cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Diploma Program - Informatics Management
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Manajemen Informatika terdiri dari penelitian dan publikasi ilmiah dari Diploma Manajemen Informatika, STMIK JAKARTA STI&K.
Arjuna Subject : -
Articles 269 Documents
PEMBUATAN WEB PT.CITRA RAMSI NUGRAHA MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 Gilang Atradytia Soempeno Putra
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Publikasi suatu perusahaan suatu hal yang sangat berpengaruh terhadap majumundurnya suatu perusahaan, dengan publikasi melalui jalur internetpempublikasian akan lebih cepat tersebar. Tujuan dari penulisan ini adalahuntuk dapat memperkenalkan kepada masyarakat luas tentang PT.Citra RamsiNugraha, khususnya para penyewa Sound System dan Audio Visual melaluimedia internet.
APLIKASI GAME SHOOT IN SPACE DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX VERSI 6.0. Irwan Maulana
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk mempelajari ilmu computer agar tidak bosan dalam mempelajarinyamaka perlu adanya satu hiburan salah satunya game atau permainan. Pembuatangame atau permaianan tersebut bisa dilakukan dengan berbagai macam cara.Disini penulis memakai program Macromedia Flash MX untuk membuat suatuaplikasi permainan pertempuran pesawat di luar angkasa yang dijalankan padakomputer. Program aplikasi permainan Shoot In Space yang dibuat denganmenggunakan program Macromedia Flash MX adalah suatu program aplikasipermainan komputer yang menampilkan objek pesawat yang dapat bergerak danmenembakan laser dari laras senjatanya oleh pemain. Tugas pemain yaitumelindungi bumi dari setiap serangan musuh luar angkasa. Penggunaan Librarydan ActionSript dalam pembuatan program ini merupakan fasilitas yang telahdisediakan oleh Macromedia Flash MX yang berfungsi untuk memudahkanpembuatan dan pengorganisasian file-file movie yang diperlukan dalampembuatan game Shoot In Space. Daftar Pustaka (2002 - 2005)
Aplikasi Mobile Mall Pada Jakarta Electronic Center Aprianus Rofiq; Hariyanto Hariyanto
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Semakin berkembangnya dunia teknologi informasi sehingga segala suatupermasalahan dapat dipecahkan dengan komputer salah satunya denganPerancangan "Aplikasi Mobile Mall", dengan pembuatan Aplikasi inidiharapkan akan memudahkan masyarakat Jakarta khususnya dalam bertransaksidi Jakarta Electronic Center. Sehingga bisa menghemat waktu dan memudahkanmencari informasi. Daftar Pustaka : 5 ( 1997 2004 )
Perancangan Website Kredit Motor Second Secara Online Menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 PADA PT. ADIRA DINAMIKA MULTI FINANCE Ahmad Fauzi
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Semakin berkembangnya dunia tekonologi komputer sehingga segala sesuatupermasalahan dapat dipecahkan dengan komputer salah satunya kredit motorsecond dengan menggunakan Perancangan Website Kredit Motor SecondSecara Online, dengan aplikasi ini memudahkan pengunjung dan PT. ADIRADINAMIKA MULTI FINANCE dapat memberikan atau memperoleh informasiyang diperlukan, juga diharapkan dapat mempromosikan kredit motor seconddiantara pengunjung. Daftar Pustaka: 4 (2003-2005)
APLIKASI PROGRAM BELAJAR ANAK CERDAS UNTUK ANAK USIA 3 SAMPAI 5 TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004 Melas Priya Utami
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Multimedia merupakan gabungan dari komponen-komponen informasi berupateks, gambar, suara, animasi dan video yang disatukan dalam komputer untukdisimpan, diproses dan disajikan baik secara linier maupun interaktif. Suatuaplikasi yang berisi hanya salah satu komponen tersebut masih dapat disebutmultimedia. Aplikasi Program Belajar Anak Cerdas ini merupakan aplikasi yangmemberikan informasi tentang pembelajaran anak-anak, antara lain; belajarberhitung, mengenal bentuk, huruf dan warna khususnya untuk anak usia 3sampai 5 tahun. Dalam aplikasi ini terdapat animasi, gambar, suara dan musik.Dengan musik, anak dapat menyalurkan emosinya secara positif sehinggamampu memberikan semangat kepada diri sendiri untuk melakukan sesuatuyang baik dan bermanfaat. Dalam hal ini motivasi akan memberikan harapan,kekuatan dan optimisme sehingga memiliki semangat juang untuk melakukansuatu aktivitas tertentu, misalnya belajar. Daftar Pustaka : ( 2002-2006 )
Sistem Informasi Pemantauan Status Gizi Anak Balita Pada Puskesmas Sindang Laut Cirebon Menggunakan Aplikasi Microsoft Visual Basic 6.0 Rahayuwati Rahayuwati; Cut Asiana Gemawaty
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Melakukan pengukuran status gizi pada salah satu kelompok umur merupakansalah satu metode penilaian status gizi penduduk. Di Kabupaten Cirebon secaraberkala telah melakukan pengukuran berat badan pada kelompok balita untukmemperoleh informasi status gizi dari waktu ke waktu sampai dengan tingkatKecamatan. Informasi status gizi ini sangat bermanfaat untuk memperolehgambaran besaran masalah gizi penduduk yang selanjutnya digunakan daerahuntuk mendukung perencanaan program daerah. Puskesmas sebagai salah satuunsur yang penting dalam pemantauan status gizi balita pada tingkat Kecamatan.Akan tetapi, pada umumnya di Puskesmas daerah Cirebon sistem pengolahandata balita yang dimulai dari penginputan, penentuan status gizi, danpenyimpanannya masih dilakukan secara manual. Hal ini terjadi pula diPuskesmas Sindang Laut Cirebon. Mengingat jumlah balita yang begitu banyak,maka cara manual ini kurang efektif dan efisien terutama dalam prosespenentuan status gizi dan penyimpanan dengan filling cabinet yangmembutuhkan tempat cukup luas, dan proses pencarian data balita yangmembutuhkan waktu relatif lama. Oleh karena itu, penulis ingin mempermudahproses tersebut dengan membuat suatu sistem informasi yang terkomputerisasiyang dapat memberikan solusi atas masalah tersebut. Daftar Pustaka : 6(1990-2003)
Aplikasi Uji Psikometri Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX Watik Watik
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Multimedia adalah suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologiinformasi dimana teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalamkomputer untuk disimpan, diproses dan disajikan secara menarik. Aplikasi UjiPsikometri dapat membantu memberikan kemudahan bagi masyarakat umumdalammengenali karakteristik kepribadian seseorang dan sejauh manakecerdasan yang dimilikinya selama ini. Daftar Pustaka ( 2003 2006 )
Menghitung Pembagian Warisan Menurut Hukum Islam Dengan Menggunakan Gambas Wahyu Setiawan; Ristyawati Ristyawati
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah warisan adalah salah satu hal yang bias dibilang cukup penting karenabias saja karena hal tersebut timbul suatu perpecahan, pertengkaran maupunpermusuhan dalam suatu keluarga, hal tersebut biasanya disebabkan karenapembagiannya yang kurang tepat , sehingga timbula rasa tidak puas dari masingmasing pihak. Dalam syariat Islam masalah warisan di atur dalam AlQurandan Hadist, serta cukup banyak pula ayat ayat al quran yang mengaturmasalah warisan baik ketetapannya maupun ketentuan bagian masing masingahli waris dan siapa saja yang mendapatkannya. Dalam Penulisan Ilmiah inipenulis mencoba untuk mempermudah perhitungan pembagian harta warisanmenurut hukum Islam dengan cara membuat suatu program Komputer untukmenghitung pembagian Harta Warisan dengan Bahasa dengan menggunakanGambas.
Visualisasi Panduan Senam Bayi dengan Menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 Titasari Budianti; Rahayu Noveandini
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Visualisasi panduan senam ini menggunakan dreamweaver 8 sebagai editordalam mendesain webnya. Dalam website ini dijelaskan perkembangan bayi,manfaat dan aturan senam bayi, dan gerakan-gerakan senam bayi. Dan padasetiap halaman gerakan senam terdapat gambar dan penjelasan dari gambartersebut. Daftar Pustaka : (2004-2006)
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENYEWAAN DVD RENTAL "MYDISC" MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Suwarno Suwarno
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam penulisan ilmiah ini menjelaskan tentang pembuatan program Aplikasipemyewaan DVD dengan menggunakan program Visual Basic 6.0 yang tediridari form Login, form Menu Utama, form pelanggan, form TransaksiPenyewaan, dan form Laporan Pelanggan yang dapat dicetak. Kemudianpembuatan aplikasi ini memanfaatkan fasilitas database pada Microsoft Accessdan bekerja dibawah sistem operasi windows sehingga memudahkan dalampembuatan program ini . Sewa menyewa adalah suatu perjanjian ataukesepakatan di mana penyewa hams membayarkan atau memberikan imbalanatau manfaat dari benda atau barang yang dimiliki oleh pemilik barang yangdipinjamkan. Contoh sewa menyewa dalam kehidupan sehari-hari misalnyaseperti kontrak mengontrak gedung kantor, sewa lahan tanah untuk pertanian,menyewa / carter kendaraan, sewa menyewa vcd dan dvd original, dan lainsebagainya. Daftar Pustaka : 6 (1999-2005)

Filter by Year

2010 2010


Filter By Issues
All Issue 2010