cover
Contact Name
Mawati Zalukhu
Contact Email
mawarjurnal@gmail.com
Phone
+6282161640841
Journal Mail Official
it@editavier.com
Editorial Address
Jl. Sisingamangaraja No. 160 , Medan, Provinsi Sumatera Utara, 20217
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Informatics
Published by PT. Armari Family Four
ISSN : -     EISSN : 30900786     DOI : https://doi.org/10.63215
Core Subject : Science,
“Informatics” is a scientific journal published by Armari Publishers, focusing on the fields of computers, informatics and information technology. This journal presents a variety of current research, academic studies, and innovative developments in the fields of information systems, artificial intelligence, data science, computer networks, cyber security, software engineering, and various other aspects of informatics. As a peer-reviewed journal, “Informatics” ensures that every article published has gone through a rigorous evaluation process by experts in the field. With regular publications, this journal provides a platform for academics, researchers, and technology practitioners to share insights and contribute to the development of science and the digital industry. “Informatics” aims to support technology-based innovation and research by providing quality scientific references for students, lecturers, and professionals in the field of informatics.
Articles 3 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 01 (2026): January" : 3 Documents clear
Pembuatan Animasi 2 Dimensi Proses Pengadaan Buku di Perpustakaan Daerah Sambas Reni; Sitompul, Noferianto
Informatics Vol. 2 No. 01 (2026): January
Publisher : Armari Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63215/Informatics.v2i1.36

Abstract

Proses pengadaan buku merupakan kegiatan penting bagi perpustakaan untuk memastikan ketersediaan koleksi yang relevan dengan kebutuhan masyarakat. Agar kegiatan ini dapat berjalan dengan baik dan dipercaya oleh masyarakat, diperlukan adanya transparansi mengenai tahapan pengadaan buku. Namun, hingga saat ini masih belum terdapat media yang secara khusus menjelaskan tentang tahapan pengadaan buku di Perpustakaan Daerah Sambas. Untuk mendukung upaya transparansi informasi publik, dibuatlah animasi 2 dimensi yang menjelaskan tentang alur pengadaan buku di perpustakaan daerah Sambas. Metode yang digunakan adalah MDLC yang terdiri dari enam tahap, yakni: konsep (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), proses pembuatan (assembly), pengujian (testing) serta distribusi (distribution). Hasil dari penelitian ini adalah video animasi 2 dimensi berdurasi 3 menit 48 detik. Dari pengujian yang dilakukan, menunjukkan persentase 93% dari 2 penguji ahli materi dan 87,8% dari 20 responden dengan kategori Sangat Setuju (SS). Maka disimpulkan  bahwa Pembuatan Animasi 2 Dimensi Proses Pengadaan Buku di Perpustakaan Daerah dengan menerapkan metode MDLC sangat layak untuk digunakan atau dipublikasikan.
Implementasi Sequitur Dalam Kompresi Pola Teks Berulang Simorangkir, Elsya Sabrina Asmita
Informatics Vol. 2 No. 01 (2026): January
Publisher : Armari Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63215/Informatics.v2i1.40

Abstract

Kemajuan teknologi telah berperan penting dalam mengubah cara manusia bertukar data dan informasi. Dari penggunaan media cetak, kini beralih ke media online, yang menuntut pengguna untuk memiliki akses cepat terhadap informasi. Namun, pergeseran ini juga menimbulkan tantangan baru terkait keterbatasan ruang penyimpanan. Pertumbuhan data teks yang sangat cepat menuntut adanya metode penyimpanan yang efisien. Salah satu pendekatan yang dapat diterapkan untuk mengatasi masalah ini adalah dengan menggunakan teknik kompresi data. Dengan kompresi data, informasi dapat disimpan lebih efisien, memungkinkan pengguna untuk menghemat ruang penyimpanan. Algoritma Sequitur membangun tata bahasa dengan mengganti frase berulang dalam urutan yang diberikan dengan aturan baru pada data sekuensial, khusunya data teks. Penyimpanan data dan kompresi saling berkaitan karena kompresi membantu memaksimalkan kapasitas penyimpanan serta meningkatkan efisiensi. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan strategi dan mengkaji kinerja Algoritma Sequitur dalam kompresi pola teks berulang
Desain Wireframe Sistem Informasi Administrasi Desa Berbasis Web Mobile-Friendly Menggunakan Platform No-Code/Low-Code Hondro, Rivalri Kristianto; Fau, Alwin; Tambunan, Frinto
Informatics Vol. 2 No. 01 (2026): January
Publisher : Armari Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63215/Informatics.v2i1.53

Abstract

Administrasi desa masih sering dilakukan secara manual atau menggunakan sistem yang terpisah, sehingga memicu duplikasi data, keterlambatan layanan, dan kesulitan pelacakan dokumen. Selain itu, kebutuhan akses layanan melalui perangkat seluler semakin meningkat. Penelitian ini bertujuan merancang wireframe sistem informasi administrasi desa berbasis web yang mobile-friendly dengan memanfaatkan platform no-code/low-code agar pengembangan lebih cepat, mudah dipelihara, dan adaptif. Metode penelitian meliputi identifikasi kebutuhan pengguna melalui observasi dan wawancara singkat perangkat desa serta warga, perumusan kebutuhan fungsional dan nonfungsional, pemetaan alur layanan, dan perancangan wireframe dengan pendekatan mobile-first. Rancangan kemudian divalidasi melalui walkthrough dan umpan balik iteratif pengguna untuk memperbaiki navigasi, struktur informasi, dan konsistensi komponen. Hasil penelitian berupa wireframe modul inti meliputi manajemen data penduduk, pengajuan layanan/surat, pelacakan status, arsip digital, notifikasi, dashboard perangkat desa, serta pembagian hak akses berbasis peran (admin/operator/kepala desa/warga). Validasi awal menunjukkan alur layanan lebih mudah dipahami dan potensi kesalahan input menurun melalui template dan validasi form. Kesimpulannya, wireframe yang dirancang menjadi dasar implementasi efektif pada platform no-code/low-code serta mengurangi risiko perubahan besar saat pengembangan; tahap lanjut disarankan berupa prototipe interaktif dan uji usability kuantitatif.

Page 1 of 1 | Total Record : 3