cover
Contact Name
Romi Mesra
Contact Email
romimesra16@gmail.com
Phone
+6285762530583
Journal Mail Official
jurnalmasyarakatdigital@gmail.com
Editorial Address
Jl. Piai Tangah Nomor 29, RT. 01, RW. 02, Kelurahan Piai Tangah, Kecamatan Pauh, Kota Padang, Provinsi Sumatera Barat. Kode Pos: 25162
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Masyarakat Digital
ISSN : 31091296     EISSN : 31091296     DOI : https://doi.org/10.64924
Core Subject : Humanities, Social,
Welcome to the official website of Jurnal Masyarakat Digital, we aspire to contribute to the field of digital society which focuses on digital sociology, digital communication, digital culture, educational technology, digital economy and e-commerce, digital health, cybersecurity, and others and others relating to digital society. Jurnal Masyarakat Digital is a double-blind review academic journal for Legal Studies published by PT. NALURI EDUKASI PRESS. This journal is periodically published Four Editions a year (February, May, August and November).
Articles 35 Documents
Pengaruh Penggunaan Media Sosial terhadap Perubahan Etika Komunikasi Remaja di Kota Manado Abdul Malik Ibrahim; Romi Mesra
Jurnal Masyarakat Digital Vol 2 No 3 (2026): (May) Jurnal Masyarakat Digital
Publisher : PT. NALURI EDUKASI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64924/bgm87s77

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan media sosial terhadap perubahan etika komunikasi remaja di Kota Manado. Meningkatnya akses media sosial di kalangan remaja usia 10 hingga 18 tahun menimbulkan keprihatinan serius mengenai pergeseran norma dan nilai etika komunikasi, baik secara daring maupun dalam interaksi sehari-hari. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner berskala Likert kepada 100 responden remaja yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah penggunaan media sosial yang diukur melalui empat indikator, yaitu intensitas penggunaan, jenis aktivitas, ketergantungan terhadap media, dan paparan konten. Variabel terikat adalah etika komunikasi remaja yang diukur melalui lima indikator, meliputi kesopanan, tanggung jawab, penghormatan terhadap lawan bicara, kualitas komunikasi tatap muka, dan pemahaman etika digital. Hasil analisis regresi linier sederhana menunjukkan bahwa penggunaan media sosial berpengaruh positif dan signifikan terhadap etika komunikasi remaja dengan nilai t-hitung 2,476 > t-tabel (1,984), signifikansi 0,015, dan koefisien determinasi R² sebesar 0,059 atau 5,9%.
Pengaruh Media Sosial Terhadap Interaksi Sosial Masyarakat Gunung Raja Di Era Digital Reki Saputra; Romi Mesra
Jurnal Masyarakat Digital Vol 2 No 3 (2026): (May) Jurnal Masyarakat Digital
Publisher : PT. NALURI EDUKASI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64924/2d9yxz94

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengkaji pengaruh media sosial terhadap interaksi sosial masyarakat Desa Gunung Raja pada era digital. Metodologi yang digunakan adalah kuantitatif dengan jenis penelitian asosiatif. Populasi dalam penelitian ini yaitu semua warga Desa Gunung Raja berjumlah 1.688 jiwa, dan sampel penelitian ini sebanyak 25 orang dengan teknik purposive sampling. Pengambilan data diadakan menggunakan metode observasi, dokumentasi, dan kuesioner. Teknik analisis data menggunakan uji normalitas, uji linearitas, uji heteroskedastisitas, regresi linear sederhana, uji hipotesis, dan koefisien determinasi dengan bantuan software SPSS versi 26. Dari hasil penelitian diperoleh bahwa media sosial berpengaruh positif dan signifikan terhadap interaksi sosial masyarakat Desa Gunung Raja. Ini terlihat dari hasil pengujian dengan thitung 13,269 dengan signifikansi 0,000 (p < 0,05). Selain itu, koefisien determinasi diperoleh nilai R-Squared 0,884 atau 88,4%. Itu artinya media sosial dapat menjelaskan interaksi sosial masyarakat Desa Gunung Raja sebesar 88,4%, dan sisanya sebesar 11,6% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa media sosial memiliki peran yang sangat besar dalam membentuk dan memengaruhi pola interaksi sosial masyarakat Desa Gunung Raja di era digital.
Studi Interaksi Player Indonesia dalam Pembentukan Modal Sosial pada Game Daring Heartopia Diah Ayu Wulandari; Romi Mesra
Jurnal Masyarakat Digital Vol 2 No 3 (2026): (May) Jurnal Masyarakat Digital
Publisher : PT. NALURI EDUKASI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64924/pnwdk344

Abstract

Heartopia adalah game MMORPG bergenre cozy life simulation yang menekankan kreativitas, kehidupan santai, dan interaksi sosial antar pemain. Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana interaksi player Indonesia dalam game daring Heartopia berkontribusi terhadap pembentukan modal sosial digital. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif berbasis observasi netnografi dan wawancara mendalam, penelitian ini menyoroti dinamika jaringan sosial (Network) , kepercayaan (trust), serta timbal balik (reciprocity) yang muncul dalam komunitas virtual. Observasi netnografi memungkinkan peneliti terlibat langsung sebagai pemain, mencatat interaksi di chat, emote fisik antar avatar, house visit, co-building, hingga partisipasi dalam event resmi seperti Beaver Cup Build Challenge. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Bonding social capital terbentuk melalui kedekatan emosional antar pemain dalam aktivitas bermain rutin, bridging social capital tampak dalam interaksi lintas daerah dan latar belakang yang memperkaya pengetahuan budaya, sedangkan linking social capital tercermin dari keterlibatan dalam server resmi komunitas meski interaksi lebih intens terjadi di lingkup kecil. Penelitian ini menyimpulkan bahwa Heartopia tidak sekadar sebagai media hiburan, melainkan menjadi arena reproduksi modal sosial yang signifikan bagi generasi muda sebagai ruang digital yang memfasilitasi pembentukan jaringan sosial berbasis trust dan timbal balik, memperkuat kohesi sosial generasi muda Indonesia di ranah virtual. Temuan ini memberikan kontribusi pemahaman baru mengenai peran game cozy dalam pembangunan komunitas virtual.
Pengaruh Intensitas Penggunaan Platform E-Commerce Tiktok Shop terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa di Kota Bekasi Imelda Aisyah Apriliani; Romi Mesra
Jurnal Masyarakat Digital Vol 2 No 3 (2026): (May) Jurnal Masyarakat Digital
Publisher : PT. NALURI EDUKASI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64924/t4hb6876

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas penggunaan platform TikTok Shop terhadap perilaku konsumtif mahasiswa di Kota Bekasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan asosiatif kausal. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada 80 responden menggunakan skala Likert. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan IBM SPSS Statistics melalui uji validitas, uji reliabilitas dan regresi linear sederhana. Hasil uji validitas menunjukkan bahwa seluruh item pernyataan dinyatakan valid dengan nilai r hitung lebih besar dari r tabel, yaitu sebesar 0,500 > 0,220 dan nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Hasil uji reliabilitas memperoleh nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0,776 yang menunjukkan bahwa instrumen penelitian reliabel. Berdasarkan hasil analisis regresi linear sederhana diperoleh nilai R Square sebesar 0,250 yang berarti intensitas penggunaan platform memberikan pengaruh sebesar 25% terhadap perilaku konsumtif masyarakat, sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Selain itu, diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,000 < 0,05 yang menunjukkan bahwa terdapat pengaruh positif dan signifikan antara penggunaan platform terhadap perilaku konsumtif. Secara sosiologis, platform tersebut membentuk budaya konsumtif digital melalui tren, influencer, promosi produk, dan gaya hidup modern yang memengaruhi pola konsumsi masyarakat.
Pembentukan Kesadaran Sosial Generasi Z melalui Interaksi di Ruang Virtual Maya Fera Farnanda; Romi Mesra
Jurnal Masyarakat Digital Vol 2 No 3 (2026): (May) Jurnal Masyarakat Digital
Publisher : PT. NALURI EDUKASI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64924/15kawh76

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan terhadap pola interaksi sosial Generasi Z dalam kehidupan sehari-hari. Media sosial tidak hanya digunakan sebagai sarana komunikasi, tetapi juga menjadi ruang sosial dalam membentuk kesadaran sosial serta pemahaman terhadap nilai, norma, dan isu sosial di masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses interaksi Generasi Z di ruang virtual, memahami pembentukan kesadaran sosial melalui pengalaman interaksi digital, serta menganalisis pemahaman Generasi Z terhadap nilai, norma, dan isu sosial melalui media digital di PT Seowon Manufacturing Tangerang Banten. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi terhadap empat orang karyawan Generasi Z di PT Seowon Manufacturing Tangerang Banten. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media sosial menjadi bagian penting dalam kehidupan sosial Generasi Z karena digunakan untuk berkomunikasi, bertukar informasi, dan membangun hubungan sosial. Interaksi yang berlangsung di ruang virtual juga membentuk kesadaran sosial, rasa empati, serta pemahaman Generasi Z terhadap berbagai fenomena sosial yang berkembang di masyarakat. Selain itu, media digital memengaruhi cara Generasi Z memahami nilai dan norma sosial dalam kehidupan sehari-hari.

Page 4 of 4 | Total Record : 35