkan keandalan dan efisiensi dari sistem backend server yang dapat mendukung kinerja aplikasi.Pengembangan backend menggunakan visual studio code dengan menggunakan framework Node.js. Endpoint API akan di uji fungsionalitasnya menggunakan postman untuk memastikan koneksi ke database MySQL berfungsi dengan baik. Berikut hasil test edpoint API dari backend.Pengujian bakcend server dilakukan menggunakan stress test di postman untuk menghasilkan throughput, latency, dan error rate. Berikut hasil dari pengujian backend. Hasil pengujian menunjukkan bahwa bakcend server memiliki performa yang cukup baik dalam hal throughput dan latency. Throuhput yang tinggi menunjukkan bahwa server mampu menangani beban kerja yang lumayan berat, sementara latency yang rendah memastikan respon cepat terhadap permintaan pengguna, sehingga untuk pengalaman pengguna cukup baik pada aplikasi rekomendasi makanan sehat. Kata kunci— Backend Server, Visual Studio Code, Node.js, MySQL Database, Postman, Stress Test
Pembangunan Website Pusat Data Pelayan Kesehatan Pengendalian dan Pemberantasan Penyakit (P2P) pada Fasilitas Pelayanan Kesahtan Kabupaten Kampar Menggunakan Matode Design Thinking Arthama, Muhammad Eral; Sabariah , Mira Kania
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Kegiatan yang memanfaatkan kemajuanteknologi dan internet adalah kegiatan pengolahan data,Dinas Kesehatan Kabupaten Kampar memiliki masalahpada pengolahan data yang menyebabkan rendahnyacapaian standar minimal pelayanan (SPM) penyakit tidakmenular dikarenakan tidak ada sarana untuk mendatapasien penyakit tidak menular. Selama ini tenaga kesehatandi bidang penyakit tidak menular hanya mencatat data yangmasuk secara manual. Pembangunan Website Pusat DataPelayanan Kesehatan Penyakit Tidak Menular (PTM) padaFasilitas Pelayanan Kesehatan Kabupaten Kampar Riaumenggunakan metode Design Thinking bertujuanmembantu dinas kesehatan kabupaten kampar dalammelakukan pendataan pasien. Berdasarkan hasil penelitian,website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidakmenular dengan menggunakan metode Design Thinkingyang sesuai dengan kebutuhan pengguna, need statementyang didapatkan dari hasil wawancara bersama tenagakesehatan Kabupaten Kampar sehingga mendapatkan fituryaitu input data, dashboard, statistik, user dan wilayahkerja yang dijadikan sebagai acuan dalam melakukanpembangunan website pusat data pelayanan kesehatanpenyakit tidak menular yang diverifikasi menggunakanUser Experience Questionnaire, Blackbox Testing, UsabilityTesting menggunakan System Usability Scale (SUS)didapatkan Score Average yaitu 91 dengan AdjectiveRatings (Best Imaginable) dan mendapatkan Grade Scale Aserta Acceptability Ranges yaitu Acceptable, yang berartiwebsite pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidakmenular dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhanpengguna. Kata kunci : Website, Design Thinking, Usability testing, Blackbox testing
Pemodelan Pengembangan Aplikasi Manajemen Informasi Fakultas Industri Kreatif (MI-FIK) Universitas Telkom Dengan Unified Model Language Arnanda, Fauzan Reza; Sabariah , Mira Kania; Adrian, Monterico
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Proyek pengembangan Aplikasi MI-FIK merupakan proyek lanjutan dari perancangan prototype Aplikasi Pengelolaan Informasi di FakultasIndustri Kreatif yang sebelumnya telah dikerjakan oleh Ceka Elgy Dwi Putra, mahasiswa Program studi S1Desain Komunikasi Visual angkatan 2018. Aplikasi ini berfungsi sebagai pengelola informasi untuk civitasakademika Fakultas Industri Kreatif, dan dirancang untuk menyelesaikan permasalahan pengelolaaninformasi pada lingkungan Fakultas Industri Kreatif, yang kemudian dialihtugaskan kepada FakultasInformatika untuk dilanjutkan ke tahap development, dikarenakan keterbatasan pengetahuan dalam ranahpengembangan dan pemrograman aplikasi, serta kemampuan yang baru sebatas desain dan requirementelicitation. Oleh karena itu, mengingat pentingnya pengelolaan informasi untuk memastikan setiapkegiatan yang direncanakan dapat terlaksana dengan baik, maka timbullah adanya urgensi dan kebutuhanuntuk membuat aplikasi pengelolaan informasi. Untuk membuat sebuah aplikasi, maka kita harus melaluibeberapa tahap pengembangan, atau yang biasa disebut SDLC (Software Development Life Cycle). Pada tahap awal SDLC, tahap planning diperlukan untuk mencari requirement yang dibutuhkan aplikasi nantinya.Setelah tahap planning selesai, maka langkah selanjutnya adalah desain permodelan. Dalam tahapini, model atau struktur aplikasi akan dibangun. Modelatau struktur ini juga menjadi pedoman untuk selanjutnya seperti tahap pemrograman dan testing. Kata Kunci: perancangan sistem, pemodelan perangkat lunak, uml, aplikasi manajemen informasi
Perancangan Antarmuka Pengguna dalam Aplikasi Rekomendasi Makanan Sehat Berbasis Mobile Anggraini, Ratika Dwi; Kusuma, Purba Daru; Prasasti, Anggunmeka Luhur
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan antarmuka pengguna (User Interface / UI) yang efektif adalah kunci kesuksesan aplikasi rekomendasi makanan sehat berbasis mobile. Studi ini membahas perancangan dan pengujian antarmuka aplikasi untuk memudahkan pengguna dalam menentukan makanan sehat sesuai kebutuhan serta menjalankan program diet. Pembuatan prototipe menggabungkan elemen visual yang menarik, fungsionalitas yang sesuai, dan navigasi yang intuitif untuk memastikan pengalaman pengguna yang optimal. Desain final ditentukan berdasarkan umpan balik pengguna, kemudian diuji untuk memastikan validitas dan reliabilitasnya. Hasil pengujian menunjukkan bahwa antarmuka yang dirancang mampu meningkatkan keterlibatan dan kepuasan pengguna secara signifikan, memudahkan pengguna dalam mengakses rekomendasi makanan sehat serta mengikuti program diet yang sesuai. Studi ini menegaskan pentingnya desain antarmuka yang user-friendly dalam aplikasi rekomendasi makanan sehat untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas penggunaan. Kata kunci— Antarmuka Pengguna, Aplikasi Mobile, Rekomendasi Makanan Sehat, Prototipe, Desain Visual
Pencarian Dan Perbandingan Isim Ma’rifat Dengan Remove Diacritic Pada Al-Quran Dan Hadis Kitab Ibnu Majah Patra , Gifaro Andyano; Darwiyanto , Eko; Bijaksana, Moch Arif
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Penelitian ini bertujuan untuk mengatasiketerbatasan dalam ketersediaan situs web yang secarakomprehensif menyajikan daftar rinci mengenai Isim Ma'rifatdalam Al-Quran dan Sunan Ibnu Majah. Kekurangan sumberdaya telah menghambat studi dan perbandingan Isim Ma'rifatdalam kedua teks ini. Untuk mengatasi kendala ini, kamimengembangkan pendekatan berbasis pemrosesan bahasaalami dengan program tokenizer Java yang terintegrasi denganbasis data MySQL yang memuat Sunan Ibnu Majah dan teksteks Al-Quran.Program ini mengidentifikasi kehadiran awalan"alif lam" dan menghapus tanda diakritik untukmempermudah perbandingan antara ayat-ayat dalam keduateks. Fokus utama penelitian adalah mengidentifikasi IsimMa'rifat yang dimulai dengan "alif lam" yang hanya terdapatdalam Al-Quran (1183 kata), yang hanya terdapat dalam SunanIbnu Majah (2.894 kata), serta kesamaan antara keduanya (415kata). Hasil analisis ini memberikan pemahaman komprehensifmengenai perbedaan dan persamaan Isim Ma'rifat yangdimulai dengan "alif lam" antara Al-Quran dan Sunan IbnuMajah.Hasil temuan ini memberikan kontribusi berharga bagiproyek Quranpedia, yang bertujuan mengembangkan sumberdaya yang mudah diakses tentang Al-Quran dan Kutubus Sittahuntuk studi Islam. Penelitian ini diharapkan dapatmeningkatkan pemahaman tentang Isim Ma'rifat dalamkonteks agama dan bahasa Arab, serta mendukungperkembangan pemrosesan bahasa alami dalam bahasa Arab. Kata kunci— quranpedia, al-quran, kitab hadis ibnu majah, isim ma’rifat, penghapusan diakritik
Penerapan Arsitektur MVC pada Web Dashboard dan Aplikasi Manajemen Informasi Fakultas Industri Kreatif (MIFIK) Universitas Telkom Sitanggang , Leonardho R.; Sabariah, Mira Kania; Adrian, Monterico
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - MI-FIK adalah sebuah perangkat lunakyang dirancang untuk mengelola informasi bagi civitasakademika Fakultas Industri Kreatif, TelkomUniversity. Perangkat lunak ini berbasis aplikasi mobileyang dapat digunakan oleh seluruh mahasiswa, dosen,dan staff dari Fakultas Industri Kreatif. Untukmenunjang pengelolaan data yang terdapat di dalamdatabase pada aplikasi MI-FIK, maka dirancanglahperangkat lunak berbasis web dashboard yang dikelolaoleh admin. Perancangan perangkat lunak ini dibagimenjadi sisi frontend dan sisi backend, untukmenghubungkan kedua sisi tersebut diperlukanarsitektur yang dapat mengelola dan menampilkan data.MVC atau Model View Controller merupakan sebuahpola desain yang berfungsi untuk menghubungkanstruktur perancangan perangkat lunak dari sisi backendmaupun frontend. Arsitektur ini memungkinkanperancangan perangkat lunak dilakukan secara terpisahberdasarkan fungsi logika, interaksi ke database, dantampilan antarmuka. Selain itu diperlukan juga BlackBox Testing untuk memastikan bahwa penerapan MVCsudah terlaksana dengan benar dan sesuai kebutuhan.Setelah semua fitur untuk tiap Functional Requirementtelah selesai dikembangkan dan diuji dengan Black BoxTesting, maka hasil yang didapat dari 50 FunctionalRequirement dan 9 Non-Functional Requirement yangtelah diuji. Seluruh fitur telah memenuhi kebutuhansesuai rancangan arsitektur yang sudah dibuat. Kata kunci : MVC, Dashboard, Mobile, Black Box Testing, Framework
Implementasi Pengoneksian Dalam Pengembangan Aplikasi Untuk Mendukung Keterlibatan Mahasiswa Dalam Kegiatan Program Studi Teknik Komputer Kusnady, Rizky Eka Putra; Prasasti, Anggunmeka Luhur; Novianty, Astri
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi khususnya di bidang komputer berdampak pada berbagai aspek kehidupan mahasiswa. Himpunan Mahasiswa Teknik Komputer (HMTK) berfungsi sebagai wadah bagi mahasiswa untuk mengembangkan kemampuan sosial dan kepemimpinan serta memfasilitasi pertukaran informasi terkait jurusan Teknik Komputer. Meskipun jejaring sosial menjadi sarana utama komunikasi dan pengumpulan informasi, namun masih terdapat beberapa ketidakefisienan dalam menerima dan berinteraksi informasi antar anggota HMTK. Masalah utama yang diidentifikasi adalah ketidakefektifan dalam penyebaran informasi melalui media sosial, yang menyebabkan keterlibatan mahasiswa dalam kegiatan akademik dan non-akademik menjadi kurang optimal. Media sosial digunakan oleh banyak mahasiswa untuk mendapatkan informasi tentang jurusan, tetapi informasi seringkali tersebar dan sulit diikuti, mengakibatkan kebingungan dan kurangnya partisipasi. Pengembangan aplikasi My-HMTK dapat mengintegrasikan semua informasi yang relevan tentang kegiatan, acara, dan perkembangan jurusan disarankan. Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah mahasiswa dalam mengakses informasi, meningkatkan keterlibatan, dan mengoptimalkan komunikasi antara mahasiswa, dan dosen. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan mahasiswa dapat lebih aktif dalam kegiatan jurusan, yang akan berdampak positif pada pencapaian akademik, pengembangan keterampilan sosial, dan membangun rasa identitas serta keterikatan dengan jurusan. Kata Kunci— Teknologi Informasi, Teknik Komputer, HMTK, Ketidakefektifan

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue