cover
Contact Name
Nuris Dwi Setiawan
Contact Email
elkom@stekom.ac.id
Phone
+6285641386859
Journal Mail Official
elkom@stekom.ac.id
Editorial Address
Jalan Majapahit No 605 Semarang
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer
ISSN : 19070012     EISSN : 27145417     DOI : https://doi.org/10.51903/elkom.v14i1
Core Subject : Education,
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh SEKOLAH TINGGI ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER (STEKOM). Jurnal ini terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan Juli dan Desember. Misi dari Jurnal ELKOM adalah untuk menyebarluaskan, mengembangkan dan menfasilitasi hasil penelitian mengenai Ilmu bidang informatika, sebagai media bagi para dosen, guru, peneliti dan para praktisi dalam bidang teknologi informasi dari seluruh Indonesia, dalam melakukan pertukaran informasi tentang hasil-hasil penelitian terbaru yang telah dilakukan.
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 11, No 1 (2018)" : 5 Documents clear
RANCANG BANGUN ALAT MUSIK PIANO, HARPA, MARCHING BELL DIGITAL BERBASIS ARDUINO MENGGUNAKAN CAHAYA LASER DAN LDR (Studi kasus : SMP NU 07 Brangsong) Kurniawan, Dendy
ELKOM : JURNAL ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER Vol 11, No 1 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2123.175 KB)

Abstract

Alat musik merupakan suatu alat yang diciptakan untuk menghasilkan bunyi. Harga alat musik sendiri bermacam ? macam tergantung jenis alat musik dan kualitas bahan yang digunakan untuk membuat alat musik tersebut. Di sekolah SMP NU 07 Brangsong belum mempunyai alat musik kecuali rebana. Hal tersebut dikarenakan tidak adanya dana untuk membeli sebuah alat musik. Pihak sekolah lebih mengalokasikan dana ke bangunan atau gedung sekolah dan bantuan beasiswa untuk anak kurang mampu dan anak yang cerdas. Dengan demikian murid ? murid di sekolah tersebut tidak bisa berlatih atau mengasah kemampuannya dalam bidang musik. Dari masalah tersebut sebenarnya dapat terselesaikan dengan sebuah alat musik Piano, Harpa, Marching Bell Digital berbasis arduino menggunakan cahaya laser dan LDR. Karena alat ini dapat dibuat dengan biaya yang murah dan dapat berfungsi lebih dari satu alat musik. Sistem kerja dari alat ini yaitu terdapat beberapa sebuah laser akan memancarkan cahaya tepat pada sensor LDR (berpasang ? pasang). Dan ketika sepasang sinar laser dan LDR nomer satu terhalang oleh suatu benda atau tangan maka akan mengeluarkan  suara piano bernotasi ?DO?. Selanjutnya ketika sepasang sinar laser dan LDR nomer dua terhalang akan mengeluarkan  suara piano bernotasi ?RE? dan seterusnya. alat ini juga dilengkapi dengan tombol yang berfungsi sebagai pemilih jenis suara yang akan dihasilkan dan oktaf yang diinginakan. Kata Kunci : Alat musik, Arduino, DFPlayer, Laser, LDR
RANCANG BANGUN SISTEM PERINGATAN DINI BENCANA BANJIR PADA SUNGAI TUNTANG KEDUNGJATI BERBASIS ARDUINO MENGGUNAKAN TEKNOLOGI IOT Ardi, Ihsan Hidayat
ELKOM : JURNAL ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER Vol 11, No 1 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1595.866 KB)

Abstract

Penelitianinibertujuanuntukmengembangkanprodukkarenamasihminimnya alat peringatan dini bencana banjir kepada masyarakat lingkungan sekitar sungai untuk menghindari dampak dari bencana banjir dan ketika ketinggian air sungai yang berpotensimenimbulkanbanjir tidak adanya infromasi yang bisa memberikan peringatandinikepadamasyarakatsekitar, Sistem Peringatan Dini Bencana Banjir Berbasis Arduino dengan Teknologi IoT  pada Sungai Tuntang Kedungjati adalah alat yang dibuat untuk memberikan kemudahan mendapatkan informasi peringatandinikepada masyarakat sekitar.Penelitian initermasukjenispenelitianpengembangandenganmengacupadapendapatBorg&Gall. Model pengembangan R&D yang dilakukan adalah pengumpulan data, perencanaan, desain produk, validasi desain, revisi desain dan uji coba produk dilapangan. Penelitimembuatsistem  hardwaredan software yang salingterintegerasiuntukmembantumasyarakatlebihmudahuntukmendapatkaninformasiketikaketinggian air sungai yang berpotensibanjir, danmasyarakatmenjadilebihsiapketikabencanabanjirakandatangkarenainformasiperingatandini yang didapatkanolehmasyarakatdarisistem yang dikembangkan. Kata Kunci    : Sistem Monitoring, Informasi, Banjir, Arduino, IOT
ALAT PENDETEKSI GAS AMONIAK PADA KAMAR MANDI BERBASIS ARDUINO (StudiKasusdiHotelWismaMenorehSampangan Semarang) Charis, Achmad Abdul
ELKOM : JURNAL ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER Vol 11, No 1 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1446.769 KB)

Abstract

Penelitianinisecaraumumbertujuanuntukmerancangsebuahsistem yang dapatmengatasipermasalahan di Hotel WismaMenorehSampanganSemarang.Selainmelakukanprossespenggunaanalatkamarmandi, diperlukanadanyasebuahpengontrol gas dalamruangkamarmandi, terutamakadar gas amoniakdan gas lain yang ada di kamarmandi. Sistempengontrolankamarmandi yang ada di Hotel WismaMenorehSampangan Semarang saatinidirasamasihkurangefektif, dalampenggunaan-penggunaanalatkamarmanditersebutkepadaparatamu hotel maupun staff hotel.Metodepenelitian yang penulisgunakanadalahmetodepenelitian Research and Development (R&D) yang melaluitahapanstudipendahuluan, perencanaan, pengembanganproduk, ujicoba, desainproduk, revisiproduk, danujicobaproduk. SisteminidibuatdenganbahasapemrogramanArduino.Berdasarkanhasilanalisa, alatpendeteksi gas amoniakpadakamarmandiberbasisArduinoinidapatmengatasipermasalahan yang adadanmembantupihak hotel dalampengontrolankamarmandi, baikkepadatamumaupun staff hotel denganefektifdanefisien, sertamempermudahdalammengelolaruangankamarmandi yang ada di Hotel WismaMenorehSampangan Semarang. Kata kunci:AlatPendeteksi, R&D, Arduino, KamarMandi, Gas Amoniak
RANCANG BANGUN ALAT PENYORTIRAN BARANG OTOMATIS BERBASIS ARDUINO PADA PT WAHANA PRESTASI LOGISTIK SEMARANG PUIMERA, YAN ILMAS
ELKOM : JURNAL ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER Vol 11, No 1 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1584.865 KB)

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk membuat desain alat penyortiran barang secara otomatis menggunakan sensor ultrasonik, sensor load cell. Motor servo berbasis arduino yang valid sehinngga produk prototipe alat penyortiran barang secara otomatis yang menggunkan sensor ultrasonik dan sensor load cell berbasis arduino ini dapat diterima pleh PT Wahana Prestasi Logistik Semarang. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian Reasearch and Development (R&D dari Borg and Gall. Penelitian ini membahas tentang membangun alat penyortiran barang secara otomatis menggunakan sensor ultrasonik, sensor load cell, motor servo, conveyor dan arduino. Hasil produk akhir yang didapat produk prototipe sudah valid, terbukti dari sensor ultrasonik, sensor load cell mendeteksi ketinggian barang paket, dan berat barang paket maka alat akan menyortir barang secara otomatis dan mengetahui harga yang harus dibayar. Kemudian produk prototipe ini sudah dinyatakan baik dan diterima oleh pengguna (PT Wahana Prestasi Logistik Semarang) melalui validasi pengguna, Kata kunci :Arduino,sensor ultrasonik, sensor load cell, motor servo 
Perancangan Aplikasi Android Untuk Media Pembelajaran Budidaya Tanaman Secara Hidroponik Dengan Metode Demon-Disco Learning Novianto, Daniel
ELKOM : JURNAL ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER Vol 11, No 1 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1216.363 KB)

Abstract

Pemanfaatan perangkat mobile dengan sistem operasi android yang digunakan sebagai media pendukung serta suplemen dalam meningkatkan hasil belajar dipadukan dengan metode demontrasi dan discovery learning atau demon-disco learning sangat diperlukan untuk membantu siswa dalam meningkatan hasil belajar pada mata pelajaran kompetensi kejuruan Budidaya tanaman secara hidroponik di SMK Kristen Terang Bangsa, karena penggunaan aplikasi berbasis android dapat memberikan pengalaman baru mengenai pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi, serta memberikan kesempatan kepada siswa untuk dapat belajar secara lebih mandiri.Konsep yang dipilih sebagai media pembelajaran yaitu memaparkan materi tentang pengertian, pengenalan bagian-bagian, jenis ?jenis,  serta quiz berisi soal tentang budidaya tanaman secara hidroponik.Penelitian ini menggunakan metode pengembangan produk Research and Development (RnD), dengan memakai 6 dari 10 tahap penelitian yaitu potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, perbaikan desain, uji Coba produk.Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaranberupa aplikasi berbasisandroid. Adapun nilai validitas dari ahli media sebesar 2,6 dimana dinyatakan layak, sedangkan nilai validitas dari ahli materi sebesar 3,6 dimana dinyatakan layak, dan mampu meningkatkan nilai rata-rata pada mata pelajaran kompetensi kejuruan budidaya tanaman secara hidroponik di SMK Kristen Terang Bangsa yang semula 67 (dengan 13 siswa yang belum mencapai KKM) menjadi 80 (dengan 4 siswa yang belum mencapai KKM). Kata kunci: android, media, media pembelajaran, hidroponik.

Page 1 of 1 | Total Record : 5


Filter by Year

2018 2018


Filter By Issues
All Issue Vol. 18 No. 2 (2025): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 18 No. 1 (2025): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 17 No. 2 (2024): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 17 No. 1 (2024): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 17 No 1 (2024): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 16 No 2 (2023): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 16 No. 2 (2023): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 16 No. 1 (2023): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 16 No 1 (2023): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2022): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 15 No 2 (2022): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 15 No 1 (2022): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 15 No. 1 (2022): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 14 No 2 (2021): Desember: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 14 No 1 (2021): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 13 No 2 (2020): Desember: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 13 No 1 (2020): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 12 No 2 (2019): Desember: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 12, No 1 (2019) Vol 12 No 1 (2019): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 11 No 2 (2018): Desember: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 11, No 1 (2018) Vol 11 No 1 (2018): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 10, No 1 (2017) Vol 9, No 1 (2016) Vol 9, No 1 (2016) Vol 8, No 1 (2015) Vol 8, No 1 (2015) Vol 7, No 2 (2014) Vol 7, No 2 (2014) Vol 6, No 2 (2013) Vol 6, No 2 (2013) Vol 5, No 2 (2012) Vol 4, No 1 (2007) More Issue