cover
Contact Name
Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Contact Email
iagsuwiprabayantiputra@unud.ac.id
Phone
+6281338409591
Journal Mail Official
jupita@unud.ac.id
Editorial Address
Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana Jl. Kampus Bukit Jimbaran Computer Science Building Jurusan Ilmu Komputer, Jimbaran, , Kab. Badung, Provinsi Bali
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA)
Published by Universitas Udayana
ISSN : 29636280     EISSN : 29858127     DOI : -
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) adalah jurnal pengabdian pada masyarakat yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Jurnal ini bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian pada masyarakat yang memanfaatkan keilmuan Informatika/Komputer, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, ataupun Teknologi Informasi. JUPITA secara konsisten terbit empat kali dalam setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus, dan November.
Articles 486 Documents
PENGEMBANGAN LANDING PAGE FRONTEND UNTUK UMKM BE.GOODSSTORE BERBASIS WEBSITE Devon Gunawan; I Made Widhi Wirawan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 3 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 3, Mei 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Perkembangan teknologi memberikan peluang bagi pengusaha pemula untuk mengelola usaha dengan modal minim melalui platform digital. Be.goodsstore, sebuah usaha kerajinan tangan yang termasuk dalam kategori UMKM, memanfaatkan media sosial seperti Instagram dan Shopee untuk menjangkau pelanggan. Agar bisnis ini dapat berkembang lebih lanjut, diperlukan strategi digital berupa pembuatan landing page yang efektif. Metode yang digunakan dalam pengembangan landing page ini adalah Waterfall, dimulai dengan analisis kebutuhan melalui wawancara, desain menggunakan Figma, implementasi dengan HTML dan CSS, serta pengujian menggunakan metode black box. Pengujian meliputi berbagai aspek seperti navigasi tautan navbar, tampilan produk, aktivitas, FAQ, serta integrasi dengan sosial media. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur pada landing page Be.goodsstore berfungsi sesuai harapan, valid, dan dapat memberikan pengalaman pengguna yang optimal.
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI KELENGKAPAN DATA TEKNIS (SIKADEK) MENGGUNKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) I Dewa Gede Surya Baaskara; A. A. I.Ngurah Eka Karyawati; Luh Gede Astuti
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 3 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 3, Mei 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

PLN Icon Plus, penyedia layanan Fiber to the Home (FTTH) di Indonesia, menghadapi tantangan dalam pengelolaan data FTTH yang dilakukan menggunakan Excel, menyebabkan redundansi, inkonsistensi, dan risiko kesalahan manusia. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi sistem informasi untuk mengintegrasikan data Cluster, FDT, FAT, dan pengguna, guna meningkatkan efisiensi pengelolaan data serta mengurangi duplikasi dan kesalahan. Pendekatan User-Centered Design (UCD) diterapkan untuk memastikan sistem sesuai dengan kebutuhan pengguna, diikuti evaluasi dengan metode System Usability Scale (SUS) guna mengukur tingkat kepuasan pengguna. Prototipe aplikasi menunjukkan hasil yang positif, dengan nilai rata-rata SUS sebesar 84, yang mengindikasikan tingkat kegunaan aplikasi yang sangat baik. Diharapkan aplikasi ini dapat mendukung operasional Iconnet Cabang Bali Nusra secara lebih efektif dan meningkatkan kualitas pengelolaan data FTTH secara keseluruhan.
IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM INFORMASI KELENGKAPAN DATA TEKNIS (SIKADEK) DI PT PLN ICON PLUS (ICON+) CABANG BALI DAN NUSRA Gede Verel Aditya Setiabudi; I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Pengelolaan data teknis ICONNET Bali Nusra masih mengandalkan aplikasi spreadsheet yang kurang efisien dan tidak mendukung pembaruan secara real-tim, sehingga memperlambat pendukungan keputusan. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan Sistem Informasi Kelengkapan Data Teknis (SIKADEK) berbasis web yang mengintegrasikan data teknis dalam satu sistem terhubung. Teknologi yang digunakan meliputi PHP untuk backend dan MySQL sebagai sistem manajemen basis data relasional, yang memungkinkan pengelolaan data dinamis dan terstruktur. Implementasi SIKADEK berhasil meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data, meskipun masih diperlukan perbaikan pada beberapa fitur untuk menyempurnakan pengalaman pengguna.
PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE PADA AYODYA RESORT BALI I Kadek Angga Kusuma Diatmika; Luh Arida Ayu Rahning Putri, S.Kom., M.Cs.; I Putu Satwika, S.Kom., M.Kom
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 3 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 3, Mei 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Dalam era digital saat ini, desain UI/UX menjadi elemen esensial dalam pengembangan website untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi layanan. Studi ini bertujuan untuk merancang desain antarmuka pengguna (UI) website yang intuitif dan mudah di gunakan di lingkungan Ayodya Resort Bali. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, pembuatan prototipe, dan evaluasi kegunaan untuk memastikan desain sesuai dengan ekspektasi pengguna. Hasil studi menunjukkan bahwa desain UI yang dihasilkan dapat meningkatkan kemudahan akses informasi serta kenyamanan pengguna dalam mengakses layanan digital resort. Desain ini diharapkan mampu meningkatkan efektivitas layanan dan kepuasan pengguna secara keseluruhan.
PERANCANGAN PROTOTIPE WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN AKSESIBILITAS LAYANAN PERBANKAN DI BPR SARASWATI EKA BUMI I Putu Herdy Juniawan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong lembaga keuangan, termasuk Bank Perkreditan Rakyat (BPR), untuk mengadopsi digitalisasi guna meningkatkan efisiensi dan jangkauan layanan. BPR Saraswati Eka Bumi, yang sebagian besar proses pelayanannya masih manual, menghadapi tantangan dalam memberikan kenyamanan kepada nasabah. Pengabdian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang prototipe website yang user-friendly untuk BPR Saraswati Eka Bumi, berfokus pada peningkatan aksesibilitas layanan perbankan dan mengurangi ketergantungan pada proses manual. Metode pengabdian melibatkan analisis kebutuhan pengguna, perancangan arsitektur sistem, implementasi desain prototipe menggunakan Figma, dan pengujian sistem. Analisis kebutuhan mengidentifikasi fitur esensial seperti pendaftaran online dan simulasi kredit. Arsitektur sistem dirancang melalui wireframe sederhana untuk memastikan struktur halaman yang komprehensif, mencakup informasi perusahaan, layanan interaktif, dan komunikasi. Implementasi desain prototipe mempertimbangkan aspek estetika, usability, dan konsistensi branding. Pengujian usability dilakukan dengan melibatkan 22 responden (15 internal BPR dan 7 nasabah) menggunakan kuesioner berbasis skala Likert yang mengukur enam dimensi UX. Hasil pengujian menunjukkan respons positif, dengan skor rata-rata tertinggi pada dimensi Novelty (4.73), menunjukkan bahwa fitur-fitur seperti simulasi dan layanan HaloSEB dinilai inovatif. Dimensi Perspicuity dan Dependability juga memperoleh skor tinggi (masing-masing 4.59), menegaskan kemudahan penggunaan dan keandalan website. Feedback tambahan dari diskusi informal diakomodasi untuk penyempurnaan desain. Prototipe ini berhasil menghadirkan antarmuka intuitif dan informatif yang siap menjadi landasan pengembangan website final menggunakan WordPress, mendukung transformasi digital BPR Saraswati Eka Bumi.
DESAIN ANTARMUKA SISTEM PENGELOLA PERMINTAAN KONTEN BERBASIS WEBSITE UNTUK PENGELOLAAN KONTEN MEDIA SOSIAL DISKOMINFO KABUPATEN BADUNG Ni Made Ayu Pranasanthi Dewi; I Made Widiartha; Luh Arida Ayu Rahning Putri
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Pengabdian ini mengembangkan desain antarmuka sistem pengelola permintaan konten di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Badung menggunakan metode Design Thinking dan aplikasi Figma. Tujuan utama dari pengembangan ini adalah untuk menciptakan sistem yang efisien dalam memfasilitasi pengajuan dan pengelolaan konten media sosial. Metode Design Thinking diterapkan melalui tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test, yang memungkinkan pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna serta iterasi desain yang berkelanjutan. Hasil dari pengembangan menunjukkan bahwa sistem yang dihasilkan memiliki fitur intuitif, desain responsif, dan memberikan pengalaman pengguna yang positif. Penggunaan Figma dalam pembuatan prototipe memungkinkan evaluasi dan penyesuaian desain yang efektif. Proyek ini berkontribusi pada peningkatan efisiensi pengelolaan konten dan komunikasi publik di Diskominfo Kabupaten Badung.
PEMANFAATAN WEBSITE ABSENSI BERBASIS GEOLOCATION DAN FACE VERIFICATION UNTUK KARYAWAN LAPANGAN PADA PERUSAHAAN KONSTRUKSI JALAN Nyoman Krisna Ari Sudarsana; I Made Widiartha; I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

A web-based attendance system utilizing geolocation and face verification was developed to improve the efficiency of attendance management for field employees in a road construction company. The system enables employees to check in independently from project locations using a 2 km geofencing radius and facial verification through selfie capture. This replaces conventional fingerprint attendance that requires physical presence at the head office. The system also includes an admin dashboard for monitoring attendance history based on selected date ranges. Training and socialization activities were conducted to ensure user understanding and adoption of the system. The evaluation results show that users can accept and feel quite satisfied with this attendance system. This demonstrates that the application of information technology can contribute significantly to workforce management in the construction sector.
BUSINESS PROCESS MODELING WEBSITE SISTEM TUGAS AKHIR DI FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS UDAYANA Ni Luh Gede Ananda Puja Cahyani; Cokorda Rai Adi Pramartha; I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Pengelolaan proses pengumpulan tugas akhir di perguruan tinggi sering menghadapi kendala terkait efektivitas dan efisiensi. Diperlukan sebuah sistem yang tidak hanya mampu mengelola alur kerja secara terstruktur tetapi juga memudahkan pengguna dalam memahami setiap tahapannya. Sistem tugas akhir dirancang untuk menjawab kebutuhan tersebut di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Dalam rangka meningkatkan pemanfaatan sistem, kegiatan sosialisasi dilakukan dengan menggunakan pendekatan Business Process Modeling (BPM). Business Process Modeling (BPM) digunakan untuk memetakan alur kerja sistem secara visual, sehingga pengguna dapat dengan mudah memahami proses mulai dari pendaftaran hingga pengumpulan tugas akhir. Implementasi Business Process Modeling (BPM) dilakukan dengan melibatkan mahasiswa dan staf dalam penerapan langsung pada sistem. Evaluasi pemahaman pengguna dilakukan melalui survei. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pemahaman pengguna terhadap alur kerja sistem, dengan sebagian besar responden merasa lebih percaya diri dalam menggunakan sistem. Sosialisasi ini berhasil memberikan gambaran yang jelas mengenai fungsi dan manfaat sistem dalam mendukung pengelolaan tugas akhir secara digital. Dengan demikian, diharapkan sistem tugas akhir dapat terus berkembang dan menjadi solusi yang efektif dalam mempermudah proses akademik di lingkungan perguruan tinggi..
REDESIGN WEBSITE BUKU TAMU KOTA DENPASAR DI DINAS KOMUNIKASI, INFORMATIKA DAN STATISTIK KOTA DENPASAR Putu Chandra Mayoni; I Gede Santi Astawa; Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

The Denpasar City Guestbook is a digital platform for managing and recording visitor data in government agencies to improve service effectiveness. This study aims to redesign the website interface by implementing User Interface (UI) and User Experience (UX) principles. The methods employed include user requirements analysis, prototype design, and website development implementation using HTML, CSS. The results show significant improvements in website quality through menu structure simplification, color scheme consistency, typography, layout, and the addition of visual elements including submit buttons. This redesign has successfully created a more responsive and efficient interface, making it easier for the public to record visits and provide feedback to the government for enhancing agency services
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI BENDAHARA IMIGRASI (SI ABI) DI KANTOR IMIGRASI KELAS 1 TPI NGURAH RAI Tun Pasek Sarwiko Dipranoto Pasek; I Gede Surya Rahayuda; I Gede Santi Astawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 4 No. 4 (2026): JUPITA Volume 4 Nomor 4, Agustus 2026
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa dampak besar dalam sistem pemerintahan, terutama dalam meningkatkan keterbukaan informasi publik. Kantor Imigrasi Kelas I TPI Ngurah Rai menghadapi tantangan dalam pengelolaan administrasi keuangan yang masih dilakukan secara manual, dengan pencatatan dan penyimpanan data yang terpisah. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, di rancanglah Sistem Informasi Administrasi Bendahara Imigrasi (SI ABI), yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi pengelolaan administrasi keuangan dan surat-menyurat. Sistem ini mencakup modul-modul seperti pengelolaan pembayaran SPM LS, transaksi surat, buku agenda, serta manajemen pengguna. Dengan implementasi SI ABI, proses administrasi di Kantor Imigrasi Kelas I TPI Ngurah Rai diharapkan dapat berjalan lebih terstruktur, cepat, dan akuntabel, serta mendukung pelayanan publik yang lebih transparan.