Articles
274 Documents
Search results for
, issue
"2010"
:
274 Documents
clear
APPLICATION IN SEARCH OF METRO PACIFIC PLACE WITH Using Macromedia Dreamweaver 8.
Adi Kristianto
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi yang semakin pesat danmutakhir, hampir seluruh lapisan masyarakat di dunia menggunakan komputerdi berbagai bidang pekerjaannya. Salah satunya proses pencarian barang disebuah Dept. Store. Aplikasi Pencarian Barang ini digunakan untukmengefisiensikan waktu dalam memudahkan pencarian barang yang diinginkanoleh Customer di gudang penyimpanan barang yang dilakukan secarakomputerisasi. Pembuatan Aplikasi Pencarian Barang pada Metro Pacific Placeini menggunakan program aplikasi Macromedia Dreamweaver 8 dan untukmenghubungkannya dengan menggunakan program PHP.
PEMBUATAN WEB SITE PERSEKUTUAN OIKUMENE STMIK JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN JOOMLA DAN APPSERV.
Ridwan Oliver Pangihutan;
Melani Dewi Lusita
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Media informasi merupakan sarana untuk menyampaikan suatu berita atauinformasi yang dapat kita terima, baik secara lisan maupun tulisan, dan beragamjenisnya seperti koran, televisi, radio dan komputer.Internet merupakan salahsatu media informasi yang sangat cepat. Informasi yang dibutuhkan tentunyaadalah informasi yang sangat cepat, akurat, dan dapat di pertanggung jawabkankeasliannya. Persekutuan Oikumene (PO) adalah salah satu pusat informasi danaspirasi mahasiswa/i Kristen STMIK Jakarta STI&K. Semoga dengan adanyawebsite PO ini diharapkan dapat mempermudah mahasiswa/i Kristen STMIKJakarta untuk memperoleh informasi kerohanian yang diinginkan.
APLIKASI SISTEM PENJUALAN KAOS PADA KOMUNITAS BONAN N DAVE MENGGUNAKAN VISUAL FOXPRO 9.0
Veronika Ayu S.A;
Marzuki Marzuki
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dengan melihat perkembangan dunia yang semakin pesat dimana banyak suatukomunitas yang menggunakan teknologi komputer sebagai sarana penunjangsuatu keberhasilan usaha dalam bidang yang sesuai dengan keahliannya. Prosesinput data yang dilakukan secara manual sudah tidak relevan lagi,masalah-masalah yang sering timbul jika ditangani secara manual antara lainmasalah dalam pencarian data, membuat laporan dan perhitungan harga, jika itudilakukan secara manual, mungkin akan terjadi suatu kesalahan dan akanmemakan waktu dalam pencarian data. Salah satunya adalah dengan membuatsistem penjualan, dimana dengan sistem ini kita dapat lebih mudah dan lebihcepat dalam perhitungan harga, pencarian data dan dalam membuat laporan.
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING TUTORIAL KOMPUTER BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN PHP & MySQL
Siswanto Siswanto;
Eriek Orlando
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yangsemakin pesat, kebutuhan seseorang untuk memperoleh informasi diharapkansemakin cepat pula. Komputer sebagai salah satu alat penghasil informasi,menjadikan keberadaan alat ini menjadi penting. Untuk menunjang komputersebagai penghasil informasi dibutuhkan sarana pembelajaran untuk ilmukomputer itu sendiri. Oleh karena itu penulis merasa penting perlunya saranapembelajaran elektronik (E-learning) guna memenuhi kebutuhan informasi ilmukomputer.Dengan adanya aplikasi E-learning Tutorial Komputer berbasiswebsite seseorang yang membutuhkan informasi ilmu komputer dapatmemperolehnya dengan cepat tidak terbatas waktu dan tempat. Dengankemudahan ini diharapkan dapat meningkatkan kuantitas dan kualitas seseorangdalam perkembangan teknologi informasi yang ada.
APLIKASI E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN HANDPHONE SECARA ONLINE PADA SUKMA CELLULAR DENGAN MENGGUNAKAN JOOMLA DAN XAMPP
Rianne Gloria Siregar;
Diyah Run Irawati
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
E-commerce adalah proses pembelian dan penjualan jasa atau produk antara duabelah pihak melalui internet. E-commerce juga merupakan suatu jenismekanisme bisnis elektronik dengan fokus pada transaksi bisnis berbasisindividu dengan menggunakan internet sebagai media pertukaran barang ataujasa baik antar instansi atau individu dengan instansi. Pada zaman globalisasiini, proses penjualan dan pembelian banyak yang melakukan transaksi diinternet. Ada yang meletakkan barang di dalam blog, serta situs-situs sepertiFriendster dan Facebook pun menjadi ajang untuk berjualan. Dalamperancangan e-commerce untuk penjualan handphone secara online ini akandibahas bagaimana cara membuat sebuah toko online yang buka 24 jam yangakan memudahkan transaksi penjualan dan pembelian tanpa harus datanglangsung ke toko.
APPLICATION INFORMATION AND LOCATION IN INDONESIA USING VOLCANO VISUAL FOXPRO 9.0.
Heri Iskandar;
Yudi Irawan Chandra
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Volcano or volcanoes in general is a term that can be defined as a warm fluidchannel system (the liquid hard core or lava) that extends from a depth of about10 km below the surface of the earth to the upper surface of the earth, includingresult in the the accumulation of material released at the time of eruption.Volcanoes are found in some form throughout their lifetime. Such as activevolcanoes, half of the active or resting.
APPLICATION SYSTEM SALES TOOLS IN STORES BATIK HDM USING MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
Dewi Maryana
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Scientific writing contains a simple program on computerization sales batik,using input goods through the production and sales process, which will thenautomatically stored in a database and display the output results will come outthat will be received by the customer or purchaser as the invoice or receipt andview reports required by the batik businessman . The process of inputting andsales of computerized this makes data processing more efficient and accurateand can provide information on existing inventory.
APLIKASI PENJUALAN PADA PERDANA GAMES DENGAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0
Nuraini Nuraini
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Proses penjualan (jual-beli) tentunya sudah tidak asing lagi dalam kehidupansehari-hari. Apapun itu objeknya, sering dilakukan hampir setiap saat. Agarproses penjualan dapat berjalan dengan lancar. Maka, Dalam mengelola suatuusaha dibutuhkan pengelolaan data yang cepat dan akurat. Pengelolaan datayang masih manual, kurang mendukung berjalannya proses penjualan sehinggatidak optimal. Untuk mendukung aktifitas dari proses penjualan yang sedangberjalan. Seperti pengelolaan data penjualan dan data barang. Maka, Penulismencoba mengajukan APLIKASI PENJUALAN PADA PERDANA GAMESagar pengelolaan data lebih mudah, dan daya guna dari sumber daya yang adadapat lebih dioptimalkan
APLIKASI MENGENAL ALAT-ALAT MUSIK TRADISIONAL DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0
GILANG WISNU PAMUNGKAS
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Alat musik tradisional merupakan chiri kas masing-masing daerah yang terdapatdi Indonesia. Penulisan ilmiah ini bertujuan untuk membuat animasi yang dapatdigunakan sebagai sarana informasi bagi semua kalangan umumnya dankhususnya ditujukan untuk siswa sekolah menengah pertama tentang alat musiktradisional yang terdapat di Indonesia. Animasi ini bertujuan untuk memberikanpengetahuan dan pengertian tentang alat musik-alat musik tradisional Indonesia.Dalam penulisan ilmiah ini penulis membuat animasi dengan menggunakanmacromedia flash 8.0 yang sudah dikenal program aplikasi untuk pembuatananimasi dan juga dengan menggunakan software adobe photoshop CS3 untukmempercantik tampilan animasi tersebut
APLIKASI GAME MEWARNAI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
Ochi Andi Sasongko;
Melani Dewi Lusita
Jurnal Sistem Informasi 2010
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Scientific writing is about the making of Game edutaintment.yang intended forchildren age play group, kindergarten and elementary school children in grade 1,many included images that allows users colored objects in coloredgambar.Game consists of two core components. The first component is thechoice of colors, usually displayed with the color blocks and objects whichbecome targets coloring and added sound notification on every color. Incompleting this writing, the author approached by reading books, articles andbrowse the Internet to get as much information so it can be used to solve theproblem in this writing.