cover
Contact Name
Nugroho Heri Cahyono
Contact Email
jurnalcilpa@ustjogja.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalcilpa@ustjogja.ac.id
Editorial Address
Program Studi Pendidikan Seni Rupa, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa Kompleks Pendopo Agung Taman Siswa Jl. Tamansiswa No.25, Wirogunan, Kec. Mergangsan, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta Indonesia 55151
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Cilpa : Jurnal Ilmiah Pendidikan Seni Rupa
ISSN : 23559691     EISSN : 28092260     DOI : 10.30738
Cilpa: Jurnal Ilmiah Pendidikan Seni Rupa is a blind peer-reviewed journal dedicated to the publication of quality thoughts and research results in the field of Fine Arts and Fine Arts Education, the study or creation of fine arts but is flexible and not implicitly limited. All publications in CILPA are open access, allowing articles to be freely available without any violation.
Articles 9 Documents
Search results for , issue "Vol 3 No 1 (2016)" : 9 Documents clear
MAKNA SIMBOLIS MOTIF BARE-BARE PADA KAIN SONGKET KHAS LOMBOK KARYA RUWI DI LOMBOK TENGAH NUSA TENGGARA BARAT Ahmad Zaenal
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.801

Abstract

Motif Bare-Bare yang bermakna kandang, dalam bahasa Indonesia berarti pelindung. Di sini menggambarkan tentang iman dan kehidupan manusia dari zaman terdahulu sampai sekarang, baik dari segi keagamaan dan sosial. Jadi Makna simbolis motif Bare-Bare adalah iman pelindung dalam kehidupan manusia. Bentuk Bare-Bare, segi enam dan diberikan sebuah bebet yang di artikan dalam hidup butuh pegangan dan benteng kehidupan.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menjelaskan : 1) Untuk mengetahui dan mendiskripsikan Makna Simbolis Kain Songket Motif Bare-Bare pada Kain Songket Khas Lombok Karya Ruwi di Kabupaten Lombok Tengah NTB. 2) Untuk mengetahui bagaimana proses pembuatan kain songket motif  Bare-Bare pada Kain Songket Khas Lombok Karya Ruwi di Kabupaten Lombok Tengah NTB. 3) Untuk mengetahui bentuk motif Bare-Bare pada kain songket khas Lombok karya Ruwi di Kabupaten Lombok Tengah NTB.Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah jenis penelitian kualitatif yaitu pengumpulan data-data yang di peroleh dan di ungkapkan dengan kata-kata dan ditulis dengan kalimat verbal. Variabelnya adalah tunggal yaitu  Makna Simbolis pada kain songket khas Lombok karya Ruwi, Subjek dalam penelitian ini adalah  Kain Songket Khas Lombok karya Ruwi, Objek penelitian ini adalah  makna simbolis motif Bare-Bare khas Lombok karya Ruwi, Adapun teknik pengumpulan datanya, melalui kepustakaan, observasi,  wawancara  dan  dokumentasi.  Dalam  penelitian ini  menggunakan instrumen  seperti, Questioner, kamera, tape recoder, dan laptop. Teknik  analisis data dengan cara menghimpun data, mereduksi data, mengklasifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan.Dari hasil Penelitian dapat disimpulkan: 1). Makna simbolis motif Bare-Bare adalah iman pelindung dalam kehidupan manusia. 2). Proses pembuatan kain songket motif Bare-Bare khas Lombok karya Ruwi, peralatan yang digunakan masih menggunakan alat tradisional karena proses pembuatannya masih dilakukan secara manual agar ciri khasnya terjaga. 3). Bentuk Motif Bare-Bare berbentuk geometris dan banyak memiliki makna.Kata Kunci : Makna, Simbolis, Motif, Kain Songket.
MODIFIKASI DESAIN MOTIF TRADISIONAL DENGAN CITRA MODERN T-SHIRT PRODUKSI NJAWANI CLOTHING COMPANY DI YOGYAKARTA Amelia Frida Permata
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.802

Abstract

Modifikasi adalah berubah atau perubahan , biasanya untuk membuat sesuatu pekerjaan yang lebih baik.Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan 1) Tema desain motif t-shirt hasil produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta, 2) Modifikasi desain motif tradisional dengan citra modern t-shirt hasil produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta, 3) Proses modifikasi motif tradisional dengan citra modern t-shirt hasil produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta.Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif-kualitatif yaitu dimana penelitian menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan dari orang-orang dan perilaku yang dapat diamati, kemudian menjabarkannya berupa kalimat-kalimat baku. Variabel dalam penelitian ini adalah tentang Modifikasi Desain Motif Tradisional Dengan Citra Modern T-Shirt Produksi Njawani Clothing Company Di Yogyakarta. Subjek dalam penelitian ini adalah Motif Tradisional Dan Citra Modern T-Shirt Produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta, sedangkan objek penelitian ini adalah Modifikasi Desain Motif Tradisional Dan Citra Modern T-Shirt Produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Tahap analisa data yang dilakukan meliputi penghimpunan data, mereduksi data, mengklasifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan.Kesimpulan hasil penelitian ini adalah (1) Tema desain motif t-shirt hasil produksi Njawani Clothing Company di Yogyakarta adalah beragam, tema tersebut diambil dari berbagai kebudayaan Indonesia antara lain Anoman Obong. Bima vs Duryudana, Buto Ijo, Cakil, Dewi Sri, Ganesha, Gatotkaca, Kill Koruptor, Noto Negoro, Prajurit Kraton. (2) Modifikasi desain motif tradisional dan citra modern t-shirt hasil produksi Njawani Clothing Company adalah dengan cara meningkatkan nilai estetiknya Njawani yaitu dengan melakukan modifikasi pada berbagai motif tradisional maupun yang bertema nasionalis dengan mendesain ulang tema dengan menambah ornamen pada motif tersebut. (3) Proses pembuatan motif tradisional dan citra modern pada t-shirt produksi Njawani Clothing Company melalui beberapa tahap yang berurutan dimulai dari Pembuatan Desain, Scanning, Pengolahan dengan Komputer. Kata Kunci : Modifikasi Desain, Citra Modern, T-Shirt, Njawani Clothing Company.
BRANDING PRODUCT “ADRN CHOCOLATE” ANDRIAN SYAIFUDDIN
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.803

Abstract

Berawal dari cinta dan kesukaan penulis dengan cokelat lahirlah ide untuk membuat minuman cokelat yang pada akhirnya timbul keinginan untuk membuat branding yang menggunakan merek dengan singkatan nama penulis dan produk cokelat yaitu ADRN CHOCOLATE. Dalam merancang branding tersebut penulis memiliki tujuan: 1) Merancang konsep branding "ADRN CHOCOLATE” yang menampilkan ciri khas elegan dan bercita rasa tinggi. 2) Menciptakan desain branding  yang dapat memperkenalkan ADRN CHOCOLATE kepada masyarakat secara efektif dan efisien. 3) Memvisualisasikan konsep desain yang mampu menampilkan branding produk “ADRN CHOCOLATE”.         Konsep penciptaan seni tugas akhir ini adalah menciptakan branding produk ADRN CHCOLATE. Dengan menggunakan analisis STP dan analisis SWOT dihasilkan target atau sasaran audiens yang dituju. Dari analisis itulah diciptakan produk-produk desain untuk mempromosikan ADRN CHOCOLATE melalui penciptaan logo, web design, baliho, brosur, neon box, kartu nama, daftar menu, polo t-shirt, mug, cup, kalender meja, dan stiker. Dari konsep branding tersebut diciptakan desain branding yang didasari ilmu tata desain, konsep media yang tepat, dan konsep desain yang didalamnya terdapat aplikasi desain branding antara lain : media traffic, media cetak, media pendukung yang didalamnya mengandung strategi-strategi kreatif.        Hasil perancangan branding ADRN CHOCOLATE menghasilkan produk-produk yaitu logo, web design, baliho, brosur, neon box, kartu nama, daftar menu, polo t-shirt, mug, cup, kalender meja, dan stiker. Dari konsep branding tersebut penulis menciptakan desain branding yang didasari ilmu tata desain, konsep media yang tepat, dan konsep desain yang didalamnya terdapat aplikasi desain branding. Desain branding divisualisasikan berdasarkan konsep penciptaan melalui teknik CorelDRAW 16 dan PhotoshopPortable. Kata kunci : Branding, Produk, Cokelat, ADRN CHOCOLATE.
ILUSTRASI GAYA KARTUN PADA POSTER FILM ANIMASI ANAK-ANAK KARYA STUDIO ANIMARS DI YOGYAKARTA Anggita Septora Ibrahim
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.804

Abstract

Poster merupakan suatu medium untuk menyampaikan pesan dari komunikator kepada komunikan yang umumnya berbentuk gambar dan kata atau tulisan yang singkat yang merupakan iklan warna berukuran besar dicetak pada selembar kertas dan ditempatkan pada panel, dinding atau kaca jendela.        Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan (1) Alasan penggunaan gaya kartun pada poster film animasi karya Studio Animars (2) Aspek-aspek yang  digunakan dalam pembuatan poster film karya StudiomAnimars (3)m Prosesm pembuatanL posterL filmL animasiL karyaL StudioL Animars.        Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif-kualitatif yaitu penelitian menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan dari orang-orang dan perilaku yang dapat diamati, kemudian menjabarkannya berupa kalimat-kalimat baku. Variabel dalam penelitian ini adalah Poster Film Animasi Anak-anak Karya Studio Animars. Objek penelitian ini adalah Ilustrasi Gaya Kartun pada poster film anak-anak karya Studio Animars. Penggumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi. Tahap analisa data yang dilakukan meliputi penghimpunan data, analisis data, mengklasifikasi data, menarik kesimpulan, menyusun laporan.        Kesimpulan hasil penelitian ini adalah (1) Alasan penggunaan gaya kartun dalam film animasi karya Studio Animars. Gaya kartun membuat anak-anak lebih bersemangat dalam belajar, Gaya kartun sebagai ciri khas di setiap Studio Animars, Gaya kartun lebih digemari anak-anak sehingga pesan dan materi edukasi lebih mudah tersampaikan. (2) Aspek-aspek yang diperhatikan dalam pembuatan poster film animasi anak-anak karya Studio Animars adalah menarik perhatian, tampilan poster yang simple, penggunaan huruf yang menarik, tata letak desain yang seimbang.(3) Proses pembuatan Poster Film Animasi karya Studio Animars dilakukan setelah proses pembuatan film mencapai 80% memilih action tokoh karakter, menampilkan semua tokoh figuran, memilih background, memilih gambar tambahan.MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM Kata Kunci : Ilustrasi, Kartun, Poster Film Animasi, StudioIAnimars.
ANALSISIS DESAIN MEDIA PROMOSI KICK THE PARADE JOGJA ( DI JOGJA EXPO CENTER 2014 ) Dewi Hastatik Hastatik
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.805

Abstract

Kick The Parade Jogja merupakan sebuah acara clothing expo tahunan yag diadakan di JEC merupakan pameran clothing dan distro,menadi ajang berkumpulnya anak muda yang kreatif dan dinamis dengan membuat ide-ide yang selalu menarik.dalam tiap pegelaranya,Kick The Parade selalu mengusung sebuah pesan sebagai tema acara,kembali digelar pada3-5 Januari kemarin,kali ini mengusung tema Deep Root En RouteTujuan penelitian ini bertujuan untuk  : 1)mendeskripsikan dan menganalisis Desain media promosi Kick The Parade Jogja di JEC 2014. 2) mendeskripsikan efektipitas desain media promosi seperti ( Poster,Benner,Baliho ) pada Kick The Parade Jogja di JEC 2014. 3) mendeskripsikan desain mercendes media promosi dalam segi komunikatif dan estetikanya pada event The Parade Jogja di JEC 2014.Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif yaitu mendeskripsikan, menganalisis dan memaparkan fenomena dan peristiwa yang akan diuraikan dengan sistematis dan verbal berdasarkan data yang diperoleh. Variabel dalam penelitian ini adalah analisis desain media promosi kick the parade jogja (di jogja expo center 2014) Subyek penelitian ini adalah Clothing Event The Parade Jogja sedangkan obyek dalam penelitian ini adalah Analisis Desain Promosi Kick The Parade Jogja. Teknik pengumpulan data menggunakan metode studi kepustakaan, observasi,wawancara dan dokumentasi.Instrumen yang digunakan meliputi angket atau kuesioner, alat tulis, handphone, kamera dan komputer. Teknik analisis data dengan cara menghimpun data, mereduksi data, mengklarifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan.Dari hasil penelitian ini dapat ditarik kesimpulan : 1) mengenai hal-hal yang melatarbelakangi sejarah perusahaan dalam memperoleh ide-ide kreatif dalam pembuatan Desain. 2) penelitian ini juga mencoba menjabarkan tentang bagaimana jenis-jenis produk clothing di antaranya Brand detail dan ragam produk clothing lainya. 3) menganalisis tentang Desain Media Promosi Kick The Parade Jogja. Kata kunci :Analisis, Desain, Kick The Parade Jogja         
PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA PENGENALAN AQUASCAPE UNTUK PEMULA Enggar Pujana Rifki Pujana Rifki Pratama
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.806

Abstract

Manusia dengan aktivitas dan pola hidup sekarang ini seringkali mengalami perasaan bosan, jenuh, stres. Manusia sesekali melakukan kegiatan penyegaran (refreshing) untuk meminimalisir keadaan tersebut dan juga untuk mendapatkan kondisi jiwa & raga yang sehat dan optimal. Bentuk refreshing dapat berupa liburan ke suatu tempat atau melakukan hobi yang disukai. Hobi aquascape menjadi hobi yang sedang ramai saat ini. Aquascape yang merupakan akuarium dengan ekosistem di dalamnya berupa tumbuhan dan ikan yang berenang kesana-kemari dapat menghadirkan relaksasi & perasaan nyaman. Namun dalam hobi tersebut ternyata ada beberapa kesulitan dalam merawat aquascape. Selain itu banyak pemula yang asal ikut tanpa dasar informasi yang baik dan benar, sehingga hasilnya banyak keluhan tentang aquascape-nya yang berlumut, tanaman dan ikan mati. Atas dasar tersebut penulis bertujuan untuk merancang infografis yang difungsikan sebagai media pengenalan aquascape untuk pemula.        Infografis merupakan bentuk representasi visualisasi data atau ide yang berupaya untuk menyampaikan informasi yang kompleks kepada komunikan secara jelas & mudah dipahami. Infografis hadir sebagai alternatif penyampaian pesan visual secara kreatif & menarik sehingga mudah dipahami oleh masyararakat. Data-data yang diperoleh dari beberapa sumber diolah untuk menjadi materi dalam infografis. Visualisasi tersebut diubah secara sederhana namun tetap menarik.        Dengan medium infografis yang telah diolah menjadi desain yang informatif, menarik & mudah dipahami oleh pembaca, diharapkan lebih banyak masyarakat dan pemula menjadi tahu dan paham bagaimana sebenarnya aquascape itu. Sehingga mereka yang akan membuat aquascape tidak kecewa dikemudian hari karena kesalahan-kesalahan dalam membuatnya. Kata kunci: Infografis, aquascape, ilustrasi, DKV
ANALISIS KREATIVITAS KARYA KOMUNITAS JOGJA MURAL FORUM DI KAMPUNG JETISHARJO YOGYAKARTA Oky Aditya
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.807

Abstract

Mural merupakan salah satu bentuk ungkapan jiwa seorang seniman melalui ide-ide dan kreativitas yang dimilikinya. Penelitian analisis kreativitas Jogja Mural Forum memiliki tujuan untuk mengetahui hal-hal yang melatarbelakangi seniman Jogja Mural Forum dalam memperoleh ide-ide kreatif dalam membuat mural di kampung Jetisharjo. Untuk mengetahui proses pembuatan mural dikampung Jetisharjo. Serta bertujuan untuk menganalisis kreativitas karya mural seniman Jogja Mural Forum yang ada di kampung Jetisharjo. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif yaitu mendeskripsikan, menganalisis dan memaparkan fenomena dan peristiwa yang ada. Variabel dalam penelitian ini adalah analisis kreativitas karya komunitas Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo Yogyakarta. Subyek penelitian ini adalah karya dari yang dibuat seniman Jogja Mural Forum yang ada di kampung Jetisharjo Yogyakarta, objek dalam penelitian ini adalah proses pembuatan mural di kampung Jetisharjo dan hasil analisis kreativitas karya mural seniman Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo. Teknik analisis data dengan cara menghimpun data, mereduksi data, mengklarifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan. Hasil penelitian yang dilakukan memberikan sejumlah informasi, latar belakang seniman Jogja Mural Forum dalam memperoleh ide-ide kreatif merupakan sebuah hasil observasi dari kebiasan hidup sehari-hari, kejadian yang sering terjadi, dan suasana atau kondisi kampung Jetisharjo. Sedangkan proses pembuatan mural di kampung Jetisharjo menggunakan teknik manual. Analisis kreativitas karya seniman Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo diuraikan dalam aspek ide dan tema adalah “Jetisharjo Kampungku Code Kaliku”, dari aspek pemilihan tempat cenderung membuat mural yang strategis dan sering dilalui oleh warga, sedangkan dari aspek visual didominasi dengan warna yang cerah dan objek-objek yang imajinatif dalam pembuatannya, dari aspek muatan nilai pesan memberikan pesan untuk lebih memperhatikan kondisi lingkungan, dan dari aspek kritis cenderung memuat ajakan sosial untuk menjaga lingkungan dan himbauan-himbauan tentang hidup sehat. Kata kunci : Analisis, Kreativitas, Mural
EXPLORATION AND EFFECTIVENESS OF BLACK BOX METHOD IN DEVELOPING EXPERIMENTAL OF VISUAL COMMUNICATION DESIGN LEARNING Mohammad Rusnoto Susanto; Sugiyamin Sugiyamin
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.808

Abstract

Experimental of visual communication design became one of the courses deepening of visual communication design. In the process of learning of experimental courses visual communication design through the application of its methodology process. Design methods known and continually introduced applicability through three methods: Glass Box Method, Black Box Method, and Self Organization. Black Box Method is a method that is applied in the design of technical learning project designed to explore creative ideas, concept design, artistic technique, presentation of the artistic design and value of the message through the visual language. It led this study to test the effectiveness of the Black Box Method exploration activities in learning and development of learning through the experimental process of visual communication design. The other objective of the reaearch is to recommend the Black Box Method as an alternative method to increase the effectiveness of the process of learning development of Experimental visual communication design.This is a qualitative research. Described the factual data findings reflectively regarding the learning process and the effectiveness of the Black Box Method found in the field. Purposive sampling was used to determe the subject of research, the instrument used in this study with the help of procedure method application process questionnaire, student worksheets, and the creation of visual communication design work to see the effectiveness of the method. Data collection procedures using a model of reflection (Reflection-in-Action) by Ralph (designing reflexively and intuitively). The degree of confidence (credibility) developed by Lexy J. Meleong is used to analyse the data through the process of checking the validity of the data.The researchers hope the results of this study were able to do a test of the effectiveness of Black Box Method exploration activities in the learning process and the development of learning through experimental visual communication design process. The researchers tried to convey the results of research which recommended Black Box Method as an alternative method in increasing the effectiveness of the process of learning development of Experimental vidual communication design. Keywords: exploration, affectivity, Black Box Method, Learning Development, and Eksperimental visual communication design
TEKNIK ILUSTRASI KOMIK ENDAR NOVIANTO DALAM CERITA “RAHASIA NEGERI BAWAH LAUT” Syazwi Hamdani
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.809

Abstract

Komik adalah suatu bentuk karya seni yang menggunakan gambar-gambar tidak bergerak yang disusn dalam panel-panel sehingga membentuk jalinan cerita. Endar Novianto adalah seorang komikus dari Kulonprogo yang memiliki gaya iustrasi yang unik dan berbeda dengan komikus-komikus lainnya. Rahasia Negeri Bawah Laut adalah judul komik yang telah berhasil ia terbitkan, cerita dan ilustrasi-ilustrasi di dalamnya mengandung banyak pesan yang mendidik untuk pembaca dan penuh pertualangan. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan (1)Teknik Ilustrasi Komik Endar Novianto dalam Cerita Rahasia Negeri Bawah Laut (2) Gaya komik yang digunakan Endar Novianto dalam membuat ilustrasi Komik Rahasia Negeri BawahLaut.        Penelitian ini termasuk jenis penelitian yang menggunakan pendekatan deskriftif kualitatif. Teknik pengumpulan datanya adalah studi kepustakaan, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Instrumen penelitian meliputi lembar penelitian, daftar pertanyaan, dan alat dokumentasi. Teknik analisis datanya adalah dengan menghimpun data, mereduksi data, mengklasifikasi data, menarik kesimpulan, dan menyusun laporan.        Kesimpulan hasil penelitian ini adalah  (1) Teknik ilustrasi komik Endar Novianto dalam cerita Rahasia Negeri Bawah Laut, yang unik dan selalu mengangkat tema kebudayaan lokal dalam setiap cerita komiknya, dan tidak terikat pada teknik-teknik ilustrasi yang memiliki banyak aturan dalam pembuatan komiknya. Teknik gambar yang sangat spontan dan mengutamakan kecepatan dalam menggambar setiap ilustrasi komik, adalah keunggulan dan kebanggaan Endar Novianto. (2) Gaya ilustrasi Endar Novianto dalam komik Rahasia Negeri Bawah Laut, berasal dari perpaduan gaya ilustrasi Jan Mintaraga yang realistik dan gaya ilustrasi Tetsuya Chiba yang ekspresif, sehingga muncul gaya ilustrasi realis ekspresionistik yang digunakan Endar Novianto dalam menggambar ilustrasi komiknya. Kata Kunci : Teknik, Ilustrasi Komik Endar Novianto Dalam Cerita “Rahasia Negeri Bawah Laut”.

Page 1 of 1 | Total Record : 9