cover
Contact Name
Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Contact Email
iagsuwiprabayantiputra@unud.ac.id
Phone
+6281338409591
Journal Mail Official
jupita@unud.ac.id
Editorial Address
Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana Jl. Kampus Bukit Jimbaran Computer Science Building Jurusan Ilmu Komputer, Jimbaran, , Kab. Badung, Provinsi Bali
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA)
Published by Universitas Udayana
ISSN : 29636280     EISSN : 29858127     DOI : -
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) adalah jurnal pengabdian pada masyarakat yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Jurnal ini bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian pada masyarakat yang memanfaatkan keilmuan Informatika/Komputer, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, ataupun Teknologi Informasi. JUPITA secara konsisten terbit empat kali dalam setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus, dan November.
Articles 378 Documents
PERANCANGAN SISTEM ELEKTRONIK ARSIP (E-ARSIP) SURAT KANTOR WALIKOTA DENPASAR Putu Risky Andrean; I Putu Gede Hendra Suputra; Luh Arida Ayu Rahning Putri
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (596.719 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p38

Abstract

Pelaksanaan kegiatan Praktik Kerja Lapangan oleh penulis yang dilaksanakan di Instansi Walikota Denpasar menemukan suatu permasalahan yaitu dalam pengelolaan surat baik untuk surat masuk, surat keluar, dan pembuatan disposisi. Dimana pada instansi tersebut pengelolaan surat masih dilakukan secara manual yaitu dengan cara menuliskan pada sebuah buku. Sehingga penulis membuatkan suatu sistem manajemen arsip surat yang diberinama E-Arsip Walikota Denpasar berbasis Website agar dapat mempermudah dalam pengelolaan surat tersebut. Diamana akses dari website tersebut dibagi berdasarkan role penggunanya, terdapat dua role pada website yaitu administrator sebagai pengelola website dan user sebagai pengguna dari website. Pembuatan sistem ini telah disetujui oleh Kepala Bagiam Umum Walikota Denpasar yang sekaligus dapat dijadikan sebagai hasil Praktik Kerja Lapangan dan dipublikasikan dalam sebuah jurnal.
DESAIN UI/UX CLIK: PLATFORM PEMBELAJARAN ONLINE MENGGUNAKAN FIGMA Wayan Kiki Oktalao; Luh Arida Ayu Rahning Putri; Agus Muliantara
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (830.616 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p39

Abstract

Dengan adanya Covid-19 saat ini banyak sekolah atau universitas bahkan tempat kerja yang melakukan kegiatannya secara daring atau WFH (work from home), hal tersebut membuat masyarakat harus menyesuaikan diri dengan kehidupan serba digital yang harus dijalani di masa pandemi saat ini. Pada laman website Kemendikbud yang mengatakan sampai tanggal 1 April 2020, UNESCO mencatat setidaknya 1,5 milyar anak usia sekolah yang terdampak Covid 19 di 188 negara termasuk 60 jutaan diantaranya ada di Indonesia, sehingga para siswa diharuskan melakukan pembelajaran secara during atau online lewat aplikasi seperti webex, google meet, zoom, google classroom maupun platform pembelajaran daring lainnya. Dengan adanya kebiasaan baru berupa pembelajaran secara daring tersebut banyak anak-anak yang menggunakan platform pembelajaran online baik yang berbasis website maupun aplikasi mobile untuk meningkatkan hardskill mereka dibidang yang mereka sukai. Salah satu contoh platform yang bisa digunakan untuk mengikuti pembelajaran daring yaitu Skilvul, untuk itu dibuatlah Prototyping Desain UI/UX Aplikasi CLIK sebagai platform pembelajaran dan merupakan desain yang dibuat dengan tujuan membantu para pelajar dan masyarakat dalam mempelajari ilmu yang diinginkan secara online atau daring dan challenge dari skilvul.com
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI INVOICE BERBASIS WEBSITE PADA PT. XYZ I Kadek Ari Surya; Cokorda Rai Adi Pramartha; I Gusti Anom Cahyadi Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (686.201 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p40

Abstract

Sistem informasi invoice merupakan sistem yang berfungsi untuk mengelola dokumen penagihan yang ditujukan kepada konsumen oleh instansi atau perusahaan. Seiring dengan kemajuan teknologi, sistem invoice dikembangkan pada banyak platform salah satunya website dan disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan. PT. XYZ merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang pelayanan jasa dan produk berbasis teknologi. Saat ini PT. XYZ membutuhkan sistem informasi invoice yang dapat membantu administrasi perusahaan untuk mengelola dokumen penagihan. Sehingga pada kegiatan ini diajukan pengembangan website sistem informasi invoice. Berdasarkan analisis kebutuhan sistem yang dibangun memiliki dua tingkat pengguna yakni admin dan manager.Fitur yang terdapat pada sistem invoice meliputi login, dashboard, project, invoice, users dan logout. Proses perancangan dilakukan dengan membuat use case dan skema basis basis data. Pada tahap pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman HTML, Javascript, CSS, framework Laravel, framework Bootstrap, dan sistem manajemen basis data MySQL. Dari uji black box yang dilakukan, sistem informasi invoice yang dikembangkan berhasil memenuhi semua kriteria pengujian dan sudah dapat diimplementasikan di PT. XYZ.
SUSUNAN DEWAN REDAKSI JUPITA Volume 1 Nomor 1 November 2022
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (108.245 KB)

Abstract

Cover JUPITA Volume 1 Nomor 2 Februari 2023
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.062 KB)

Abstract

Cover Belakang JUPITA Volume 1 Nomor 2 Februari 2023
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (18.717 KB)

Abstract

Daftar Isi JUPITA Volume 1 Nomor 2 Februari 2023
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (134.04 KB)

Abstract

SUSUNAN DEWAN REDAKSI JUPITA Volume 1 Nomor 2 Februari 2023
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (124.455 KB)

Abstract

IMPLEMENTASI ANTARMUKA LANDING PAGE “BIT POS” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SISTEM INFORMASI KASIR PADA PT. BANGUN INOVASI TEKNOLOGI I Komang Agus Ari Negara; Agus Muliantara; Made Agung Raharja
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.451 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dari tahun ke tahun yang semakin cepat menjadi tantangan bagi pengguna itu sendiri dan mendorong setiap sektor organisasi baik formal dan informal atau instansi instansi lainnya untuk dapat memanfaatkannya sebagai penunjang kegiatan kerja. PT. Bangun Inovasi Teknologi atau BIT House adalah suatu perusahaan dengan visi global pada sektor teknologi. BIT House memiliki sebuah produk berupa sistem informasi penjualan atau diberi nama “BIT POS”. Untuk mengenalkan produk yang dimiliki kepada calon penguna, website merupakan sarana yang dapat digunakan sebagai penyampaian informasi. Sebelumnya rancangan antarmuka dari website untuk pengenalan produk BIT POS atau landing page ini telah dibuat, sehingga diperlukanya penerapan atau implementasi dari rancangan ini kedalam program sehingga menjadi sebuah website. Implementasi dilakukan dengan melaksanakan diskusi kemudian dilanjutkan dengan menuliskan kode program. Hasil dari impementasi landing page ini berupa sebuah website yang berguna sebagai sarana penyampaian informasi.
PERANCANGAN USER INTERFACE DESIGN CAREER REGISTRATION SYSTEM PADA WEBSITE CV. AVATAR SOLUTION I Wayan Gede Adi Palguna; Luh Arida Ayu Rahning Putri; Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (620.385 KB)

Abstract

CV. Avatar Solution merupakan sebuah perusahaan yang berdiri pada tahun 2019 dan berfokus pada solusi manajemen teknologi yang komprehensif yang terdiri dari satu set lengkap perangkat keras dan perangkat lunak yang dibundel bersama dengan layanan dukungan teknis. CV. Avatar Solution memiliki beberapa divisi, salah satunya yaitu Front-End Developer. Front-End Developer bertugas untuk membuat dan mengembangkan tampilan website sehingga menjadi lebih menarik dan dapat digunakan dengan baik oleh pengguna. CV. Avatar Solution membuka lowongan pekerjaan kepada seluruh divisi yang ada, namun dikarenakan belum ada sistem career registration tersebut maka penulis berdiskusi dan memberikan solusi mengenai perancangan sistem career registration pada website CV. Avatar Solution sehingga diharapkan dapat menjadi acuan awal kepada perusahaan agar dapat mengembangkan sistem yang dapat mempermudah applicants atau pelamar dalam melamar lowongan pekerjaan.

Page 5 of 38 | Total Record : 378