cover
Contact Name
Vicia Dwi Prakarti DB
Contact Email
viciadb21@gmail.com
Phone
+6281270105316
Journal Mail Official
journalvcode@gmail.com
Editorial Address
Jl. Bahder Johan, Guguk Malintang, Kec. Padang Panjang Tim., Kota Padang Panjang, Sumatera Barat 27118
Location
Kota padang panjang,
Sumatera barat
INDONESIA
VCode
ISSN : 29876400     EISSN : 29876400     DOI : http://dx.doi.org/10.26887/vcode
Core Subject : Education, Art,
VCoDe: Journal of Visual Communication Design is an academic journal published by Department of Visual Communication Design, Faculty of Fine Arts and Design, Institut Seni Indonesia Padangpanjang twice a year. This journal publishes original articles with focuses on the results of studies in the field of Visual Communication Design since 2021. VCoDe: Journal of Visual Communication Design with registered number ISSN : 2987-6400 (Online) is peer review frequency of publish is two issues in a year.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Volume 3, Nomor 1, Desember 2023" : 8 Documents clear
PENGEMBANGAN CREATIVEPRENEURSHIP BRAND EXCOFF MELALUI PERANCANGAN VISUAL IDENTITY Sumbodo, Dwi Suryo; Sayekti, Pranti; Hermanto, Yon Ade Lose
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.3852

Abstract

PT Excoff Kreatif Indonesia adalah bisnis baru yang memproduksi jam tangan dari limbah ampas kopi dengan sentuhan budaya pamor keris pada strapnya. Meskipun berpotensi untuk dikembangkan, Excoff masih kurang dikenal dan ingin membedakan diri dari produk sejenis. Untuk itu, dilakukan perancangan visual identity Excoff dengan mengikuti model perancangan prosedural Alina Wheeler, melalui tahapan 1) Conducting Research, 2) Clarifying Strategy, 3) Designing Identity, 4) Creating Touchpoints, dan 5) Managing Asset. Proses dimulai dengan pengumpulan dokumen, angket, dan observasi untuk analisis lanjutan dengan 5W+1H dan consumer daily activities. Selanjutnya, dilakukan penentuan konsep desain logo, pemilihan typografi, warna, dan supergrafis. Keberlanjutan kebutuhan internal dan eksternal perusahaan ditentukan berdasarkan touchpoint untuk meningkatkan pengalaman visual konsumen. Terakhir, Visual identity guidelines disusun dengan instruksi mengenai penggunaan logo, grafik pendukung, serta penerapan dan implementasinya dalam berbagai media komunikasi visual
PARADIGMA KECANTIKAN DALAM IKLAN PRODUK CITRA BEAUTY LOTION TAHUN 1994-2022 Tuwio, Namuri Migo; Indrayati, Refita Ika; Wijaya, Pande Gede Wisnu
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.3700

Abstract

Wacana kecantikan merupakan fenomena yang terus berkembang, dan selama ini direkonstruksi oleh budaya untuk selanjutnya diretorikakan oleh berbagai media salah satunya iklan. Sehingga Iklan dianggap sebagai media yang memberi kontribusi signifikan terhadap terbentuknya standart Kecantikan dalam sebuah masa. Secara khusus penelitian ini berusaha untuk menggali lebih dalam tentang fenomena kecantikan dengan cara menganalisis iklan Citra hand and body lotion sejak tahun 1994-2022. Empat iklan dijadikan sebagai obyek material yang dianalisis dengan menggunakan pendekatan semiotika Roland Barthes dan psikoloanalisis Sigmund Freud. Semiotika digunakan untuk mengungkap definisi kecantikan yang tersembunyi dalam simbol-simbol visual pada adegan iklan Citra. Berbagai aspek ideologis, paradigma masyarakat yang berkembang pada saat itu menjadi hal menarik untuk digali guna mengungkap tanda yang mampu mengarahkan kita pada kesimpulan tertentu. Untuk memperkuat hal tersebut pendekatan psikoanalisis digunakan sebagai alat dalam memahami dampak iklan tersebut bagi pemenuhan psikologis khususnya wanita pada saat itu. Berdasarkan penelitian tersebut, terungkap bahwa pada iklan Citra yang tayang pada tahun 1994 definisi cantik dirumuskan berdasarkan ukuran wanita Jawa yang tertulis pada “Serat Centhini”. Sedangkan pada tahun 2004 wanita cantik adalah sosok yang putih, feminim, berpendidikan, dan berpikiran modern. Definisi cantik pada iklan tahun 2017 adalah sosok wanita yang memiliki kulit putih, langsing dan berpenampilan layaknya wanita Asia Timur. Pada tahun 2022 definisi cantik adalah wanita yang mengenal dan bangga akan identitasnya sebagai wanita Indonesia yang multi etnis dan berbudaya heterogen. Iklan Citra juga dapat dijadikan sebagai sarana bagi wanita dalam memenuhi kebutuhan eksistensialisme dan seksualitas.
INOVASI DESAIN KONTEN TIKTOK TERHADAP PENYEBARAN INFORMASI KOMUNIKASI DI MASYARAKAT putri, zahra nabila
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.4015

Abstract

  Dengan adanya perkembangan zaman saat ini banyak sekali perubahan dari cara menyebarkan informasi. Tiktok adalah salah satu platform media social yang sedang berkembang pesat di seluruh dunia salah satunya adalah Indonesia. TikTok sendiri adalah aplikasi yang memberikan kemudahan bagi para penggunanya untuk membuat video pendek dengan durasi hingga 10 menit yang didukung dengan fitur edit, filter, music, dan berbagai fitur lainnya yang dapat memudahkan penggunanya. Dengan aplikasi ini, pengguna dapat membuat video pendek dengan cepat dan mudah untuk dibagikan ke seluruh dunia. Dengan munculnya platform baru tentunya memunculkan ide-ide desain grafis yang baru dan beragam  untuk menarik para audiens. Hadirnya platform semacam TikTok ini telah memberikam peluang untuk menghadirkan konten yang menarik dan unik. Pada penelitian ini, penulis menggunakan metode kualitatif dengan melakukan observasi, mengumpulkan, dan menganalisis data. Hasil dari jurnal  ini adalah sebuah informasi mengenai inovasi desain konten TikTok terhadap penyebaran informasi dan komunikasi di masyarakat.  With today's developments, there have been many changes in the way information is disseminated. Tiktok is a social media platform that is growing rapidly throughout the world, one of which is Indonesia. TikTok itself is an application that makes it easy for its users to create short videos with a duration of up to 10 minutes which are supported by editing features, filters, music and various other features that can make it easier for users. With this application, users can create short videos quickly and easily to share with the world. With the emergence of new platforms, new and varied graphic design ideas will certainly emerge to attract audiences. The presence of platforms like TikTok has provided opportunities to present interesting and unique content. In this research, the author used qualitative methods by observing, collecting and analyzing data. The results of this journal are information regarding TikTok content design innovations for the dissemination of information and communication in society. 
PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI SEBAGAI MEDIA PROMOSI CAGAR BUDAYA DI KAMPUNG HAKIM BALE BUJANG juwita, maya juwita
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.3795

Abstract

Perancangan ini bertujuan untuk merancang Buku Esai Fotografi Sebagai Media Promosi Cagar Budaya di Kampung Hakim Bale Bujang. Kampung ini terdapat banyak cagar budaya. Saat ini, banyak masyarakat, pelajar dan mahasiswa yang belum mengetahui Cagar Budaya di Kampung Hakim Bale Bujang dikarenakan saat ini banyak yang tidak mengetahuinya, karena kurangnya kepedulian masyarakat, pelajar dan mahasiswa terhadap cagar budaya yang ada di Kampung ini. Cagar Budaya merupakan bagian dari warisan budaya yang harus dilestarikan dan mempunyai banyak sekali nilai-nilai positif yang baik untuk perkembangan. Cagar budaya mempunyai hubungan yang sangat erat dengan perkembangan intelektual, sosial, emosi, dan kepribadian pelajar dan mahasiswa.Perancangan Buku Esai Fotografi Sebagai Media Promosi Cagar Budaya di Kampung Hakim Bale Bujang menggunakan Metode Analisis SWOT. Metode ini digunakan untuk mengkaji bagaimana kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman pada media yang akan dirancang. Adapun hasil dari perancangan ini meliputi; perancangan sebuah Buku Esai Fotografi Cagar Budaya di Kampung Hakim Bale Bujang dan terdapat media pendukung lainnya seperti poster, pin, x-banner dan mock up. Buku ini dirancang untuk pelajar dan mahasiswa usia 12-25 tahun guna untuk melestarikan kembali Cagar Budaya di Kampung Hakim Bale Bujang, Kecamtan Lut Tawar, Kabupaten Aceh Tengah, Provinsi Aceh.Kata Kunci: Buku Esai, Fotografi, Cagar Budaya
PERANCANGAN COMPANY PROFILEPANDAI SIKEK ART Hanifah, Nadia; Sudiani, Yoni; Fernando, Ferry
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.4031

Abstract

Pandai Sikek Art merupakan sebuah Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yang memproduksi songket, bordir, sulaman dan berbagai macam souvenir khas Pandai Sikek. Perkembangan usaha mikro kecil menengah (UMKM) yang sangat pesat belum diimbangi dengan pengelolaan yang optimal dan adanya keterbatasan akses mempresentasikan informasi untuk mempromosikan produknya. Konsep pemasaran yang masih tradisional (dari mulut ke mulut, penjualan seadanya) masih banyak dipakai, maksudnya dari konsumen ke konsumen lain. Dengan demikian perlu adanya solusi untuk meningkatkan nilai dari produk Pandai Sikek Art dan juga meningkatkan ketertarikan masyarakat dengan songket tradisional khas Minangkabau dengan cara merancang Company Profile agar songket pandai sikek dapat tersebar luaskkan kepada masyarakat baik dalam maupun luar Sumatera. Metode dalam pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, studi kasus dan dokumetasi serta metode analisis perancangan yaitu analisis swot dan analisi AISAS. Hasil dalam perancangan ini dalam bentuk Audio Visual, Company Profile Book, Catalog, Poster, X-Banner, Stationary Set Dan Merchandise.
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI SEKSUAL UNTUK ANAK USIA 7-9 TAHUN Shakina, Andini Aulia
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.3814

Abstract

Meningkatnya kasus kekerasan seks pada anak di Indonesia terlihat dari data KPAI tahun 2016 – 2021 dimana terjadi fluktuasi jumlah yang cenderung menaik pada kasus kejahatan seks anak . Pada tahun 2020 terdapat laporan kasus sebanyak 491 tentang kasus kejahatan seks yang dialami anak. Jumlah kasus tersebut semakin menaik angkanya hingga hampir dua kali lipat di tahun 2021 dengan jumlah laporan sebanyak 859 kasus. Anak menjadi sasaran empuk penjahat seks karena anak dianggap masih lemah dan tidak akan melawan. Berdasarkan teori jean piaget tentang perkembangan kognitif anak, masa pembelajaran edukasi seksual yang paling tepat ada pada tahapan operasional konkret di usia 7-9 tahun. Namun sayangnya di Indonesia pendidikan seks untuk anak masih terkesan tabu. Masih banyak orang tua yang enggan mengajarkan anak mereka secara langsung pendidikan seks, padahal pendidikan seks turut membantu menurunkan angka kekerasan seks pada anak. Berdasarkan masalah tersebut penulis merancang media interaktif berupa board game sbagai sarana edukasi pendidikan seks pada anak usia 7-9 tahun. Metode yang digunakan adalah metode perancangan design thinking. Diharapkan dengan adanya perancangan ini anak dapat memahami pendidikan seks serta terhindar dari berbagai kasus kekerasan seksual baik sebagai korban ataupun pelaku.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DAIMA MOOSA GLAMPING PARK KABUPATEN SOLOK Prakarti DB, Vicia Dwi
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v%vi%i.4041

Abstract

Daima Moosa Glamping Park merupakan destinasi wisata alam dengan balutan modern yang belum lama ini hadir di Kabupaten Solok yang terletak di Lubuk Selasih, jalan lintas Solok - Padang sekitar 1 jam dan 1,5 jam apabila dari Bandara Internasional Minangkabau. Daima Moosa Glamping Park merupakan salah satu destinasi wisata dibidang penginapan, Daima Moosa Glamping Park ini sendiri mengusung konsep glamping atau bisa disebut glamour camping. Konsep Glamping berbeda dengan penginapan kamar seperti hotel. Konsep ini layaknya villa namun dengan desain bangunan yang lebih sederhana. Sangat cocok bagi pengunjung yang ingin bersantai dengan keluarga sembari menikmati keindahan alam Solok yang masih asri dan jauh dari hiruk pikuk kota. Selain menyediakan pemandangan kebun teh yang asri, Daima Moosa Glamping Park ini akan memanjakan mata, view yang disunguhi disini akan langsung menghadap kepada kebun teh yang memukau dan spot foto yang sangat bervariasi dan Instagramable bagi para pengunjung khususnya yang ingin menikmati bersama keluarga.
PERANCANGAN CERGAM SEJARAH KERAJAAN MAJAPAHIT GENRE FIKSI SPEKULATIF DAN SEJARAH ALTERNATIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SMA Pramesti, Audi Anindita
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 1, Desember 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i1.3815

Abstract

 Sejarah Indonesia pada zaman kerajaan dahulu sangatlah kaya dan kuat, seperti salah satu kekuatan besar yaitu Kerajaan Majapahit yang banyak dikenang oleh banyak orang dari Indonesia maupun luar Indonesia. Sayangnya, banyak generasi muda yang tidak sadar akan kekayaan sejarah tersebut. Buku-buku pelajaran sejarah di SMA, yang memiliki materi Kerajaan Indonesia, juga tidak mendukung dengan isinya yang tekstual dan monoton sehingga cepat membuat siswa jenuh dan menurunkan minat siswa dalam belajar. Dari masalah tersebut terbentuk lah sebuah perancangan media edukasi berupa cerita bergambar yang mempromosikan kekayaan sejarah tersebut dan, tentunya, dapat menarik banyak audiens dari kalangan generasi muda. Cerita bergambar tersebut tentu bisa digabungkan dengan sentuhan modern seperti genre fiksi yang dapat menarik bahkan lebih banyak lagi audiens. Genre seperti Fiksi Spekulatif dan Sejarah Alternatif dapat menjadi sentuhan yang dapat membuat cerita bergambar tersebut semakin menarik. Metode penelitian untuk perancangan ini menggunakan metode kualitatif dengan proses pengumpulan data yang dilakukan melalui studi pustaka atau dokumen, survei, dan observasi. Hasil dari rancangan ini merupakan sebuah buku cerita bergambar yang berjudul “Para Wangsa” sebagai media edukasi alternatif bagi siswa untuk mempelajari sejarah Kerajaan Majapahit melalui media visual yang diharapkan dapat membantu siswa SMA mengenal sejarah Kerajaan Majapahit.

Page 1 of 1 | Total Record : 8