cover
Contact Name
Ian Harum Prasasti
Contact Email
jocsijournal@gmail.com
Phone
+6281278275832
Journal Mail Official
admin@edupartner.co.id
Editorial Address
Metro, Yosomulyo, Kec. Metro Pusat, Kota Metro, Lampung 34111
Location
Kota metro,
Lampung
INDONESIA
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI)
Published by EDU PARTNER INDONESIA
ISSN : 30251346     EISSN : 30251354     DOI : https://doi.org/10.69747/jocsi
Core Subject : Science,
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) with ISSN: 3025-1346 (Print) ISSN: 3025-1354 (Online - Electronic) is a journal published twice a year in August and February. Receive research articles related to computers and informatics.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 2 No 2 (2025): February" : 8 Documents clear
IMPLEMENTASI MANAJEMEN TABUNGAN SISWA PADA RAUDLATUL ATHFAL SUBULUSSALAM BERBASIS WEB MOBILE Sasmito, Angger; Pramestiawan, Rico; Ratnasari, Mei; Trinovita, Diyah
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.80

Abstract

Di masa kini, teknologi berkembang dengan sangat cepat, terutama teknologi informasi, dan memengaruhi banyak aspek kehidupan, termasuk pendidikan. RA Sabulussalam adalah lembaga pendidikan Islam yang berlokasi di Kampung Sri Purnomo, Kecamatan Kalirejo, Kabupaten Lampung Tengah. Selama ini, lembaga ini membantu sistem penyimpanan data yang masih berupa kertas dan buku, yang membuat dokumen kurang aman dan terjamin penyimpanannya. Salah satu masalah yang muncul dengan metode ini adalah seringnya kehilangan buku tabungan karena buku-buku kecil itu mudah sobek dan kotor. Untuk merancang buku-buku yang lebih besar, lembaga ini harus menggunakan Diagaram Arus Data (DAD), Diagaram Konteks, dan Diagaram Arus Data (DFD), serta Flowchart adalah komponen sistem yang digunakan untuk menggambarkan model sistem SDLC (Software Development Life Cycle). Selanjutnya, desain web dilakukan dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver, Xampp, web browser, dan Photoshop. Hasil penelitian berikut menunjukkan bahwa proses menabung siswa saat transaksi berlangsung dan pencetakan laporan, serta proses penarikan atau setor uang siswa saat transaksi berlangsung dan pencetakan laporan. Kelemahan sistem ini termasuk masalah teknis seperti tampilan data tidak fullscreen pada smartphone Android. Nowadays, technology is developing very rapidly, especially information technology, and affects many aspects of life, including education. RA Sabulussalam is an Islamic educational institution located in Kampung Sri Purnomo, Kalirejo District, Central Lampung Regency. So far, this institution has helped the data storage system which is still in the form of paper and books, which makes documents less safe and secure in storage. One of the problems that arises with this method is the frequent loss of savings books because the small books are easily torn and dirty. To design larger books, this institution must use Data Flow Diagrams (DAD), Context Diagrams, and Data Flow Diagrams (DFD), and Flowcharts are system components used to describe the SDLC (Software Development Life Cycle) system model. Furthermore, web design is done using Macromedia Dreamweaver, Xampp, web browsers, and Photoshop. The following research results show that the process of saving students during transactions and printing reports, as well as the process of withdrawing or depositing student money during transactions and printing reports. The weaknesses of this system include technical problems such as the data display is not fullscreen on Android smartphones.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA INSPEKTORAT KABUPATEN PRINGSEWU Dian Saputra; Asti Asmawati
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.81

Abstract

Penilaian kinerja pegawai merupakan hal yang penting untuk mengukur prestasi dan efisiensi kerja dalam suatu instansi. Di Inspektorat Kabupaten Pringsewu, proses penilaian kinerja pegawai membutuhkan sistem yang dapat memberikan penilaian objektif dan berdasarkan kriteria yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pendukung keputusan (SPK) berbasis metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam menilai kinerja pegawai di Inspektorat Kabupaten Pringsewu. Metode SAW digunakan untuk mengolah data penilaian berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan, dengan memberikan bobot pada setiap kriteria untuk menghasilkan keputusan yang objektif dan akurat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi langkah-langkah identifikasi kriteria, pemberian bobot pada setiap kriteria, normalisasi data, dan perankingan alternatif pegawai berdasarkan nilai akhir yang diperoleh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat menghasilkan peringkat kinerja pegawai yang jelas dan terstruktur, berdasarkan kriteria yang telah ditentukan, seperti produktivitas, kedisiplinan, kualitas kerja, dan lain-lain. Proses perankingan ini memungkinkan pihak manajemen untuk melihat pegawai dengan kinerja terbaik, sehingga dapat memberikan penghargaan atau perbaikan yang tepat. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penerapan metode SAW dalam sistem penilaian kinerja pegawai dapat meningkatkan objektivitas dan transparansi dalam penilaian, serta memudahkan pengambilan keputusan. Implikasi dari penelitian ini adalah sistem ini dapat diadopsi oleh instansi lain untuk meningkatkan efisiensi dalam penilaian kinerja pegawai dan sebagai referensi dalam pengembangan sistem penilaian berbasis teknologi. Employee performance assessment is important to measure achievement and work efficiency in an agency. In the Pringsewu Regency Inspectorate, the employee performance assessment process requires a system that can provide objective assessments and is based on relevant criteria. This study aims to develop a decision support system (DSS) based on the Simple Additive Weighting (SAW) method in assessing employee performance in the Pringsewu Regency Inspectorate. The SAW method is used to process assessment data based on predetermined criteria, by giving weight to each criterion to produce objective and accurate decisions. The methods used in this study include the steps of identifying criteria, giving weight to each criterion, normalizing data, and ranking alternative employees based on the final value obtained. The results of the study indicate that the developed system can produce clear and structured employee performance ratings, based on predetermined criteria, such as productivity, discipline, work quality, and others. This ranking process allows management to see employees with the best performance, so that they can provide appropriate rewards or improvements. The conclusion of this study is that the application of the SAW method in the employee performance assessment system can increase objectivity and transparency in assessments, and facilitate decision making. The implication of this research is that this system can be adopted by other agencies to improve efficiency in employee performance assessment and as a reference in developing technology-based assessment systems.
IMPLEMENTASI METODE TOPSIS PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KONSUMEN LOYALITAS Azhari, Amalyanda; Fransiska, Hera
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.82

Abstract

Loyalitas konsumen merupakan faktor utama dalam menjaga keberlanjutan bisnis. Untuk menilai tingkat loyalitas konsumen secara objektif, diperlukan suatu sistem pendukung keputusan (SPK) yang mampu mengolah berbagai kriteria penilaian. Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) adalah salah satu metode multikriteria yang dapat digunakan dalam SPK untuk membantu perusahaan dalam memilih konsumen dengan tingkat loyalitas tinggi. Penelitian ini mengimplementasikan metode TOPSIS pada sistem pendukung keputusan untuk menganalisis berbagai aspek yang mempengaruhi loyalitas konsumen, seperti repeat order, servis berkala dan reguler, status keaktifan konsumen, promosi dan lama berlangganan. Data penelitian dikumpulkan melalui survei yang dilakukan terhadap pelanggan dealer motor di Pringsewu dengan teknik kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode TOPSIS dapat memberikan peringkat konsumen berdasarkan tingkat loyalitas mereka, sehingga dapat membantu perusahaan dalam menyusun strategi pemasaran dan retensi pelanggan yang lebih efektif. Implikasi penelitian ini adalah bahwa penerapan metode TOPSIS dapat digunakan oleh perusahaan untuk mengidentifikasi konsumen dengan tingkat loyalitas tinggi, sehingga memungkinkan pengelolaan strategi pemasaran dan retensi pelanggan yang lebih terarah dan efisien. Consumer loyalty is the main factor in maintaining business sustainability. To objectively assess the level of consumer loyalty, a decision support system (DSS) is needed that is capable of processing various assessment criteria. The Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method is a multi-criteria method that can be used in SPK to help companies select consumers with a high level of loyalty. This research implements the TOPSIS method in a decision support system to analyze various aspects that influence consumer loyalty, such as repeat orders, periodic and regular services, consumer activity status, promotions and length of subscription. Research data was collected through a survey conducted on motorbike dealer customers in Pringsewu using a questionnaire technique. The research results show that the TOPSIS method can provide consumer rankings based on their level of loyalty, so that it can help companies develop more effective marketing and customer retention strategies. The implication of this research is that the implementation of the TOPSIS method can be used by companies to identify consumers with high loyalty levels, enabling more targeted and efficient management of marketing strategies and customer retention.
PEMANFAATAN APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL GURU DAN SISWA Ian Harum Prasasti; Agus Wahyudi
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.83

Abstract

Literasi digital merupakan kemampuan untuk menggunakan teknologi informasi dan komunikasi secara efektif, kritis, dan bertanggung jawab. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dunia pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan aplikasi mobile learning dalam meningkatkan literasi digital guru dan siswa. Dengan pendekatan kualitatif dan desain studi kasus, data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan studi dokumen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile learning memberikan dampak positif, seperti memudahkan akses materi pembelajaran, meningkatkan interaksi, dan mendorong kemandirian belajar. Namun, ditemukan juga tantangan seperti ketersediaan infrastruktur internet yang terbatas, kesenjangan akses perangkat, dan kurangnya pelatihan bagi guru. Temuan ini sejalan dengan penelitian sebelumnya yang menyoroti potensi mobile learning dalam transformasi pendidikan, sekaligus pentingnya mengatasi kesenjangan digital. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi mobile learning dapat menjadi alat efektif untuk meningkatkan literasi digital, asalkan didukung oleh infrastruktur yang memadai, pelatihan intensif, dan kebijakan yang inklusif. Rekomendasi diberikan untuk pengembangan lebih lanjut guna mengoptimalkan manfaat aplikasi mobile learning dalam dunia pendidikan. Digital literacy is the ability to use information and communication technology effectively, critically and responsibly. The development of information and communication technology (ICT) has brought significant changes in various aspects of life, including the world of education. This research aims to analyze the use of mobile learning applications in increasing the digital literacy of teachers and students. With a qualitative approach and case study design, data was collected through in-depth interviews, participant observation, and document study at [specify research location]. The research results show that mobile learning applications have a positive impact, such as making it easier to access learning materials, increasing interaction, and encouraging independent learning. However, challenges were also found such as limited availability of internet infrastructure, gaps in device access, and lack of training for teachers. These findings are in line with previous research which highlights the potential of mobile learning in educational transformation, as well as the importance of overcoming the digital divide. This research concludes that mobile learning applications can be an effective tool for increasing digital literacy, as long as they are supported by adequate infrastructure, intensive training, and inclusive policies. Recommendations are given for further development to optimize the benefits of mobile learning applications in the world of education.
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PRODUK BERBASIS WEB UNTUK KWT SEKAR RAHAYU LAMPUNG TENGAH M Naufal Waliyullah; Arif Hidayat; Dani Anggoro
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.84

Abstract

Kelompok wanita tani (KWT) Sekar Rahayu di dusun 4 kampung Ngestirahayu merupakan salah satu kegiatan yang biasanya menjual olahan hasil panen seperti jahe, kunyit, kencur dan keripik pisang. Namun, Kelompok wanita tani (KWT) Sekar Rahayu biasanya menjual produk hasil KWT hanya di halaman rumah saja yang dengan menggunakan cara dipajang disekitar rumah dengan bertemu langsung dengan pembeli. Tujuan penelitian ini adalah untuk untuk menghasilkan sebuah website sistem informasi penjualan produk KWT sekar rahayu untuk membantu memudahkan masyarakat kampung ngestirahayu dalam menjual dan mengakses informasi secara cepat dan akurat. Metode penelitian ini menggunakkan SDLC (System Development Life Cycle) dengan aplikasi XAMPP, Bahasa pemograman PHP, database MySQL, dan pengujian Blackbox Testing. Hasil penelitian ini adalah sebuah website sitem informasi penjualan produk KWT Sekar Rahayu berbasis web yang mampu memberikan sistem informasi penjualan produk, harga, dan deskripsi produk kepada semua pembeli dan dapat menyediakan wadah untuk melakukan penjualan secara online hingga metode pembayaran secara online. Kekurangan pada website yaitu masih belum tersedianya fitur kadarluasa pada detail produk hanya bisa menambahkan tanggal kadarluasa produk pada deskripsi produk dan juga masih belum tersedianya midtrans payment gateway dan hanya bisa dengan cara manual yaitu metode pembayaran berupa upload bukti transaksi. Implikasi dari penelitian ini adalah dengan adanya sistem informasi penjualan berbasis web, diharapkan dapat meningkatkan jangkauan pemasaran produk KWT Sekar Rahayu, memperluas target konsumen, serta meningkatkan efisiensi transaksi penjualan secara online bagi masyarakat Kampung Ngestirahayu. The Sekar Rahayu women's farmer group (KWT) in hamlet 4 Ngestirahayu village is one of the activities that usually sells processed crops such as ginger, turmeric, galangal and banana chips. However, the Sekar Rahayu Women Farmers Group (KWT) usually sells KWT products only in their yard by displaying them around the house and meeting the buyers directly. The aim of this research is to produce a sales information system website for KWT Sekar Rahayu products to help make it easier for the people of Ngestirahayu village to sell and access information quickly and accurately. This research method uses SDLC (System Development Life Cycle) with the XAMPP application, PHP programming language, MySQL database, and Blackbox Testing. The result of this research is a web-based KWT Sekar Rahayu product sales information system website which is able to provide a product sales information system, prices and product descriptions to all buyers and can provide a platform for online sales and online payment methods. The weakness of the website is that the expiry feature in the product details is still not available, you can only add the product expiry date to the product description and there is also no midtrans payment gateway available and it can only be done manually, namely the payment method is uploading proof of transaction. The implication of this research is that the web-based sales information system is expected to expand the marketing reach of KWT Sekar Rahayu's products, broaden the target consumers, and enhance the efficiency of online sales transactions for the community of Kampung Ngestirahayu.
PEMBANGUNAN SISTEM MANAJEMEN HOTSPOT DAN PENGATURAN BANDWIDTH BERBASIS MIKROTIK DI BALAI DESA LIMAN BENAWI Ageng Rizky Pinanggih; Anggoro, Dani; K.S.Siregar, Guna Yanti
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.85

Abstract

Balai Kampung Liman Benawi terletak di Kecamatan Trimurjo Kabupaten Lampung Tengah, Berdasarkan Observasi yang dilakukan sebelumnya ditemukan bahwa kecepatan jaringan internet yang berada di Balai Kampung Liman Benawi yaitu 20 mbps menggunakan Indihome sebagai Internet Service Provider. Sistem jaringan di Balai Desa Liman Benawi saat ini belum memiliki kinerja yang baik karena orang diluar lingkup balai desa Liman Benawi bisa mengakses jaringan internet, yang mana diinginkan adanya pengaturan manajemen Bandwitch dan pengoptimalan Hotspot User. Sejalan dengan permasalahan tersebut tujuan dari penelitian ini yaitu Dengan adanya hotspot user dan Pembagian bandwidth membuat keamanan wifi dan meningkatkan kualitas pekerjaan admin dalam menginput data SDGS dan menginput rancangan APBdes. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam menyelesaikan tugas skripsi ini adalah Metode NDCL. (Network Development Life Cycle) dengan menggunakan topologi Star. Hasil dari penelitian ini Sistem jaringan yang dibuat menggunakan fitur manajemen bandwidth dan pengoptimalan Hotspot User bagi pengguna yaitu jaringan internet dapat stabil dan sesuai dengan kebutuhan penggunaan jaringan internet dalam sistem kinerja pelayanan desa. Kekurangan pada penelitian ini yaitu dibutuhkannya admin yang bisa menangani MikroTik OS agar dapat memberikan hak akses untukĀ  baru yang ingin menggunakan koneksi internet. Sehingga diharapkan pada penelitian selanjutnya dapat memperbaiki kekurangan. Liman Benawi Village Hall is located in Trimurjo District, Central Lampung Regency. Based on previous observations, it was found that the internet network speed at Liman Benawi Village Hall was 20 mbps using Indihome as the Internet Service Provider. The network system at the Liman Benawi Village Hall currently does not have good performance because people outside the scope of the Liman Benawi village hall can access the internet network, which requires Bandwitch management arrangements and User Hotspot optimization. In line with these problems, the aim of this research is that by having user hotspots and bandwidth sharing, WiFi security is created and the quality of admin work is improved in inputting SDGS data and inputting APBdes drafts. The research method used in completing this thesis assignment is the NDCL Method. (Network Development Life Cycle) using Star topology. The results of this research are that the network system created uses bandwidth management and User Hotspot optimization features for users, namely that the internet network can be stable and in accordance with the needs of using the internet network in the village service performance system. The weakness in this research is that it requires an admin who can handle MikroTik OS so that it can provide access rights for new people who want to use an internet connection. So it is hoped that further research can correct deficiencies.
KOTAK SAMPAH PINTAR BERBASIS ARDUINO UNO Siregar, Guna Yanti Kemala Sari; Wulandari, Ika Arthalia
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.86

Abstract

Pencemaran lingkungan akibat sampah yang dibuang sembarangan menjadi permasalahan utama di masyarakat, yang disebabkan oleh rendahnya kesadaran untuk membuang sampah pada tempatnya. Pendidikan sejak dini dan fasilitas yang mendukung, seperti tempat sampah yang praktis dan menarik, sangat penting untuk mengubah perilaku tersebut. Salah satu solusi inovatif adalah merancang kotak sampah pintar yang dapat membuka secara otomatis menggunakan sensor ultrasonik dan motor servo. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan kotak sampah pintar yang dapat meningkatkan kesadaran masyarakat dalam membuang sampah pada tempatnya. Metode yang digunakan adalah merancang sistem yang memanfaatkan sensor ultrasonik untuk mendeteksi keberadaan manusia di depan kotak sampah, dengan motor servo sebagai output yang membuka tutup kotak secara otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor ultrasonik dapat mendeteksi kedekatan pengguna dengan akurat, dan motor servo bekerja dengan baik membuka tutup kotak sampah tanpa perlu disentuh. Kesimpulannya, sistem kotak sampah pintar ini dapat berfungsi dengan efektif untuk meningkatkan kebiasaan membuang sampah pada tempatnya. Implikasi dari penelitian ini adalah penerapan teknologi semacam ini dapat mengurangi pencemaran lingkungan dan mempermudah masyarakat dalam menjaga kebersihan dengan cara yang lebih efisien dan ramah lingkungan. Environmental pollution from waste due to indiscriminate waste disposal is a major problem in society, caused by low awareness to dispose of waste in its place. Early education and supporting facilities, such as practical and attractive waste bins, are very important to change this behavior. One innovative solution is to design a smart trash box that can be opened automatically using ultrasonic sensors and servo motors. This study aims to design and implement a smart trash box that can increase public awareness in disposing of waste in its place. The method used is to design a system that utilizes ultrasonic sensors to detect the presence of humans in front of the trash box, with a servo motor as an output that opens the box lid automatically. The test results show that the ultrasonic sensor can detect the proximity of the user accurately, and the servo motor works well to open the trash box lid without having to be touched. In conclusion, this smart trash box system can function effectively to improve the habit of disposing of waste in its place. The implication of this study is that the application of this kind of technology can reduce environmental pollution and make it easier for people to maintain cleanliness in a more efficient and environmentally friendly way.
IMPLEMENTASI KOTAK SAMPAH PINTAR BERBASIS ARDUINO Siregar, Guna Yanti Kemala Sari; Wulandari, Ika Arthalia
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.87

Abstract

Tempat sampah merupakan objek yang sering kita temui di sekitar lingkungan, namun kesadaran masyarakat untuk membuang sampah pada tempatnya masih perlu ditingkatkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji tempat sampah pintar yang dapat membuka secara otomatis menggunakan sensor ultrasonik (HC-SR04) sebagai pendeteksi jarak sampah dan motor servo untuk menggerakkan penutup tempat sampah. Metode yang digunakan adalah eksperimen dan perancangan, dengan pengujian terhadap jarak deteksi sensor. Sistem yang dibangun terdiri dari mikrokontroler Arduino yang mengolah data dari sensor dan menggerakkan motor servo sesuai dengan deteksi objek atau sampah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat berfungsi dengan baik, di mana penutup tempat sampah terbuka secara otomatis saat terdeteksi adanya objek dalam jarak tertentu. Pengujian terhadap jarak sensor menunjukkan respons yang cepat dan akurat. Kesimpulannya, tempat sampah pintar ini dapat memberikan solusi praktis dan higienis dalam pembuangan sampah, serta menjadi sarana untuk meningkatkan kesadaran masyarakat dalam menjaga kebersihan lingkungan. Implikasi dari penelitian ini adalah potensi penggunaan tempat sampah pintar di area publik untuk mendorong perilaku lebih bertanggung jawab dalam membuang sampah dan menjaga kebersihan. Trash bins are common objects found in our surroundings, yet public awareness of disposing of waste properly still needs improvement. This study aims to design and test a smart trash bin that can automatically open using an ultrasonic sensor (HC-SR04) to detect waste and a servo motor to move the trash bin lid. The research method used is experimentation and design, with testing focused on the sensor's detection range. The system consists of an Arduino microcontroller that processes data from the sensor and activates the servo motor based on object detection. The results show that the system works effectively, with the trash bin lid opening automatically when an object is detected within a certain range. Sensor range testing indicates a fast and accurate response. In conclusion, this smart trash bin provides a practical and hygienic solution for waste disposal, as well as a means to enhance public awareness of maintaining a clean environment. The implications of this research are the potential use of smart trash bins in public spaces to encourage more responsible waste disposal and promote cleanliness.

Page 1 of 1 | Total Record : 8