cover
Contact Name
Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Contact Email
iagsuwiprabayantiputra@unud.ac.id
Phone
+6281338409591
Journal Mail Official
jupita@unud.ac.id
Editorial Address
Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana Jl. Kampus Bukit Jimbaran Computer Science Building Jurusan Ilmu Komputer, Jimbaran, , Kab. Badung, Provinsi Bali
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA)
Published by Universitas Udayana
ISSN : 29636280     EISSN : 29858127     DOI : -
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) adalah jurnal pengabdian pada masyarakat yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Jurnal ini bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian pada masyarakat yang memanfaatkan keilmuan Informatika/Komputer, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, ataupun Teknologi Informasi. JUPITA secara konsisten terbit empat kali dalam setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus, dan November.
Articles 378 Documents
KEGIATAN BOOTCAMP PENGENALAN PYTHON UNTUK BIDANG DATA SCIENCE DAN MACHINE LEARNING DI PT HACKTIVATE TEKNOLOGI INDONESIA I Made Satria Bimantara; Luh Gede Astuti; I Wayan Supriana
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (526.822 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p28

Abstract

Magang Bersertifikat adalah salah satu program Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi RI. Salah satu perusahaan yang menjadi mitra magang di program ini adalah PT Hacktivate Teknologi Indonesia. Mahasiswa dapat belajar semua hal tentang statistik, machine learning (ML) dan visualisasi informasi yang dapat mempersiapkan kemampuan mahasiswa untuk berkarir sebagai data scientist pada program pengenalan Python untuk bidang data science (DS) yang telah disediakan perusahaan. Mahasiswa yang lolos magang diharuskan untuk mengikuti kegiatan bootcamp melalui daring mulai dari tanggal 23 Agustus 2021 sampai 14 Oktober 2021. Setelah bootcamp, mahasiswa melakukan magang sebagai Data Scientist di perusahaan mitra dari PT Hacktivate Teknologi Indonesia dari tanggal 15 Oktober 2021 sampai 23 Februari 2022. Mahasiswa telah memperoleh keterampilan coding untuk menerapkan DS dan ML dalam menyelesaikan beberapa permasalahan melalui serangkaian penugasan; bisa mengembangkan kemampuan softskill; dan dapat mempersiapkan diri untuk berkarir sebagai data scientist dengan mempelajari hal-hal tentang DS dan ML langsung dari instruktur yang berpengalaman di bidangnya melalui kegiatan ini. Oleh karena itu, kegiatan seperti ini penting untuk diadakan kembali ke depannya.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENDATAAN BARANG BERBASIS WEB APPLICATION DI KANTOR WALIKOTA DENPASAR I Made Wasanta Bhaskara; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.831 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p29

Abstract

Dalam lingkup perusahaan, teknologi informasi juga dimanfaatkan untuk mengatasi permasalahan dan meningkatkan kinerja dari perusahaan. Apabila seluruh pengolahan data dilakukan secara manual, maka dinilai kurang efisien dan kebutuhan akan penyimpanan catatan data akan lebih besar. Perusahaan juga akan sulit menemukan catatan data yang akurat apabila pengolahan data perusahaan tidak dilakukan dengan efektif. Dari pembuatan web untuk pendataan inventaris (barang) pada praktek kerja lapangan ini, catatan pendataan barang yang sebelumnya hanya dilakukan secara manual dapat menjadi lebih akurat, efektif, dan efisien terhadap waktu dan tenaga. Selain itu, pembuatan Website SIBAKOT juga dapat menjadi salah satu bentuk kontribusi penulis dalam membantu staf bagian umum dan walikota Denpasar. Website ini mudah untuk digunakan dan dikemas dengan tampilan yang sangat sederhana untuk memudahkan pegawai. Pada pembangunan sistem informasi ini bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL.
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS WEBSITE UNTUK MENDUKUNG PROSES PEMBELAJARAN I Wayan Wijaya Kusuma Sandi; I Gede Arta Wibawa; Cokorda Rai Adi Pramartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.738 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p30

Abstract

Pemanfaatan teknologi sebagai gudang informasi dalam pendidikan menjadi hal yang penting dalam mendukung proses pembelajaran khususnya dalam pengelolaan informasi. Sistem infromasi manajemen arsip digital merupakan aplikasi berbasis web yang dikembangkan dengan tujuan untuk mempermudah pengajar dan pelajar dalam bertukar dan menyimpan informasi serta melakukan dokumentasi selama proses belajar- mengajar. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode waterfall dan dibangun dengan Firebase dan React.js guna mempermudah pengimplementasian teknologi single page application yang dapat meningatkan user experience pada saat menggunakan aplikasi. Pada pengembangan aplikasi, metode pengujian sistem yang digunakan adalah metode blackbox testing yang menguji fungsionalitas sitem.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANGAN DAN KENDARAAN BERBASIS WEBSITE DI KANTOR WALIKOTA DENPASAR Ida Bagus Gagananta Amartya; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.738 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p31

Abstract

Pendataan peminjaman ruang dan kendaraan merupakan aktifitas yang penting sebagai sarana peminjaman. Proses peminjaman ruang dan kendaraan di Kantor Walikota Denpasar dalam pelaksanaannya masih dilakukan secara manual dengan cara peminjam datang ke Tata Usaha Bagian Umum membawa surat permohonan peminjaman untuk melakukan transaksi peminjaman. Kemudian, dalam hal pencatatan peminjaman ruangan dan kendaraan masih dilakukan secara manual , dengan cara pegawai tata usaha menulis informasi apa saja yang akan dipinjam dan jenis kendaraan sesuai kebutuhan peminjaman pada Buku catatan yang sudah disediakan di kantor. Sistem Informasi Peminjaman Ruang dan Kendaraan di Kantor Walikota Denpasar Berbasis Website ini di buat untuk memperbaiki sistem manual yang telah ada menjadi terkomputerisasi sehingga bisa diakses melalui desktop ,serta dapat memberikan informasi peminjaman secara singkat dan efisien yang disimpan dalam sebuah database server dan juga mempermudah pegawai dalam melakukan pekerjaan , sehingga pekerjaan lebih mudah,cepat dan terstruktur.
KEGIATAN DESIGN UI/UX APLIKASI E-DUKASI PADA SKILVUL VIRTUAL INTERSHIP: UI/UX CHALLENGE DI PT IMPACTBYTE TEKNOLOGI EDUKASI Kadek Vincky Sedana; Luh Arida Ayu Rahning Putri; I Gede Santi Astawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (839.572 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p32

Abstract

Magang Bersertifikat adalah salah satu program Kampus Merdeka yang merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia yang memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk mengasah kemampuan sesuai bakat dan minat dengan terjun langsung ke dunia kerja. Salah satu perusahaan yang menjadi mitra magang di program Kampus Merdeka adalah PT. Impactbyte Teknologi Edukasi (Skilvul). Skilvul adalah sebuah platform pendidikan teknologi yang menyediakan konten pelajaran digital skills dengan metode “blended-learning” dalam bentuk online maupun offline. Perusahaan ini menyediakan beberapa program magang yang bisa diikuti oleh mahasiswa, salah satunya adalah Skilvul Virtual Internship: UI/UX Challenge. Skilvul Virtual Internship: UI/UX Challenge merupakan program magang selama kurang lebih 4 bulan bagi mahasiswa untuk memberikan pengalaman magang virtual melalui UI/UX Challenge dari perusahaan partner. Dalam kegiatan ini diberikan dua topik permasalahan, salah satunya adalah perombakan total sebuah platform edukasi milik perusahaan X karena mengalami penurunan revenue sejak 1 tahun yang lalu. Oleh karena itu penulis membuat sebuah desain UI/UX aplikasi E-Dukasi sebagai solusi dari permasalahan tersebut.
KEGIATAN STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT PENGEMBANG SISTEM BERBASIS ANDROID DI PT CITRA AGRAMASINTI NUSANTARA Lalu Muhamad Waisul Kuroni; Agus Muliantara; Made Agung Raharja
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (339.386 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p33

Abstract

Teknologi saat ini berkembang dengan pesat, telah memasuki era revolusi industry 4.0. Hal ini menyebakan seorang pengembang sistem harus mampu memenuhi standar. Kegitan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah salah satu kebijakan Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Kegiatan MBKM memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengasah kemampuan, minat, dan bakat yang dimiliki dengan cara berkolaborasi dengan perusahaan – perusahaan mitra dari kementrian, dengan tujuan agar mahasiswa memiliki bekal yang lebih untuk menghadapi perkembangan teknologi. PT Citra Agramasinti Nusantara sebagai salah satu mitra memberikan standar kualitas pada sebuah pengembangan sistem berbasis mobile atau android. Pengembangan suatu sistem android dilakukan dengan metode problem based learning/challenge based learning menggunakan frameworks agile (SCRUM). Pemahaman konsep dasar dari manajemen proyek menggunakan framework Agile mampu merencanakan sebuah proyek sederhana, serta mampu mengantisipasi permasalahan yang kerap timbul dalam sebuah proyek pengembangan sistem. Materi pembelajaran menggunakan Bahasa pemrograman java yang disertai dengan Cloud Computing.
RANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN DUGAAN TINDAKAN KEKERASAN BERBASIS WEBSITE PADA KEGIATAN STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT DICODING Luh Putu Eka Nadya Wati; I Wayan Santiyasa; Ngurah Agus Sanjaya ER
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (429.873 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p34

Abstract

Terciptanya lingkungan yang tentram dan terhindar dari tindakan kejahatan merupakan impian banyak orang. Kejahatan tidak terlepas dari kehidupan masyarakat saat ini. Kejahatan tersebut sangatlah beragam dan dapat menimpa siapa saja. Salah satu contoh bentuk kejahatan yang sering terjadi yaitu adanya tindakan kekerasan. Kasus kekerasan yang terjadi khususnya di Indonesia dari waktu ke waktu terus meningkat dan semakin beragam. Tindakan kekerasan tersebut dapat berupa kekerasan dalam rumah tangga (KDRT), kekerasan seksual, dan lain-lain. Jumlah kekerasan terhadap perempuan mengalami peningkatan dari 348.446 kasus menjadi 406.178 kasus, naik sekitar 14% dari tahun 2018 berdasarkan data KPPPA pada tahun 2019. Kasus kekerasan pada umumnya jarang dilaporkan dan diproses ke jalur hukum. Banyak dari mereka yang beranggapan bahwa hal ini merupakan masalah internal dan tindakan melapor adalah suatu tindakan yang akan menghancurkan reputasi keluarga. Adanya perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat mampu mendorong untuk menghadirkan sistem informasi yang dapat melayani laporan dugaan tindakan kekerasan yang terjadi di tengah masyarakat dan dapat diproses secara cepat. Untuk itu, pengabdian ini bermaksud mengembangkan aplikasi website sebagai media informasi dan utilitas untuk masyarakat melaporkan segala bentuk kasus kekerasan yang terjadi.
PEMBANGUNAN ROLE USER PADA SISTEM ABSENSI DAN IZIN KARYAWAN “WEMACC” BERBASIS WEBSITE DI PT. GRUNE TEKNOLOGI INDONESIA Made Rusdinda Hartani; I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan; Ida Bagus Made Mahendra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.282 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p35

Abstract

Data absensi dan izin karyawan memiliki jumlah record data yang banyak. Sehingga, untuk pencatatan absensi dan izin akan sulit dilakukan secara manual. Sistem pelaporan kehadiran dan izin secara manual masih kurang efektif karena pencatatan belum dilakukan dengan terorganisir dan pengajuan izin oleh karyawan juga tidak tercatat dengan baik. Pembangunan sebuah sistem berbasis web yang dapat mengolah data absensi dan pengajuan izin karyawan bertujuan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sisi pengguna dari sistem ini adalah role user yang merupakan karyawan perusahaan yang memiliki jabatan dibawah manajer. Karyawan tersebut memiliki hak akses pada fitur absensi dan pengajuan izin. Bahasa pemrograman yang dipakai adalah PHP, CSS, BOOTSTRAP, HTML dan database MySQL. Membangun website WEMACC dapat secara efektif dan efisien memfasilitasi kegiatan pelaporan kehadiran dan pengajuan izin karyawan kepada manajer.
PERANCANGAN EXAM TRAINING SEBAGAI SISTEM PEMBELAJARAN WEB DENGAN MICROSOFT AZURE UNTUK PESERTA UJIAN SERTIFIKASI Muhammad Fahmi; I Ketut Gede Suhartana; I Komang Ari Mogi
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (356.876 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p36

Abstract

Exam Training dibangun berbasis website untuk mengatasi masalah peserta pada cloud fundamental track di Microsoft Indonesia dalam menghadapi ujian sertifikasi. Perancangan dan Pengembangan Exam Training menggunakan platform moodle sebagai frontend nya dan microsoft azure pada sisi backend nya. Penerapan microsoft azure dalam proses perancangan sistem memberikan kemudahan kepada developer dikarenakan tidak perlu memikirkan kebutuhan infrastruktur secara on-premises. Pengujian sistem menggunakan blackbox testing untuk menguji fungsionalitas sistem. Dari proses pengujian tersebut diperoleh masukan dan keluaran yang diharapkan.
PENGEMBANGAN SISTEM INVENTARIS BUKU PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DI SMA N 1 KERAMBITAN Ni Made Putri Wahyuni; Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati; I Wayan Supriana
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (510.778 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p37

Abstract

Pada kegiatan PKL ini penulis melaksanana kegiatan dimulai dari tanggal 1 Oktober 2021 hingga 30 Nopember 2021. Pelaksanaan PKL bertempat di Perpustakaan SMA N 1 Kerambitan. Banyak kendala yang harus dihadapi dalam pengerjaannya, dikarenakan masih menggunakan cara manual, sehingga mencatat buku membutuhkan waktu yang lama, dan kesalahan klasifikasi buku dapat terjadi karena kelalaian petugas perpustakaan. Berdasarkan hasil wawancara, penulis mengetahui bahwa banyak kendala dalam proses pengolahan data buku perpustakaan, termasuk kesulitan dalam pencatatan data koleksi buku baru yang mana masih menggunakan cara tradisional. Berdasarkan hal tersebut penulis membuat sebuah sistem inventarisasi buku berbasis website, dan diharapkan sistem ini dapat membantu dan bermanfaat bagi pustakawan dalam mengelola data buku dengan lebih mudah.

Page 4 of 38 | Total Record : 378