cover
Contact Name
Dwi Yuli Rakhmawati
Contact Email
dwirakhmawati@unesa.ac.id
Phone
+6285648267389
Journal Mail Official
jptn@unesa.ac.id
Editorial Address
Jl. Ketintang No.2, Ketintang, Kec. Gayungan, Kota SBY, Jawa Timur 60231
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN)
ISSN : 23376708     EISSN : 27233901     DOI : https://doi.org/10.26740/jptn.v11n1
Jurnal ini mempublikasikan hasil penelitian dan pemikiran di bidang pembelajaran pendidikan bisnis/tata niaga serta di bidang ilmu bisnis dan perniagaan yang dilakukan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), lembaga pendidikan tinggi, serta dunia usaha dan dunia industri yang meliputi: Pembelajaran pendidikan bisnis/tata niaga Evaluasi dan Asesmen pembelajaran pendidikan bisnis/tata niaga Riset dan pengembangan perangkat pembelajaran pendidikan bisnis/tata niaga Manajemen pemasaran Studi perilaku konsumen Kewirausahaan Manajemen Sumber Daya Manusia Manajemen Strategik
Articles 261 Documents
PENGARUH KUALITAS LAYANAN, FASILITAS, DAN HARGA TIKET TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA JASA KERETA API PROBOWANGI PADA PT. KAI (Persero) DAOP 9 JEMBER
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.927 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

ABSTRAK Penelitian berguna untuk mengetahui pengaruh kualitas layanan, fasilitas dan harga tiket terhadap kepuasan pengguna kereta api Probowangi secara sendiri-sendiri maupun bersama-sama. Penelitian berjenis deskriptif menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi penelitian sebesar 933 pengguna kereta Probowangi dan sampel sebanyak 105 orang. Angket digunakan sebagai pengumpulan data. Teknik analisis data menggunakan uji asumsi klasik dan analisis regresi linier berganda. Hasil uji T bahwa variabel kualitas layanan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna sebesar 10.073 dengan signifikansi 0.000 < 0.05, variabel fasilitas tidak memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna sebesar -0.135 dengan signifikansi 0.893 > 0.05, dan variabel harga tiket tidak memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna sebesar -0.449 dengan signifikansi 0.654 > 0.05. Berdasar nilai R Square sebesar 0.502 menunjukkan bahwa variabel kualitas layanan, fasilitas, dan harga tiket memiliki pengaruh secara simultan terhadap kepuasan pengguna jasa. Kata Kunci: kualitas layanan, fasilitas, harga tiket, dan kepuasan pengguna jasa
PENGARUH DESAIN PRODUK, KERAGAMAN PRODUK, DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA ONLINE SHOP GIYOMI MELALUI SHOPEE
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (338.564 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Belanja online terus mengalami peningkatan, khususnya pada pembelian fashion. Sehingga dalam Marketplace selalu disediakan kategori fashion. Penelitian ini berkaitan dengan fashion, yang tujuannya untuk mengetahui pengaruh desain produk, keragaman produk, dan harga terhadap keputusan pembelian pada online shop Giyomi, secara parsial dan simultan. Metode penelitiannya adalah kuantitatif deskriptif. Populasinya adalah konsumen Giyomi yang pernah membeli minimal dua kali, dan sampelnya berjumlah 116 responden. Teknik pengumpulan datanya dengan kuesioner online, yang disebar kepada konsumen melalui sosial media. Analisis datanya Regresi Linear Berganda, program yang digunakan SPSS 21 for Windows. Hasil penelitiannya secara parsial desain produk, juga harga berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian. Sedangkan keragaman produk tidak berpengaruh terhadap keputusan pembelian. Namun secara simultan didapatkan hasil desain produk, keragaman produk, dan harga berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian. Kata Kunci: Desain Produk, Keragaman Produk, Harga, Keputusan Pembelian.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO SCRIBE PADA KOMPETENSI DASAR MELAKUKAN PELAYANAN PURNA JUAL TERHADAP KOMPETENSI SISWA KELAS XII PEMASARAN DI SMK NEGERI 1 JOMBANG YUNITA WARDANI; TRI SUDARWANTO
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (453.269 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

ABSTRAK Tujuan dari dilakukannya penelitian ini untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran video Scribe, untuk mengetahui kelayakan dari media pembelajaran video Scribe dan respons siswa terhadap media pembelajaran video Scribe. Media pembelajaran video Scribe merupakan media yang berbentuk video, di mana video tersebut dapat menggabungkan gambar-gambar, bagan maupun bunyi. Di dalam penelitian ini, peneliti menggunakan model ADDIE sebagai model pembelajaran. Model ADDIE terdiri atas Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation. Berdasarkan hasil penelitian, ditinjau dari segi kelayakan pengembangan media pembelajaran video Scribe didapatkan nilai untuk validasi media sebesar 99% di mana masuk dalam kategori “Sangat Layak”, untuk validasi materi didapatkan nilai sebesar 83% di mana masuk dalam kategori “Sangat Layak”, kemudian uji coba mendapatkan nilai sebesar 86,3%. Kata Kunci: Media Pembelajaran, Video Scribe, Kompetensi Siswa.
Pengaruh Beauty Vlogger Review dan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian (Studi Pada Kosmetik Maybelline di Surabaya) RENI MASRUROH; TRI SUDARWANTO
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.223 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Kehadiran produk kecantikan yang beredar di pasaran memunculkan keunggulan produk yang dikeluarkan oleh masing-masing perusahaan, maka banyak faktor yang mempengaruhi dalam melakukan sebuah keputusan pembelian salah satunya konsumen mencari informasi mengenai review produk Melalui Beauty Vlogger Review. Disini terdapat dua faktor yaitu Beauty Vlogger Review dan kualitas produk. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan dan menganalisis pengaruh Beauty Vlogger Review dan kualitas produk terhadap keputusan pembelian. Jenis penelitian adalah penelitian kuantitatif menggunakan teknik pengambilan sampel yaitu purposive sampling, dengan total 110 responden. Responden tersebut merupakan konsumen yang pernah membeli produk Maybelline sebanyak dua kali dan yang sedang menggunakan produk kecantikan Maybelline di Surabaya. Pengumpulan data dengan penyebaran angket kemudian data diolah menggunakan SPSS versi 16.0. Analisis data ini menggunakan regresi linier berganda. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa variabel Beauty Vlogger Review (X1) dan kualitas produk (X2) berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian (Y) sebesar 0,367. Kata kunci: Beauty Vlogger Review, Kualitas Produk, Keputusan Pembelian.
Pengaruh Harga Tiket dan Fasilitas terhadap Keputusan Berkunjung ke Obyek Wisata Ubalan Waterpark Pacet Mojokerto
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (484.884 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini di latarbelakangioleh adanya fenomena dunia pariwisata yang telah berkembang menjadi industri yang mendunia dan juga industri bisnis yang semakin berkembang. Industri bisnis pariwisata yang semakin berkembang membuat persaingan menjadi semakin tajam. Tujuan untuk mendeskripsikan harga tiket dan fasilitas sebagai referensi secara parsial terhadap keputusan berkunjung ke obyek wisata UbalanWaterpark Pacet Mojokerto. Mengetahui pengaruh harga tiket dan fasilitas sebagai referensi parsial dan simultan terhadap keputusan berkunjung ke obyek wisata UbalanWaterpark Pacet Mojokerto. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif pendekatan kuantitatif. Populasinya adalah wisatawan yang sedang melakukan kunjungan ke obyek wisata UbalanWaterpark. Sampel yang diambil adalah sebanyak 99 responden. Teknik analisis data menggunakan analisis regresi linear berganda, koefisien korelasi dan koefisien determinasi uji hipotesis menggunakan uji t dan uji f. Berdasarkan hasil analisis data yang telah dilakukan menunjukkan bahwa harga tiket dan fasilitas berpengaruh positif terhadap keputusan berkunjung ke obyek wisata UbalanWaterpark Pacet Mojokerto Kata Kunci: Harga Tiket, Fasilitas, Keputusan Berkunjung.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN PERENCANAAN BISNIS KOMPETENSI DASAR PROSEDUR PENGURUSAN IZIN USAHA KELAS X SMK NEGERI 2 KEDIRI
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (350.028 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Riset pengembangan ini bermanfaat guna:1) menggambarkan alur pembuatan mediapembelajaran computer assisted instruction berbasis android, 2) mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran computer assisted instruction berbasis android, 3) memahami responssiswa terhadap pengembangan perangkatpembelajarancomputer assisted instruction berbasis android. Model penelitian ini menggunakan4D dari Thiagarajan yang terdiri dari pendefinisian, penggambaran, pengembangan, dan penyebaran. Tetapi dalam risetini berbatas tahapan pengembangan. Instrumen penelitian pengembangan yang dipakai ialah lembar telaah ahli, lembar validasi ahli, dan angket respons siswa. Penilaian validasi ahli materi mendapatkan penilaian 90.3% dengan barometer sangat layak, penilaian validasi ahli media mendapatkan penilaian 84% dengan barometer sangat layak, dan uji coba grup besar mendapatkan hasil penilaian 91,7% dengan barometer sangat layak. Kesimpulan dari riset ini ialah, pengembangan perangkat pembelajaran computer assisted instruction berbasis android dapat digunakan dalam pembelajaran prosedur pengurusan izin usaha.
Pengembangan Media Pembelajaran Video Tutorial Pada Mata Pelajaran Komunikasi Bisnis Materi Prosedur Interview Bisnis Daring dan Pemasaran SMK Negeri 2 Blitar INDRA SURYA DEWI; TRI SUDARWANTO
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (340.637 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Penelitian dan pengembangan bertujuan menghasilkan produk media pembelajaran video tutorial yang layak digunakan pada mata pelajaran komunikasi bisnis. Pengembangan 4D ialah, tahap pendefinisian, tahap perencanaan, tahap pengembangan, serta tahap penyebaran. Tahap pengembangan yang dikembangkan tertuju pada tahap pengembangan, tahap penyebaran tidak dikerjakan. Penelitian dilakukan di SMK Negeri 2 Blitar, di uji cobakan pada siswa X Bisnis Daring dan Pemasaran 3 sebanyak 2 kali uji coba. Hasil data nilai persentase Validasi ahli materi mendapatkan skor rata-rata sejumlah 90%. Validasi ahli media memperoleh skor rata-rata sebesar 85%. Dan respon siswa mendapatkan skor rata-rata sejumlah 90%. Maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran video tutorial pada mata pelajaran komunikasi bisnis kelas X SMK Negeri 2 Blitar termasuk pada kriteria sangat layak. Kata Kunci: Media Pembelajaran, Video Tutorial, Pengembangan 4D. This study Research and development aim to produce a product in the form of instructional media video tutorial. 4D progression that is, the definition phase, the planning stage, stage of development, and Disseminate developed of the research. The development stage reached the stage of development, deployment phase does not do because there is no comprehensive analysis. The research conducted in Vocational high school 2 Blitar, test in class X student business online and marketing 3. This is shown from the data value of the percentage of expert validation material obtained an average score of 90%. Validation of media experts obtained an average score of 85%. With this we can conclude that instructional media video tutorial of product knowledge class X student of high school 2 Blitar is included in the criteria is very decent. Keywords: Media Education, Mobile Learning, Development 4D.
Pengaruh Harga Dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Pada Lazizaa Chicken And Pizza Di Jambangan Surabaya PITRIA FEBRIANA
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (227.994 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menjelaskan dan menganalisis pengaruh promosi serta harga terhadap keputusan pembelian pada Lazizaa Chicken and Pizza di Jambangan Surabaya. Jenis penelitian ini digunakan dalam penelitian ini ialah penelitian kuantitatif menggunakan teknik pengambilan sampel yaitu accidental sampling dengan jumlah responden sebanyak 82 responden. Teknik pengumpulan data dengan cara dokumentasi, observasi, dan penyebaran angket. Pengolahan data menggunakan SPSS versi 16. Pada penelitian digunakan teknik analisis linier berganda. Responden dalam penelitian ini adalah pelanggan atau konsumen yang melakukan pembelian pada Lazizaa Chicken and Pizza di Jambangan Surabaya. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa variabel promosi (X1) tidak berpengaruh terhadap keputusan pembelian, variabel harga (X2) berpengaruh terhadap keputusan pembelian. Secara simultan variabel (X1) dan (X2) berpengaruh terhadap keputusan pembelian, variabel (X1) tidak berpengaruh terhadap keputusan pembelian, sedangkan (X2) berpengaruh positif terhadap keputusan pembelian.Kata kunci: Promosi, Harga, Keputusan Pembelian.AbstractThis study aims to explain and analyze influence promotion and price of the decision the purchase by Lazizaa Chicken and Pizza at Jambangan Surabaya. The kind of research that is used in this research is quantitative research using a technique that is accidental sampling of samples with the number of respondents as much as 82. Respondent data collection techniques by documentation, observation, and the spread of the survey. Data processing using SPSS 16.0 version the study used multiple. Linear regression analysis techniques respondents in this research is a customer or consumers that make a purchase on Lazizaa Chicken and Pizza. The result of this research suggests that promotion (X1) not affecting the purchase decision, price (X2) affecting the purchase decision and, promotion (X1), and price (X2) simultaneously affecting the decision the purchase (Y). Keywords: Promotion, Price, Purchase Decision
PENGARUH SUASANA CAFE DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN DI MERDEKA CAFE NGANJUK ISNA AMINATUS SHOLIHAH
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.444 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh suasana cafe dan kualitas layanan baik secara parsial maupun simultan terhadap kepuasan konsumen di Merdeka Cafe Nganjuk. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen Merdeka Cafe Nganjuk, sample dalam penelitian ini sebanyak 96 responden yang diperoleh menggunakan teknik nonprobability sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, dokumen, dan observasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linear berganda dengan alat bantu SPSS versi 23.0. Simpulan penelitian ini adalah suasana cafe dan kualitas layanan secara parsial maupun simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen di Merdeka Cafe Nganjuk. Kata kunci:Suasana Cafe, Kualitas Layanan, Kepuasan Konsumen
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATA PELAJARAN BISNIS ONLINE KELAS XI BISNIS DARING DAN PEMASARAN SMKN 10 SURABAYA ANISAH RISQI; SAINO SAINO
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Tata Niaga Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (185.394 KB) | DOI: 10.26740/jptn.v8n1.p%p

Abstract

Abstrak Tujuan Penelitian untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media pembelajaran berbasis digital mengetahui kelayakan dari ahli dan respon peserta didik pada mata pelajaran Bisnis Online kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran di SMK Negeri 10 Surabaya. Dikembangkan menggunakan model pengembangan ADDIE, Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation akan tetapi penelitian dilakukan hanya sampai tahap implementasi. Subjek penelitian adalah 20 peserta didik kelas XI BDP 3 di SMK Negeri 10 Surabaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan pada mata pelajaran Bisnis Online kelas XI BDP 3 termasuk dalam kategori sangat layak dari segi aspek materi dan grafis. Pengembangan Media Pembelajaran berbasis digital pada Mata Pelajaran Bisnis Online Kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 10 Surabaya mendapatkan hasil pengembangan yang sangat layak dan sangat menarik sehingga bisa digunakan oleh peserta didik dalam kegiatan pembelajaran. Kata Kunci : Media Pembelajaran Berbasis Digital, Bisnis Online, Adobe Flash CS 6, Bisnis Daring dan Pemasaran. Abstract The reseacrh aims are to develop learning media in the form of digital-based learning media to determine the feasibility od experts and students responses in the subject of Online Business Class XI Online Business and Marketing at SMK Negeri 10 Surabaya. It was developed using the ADDIE development model, Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation but this research was carried out only to the implementation stage. The research subject were 20 students of claa XI BDP 3 at SMK Negeri 10 Surabaya. The result showed that the learning media developed in the subject of Online Business class XI BDP 3 was include in the very workable in terms of material and graphic aspect. The development of digital-based Learning Media on Online Business Subjects in Class XI of Online Business and Marketing at SMKN 10 Surabaya has very decent and very attractive development that can be used by students in learning activities . Keywords: Digital Based Learning Media, Online Business, Adobe Flash CS 6, Online Business and Marketing.

Page 2 of 27 | Total Record : 261