cover
Contact Name
Agung Purnomo
Contact Email
lppm@unusida.ac.id
Phone
+6231-7970999
Journal Mail Official
ncdr@unusida.ac.id
Editorial Address
LPPM Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo. Rangkah Kidul, Kec. Sidoarjo, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur 61234. Telepon (031) 7970999
Location
Kab. sidoarjo,
Jawa timur
INDONESIA
Nusantara Computer and Design Review
ISSN : -     EISSN : 30320720     DOI : https://doi.org/10.55732/ncdr.v1i1
Core Subject : Science,
Nusantara Computer and Design Review (NCDR) merupakan jurnal ilmiah peer-review yang dikelola oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo. Jurnal ini diterbitkan dalam versi online dengan akses terbuka dan unduhan gratis. NCDR menerbitkan artikel penelitian pada bidang ilmu komputer/ informatika, sistem informasi dan desain. Nusantara Computer and Design Review terbit dua kali setahun pada bulan Oktober dan April.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review" : 8 Documents clear
Inovasi Aplikasi Database Atlet E-Sport Berbasis Flutter dengan Pendekatan Metode Waterfall Ngudi Tulus Widodo; Arda Surya Editya
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1444

Abstract

Pengelolaan data dalam lingkungan sistem operasi Android memiliki sejarah panjang seiring dengan perkembangan teknologi dan popularitas Android sebagai platform utama untuk perangkat mobile. Aplikasi database telah menjadi komponen penting dalam pengembangan aplikasi Android. Penelitian ini menggunakan metode waterfall, salah satu pendekatan SDLC tertua, yang menekankan urutan pengembangan perangkat lunak secara bertahap, dimulai dari tahap perencanaan, analisis, desain, hingga implementasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi database yang dikembangkan dapat memfasilitasi penyimpanan data secara real-time di ESI Sidoarjo. Melalui aplikasi ini, admin dapat mengelola data atlet, data tempat, data prestasi, data kompetisi dan memperbarui informasi yang kemudian ditampilkan dalam bentuk sistem informasi yang komprehensif. Data management in the Android operating system environment has a long history along with the development of technology and the popularity of Android as the main platform for mobile devices. Database applications have become an important component in the development of Android applications. This study uses the waterfall method, one of the oldest SDLC approaches, which emphasizes the sequence of software development in stages, starting from planning, analysis, and design to implementation stages. The results of this study indicate that the developed database application can facilitate real-time data storage at ESI Sidoarjo. Through this application, the admin can manage athlete data, place data, achievement data, competition data, and update information which is then displayed in the form of a comprehensive information system.
Strategi Pengembangan Sistem Informasi Penjualan E-Commerce di Toko Sepeda Berbasis Metode Agile Alindra Ayyubi; Syahri Mu’min; Awang Andhyka
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1450

Abstract

Pada era digital saat ini, Toko Sepeda Ali Jaya menghadapi tantangan memperluas jangkauan pasar di tengah persaingan ketat dan pergeseran konsumen menuju transaksi digital. Pengembangan sistem penjualan berbasis e-commerce menjadi langkah strategis penting untuk mempromosikan produk, meningkatkan pelayanan pelanggan, dan mengoptimalkan proses penjualan. Metode Agile dipilih karena fleksibel, memungkinkan perubahan cepat sesuai kebutuhan, meningkatkan kolaborasi tim, mengurangi risiko, dan menghasilkan produk berkualitas tinggi dalam waktu lebih singkat. Hasil dari implementasi sistem menunjukkan kepuasan tinggi terhadap sistem e-commerce Toko Sepeda Ali Jaya, dengan skor rata-rata 4,7/5 untuk navigasi dan 4,8/5 untuk UI/UX. Kepuasan pengguna meningkat dari 60% menjadi 85% setelah implementasi. Efisiensi proses penjualan juga meningkat, dengan waktu proses berkurang dari 1-2 hari menjadi kurang dari 1 jam dan jumlah pesanan harian meningkat dari 10-15 menjadi 30-50 pesanan. Fitur manajemen produk dan dashboard yang user-friendly diapresiasi pengguna, bersama dengan sistem checkout yang efisien. In today's digital era, Toko Sepeda Ali Jaya faces the challenge of expanding its market reach amidst fierce competition and consumer shifts towards digital transactions. Developing an e-commerce-based sales system is an important strategic step to promote products, improve customer service, and optimize the sales process. The Agile method was chosen because it is flexible, allows for rapid changes as needed, improves team collaboration, reduces risk, and produces high-quality products in a shorter time. The results of the system implementation showed high satisfaction with Toko Sepeda Ali Jaya's e-commerce system, with an average score of 4.7/5 for navigation and 4.8/5 for UI/UX. User satisfaction increased from 60% to 85% after implementation. The efficiency of the sales processes also increased, with processing time being reduced from 1-2 days to less than 1 hour and the number of daily orders increased from 10-15 to 30-50 orders. The user-friendly product management and dashboard features were appreciated by users, along with the efficient checkout system.
Enhancing Patient Experience through UX Design in Digital Healthcare Business Platforms: A Review Siti Rahmawati; Kodrat Darsono Wijanarko; Aldi Pratama; Zakaria Napitupulu; Indah Adinda Yuandi
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1642

Abstract

Platform bisnis perawatan kesehatan digital telah muncul sebagai alat penting dalam perawatan kesehatan modern, didorong oleh kebutuhan untuk meningkatkan pengalaman pasien melalui strategi desain yang inovatif. Seiring dengan beralihnya perawatan kesehatan ke solusi digital, pemahaman tentang bagaimana desain pengalaman pengguna (UX) memengaruhi keterlibatan pasien menjadi sangat penting. Studi ini secara sistematis meninjau literatur yang ada tentang pengalaman pasien melalui desain UX dalam platform bisnis perawatan kesehatan digital. Studi ini mengikuti protokol PRISMA dan menggunakan pendekatan tinjauan literatur sistematis (SLR). Data dikumpulkan dari dua basis data akademis utama, Scopus dan Google Scholar, menghasilkan 31 dokumen relevan untuk dianalisis. Tinjauan ini menyoroti beberapa tema inti yang membentuk pengalaman pasien, termasuk keterlibatan emosional melalui elemen desain, aksesibilitas dan inklusivitas dalam desain UX, integrasi AI untuk personalisasi, dan peran telemedicine dalam memfasilitasi komunikasi yang lancar. Tema tambahan yang diidentifikasi meliputi mekanisme umpan balik untuk peningkatan berkelanjutan, mempromosikan literasi kesehatan melalui desain, menjaga privasi dan keamanan, dan meningkatkan interaktivitas melalui gamifikasi. Studi ini juga membahas aplikasi spesifik seperti UKM di industri kreatif, kerangka kerja akuntansi keuangan daring, dan desain partisipatif dalam pengembangan aplikasi kesehatan digital. Temuan ini memberikan wawasan tentang bagaimana desain UX dapat meningkatkan interaksi pasien dengan platform perawatan kesehatan digital secara signifikan. Dengan mengintegrasikan elemen emosional dan interaktif, bisnis perawatan kesehatan dapat mendorong keterlibatan, kepuasan, dan kepatuhan jangka panjang pasien terhadap praktik perawatan kesehatan. Digital healthcare business platforms have emerged as essential tools in modern healthcare, driven by the need to enhance patient experience through innovative design strategies. Understanding how user experience (UX) design impacts patient engagement becomes crucial as healthcare shifts toward digital solutions. This study systematically reviews the literature on patient experience through UX design within digital healthcare business platforms. The study follows the PRISMA protocol and employs a systematic literature review (SLR) approach. Data were collected from two major academic databases, Scopus and Google Scholar, yielding 31 relevant documents for analysis. The review highlights several core themes that shape patient experience, including emotional engagement through design elements, accessibility and inclusivity in UX design, AI integration for personalization, and the role of telemedicine in facilitating seamless communication. Additional themes identified include feedback mechanisms for continuous improvement, promoting health literacy through design, maintaining privacy and security, and enhancing interactivity through gamification. The study also addresses specific applications such as SMEs in the creative industry, online financial accounting frameworks, and participatory design in digital health application development. The findings provide insights into how UX design can significantly enhance patient interactions with digital healthcare platforms. Healthcare businesses can foster patient engagement, satisfaction, and long-term adherence to healthcare practices by integrating emotional and interactive elements.
Metaverse dan Desain Virtual Spaces: Tinjauan Sistematis terhadap Inovasi Teknologi dan Estetika Digital Indarta, Yusuf; Sulistiani, Hany; Jusuf, Heru; Suryana, Emil
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v3i1.1655

Abstract

Metaverse telah menjadi fenomena penting yang menawarkan peluang besar dalam pendidikan, pemasaran, pariwisata, dan pengembangan bisnis, namun juga menghadirkan berbagai tantangan teknis dan etis. Penelitian ini bertujuan untuk meninjau secara sistematis inovasi teknologi dan estetika digital dalam desain ruang virtual berbasis Metaverse. Metode yang digunakan adalah tinjauan sistematis terhadap literatur terkini yang relevan, dengan fokus pada analisis tema, tren, dan tantangan dalam pengembangan ruang virtual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi teknologi canggih dan desain estetis mampu meningkatkan pengalaman pengguna, keterlibatan pendidikan, efektivitas pemasaran, dan inovasi bisnis. Studi ini berkontribusi dengan menawarkan pemahaman komprehensif mengenai dinamika Metaverse serta membuka arah baru bagi pengembangan desain virtual spaces yang lebih adaptif dan berkelanjutan. Metaverse has become a significant phenomenon that offers great opportunities in education, marketing, tourism, and business development, but also presents various technical and ethical challenges. This study aims to systematically review technological innovation and digital aesthetics in the design of Metaverse-based virtual spaces. The method used is a systematic review of the latest relevant literature, focusing on the analysis of themes, trends, and challenges in the development of virtual spaces. The results show that the integration of advanced technology and aesthetic design can improve user experience, educational engagement, marketing effectiveness, and business innovation. This study contributes by offering a comprehensive understanding of the dynamics of Metaverse and opening new directions for the development of more adaptive and sustainable virtual space designs.
Sustainable Architecture Education in Southeast Asia: The Role of Photovoltaics in Developing Creative and Ecological Thinking Pramono, Andi; Kammasorn, Prudsamon; Farchan, Muchammad
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1667

Abstract

Pendidikan arsitektur di Asia Tenggara memiliki peran strategis dalam menanggapi krisis energi dan tantangan perubahan iklim. Namun, pendidikan ini memiliki keterbatasan dalam mengintegrasikan teknologi energi terbarukan seperti fotovoltaik (PV) ke dalam kurikulum dan praktik desain di iklim tropis. Penelitian ini mengusulkan model pendidikan arsitektur berkelanjutan berbasis PV yang dapat menumbuhkan pemikiran ekologis dan kreativitas pada siswa melalui pendekatan studio berbasis proyek. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kasus komparatif antara Universitas Bangkok di Thailand dan eksperimen prototipe independen di Indonesia. Data dikumpulkan melalui dokumentasi proyek, observasi langsung, dan tinjauan pustaka, kemudian dianalisis secara tematis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Universitas Bangkok telah berhasil menerapkan sistem pembelajaran transdisipliner yang mengintegrasikan PV dalam desain arsitektur melalui kompetisi Solar Decathlon Eropa. Sementara itu, di Indonesia, prototipe awal stasiun pengisian daya ponsel pintar berbasis PV menunjukkan bahwa sistem energi mandiri skala mikro sangat memungkinkan untuk dikembangkan. Pada penelitian ini, prototipe awalnya tidak memiliki struktur fisik permanen. Kedua penelitian menunjukkan bahwa PV dapat menjadi solusi teknis dan media pedagogis untuk meningkatkan kesadaran ekologis siswa. Studi ini menyimpulkan bahwa mengintegrasikan PV dalam pendidikan arsitektur dapat menjembatani kesenjangan antara eksplorasi kreatif dan eksperimen teknologi. Model ini memberikan kontribusi strategis bagi lembaga pendidikan tinggi di Asia Tenggara. Model pembelajaran ini dapat menghasilkan generasi desainer yang adaptif, kolaboratif, dan visioner menuju masa depan yang berkelanjutan. Architecture education in Southeast Asia has a strategic role in responding to the energy crisis and climate change challenges. However, this education has limitations in integrating renewable energy technologies such as photovoltaic (PV) into the curriculum and design practices in tropical climates. This study proposes a model of sustainable architecture education based on PV that can foster ecological thinking and creativity in students through a project-based studio approach. The research method used is a comparative case study between Bangkok University in Thailand and an independent prototype experiment in Indonesia. Data were collected through project documentation, direct observation, and literature review, and then analyzed thematically. The results show that Bangkok University has successfully implemented a transdisciplinary learning system that integrates PV in architectural design through the Solar Decathlon Europe competition. Meanwhile, in Indonesia, an early prototype of a smartphone PV-based charging station shows that a micro-scale self-sufficient energy system is very possible to develop. In this study, the prototype initially did not have a permanent physical structure. Both studies show that PV can be a technical solution and a pedagogical medium to increase students' ecological awareness. This study concludes that integrating PV in architectural education can bridge the gap between creative exploration and technological experimentation. This model provides a strategic contribution to higher education institutions in Southeast Asia. This learning model can produce a generation of adaptive, collaborative, and visionary designers towards a sustainable future.
Inovasi Aplikasi Database Atlet E-Sport Berbasis Flutter dengan Pendekatan Metode Waterfall Widodo, Ngudi Tulus; Editya, Arda Surya
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1444

Abstract

Pengelolaan data dalam lingkungan sistem operasi Android memiliki sejarah panjang seiring dengan perkembangan teknologi dan popularitas Android sebagai platform utama untuk perangkat mobile. Aplikasi database telah menjadi komponen penting dalam pengembangan aplikasi Android. Penelitian ini menggunakan metode waterfall, salah satu pendekatan SDLC tertua, yang menekankan urutan pengembangan perangkat lunak secara bertahap, dimulai dari tahap perencanaan, analisis, desain, hingga implementasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi database yang dikembangkan dapat memfasilitasi penyimpanan data secara real-time di ESI Sidoarjo. Melalui aplikasi ini, admin dapat mengelola data atlet, data tempat, data prestasi, data kompetisi dan memperbarui informasi yang kemudian ditampilkan dalam bentuk sistem informasi yang komprehensif. Data management in the Android operating system environment has a long history along with the development of technology and the popularity of Android as the main platform for mobile devices. Database applications have become an important component in the development of Android applications. This study uses the waterfall method, one of the oldest SDLC approaches, which emphasizes the sequence of software development in stages, starting from planning, analysis, and design to implementation stages. The results of this study indicate that the developed database application can facilitate real-time data storage at ESI Sidoarjo. Through this application, the admin can manage athlete data, place data, achievement data, competition data, and update information which is then displayed in the form of a comprehensive information system.
Strategi Pengembangan Sistem Informasi Penjualan E-Commerce di Toko Sepeda Berbasis Metode Agile Ayyubi, Alindra; Mu’min, Syahri; Andhyka, Awang
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1450

Abstract

Pada era digital saat ini, Toko Sepeda Ali Jaya menghadapi tantangan memperluas jangkauan pasar di tengah persaingan ketat dan pergeseran konsumen menuju transaksi digital. Pengembangan sistem penjualan berbasis e-commerce menjadi langkah strategis penting untuk mempromosikan produk, meningkatkan pelayanan pelanggan, dan mengoptimalkan proses penjualan. Metode Agile dipilih karena fleksibel, memungkinkan perubahan cepat sesuai kebutuhan, meningkatkan kolaborasi tim, mengurangi risiko, dan menghasilkan produk berkualitas tinggi dalam waktu lebih singkat. Hasil dari implementasi sistem menunjukkan kepuasan tinggi terhadap sistem e-commerce Toko Sepeda Ali Jaya, dengan skor rata-rata 4,7/5 untuk navigasi dan 4,8/5 untuk UI/UX. Kepuasan pengguna meningkat dari 60% menjadi 85% setelah implementasi. Efisiensi proses penjualan juga meningkat, dengan waktu proses berkurang dari 1-2 hari menjadi kurang dari 1 jam dan jumlah pesanan harian meningkat dari 10-15 menjadi 30-50 pesanan. Fitur manajemen produk dan dashboard yang user-friendly diapresiasi pengguna, bersama dengan sistem checkout yang efisien. In today's digital era, Toko Sepeda Ali Jaya faces the challenge of expanding its market reach amidst fierce competition and consumer shifts towards digital transactions. Developing an e-commerce-based sales system is an important strategic step to promote products, improve customer service, and optimize the sales process. The Agile method was chosen because it is flexible, allows for rapid changes as needed, improves team collaboration, reduces risk, and produces high-quality products in a shorter time. The results of the system implementation showed high satisfaction with Toko Sepeda Ali Jaya's e-commerce system, with an average score of 4.7/5 for navigation and 4.8/5 for UI/UX. User satisfaction increased from 60% to 85% after implementation. The efficiency of the sales processes also increased, with processing time being reduced from 1-2 days to less than 1 hour and the number of daily orders increased from 10-15 to 30-50 orders. The user-friendly product management and dashboard features were appreciated by users, along with the efficient checkout system.
Enhancing Patient Experience through UX Design in Digital Healthcare Business Platforms: A Review Rahmawati, Siti; Wijanarko, Kodrat Darsono; Pratama, Aldi; Napitupulu, Zakaria; Yuandi, Indah Adinda
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 2 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i2.1642

Abstract

Platform bisnis perawatan kesehatan digital telah muncul sebagai alat penting dalam perawatan kesehatan modern, didorong oleh kebutuhan untuk meningkatkan pengalaman pasien melalui strategi desain yang inovatif. Seiring dengan beralihnya perawatan kesehatan ke solusi digital, pemahaman tentang bagaimana desain pengalaman pengguna (UX) memengaruhi keterlibatan pasien menjadi sangat penting. Studi ini secara sistematis meninjau literatur yang ada tentang pengalaman pasien melalui desain UX dalam platform bisnis perawatan kesehatan digital. Studi ini mengikuti protokol PRISMA dan menggunakan pendekatan tinjauan literatur sistematis (SLR). Data dikumpulkan dari dua basis data akademis utama, Scopus dan Google Scholar, menghasilkan 31 dokumen relevan untuk dianalisis. Tinjauan ini menyoroti beberapa tema inti yang membentuk pengalaman pasien, termasuk keterlibatan emosional melalui elemen desain, aksesibilitas dan inklusivitas dalam desain UX, integrasi AI untuk personalisasi, dan peran telemedicine dalam memfasilitasi komunikasi yang lancar. Tema tambahan yang diidentifikasi meliputi mekanisme umpan balik untuk peningkatan berkelanjutan, mempromosikan literasi kesehatan melalui desain, menjaga privasi dan keamanan, dan meningkatkan interaktivitas melalui gamifikasi. Studi ini juga membahas aplikasi spesifik seperti UKM di industri kreatif, kerangka kerja akuntansi keuangan daring, dan desain partisipatif dalam pengembangan aplikasi kesehatan digital. Temuan ini memberikan wawasan tentang bagaimana desain UX dapat meningkatkan interaksi pasien dengan platform perawatan kesehatan digital secara signifikan. Dengan mengintegrasikan elemen emosional dan interaktif, bisnis perawatan kesehatan dapat mendorong keterlibatan, kepuasan, dan kepatuhan jangka panjang pasien terhadap praktik perawatan kesehatan. Digital healthcare business platforms have emerged as essential tools in modern healthcare, driven by the need to enhance patient experience through innovative design strategies. Understanding how user experience (UX) design impacts patient engagement becomes crucial as healthcare shifts toward digital solutions. This study systematically reviews the literature on patient experience through UX design within digital healthcare business platforms. The study follows the PRISMA protocol and employs a systematic literature review (SLR) approach. Data were collected from two major academic databases, Scopus and Google Scholar, yielding 31 relevant documents for analysis. The review highlights several core themes that shape patient experience, including emotional engagement through design elements, accessibility and inclusivity in UX design, AI integration for personalization, and the role of telemedicine in facilitating seamless communication. Additional themes identified include feedback mechanisms for continuous improvement, promoting health literacy through design, maintaining privacy and security, and enhancing interactivity through gamification. The study also addresses specific applications such as SMEs in the creative industry, online financial accounting frameworks, and participatory design in digital health application development. The findings provide insights into how UX design can significantly enhance patient interactions with digital healthcare platforms. Healthcare businesses can foster patient engagement, satisfaction, and long-term adherence to healthcare practices by integrating emotional and interactive elements.

Page 1 of 1 | Total Record : 8