cover
Contact Name
Firat Meiyasa
Contact Email
firatmeiyasa@unkriswina.ac.id
Phone
+6285239192727
Journal Mail Official
arini.pekuwali@unkriswina.ac.id
Editorial Address
Universitas Kristen Wira Wacana Sumba Jalan R. Soeprapto No. 35, Waingapu 87111
Location
Kab. sumba timur,
Nusa tenggara timur
INDONESIA
Jurnal Inovatif Wira Wacana
ISSN : -     EISSN : 29625998     DOI : 10.58300
Ruang lingkup Jurnal Informatics Networks Optimization Versatility Algorithm Teknik Informatika Wira Wacana (Jurnal INOVATIF WIRA WACANA): Teknologi Informasi (Information Technology), Sistem Informasi (Information Systems), Sistem Informasi Geografis (Geo Information System), Sistem Komputer dan Jaringan Komputer (Computer System and Network), Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence), Mutimedia, Keamanan Jaringan, Keamanan Web (Cyber Security), Software Engineering, Internet of Things, Big Data, Data Science, Game, Evolutionary Algorithm.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024" : 8 Documents clear
Game Edukasi Pengenalan Warna Studi Kasus SDK Kahaungu Eti Sion, Dian Putri; Talakua, Alfrian Carmen
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.744

Abstract

Game edukasi merupakan suatu aplikasi yang dapat dimanfaatkan selain sebagai media hiburan juga dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang akan membantu peserta mengembangkan kreativitasnya dalam berpikir. Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan banyak tenaga pendidik yang belum menggunakan game edukasi sebagai media pembelajaran terutama untuk memudahkan peserta didik dalam mempelajari materi pelajaran disekolah terutama m engenai pembelajaran pengenalan warna . Sedangkan metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Game ini mengajak peserta didik untuk bermain sambil belajar mengenai pengenalan warna yang . Game ini akan menghitung skor yang didapat untuk mengetahui kemampuan anak pada setiap materi yang disajikan.
Perancangan Sistem Informasi Promosi Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall Studi Kasus Sekolah Tenun Kilometer 8 Kota Waingapu Hanggawaly, Bryan Aryanda; Pekuwali, Arini Aha; Sitaniapessy, Dessy Asnath
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.757

Abstract

Indonesia merupakan salah satu negara penghasil seni tenun terbesar terutama dari segi ragam hiasnya. Tenun Ikat Sumba Timur mempunyai motif yang beragam karena setiap daerah mempunyai motif yang unik, sehingga banyak sekali pola tenun ikat yang berbeda-beda di Sumba Timur. Salah satu daerah yang saat ini memproduksi dan memasarkan kain tenun ikat Sumba Timur adalah Sekolah Tenun Kilometer 8. Kain tenun Ikat digunakan untuk membuat pakaian adat baik pria maupun wanita, antara lain selendang dan pakaian pria berbentuk persegi panjang yang disebut Hinggi dan Lawu atau sarung. Hanya para peminat dan kolektor kain tenun saja yang mengetahuinya. Perempuan di Sekolah Tenun Melakukan Tenun secara manual. Pekerja industri tenun ikat (rumah tangga) Sumba Timur mayoritas masih berstatus anggota keluarga, terutama ibu-ibu. Biasanya pekerjaan tersebut dilakukan secara paruh waktu dan komoditas akhir yang dihasilkan adalah kain, sarung, dan selendang. Tenun Ikat Sumba Timur dibuat dengan bahan pewarna alami (akar, kulit kayu, dan daun). Pewarna alami masih digunakan hingga saat ini terutama pada kain ikat dengan corak konvensional. Namun ada juga yang menggunakan pewarna buatan atau kimia sehingga menghasilkan kain tenun yang berkualitas baik
Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan Pembangunan Pendidikan (SPP) Di SMK Negeri 2 Waingapu dengan Metode Waterfall Limbu, Alfian Alfred Umbu; Pekuwali, Arini Aha; Uly, Hawu Yogia Pradana
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.759

Abstract

SMK Negeri 2 Waingapu mengimplementasikan sistem informasi pembayaran SPP berbasis web untuk mengatasi kendala pencatatan manual yang rentan kesalahan, kompleks, dan memakan waktu. Sistem ini terintegrasi dengan database keuangan sekolah, memberikan notifikasi pembayaran yang belum terbayar, dan menghasilkan laporan real-time yang dapat diakses oleh pihak sekolah dan orang tua/wali murid. Diharapkan sistem ini dapat meningkatkan efisiensi administratif, memudahkan pembayaran SPP, dan meminimalisir kesalahan pencatatan, sehingga memberikan solusi terstruktur untuk permasalahan pengelolaan pembayaran SPP di SMK Negeri 2 Waingapu. Pengujian black box dan fungsionalitas menunjukkan bahwa sistem berfungsi dengan baik dan sesuai spesifikasi, dengan skor tanggapan responden 100% berada dalam kriteria Baik. Diharapkan sistem ini dapat membantu meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan pembayaran SPP, memudahkan orang tua/wali murid dalam melakukan pembayaran SPP, dan meminimalisir terjadinya kesalahan administrasi pembayaran SPP
Implementasi Web Filtering Firewall Untuk Mendukung Internet Sehat Di SMP Negeri 4 Mauliru Wuhi, Andri Umbu; Hariadi, Fajar; Uly, Novem Berlian
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.801

Abstract

Di SMP Negeri 4 Mauliru itu mendukung internet sehat namun selami ini hanya di dalam bentuk himbauan tapi belum ada teknologi yang betul – betul diterapkan untuk melakukan penerapan internet sehat untuk itu perlu diterapkan web filtering firewall dengan menggunakan mikrotik untuk mencegah siswa – siswi guru mengakses situs pornografi, judi online dan game online. Tujuan penelitian ini adalah menerapkan web filtering firewall pada jaringan internet di SMP Negeri 4 Mauliru untuk mendukung terciptanya internet sehat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode web proxy dengan menggunakan metode web proxy diharapkan dapat menyaring konten – konten yang tidak pantas. Web proxy melakukan pemblokiran konten web berdasarkan kata kunci sedangkan dalam pemblokiran game online menggunakan port. Berdasarkan hasil penerapan didapatkan hasil bahwa dari situs pornografi, judi online dan game online itu dapat diblokir dan setelah dilakukan pemblokiran berdampak pada kenaikan kualitas jaringan pada jaringan internet di SMP Negeri 4 Mauliru dengan presentasi throughput sebesar 385%, menurunkan packet loss sebesar 98%, meningkatkan delay sebesar 22.40%, menurunkan jitter sebesar 81% .
Analisis Penginderaan Jarak Jauh Dengan Memanfaatkan LST&NDWI Untuk Mengukur Tingkat Kekeringan Lahan Mau, Stefanus Dwi Istiawan; Pati, Gregorius Kopong; Bulu, Bernardus
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.920

Abstract

Kekeringan yang sering terjadi pada suatu wilayah biasa nya diakibatkan dengan suatu kondisi hidrologi. Informasi mengenai suhu permukaan tanah atau SPT perlu diketahui, karena SPT sendiri juga salah satu faktor yang mempengaruhi terhadap proses perubahan iklim global. Sebagai upaya untuk media informasi terjadinya pulau panas pada perkotaan maka diperlukan suatu analisis tentang SPT. Oleh karena itu dalam penelitian ini dilakukan proses mengenai analisis identifikasi mengenai suhu permukaan tanah dengan memanfaatkan gelombang thermal ( band thermal ) yang didapat dari Citra Landsat 9. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode konversi Digital Number, dan juga teknik analisis serta pengolahan data yang digunakan adalah kombinasi antara penginderaan jarak jauh dan Sistem Informasi Geografis.
Aplikasi Cerita Rakyat Sumba Timur Berbasis Android Studi Kasus : Umbu Pingu Dan Umbu Nduba Hatti, Hordi Apriyanto; Kalaway, Rambu Yetti; Mira, Tri Sari Dewi Novyanti Bertha
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.928

Abstract

Pada zaman sekarang ini, kecintaan masyarakat terutama anak-anak terhadap Rakyat, Sumba Timur cerita rakyat lokal khususnya cerita rakyat Sumba Timur semakin berkurang. Terdapat penyebab yang dapat disimpulkan mengapa cerita rakyat Sumba Timur kurang diketahui oleh anak-anak saat ini. Hal ini disebabkan karena sudah sangat jarang orang tua yang meluangkan waktuknya untuk menceritakan cerita rakyat kepada anak-anak mereka pada saat dirumah. Selain itu, disekolah guru juga tidak banyak menceritakan cerita-cerita rakyat kecuali cerita rakyat yang populer. Sehingga peneliti tertarik untuk membuat aplikasi cerita rakyat agar generasi saat ini dan masa yang akan datang lebih memahami akan budaya dan sejarah dalam cerita rakyat Sumba Timur salah satunya yaitu cerita rakyat Umbu Pingu dan Umbu Nduba. Cerita rakyat ini dipilih sebagai subjek karena mengandung nilai positif dan terdapat pelajaran moral yang baik yang dapat membentuk karakter dan nilai-nilai positif kepada generasi saat ini dan generasi yang akan datang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu metode waterfall dan menggunankan tools pengembangan aplikasi multimedia yaitu Unity 3D.
Penerapan K-Means untuk Clustering Data Stunting pada Kecamatan Kota Waingapu Talakua, Alfrian Carmen; Radjah, Erwianta Gustial; Uly, Novem Berlian
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.964

Abstract

Stunting di Waingapu menjadi isu penting bagi layanan Kesehatan, proses pendataan dan pengolahan data menjadi salah satu faktor utama dalam pengambilan keputuan bagi pemerintah dalam menjalankan program kerja, kekurangan tenaga Kesehatan menjadi alasan untuk memproses data dengan cepat dan terarsip dengan baik Penelitian ini waingapu yang menjadi salah satu kecamatan penyumbang angka stunting terbanyak dan perlu melakukan pengolahan data untuk menentukan rencana mendatang, data yang tersedia dari 2021- 2023, K – means digunakan untuk mengolah data tersebut untuk membantu mengelompokan data cluster secara akurat. Hasil K-mean dari 171 data menghasilkan 3 cluster dengan Nilai Davies Bouldin = 0.968 dengan perangkian data Gizi buruk 53 anak, Gizi Cukup 48 anak dan Gizi baik 70 anak.
Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Status Gizi Pada Lansia Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor Ndapamuri, Antonius Mbay; Ratu, Herman Huki; Tetik, Yulius Nahak
Jurnal Inovatif Vol. 3 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58300/inovatif.v3i1.969

Abstract

Lanjut Usia (Lansia) merupakan proses alamiah yang pasti akan dialami oleh semua orang yang dikarunia umur panjang dan dalam stuktur anatomis proses menjadi tua terlihat sebagai kemudahan didalam sel. Salah satu cabang dari kecerdasan buatan (Artificial Intelligece) yang banyak mendapatkan perhatian dari para ilmuwan saat ini adalah system pakar. System pakar (Expert System) merupakan komputer untuk memecahkan masalah-masalah yang biasanya membutuhkan keahlian seorang pakar.Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membuat system pakar unuk mengidentifikasi status gizi pada lansia. Pembuatan system pakar ini menggunakan antropemetri, PHP, Codeigniter dan MySQL sebagai basis data. Dengan menggunakan metode Inferensi yang digunakan adalah Certainty Factor.Hasil penelitian system pakar diharapkan mampu mengidentifikasi status gizi pada lansia berdasarkan tinggi lutut, berat badan, tinggi badan, jenis kelamin, Indeks Masa Tubuh (IMT), sehingga akan diperoleh hasil berupa status gizi kurang, normal dan lebih.

Page 1 of 1 | Total Record : 8