cover
Contact Name
Sukirman
Contact Email
sukirman.dty@uim-makassar.ac.id
Phone
+6285299687087
Journal Mail Official
sukirman.dty@uim-makassar.ac.id
Editorial Address
Jl. Perintis Kemerdekaan KM. 9 No. 29 Makassar Sulawesi Selatan 90245
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
JIKTIF
ISSN : 30634695     EISSN : 30637228     DOI : https://doi.org/10.71466/jiktif.v1i
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (JIKTIF) merupakan jurnal ilmiah yang dikelola dengan penuh dedikasi oleh Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Islam Makassar. Jurnal ini menjadi wadah yang sangat penting dalam menyajikan hasil-hasil penelitian dan kontribusi ilmiah di bidang ilmu komputer dan teknologi informasi. Dengan fokus pada teknologi informasi, JIKTIF menjadi platform bagi para peneliti, akademisi, praktisi, dan mahasiswa untuk berbagi temuan, gagasan, dan inovasi terkini dalam perkembangan teknologi informasi. Jurnal ini memiliki standar yang ketat dalam proses review sehingga memastikan publikasi yang berkualitas dan relevan dengan perkembangan terkini dalam bidang ilmu komputer dan teknologi informasi. JIKTIF tidak hanya menjadi sarana untuk menyebarluaskan pengetahuan, tetapi juga berperan dalam menginspirasi perkembangan dan pemahaman yang lebih baik tentang teknologi informasi di kalangan pembaca dan pemangku kepentingan lainnya. Dengan demikian, JIKTIF tidak hanya menjadi sebuah publikasi, tetapi juga sebuah komunitas yang berdedikasi untuk mendorong kemajuan dalam ilmu komputer dan teknologi informasi.
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 2 (2025): Desember" : 10 Documents clear
Perancangan Aplikasi Roadmap Pemrograman Berbasis Website dengan Implementasi Algoritma Divide and Conquer untuk Meningkatkan Kualitas Hard Skill Mahasiswa Informatika Ashari, Imam; Perdana, Ayu Lestari; Dharti Aksha, Amaliah Chintami
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i1.78

Abstract

Penurunan kualitas hard skill mahasiswa informatika dalam memahami materi pemrograman menjadi salah satu tantangan dalam proses pembelajaran. Penelitian ini memiliki focus untuk mengembangkan dan menerapkan platform Roadmap Pemrograman berbasis aplikasi website dengan memanfaatkan pendekatan Divide and Conquer untuk membantu mahasiswa mempelajari materi pemrograman secara bertahap, terstruktur, dan sistematis. Aplikasi ini dibuat dengan memanfaatkan bahasa pemrograman PHP dengan kerangka kerja yang dikenal dengan nama framework Laravel, serta menggunakan database MySQL untuk kemudahan pengelolaan data dan efisiensi pengembangan. Algoritma Divide and Conquer diterapkan melalui tiga tahap utama, yaitu: Divide (pembagian materi menjadi kategori, kursus, dan modul), Conquer (penyelesaian setiap modul secara bertahap oleh mahasiswa), dan Combine (penggabungan pemahaman melalui kuis pada akhir kursus). Setiap kursus menyajikan materi pembelajaran dan kuis untuk mengukur tingkat penguasaan mahasiswa terhadap topik yang telah dipelajari secara menyeluruh. Sistem dievaluasi dengan memanfaatkan pendekata Black Box Method Testing untuk menjamin seluruh fungsionalitas beroperasi sesuai keperluan pengguna. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi Roadmap Pemrograman memberikan pendekatan pembelajaran yang sistematis, meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap materi pemrograman, serta mempermudah pengelolaan dan distribusi konten oleh pengajar. Sistem aplikasi ini dirancang sebagai jawaban strategis untuk mengoptimalkan pengembangan kemampuan teknis mahasiswa informatika secara progresif dan berkesinambungan dalam jangka panjang.
Perancangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Promosi Jadwal Sholat Digital Menggunakan Vuforia Engine dan Unity 3D Pada Toko Citra Utama Makassar BM, Muh Nur Ihcsan Maulana; El Fazza, Fahri; Suharni
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.72

Abstract

Muh Nur Ihcsan Maulana BM, 19024014031. Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Makassar. Digitalisasi telah mengubah cara promosi dilakukan dalam dunia bisnis modern, termasuk dalam penyampaian informasi jadwal sholat digital. Tujuan dari studi ini adalah untuk membuat rancangan dan menguji aplikasi Augmented Reality (AR) sebagai media promosi jadwal sholat digital pada Toko Citra Utama Makassar. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan siklus pengembangan mengacu pada MDLC. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity 3D, Vuforia Engine, dan Blender untuk menghasilkan tampilan visual 3D interaktif dapat dijalankan melalui perangkat Android. Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh bahwa aplikasi berhasil dirancang dan diuji dengan baik. Fitur-fitur seperti animasi, zoom, dan rotasi dapat digunakan secara responsif. Aplikasi mampu mengenali marker dan menampilkan objek secara akurat, meskipun memiliki keterbatasan seperti animasi jam yang masih statis dan tidak terhubung secara real-time. Aplikasi ini memberikan nilai tambah dalam strategi promosi modern tanpa harus membawa produk fisik, dengan menggabungkan teknologi dan nilai religius secara inovatif.
Rancang bangu sistem informasi pariwisata berbasis web sebagai media promosi di kecamatan lambu Arjun; Rosdianah; Perdana, Ayu Lestari; Darti Akhsa, Amaliah Chintami
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.82

Abstract

Pariwisata merupakan sektor strategis yang mampu mendorong peningkatan pendapatan daerah, terutama di wilayah yang memiliki potensi wisata alam dan budaya yang tinggi seperti Kecamatan Lambu, Kabupaten Bima. Namun, keterbatasan dalam penyajian informasi serta minimnya media promosi menjadi kendala dalam pengembangan sektor ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pariwisata berbasis web yang berfungsi sebagai media promosi destinasi wisata di Desa Soro, Kecamatan Lambu. Metode yang digunakan meliputi observasi lapangan, studi literatur, dan pendekatan waterfall dalam pengembangan sistem. Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel, basis data MySQL, serta didukung dengan antarmuka yang user-friendly. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu menyajikan informasi mengenai destinasi wisata, event, lowongan kerja, dan berita secara efektif. Dengan adanya sistem ini, diharapkan dapat membantu pemerintah daerah dalam mempromosikan potensi wisata lokal secara digital dan meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan.
Perancangan Prototype Alat Pengukur Energi Listrik Berbasis Internet Of Things (IoT) Mengunakan Esp32 Dan Aplikasi Blynk Sarabiti, Idris; Junaedy; Martani, Ahmad
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.84

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat dapat mendorong pemanfaatan teknologi tepat guna dalam kehidupan masyarakat, termasuk dalam pengelolaan konsumsi energi listrik. Listrik adalah kebutuhan primer sangat penting dalam mendukung aktivitas rumah tangga, perkantoran, serta industri. Namun dalam penggunaan listrik yang tidak terkontrol dapat menyebabkan pemborosan energi, kerusakan perangkat elektronik, serta meningkatnya biaya tagihan bulanan. Penelitian ini tujuannya merancang serta membangun alat pengukur energi listrik berbasis Internet of Things (IoT) dimana bisa memantau konsumsi daya listrik dengan cara real-time dari aplikasi Blynk yang terpasang di smartphone. Perangkat ini dirancang dengan memanfaatkan mikrokontroler NodeMCU ESP32 sebagai pusat pengendali, dilengkapi dengan sensor PZEM-004T V3 berfungsi membaca nilai arus serta tegangan listrik, serta modul LCD yang menampilkan hasil pengukuran secara langsung pada perangkat. Penelitian dan Pengembangan (R&D) adalah metodologi penelitian yang digunakan. Meliputi banyak fase, termasuk analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi perangkat, dan proses pengujian dan evaluasi kinerja sistem. Pengujian dilakukan memakai metode black box, dalam memastikan sistem bekerja sesuai fungsi tanpa melihat kode internal. Hasil perancangan menunjukkan alat ini bisa memantau parameter listrik misalnya tegangan, daya, arus, frekuensi, serta energi listrik dengan cara akurat serta real-time. Berdasarkan pengujian dengan beban kipas angin, charger laptop, dan handphone total 125 Watt selama 5–15 menit, hasil energi (Wh) meningkat secara proporsional terhadap waktu. Tegangan berada pada kisaran 210–220 Volt dan arus sesuai dengan hukum Ohm. Desain akrilik transparan serta konektivitas ke Blynk menjadikan alat ini efektif, efisien, dan mudah digunakan dalam pemantauan konsumsi listrik rumah tangga.
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Anggaran Dana Desa (Add) Di Desa Ntoke Kecamatan Wera Kabupaten Bima Berbasis Web Ajwan; Darti Akhsa, Amaliah Chintami; Burhanuddin, Nurisnayanti
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.86

Abstract

Ajwan , (19024014109). Program Studi Teknik Informatika , Universitas Islam Makassar.  Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Anggaran Dana Desa (ADD)  Di Desa Ntoke Kecamatan Wera Kabupaten Bima Berbasis Web. Tahun 2025  Dibimbing oleh ibu ( Amaliah Chintami D.A S.kom., M.Kom) dan ibu ( Nur Isnayanti B.S.Kom., M.kom.) Pada tanggal 14 desember 2023 terjadi aksi mahasiswa  dengan masyarakat setempat yang berlokasi di Desa Ntoke kejadia ini disebabkan karena dari sekian banyaknya anggaran dana desa (ADD) tersebut yang masyarakat ketahui tidak ada hasil dan perubahan yang di realisasikan.Oleh karena itu tidak semua informasi yang berhubungan dengan realisasi anggaran dana desa tersedia sampai pada masyarakat. Desa ntoke adalah salah satu desa yang terletak di Kecemata Wera, Kabupaten Bima Nusa Tenggara Barat Jln Lintas Nunggi Wera. Secara geografis Desa Ntoke terletak 9 km dari ibu kota kecemata wera dan berada diwilayah 49.00 km atau 4.900.00 Ha. Anggaran dana desa (ADD) adalah alokasi dana yang disediakan oleh pemerintah untuk desa-desa di Indonesia dana ini digunakan untuk membiayai berbagai kegiatan dan proyek pembangunan di desa.
Rancang Bangun Alat Pengering Rumput Laut Berbasis Mikroktroller IoT Kab.Takalar Desa Laikang Margareta, Sherlin; Nursyam; Sukirman; Suharni
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.85

Abstract

Budidaya rumput laut saat ini sudah menjadi pekerjaan utama bagi masyarakat pesisir, Tiga faktor penting yang menunjang mutu rumput laut yaitu teknik budidaya, umur panen, dan proses pengeringan. Pengeringan yang dilakukan selama ini mengandalkan sinar matahari, selain memerlukan waktu yang cukup lama, juga tidak stabilnya suhu pengeringan. Tujuan penelitian ini adalah melakukan pengeringan dengan pengontrolan suhu menggunakan metode Pemanas mikrokontroller. Rumput laut diatur pada suhu tertentu dengan menggunakan rangkaian driver heater menggunakan pengendali mikrokontroller. Oleh karena itu dibuat alat pengering rumput laut yang tidak membutuhkan energi matahari pada proses pengerigannya. Alat ini bekerja menggunakan mikrokontroller NodeMCU ESP8266 sebagai pusat pengelola keseluruhan sistem. Sensor DHT11 sebagai sensor suhu, , dan heater sebagai elemen pemanas. Blynk akan menampilkan data suhu dan waktu pada LCD saat proses pengeringan berlangsung. Rumput laut dimasukan ke dalam alat pengeringan dengan suhu sesuai dengan setpoint sebelum di masukkan memiliki kadar air 75% dan setelah di keringkan kadar air telah berkurang hingga 50% dari kadar air awal maka proses pengeringan telah selesai.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi Pasang Surut Air Laut Berbasis Internet Of Things (IOT) Ramadhan, Fatwa; Jabar, Rahul; Husain, Nursuci Putri; El Fazza, Fahri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.87

Abstract

Indonesia sebagai Negara kepulauan terbesar di dunia memiliki 70% wilayahnya berupa lautan, dengan fenomena pasang surut yang terjadi secara berkala dua kali sehari akibat pengaruh lokasi strategisnya di antara Samudra Pasifik dan Hindia. Informasi pasang surut sangat penting untuk mendukung berbagai sektor, seperti pelayaran, transportasi laut, perencanaan infrastruktur pesisir, serta mitigasi bencana seperti El Nino dan tsunami. Data ini juga digunakan untuk menganalisis dampak perubahan iklim terhadap kenaikan permukaan laut yang berpotensi menyebabkan banjir, erosi, dan kerusakan ekosistem. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji alat pendeteksi pasang surut air laut berbasis Internet Of Things (IOT). Sistem ini memanfaatkan sensor ultrasonik, hujan, dan Anemometer yang terintegrasi dengan aplikasi Blynk untuk memantau kondisi pasang surut, cuaca, dan kecepatan angin secara real-time. Pengujian dilakukan di pesisir Tanjung Barat Barombong pada tanggal 2 dan 3 Januari 2025. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa sistem yang dirancang berhasil mengukur pasang surut air laut, menghitung kecepatan angin, serta mendeteksi curah hujan secara akurat. Alat ini mampu memberikan data real-time yang dapat diakses melalui platform Blynk, sehingga mempermudah pemantauan kondisi lingkungan pesisir dan mendukung pengambilan keputusan yang lebihtepat, baik untuk kebutuhan masyarakat maupun lembaga terkait.
Rancang Bangun Sistem Informasi Gizila untuk Kebutuhan Gizi Harian Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Hidayanti, Ulfa; Fernandy, Handy; Pohan, Sry Dhina
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.92

Abstract

Hal yang melatarbelakangi penelitian ini bertujuan untuk memberikan kontribusi yang signifikan dalam pengembangan sistem informasi gizila berbasis web untuk kebutuhan bisnis Gizila yang bergerak dibidang creative agency, yang dapat diakses secara langsung oleh publik untuk pemantauan informasi edukasi tentang gizi yang mudah diakses, dan perhitungan gizi harian bagi pengguna. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) karena sifatnya yang iteratif dan cepat. Sistem informasi Gizila ini dikembangkan dengan memanfaatkan MySQL sebagai sistem manajemen basis data, bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel versi 11.45.1, dengan perancangan sistem menggunakan diagram Unified Modeling Language (UML) yang mencakup use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Angka Metabolisme Basal (AMB) dan kebutuhan kalori harian dihitung dengan metode rumus Harris-Benedict untuk menghitung kebutuhan gizi pada sistem ini. Tujuan penelitian ini untuk kebutuhan bisnis Gizila, sebuah creative agency di bawah naungan PT Guntara, guna menyediakan layanan edukasi dan perhitungan gizi yang dapat diakses publik secara real-time juga untuk kebutuhan media informasi masyarakat yang mudah diakses untuk menghitung gizi harian mengingat metode manual yang ada saat ini di era serba terotomatisasi oleh sistem kurang efisien untuk diterapkan. Berdasarkan hasil penilaian kuesioner dengan metode System Usability Scale (SUS) pada web Gizila, diperoleh nilai rata-rata 62,1 dari sisi user publik dan diperoleh nilai rata-rata 63,9 dari sisi user admin. Meskipun penilaian ini menunjukkan kinerja yang tergolong standar, mayoritas aspek web masih dapat dianggap cukup memadai untuk digunakan.
Perancangan Sistem Informasi Transparansi Pengelolaan Dana Desa Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction Berbasis Web (Studi Kasus Desa Mata Allo) Kabupaten Enrekang Irham Adha; Junaedy; Sajiah
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.98

Abstract

Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Makassar. Perkembangan teknologi digital yang pesat dalam era Revolusi Industri 4.0 mendorong kebutuhan akan sistem informasi yang terstruktur dan transparan, khususnya dalam pengelolaan keuangan desa. Pemerintah Indonesia melalui Undang-Undang Nomor 6 Tahun 2014 memberikan kewenangan lebih luas kepada desa dalam pengelolaan anggaran termasuk dana desa yang dialokasikan setiap tahun. Namun, pengelolaan yang masih dilakukan secara manual, seperti di Desa Mata Allo, menyebabkan berbagai kendala seperti ketidakakuratan data lambatnya penyimpanan informasi, serta kurangnya transparansi dan akuntabilitas. Untuk menjawab tantangan tersebut, kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi akuntansi berbasis PHP dan MySQL yang dapat meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam pengelolaan dana desa sebesar Rp900 juta pertahun. Sistem ini diharapkan dapat memfasilitasi penyusunan laporan keuangan yang akurat dan mudah diakses oleh pemerintah desa dan masyarakat, serta mendukung pengambilan keputusan yang tepat dan akuntabel.
Perancangan Alat Monitoring Dan Kontrol Air Serta Pemberian Nutrisi Pada Tanaman Hidroponik Berbasis Internet Of Things Mutmainnah; Baco, Syarifuddin; Tehuayo, Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.117

Abstract

Hidroponik merupakan salah satu urban metode cocok tanam tanpa menggunakan media tanah (soiless). Tujuan peneliti ini merancang Prototype alat monitoring dan kontrol Air Serta Pemberian Nutrisi Pada Tanaman Hidroponik Berbasis Internet Of Things (IoT) guna mempermudah petani Hidroponik dalam proses monitoring dan kontrol air serta Nutrisi tanaman Hidroponik dari jarak jauh. Metode penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D), yang bertujuan menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifannya. Hasil penelitian alat ini menampilkan proses kontrol dan monitoring dari jarak jauh yang tertampil pada LCD dan aplikasi Blynk, hasil data pengukuran akan berubah secara real-time dan setelah melakukan pengujian proses kerja Alat berjalan dengan semestinya. Sensor Total Dissolved Solids (TDS) meter digunakan untuk Kadar nutrisi dari air. Sensor Ultrasonic digunakan untuk mendeteksi ketinggian air. Sensor DS 18B20 digunakan untuk mendeteksi Suhu tanah. Informasi mengenai hasil pengukuran pada sensor tersebut akan ditampilkan di Layar LCD dan Aplikasi Blynk. Pompa air DC digunakan untuk mengalirkan air dari penampung air nutrisi ke pipa dan dari wadah ke penampung air ke penampung air nutrisi, serta mengalirkan air biasa ke penampung. Hasil pengujian dari Prototype menyimpulkan bahwa proses pemberian nutrisi secara otomatis ketika kadar nutrisi <800 ppm pompa On dan >=1400 ppm pompa Off, serta ketinggian air <8 cm pompa On dan >12 cm pompa Off

Page 1 of 1 | Total Record : 10