Dinamik
The Jurnal DINAMIK aims to: Promote a comprehensive approach to informatics engineering and management incorporating viewpoints of different applications (computer graphics, computer networks and security, computer vision, computational intelligence, databases, big data, IT project management, and other fields relevant to information technology. Encourage scientists, practicing engineers, and others to conduct research and similar activities.
Articles
455 Documents
Aplikasi untuk Membangun Corpus dari Data Hasil Crawling dengan Berbagai Format Data Secara Otomatis
Jati Sasongko
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.107
Aplikasi membangun corpus dengan berbagai format data dibangun dari beberapa proses atau modulsehingga membentuk aplikasi yang befungsi untuk membangun sebuah corpus. Proses-proses yang terdapatpada aplikasi membangun corpus terdiri dari : pengumpulan data file teks dan image (crawling), posespencarian file teks dan image dalam folder atau direktori (searching), proses input data file teks dan image kedatabase (corpus), proses pengindeksan (indexing).Aplikasi mampu menampilkan hasil pencarian dokumen dan mengurutkannya berdasarkan urutan daripenemuan dari file data yang dicari, dalam arti dokumen data yang ditemukan pertama kali akan ditempatkandiurutan pertama sedangkan dokumen data yang ditemukan terakhir akan ditempatkan pada urutan palingbawah. Aplikasi juga mampu melakukan konversi dari dokumen teks dengan berbagai format data ke dalambentuk dokumen teks txt, juga dalam melakukan konversi pada semua format file image ke dalam bentukformat bmp. Konversi dilakukan untuk menyamakan format untuk dapat mempermudah dalam penyimpanandalam database.
Implementasi Algoritma Enkripsi Playfair pada File Teks
Rina Candra Noor Santi
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.108
Kriptografi berasal dari kata crypto yang berarti rahasia dan graphy yang berarti tulisan. Jadikriptografi dapat diartikan sebagai tulisan rahasia. Secara istilah dapat didefinisikan sebagai studi tentangteknik-teknik matematika yang berhubungan dengan keamanan informasi.Playfair merupakan digraphs cipher, artinya setiap proses enkripsi dilakukan pada setiap dua huruf.Adapun tujuan yang akan di capai adalah membuat aplikasi untuk pengamanan pada file text denganmenggunakan metode Playfair yang dapat mendukung proses perlindungan data yang tidak mudahdicuri dan tidak mudah dipecahkan yang dapat digunakan sebagai keamanan pada data-data yang sangatpenting.
Pengolah Citra Digital untuk Identifikasi Uang Kertas
Siti Munawaroh;
Felix Andreas Sutanto
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.109
Pada masa sekarang semua orang, baik di Indonesia ataupun diseluruh dunia pasti membutuhkanuang untuk memenuhi kebutuhan dalam hidupnya, dengan kata lain peran uang sangat penting. Denganuang setiap orang dapat memenuhi kebutuhan hidupnya.Pada waktu seseorang membeli barang atau yang lainnya, yang membutuhkan transaksi uang tunai,kadang-kadang sering terjadi kekeliruan karena hampir samanya warna uang yang akan dibayarkan. Hal initentu akan merugikan orang pada waktu melakukan pembayaran suatu barangKekeliruan juga bisa saja terjadi di mana saja, seperti misalnya pada waktu terjadi pembayaran tunaiyang menggunakan uang kertas, atau juga transaksi-transaksi lain yang membutuhkan identifikasi uangkertas secara cepat dan akurat, meskipun uang itu dikirim atau diterima pada waktu transaksi masih dalamkeadaaan acak atau tidak dikelompokkan terlebih dahulu.Pada idetifikasi uang kertas ini nanti yang akan dilakukan adalah tahap-tahap pengolahan sepertiperbaikan citra (enhancement), segmentasi dan pencocokan. Dengan adanya identifikasi uang kertas ini,diharapkan komputer dapat mengenali uang kertas, meskipun uang tersebut tidak dikelompok-kelompokkan atau acak.
Analisis Sistem Drainase Kota Semarang Berbasis Sistem Informasi Geografi dalam Membantu Pengambilan Keputusan bagi Penanganan Banjir
Th. Dwiati Wismarini;
Dewi Handayani Untari Ningsih
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.110
Sistem Drainase Perkotaan merupakan salah satu komponen prasarana perkotaan yang sangat eratkaitannya dengan penataan ruang. Bencana banjir yang sering melanda sebagian besar wilayah dan kota diIndonesia disebabkan oleh kesemrawutan penataan ruang. Analisa ini bisa dilakukan denganmemanfaatkan teknologi Sistem Informasi Geografi dan ketersediaan data dijital untuk kawasan regionalatau skala global yang dihasilkan dari scanning peta wilayah, foto udara atau citra yang dihasilkan darisatelit, profil saluran drainase dan bangunan-bangunan drainase yang diperlukan sebelum perencanaanfasilitas drainase. Analisa pada System Drainase untuk mengetahui daerah yang tergenang danpengaruhnya pada tataguna lahan, sarana dan prasarana serta pada pemukiman penduduk.Denganmemanfaatkan prototipe sistem drainase perkotaan yang berkelanjutan dengan alat bantu SistemInformasi Geografi secara optimal akan mempercepat pengambilan keputusan dalam upayapenanggulangan banjir yang terprogram dan terencana .
Aplikasi Web crawler Berdasarkan Breadth First Search dan Back-Link
Sulastri Sulatri;
Eri Zuliarso
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.111
Web crawler, juga sering dikenal sebagai Web Spider atau Web Robot adalah salah satu komponenpenting dalam sebuah mesin pencari modern. Fungsi utama Web crawler adalah untuk melakukanpenjelajahan dan pengambilan halaman-halaman Web yang ada di Internet. Pada tulisan ini akan disajikanujicoba perbandingan algoritma penelusuran program crawler menggunakan Breadth First Search danbanyaknya backlink (Backlink Count). Pengujian berdasarkan situs www.dmoz.org dan dir.yahoo.com.
Steganografi File Audio Mp3 menggunakan Mp3Stego
Herny Februariyanti;
Setyawan Wibisono
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.112
Steganografi adalah ilmu dan seni menyembunyikan pesan rahasia di dalam pesan lain sehinggakeberadaan pesan rahasia tersebut tidak dapat diketahui. Steganografi sangat kontras dengan kriptografi.Jika kriptografi merahasiakan makna pesan sementara eksistensi pesan tetap ada, maka steganografimenutupi keberadaan pesan. Pesan rahasia yang disembunyikan dapat diekstraksi kembali persis samaseperti aslinya. Steganografi membutuhkan dua properti yaitu media penampung dan pesan rahasia. Mediapenampung yang umum digunakan adalah gambar, suara, video atau teks. Pesan yang disembunyikan dapatberupa sebuah artikel, gambar, daftar barang, kode program atau pesan lain.MPEG (Moving Picture Expert Group)-1 audio layer III atau yang lebih dikenal dengan MP3, adalahsalah satu dari pengkodean dalam digital audio dan juga merupakan format kompresi audio yang memilikisifat “menghilangkan”. Istilah menghilangkan yang dimaksud adalah kompresi audio ke dalam format mp3menghilangkan aspek-aspek yang tidak signifikan pada pendengaran manusia untuk mengurangi besarnyafile audio.Kompresi yang biasa dilakukan oleh mp3, tidak mempertahankan bentuk asli dari sinyal input.Melainkan yang dilakukan adalah menghilangkan suara-suara yang keberadaannya kurang/tidaksignifikan bagi sistem pendengaran manusia.Pada pembahasan ini akan dibahas teknik steganografi dalam MP3 secara umum dan secara khususmengacu pada software MP3Stego. MP3Stego adalah software yang dapat digunakan untukmeyembunyikan pesan dalam MP3. Produk ini dapat digunakan secara bebas, namun terdapat beberapakelemahan dari produk ini karena hanya merupakan program bebas yang belum disempurnakan.Keberadaan program ini ditujukan oleh pembuat hanya untuk membuktikan bahwa steganografi dalamMP3 dapat dilakukan.
Penggunaan Algoritma SLIQ untuk Pengklasifikasian Kinerja Akademik Mahasiswa
Arief Jananto
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.113
Academic data increases every year in line with the increase of students. Abundant data store is alsoan abundance of information. Data mining technology is a tool for extracting information on largedatabases and has been widely used in many domains. Predicting student performance (study evaluation) isan activity to determine a future state based on existing data. Data in the field of academic research hasbeen done with various methods and algorithms, but the use of algorithm SLIQ (Supervised Learning InQuest) has not been done.SLIQ is an algorithm developed by the IBM's Quest project team in 1996 for mining large datasets.SLIQ algorithm classify and predict the students performance, beginning with the data cleaning, conductedelection training and testing data. By calculating gini index of each attribute and then selecting thesmallest gini index data table is split according to the criteria until find the same class. From the results ofthe calculation process can produce a set of rules that can be used to predict student performance.From the experiment it can be concluded that the algorithm SLIQ with decision tree technique canbe used as an alternative in designing a system datamining applications. Tests conducted system showedthat the constructed model can be used to predict the performance of new students. The resulting accuracyof the model system in fact has a lower score than the accuracy of other applications that are used as acomparison of Tanagra. Advantages of the proposed system is in its design does not need complexcalculations in obtaining the gini index attributes.
Integrasi Sistem Presensi Finger Print dan Sistem Sms Gateway untuk Monitoring Kehadiran Siswa
Dwi Agus Diartono
Dinamik Vol 15 No 1 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i1.114
Sebuah sistem presensi berfungsi untuk mendeteksi kehadiran siswa melalui finger. Hal yangdideteksi pada sistem presensi ini yaitu jam dan tanggal siswa tersebut hadir. Sehingga akan tercatat kapansiswa tersebut hadir, kapan siswa tersebut pulang dan sebagainya. Sedangkan untuk monitoring kehadiranmelalui sms diperlukan sistem yang menggunakan sms gateway. Fungsi dari sms gateway ini untukmenginformasikan kehadiran siswa melalui sms. Sehingga untuk membentuk satu sistem informasimonitoring kehadiran melalui sms yang berasal dari hasil presensi siswa haruslah mengintegrasikan keduasistem tersebut. Dengan terintegrasinya sistem tersebut maka siswa dapat melakukan presensi denganfinger print yang terdapat di area sekolah, dari hasil presensi akan diketahui jam dan tanggal kedatanganatau kepulangan siswa, dari jam dan tanggal kedatangan siswa dapat digunakan untuk melakukanmonitoring melalui sms dengan cara mengirimkan informasi jam dan tanggal kedatangan siswa tersebut keorang tua yang terdapat diluar lingkungan sekolah. Dengan demikian orang tua akan selalu tahu apakahputra/putrinya terlambat sekolah atau tidak, pulang lebih awal atau tidak dan sebagainya.
Model Fragmentasi Sistem Basis Data Terdistribusi Studi Kasus Sistem Member Warnet
Felix Andreas Sutanto;
Jeffry Alfa Razak
Dinamik Vol 15 No 2 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i2.115
Sistem terdistribusi merupakan suatu bentuk arsitektur sistem dimana komputer-komputer yangberdiri secara otonom dapat saling berkomunikasi dan berbagi resource tanpa memperdulikan dimanakomputer itu berada dan platform yang digunakan.Bisnis warnet dan game center saat ini dianggap sebagai bisnis yang menggiurkan. Untukmemperluas pasar biasanya digunakan strategi membuka cabang baru dan pemberlakuan program khusus.Sistem member yang diberlakukan memberikan fasilitas potongan harga dibandingkan dengan user yangtidak masuk dalam program member dan prepaid atau prabayar. Dengan sistem tersebut mereka berharapdapat mengikat konsumennya untuk menjadi seorang pelanggan.Pada penelitian ini akan dibahas mengenai penerapan sistem terdistribusi pada sistem memberwarnet. Sehingga member warnet dapat menggunakan keanggotaannya untuk mendapatkan potongan hargapada semua warnet yang dimiliki oleh pengusaha warnet tersebut.
Jaringan Syaraf Tiruan : Aplikasi Pemilihan Merek
Yohanes Suhari
Dinamik Vol 15 No 2 (2010)
Publisher : Universitas Stikubank
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35315/dinamik.v15i2.116
Aplikasi jaringan syaraf tiruan sudah banyak dilakukan dalam berbagai bidang. Salah satu aplikasiadalah pada bidang pemasaran. Pemilihan merek merupakan persoalan penting dalam pemasaran. Sebelummelakukan pemilihan merek konsumen lebih dahulu melalui tahap pembentukan seperangkatpertimbangan. Salah satu model yang paling dikenal selama ini adalah multinomial logit. Modelmultinomial logit ini berasumsi bahwa konsumen mempertimbangkan semua merek secara bersamaan.Asumsi dalam model multinomial logit ini menjadi kurang realistis. Pada tulisan ini mengulas model lainyang lebih realistik, yakni pemilihan merek dilakukan melalui dua tahap dengan struktur jaringan syaratiruan. Jaringan syaraf tiruan dapat digunakan untuk memodelkan secara lebih baik pada persoalanpemilihan merek secara bertahap.