cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Informatika
ISSN : 19780524     EISSN : 25286374     DOI : 10.26555
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 12 Documents
Search results for , issue " Vol 5, No 1: January 2011" : 12 Documents clear
PENGEMBANGAN DAN PERANCANGAN TEMPAT TIDUR BAYI (BABY BOX) YANG ERGONOMIS MENGGUNAKAN SOFTWARE AUTOCAD DENGA PENDEKATAN DATA ANTROPOMETRI Kristanto, Agung; Triyono, Sugeng
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Dengan semakin majunya sistem informasi diluar maupun didalam negeri, Kini masyarakat lebih memperhatikan atau tertarik pada produk-produk yang dihasilkan harus lebih mempunyai nilai ringkas atau  flexibledan tentunya sesuai dengan harga dari produk tersebut, Hal ini  menjadi sebuah acuan bagi pengembang inovasi produk yang mementingkan keinginan masyarakat untuk mendapatkan kekuatan dari kalangan konsumen, Dengan mempertimbangkan usulan dari para orang tua maka penulis mencoba menawarkan prototype tempat tidur balita  yang sesuai dengan dimensi antropometri tubuh bayi di Indonesia. Dengan maksud tempat tidur bayi tersebut mampu memberikan kenyamanan dan keamanan bagi bayi, khususnya kepuasan bagi para orang tua dalam mengasuh atau memfasilitasi anaknya.  Metodologi penelitian dilakukan dengan penggalian data dari responden menggunakan metode  Quality Funcion Deployment  (QFD) untuk mengetahui keinginan dari konsumen, serta data antropometri untuk mengetahui persentil dari ukuran yang diperlukan untuk merancang Tempat Tidur  Bayi (Baby Box) yang sesuai dengan dimensi tubuh bayi di Indonesia. Hasil penelitian ini dapat diketahui atribut-atribut tempat tidur bayi yang sesuai dengan keinginan pelanggan meliputi : Tempat tidur mampu menahan berat dan gerakan bayi, Dilengkapi dengan kain tile pelindung dari gigitan nyamuk, Adanya rak tempat untuk menyimpan pakaian bayi, Warna tempat tidur yang cerah, Adanya kantong tas sehingga mudah dibawa. Ukuran tempat tidur bayi dikembangkan berdasarkan penerapan data antropometri dengan menggunakan persentil 5-th dan 95-th sehingga diperoleh ukuran tinggi tempat tidur bayi adalah 80cm, panjang 110 cm, dan lebar 80cm.
MODEL REKOMENDASI BERBASIS FUZZY UNTUK PEMILIHAN SEKOLAH LANJUTAN TINGKAT ATAS ‘Uyun, Shofwatul; Madikhatun, Yuni
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Sekolah  adalah sebuah lembaga yang dirancang untuk pengajaran siswa dibawah pengawasan guru. Sebagian besar negara memiliki sistem pendidikan  formal yang umumnya bersifat wajib. Pada  setiap tahun, siswa akan mencari sekolah lanjutan yang cocok untuk dirinya. Persoalan muncul ketika terdapat banyak  pilihan  sekolah yang memberikan beragam tawaran dan pilihan kepada calon siswanya. Hal ini memungkinkan para calon siswa mengalami kesulitan dalam  menentukan pilihan sekolah  yang tepat. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem yang tidak hanya memberikan informasi tentang  sekolah saja,  melainkan  juga mampu memberikan rekomendasi sekolah berdasarkan kriteria  yang diinginkan  dari masing-masing  calon siswa. Model rekomendasi yang  yang digunakan adalah fuzzy model tahani. Secara umum, logika fuzzy dapat menangani faktor ketidakpastian dengan baik sehingga dapat diimplementasikan  untuk rekomendasi pemilihan sekolah. Penelitian ini mengambil data sekolah lanjutan tingkat atas (SMA dan MA) di kota Yogyakarta. Sistem yang dibangun  selain  mampu memberikan rekomendasi juga dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam memilih sekolah. Sekolah yang direkomendasikan tentunya sekolah yang memenuhi kriteria yang diinginkan oleh para calon siswa.
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM COMPETENCY BASED DEVELOPMENT PURPOSE BERBASIS WEB Aribowo, Eko; Tarmuji, Ali; Herlambang, Prasetyo
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Strategi Perusahaan dalam mencapai visi dan Misi ditetapkan enam langkah dan salah satunya adalah Penerapan CBHRM (Competency Based Human Resources Management). CBHRM adalah strategi perhutani dalam meningkatkan kualitas pegawai Perhutani. Dalam menjalankan strategi ini salah satu tahapan yang harus dilakukan adalah melakukan pengembangan kompentensi atau dinamakan Competency Based Development Purpose (CBDP). Dalam tahap ini Pegawai Perum Perhutani akan dinilai level kompetensi yang mereka miliki untuk mengetahui program pengembangan yang sesuai dengan kompetensi yang disyaratkan. Penentuan pelatihan yang dilakukan secara manual membuat Perum Perhutani membutuhkan waktu yang lama dan pelatihan yang diikuti karyawan kurang sesuai, selain itu karyawan juga merasa kesulitan untuk memilihnya. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah dapat mempermudah Perum Perhutani dalam menentukan pelatihan untuk karyawan yang sesuai dengan hasil tes kompetensi dan memberikan kesempatan kepada karyawan untuk memilih pelatihan yang akan diikutinya.  Pengumpulan data dilakukan dengan berbagai metode antara lain : studi pustaka, interview dan observasi. Model proses yang digunakan adalah waterfall yang terdiri dari analisa kebutuhan sistem, perancangan, implementasi dan pengujian. Pada perancangan sistem dimulai dari perancangan kebutuhan sistem,perancangan proses, perancangan database dan perancangan interface. Pada tahap implementasi menggunakan PHPMyAdmin untuk membangun basisdata dan PHP untuk teknologi Serverside Tahap terakhir adalah pengujian sistem yang dilakukan dengan Black Box Test dan Alpha Test.  Hasil penelitian ini berupa  aplikasi sistem Competency Based Development Purpose berbasis web yang dapat membantu Perum Perhtani dalam menentukan pelatih untuk pengembangan karyawan yang sesuai dengan hasil tes kompetensi yang telah dilakukan sebelumnya oleh karyawan.
PENERAPAN TEKNOLOGI RIA UNTUK MEMBANGUN APLIKASI WEB DENGAN PENGAKSESAN REALTIME (Studi Kasus : Pemesanan Handphone Online) Noviyanto, Fiftin; Ashari, Ahmad
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Today Web technology allow web visitor to interact fully to web based system. The interaction accessibility development aims to make it more attractive and make visitor easier in system usage.  One of advantages of web based application is easiness in accessing data that not limited to place and time, while its disadvantage is waiting time for processing user request, so more time process in web application called then required waiting time is more. It is different from desktop based application that require application installation in computer used to access data, however, it has advantage in execution process of real-time instruction, without requiring data access waiting time to server. This  research has succeeded in applying RIA technology to build web with instruction response capability same as desktop application in case study of cellular phone reservation. Built system included catalog presentation, filterization, comparation, shopping basket and reservation process. Built application consisted of some layers including data alter as reservation system data storage, presentation later to present product and control layer to manage instruction response.
APLIKASI MOBILE DOCTOR UNTUK MENINGKATKAN LAYANAN MEDIS Santoso, Gatot; Subandi, _; Musthofa, Husni
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Sistem pelayanan kesehatan di Indonesia saat ini masih cukup baik, namun masih ada beberapa kekurangan yang masih banyak kita jumpai, diantaranya adalah jadwal pemeriksaan dari dokter yang hanya sebentar dan banyaknya antrian pasien. Pemeriksaan pasien oleh dokter hanya di lakukan pada waktu-waktu tertentu, sedangkan pemangilan dokter ke rumah belum tentu dapat terlaksana dengan baik, di karenakan biaya yang mahal dan kesibukan dokter.  Telepon seluler yang mempunyai aplikasi sebagai  mobile doctor, maka dapat digunakan pasien menghubungi dokter yang bersangkutan untuk melakukan pemeriksaan atau konsultasi secara online dengan mengunakan aplikasi chatting. Dimanatelepon seluler tersebut terhubung dengan jaringan internet, dan pasien dapat melakukan pengecekan kesehatannya melalui rekam medik yang ada di konten mobile doctor. Tujuan dari peneliti ini adalah mempermudah masyarakat dalam melakukan pemeriksaan kesehatan, hanya dengan menggunakan telepon seluler setiap orang dapat dengan mudah mengecek kondisi kesehatannya.
PERANCANGAN LAYANAN STREAMING MULTIMEDIA PADA M-LEARNING Kristiyana, Samuel; Santoso, Gatot
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Teknologi telekomunikasi dan teknologi internet  merupakan teknologi yang paling digemari di seluruh dunia. Dalam perkembangan teknologi ini memungkinkan terobosan baru dalam belajar secara  mobile  menggunakan perangkat IT genggam atau disebut  mobile learning  (m-learning).  M-Learning  memiliki beberapa kelebihan di antaranya adalah kemampuan belajar “kapan-pun di mana-pun”.  Mobile learning (m-learning)  berbasis multimedia pada implementasinya membutuhkan  bandwith  yang besar untuk mengakses  file-file  video. Untuk mengatasi hal tersebut dipilih teknologi komunikasi 3G karena memiliki kapasitas yang lebih besar dibanding teknologi sebelumnya.  Problem yang ada adalah perangkat pembelajaran m-learning  memiliki keterbatasan sumber daya dan keragaman  platformsehingga diperlukan rancangan yang mampu menjamin kompatibilitas antara berbagai macam  platform. Perancangan ini bertujuan sebagai media pembelajaran yang tak terbataskan ruang dan waktu.
PERANCANGAN LAYANAN STREAMING MULTIMEDIA PADA M-LEARNING Kristiyana, Samuel; Santoso, Gatot
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (525.797 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v5i1.a2796

Abstract

Teknologi telekomunikasi dan teknologi internet merupakan teknologiyang paling digemari di seluruh dunia. Dalam perkembangan teknologi inimemungkinkan terobosan baru dalam belajar secara mobile menggunakanperangkat IT genggam atau disebut mobile learning (m-learning). M-Learning memiliki beberapa kelebihan di antaranya adalah kemampuanbelajar kapan-pun di mana-pun. Mobile learning (m-learning) berbasismultimedia pada implementasinya membutuhkan bandwith yang besar untukmengakses file-file video. Untuk mengatasi hal tersebut dipilih teknologikomunikasi 3G karena memiliki kapasitas yang lebih besar dibandingteknologi sebelumnya. Problem yang ada adalah perangkat pembelajaran m-learning memiliki keterbatasan sumber daya dan keragaman platformsehingga diperlukan rancangan yang mampu menjamin kompatibilitas antaraberbagai macam platform. Perancangan ini bertujuan sebagai mediapembelajaran yang tak terbataskan ruang dan waktu. 
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM COMPETENCY BASED DEVELOPMENT PURPOSE BERBASIS WEB Aribowo, Eko; Tarmuji, Ali; Herlambang, Prasetyo
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (673.593 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v5i1.a2792

Abstract

Strategi Perusahaan dalam mencapai visi dan Misi ditetapkan enamlangkah dan salah satunya adalah Penerapan CBHRM (Competency BasedHuman Resources Management). CBHRM adalah strategi perhutani dalammeningkatkan kualitas pegawai Perhutani. Dalam menjalankan strategi ini salahsatu tahapan yang harus dilakukan adalah melakukan pengembangankompentensi atau dinamakan Competency Based Development Purpose (CBDP).Dalam tahap ini Pegawai Perum Perhutani akan dinilai level kompetensi yangmereka miliki untuk mengetahui program pengembangan yang sesuai dengankompetensi yang disyaratkan. Penentuan pelatihan yang dilakukan secara manualmembuat Perum Perhutani membutuhkan waktu yang lama dan pelatihan yangdiikuti karyawan kurang sesuai, selain itu karyawan juga merasa kesulitan untukmemilihnya. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah dapat mempermudahPerum Perhutani dalam menentukan pelatihan untuk karyawan yang sesuaidengan hasil tes kompetensi dan memberikan kesempatan kepada karyawan untukmemilih pelatihan yang akan diikutinya. Pengumpulan data dilakukan denganberbagai metode antara lain : studi pustaka, interview dan observasi. Modelproses yang digunakan adalah waterfall yang terdiri dari analisa kebutuhansistem, perancangan, implementasi dan pengujian. Pada perancangan sistemdimulai dari perancangan kebutuhan sistem,perancangan proses, perancangandatabase dan perancangan interface. Pada tahap implementasi menggunakanPHPMyAdmin untuk membangun basisdata dan PHP untuk teknologi ServersideTahap terakhir adalah pengujian sistem yang dilakukan dengan Black Box Testdan Alpha Test. Hasil penelitian ini berupa aplikasi sistem Competency BasedDevelopment Purpose berbasis web yang dapat membantu Perum Perhtani dalammenentukan pelatih untuk pengembangan karyawan yang sesuai dengan hasil teskompetensi yang telah dilakukan sebelumnya oleh karyawan. 
PENGEMBANGAN DAN PERANCANGAN TEMPAT TIDUR BAYI (BABY BOX) YANG ERGONOMIS MENGGUNAKAN SOFTWARE AUTOCAD DENGA PENDEKATAN DATA ANTROPOMETRI Kristanto, Agung; Triyono, Sugeng
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (890.206 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v5i1.a2797

Abstract

Dengan semakin majunya sistem informasi diluar maupun didalamnegeri, Kini masyarakat lebih memperhatikan atau tertarik pada produk-produk yang dihasilkan harus lebih mempunyai nilai ringkas atau flexibledan tentunya sesuai dengan harga dari produk tersebut, Hal ini menjadisebuah acuan bagi pengembang inovasi produk yang mementingkankeinginan masyarakat untuk mendapatkan kekuatan dari kalangan konsumen,Dengan mempertimbangkan usulan dari para orang tua maka penulismencoba menawarkan prototype tempat tidur balita yang sesuai dengandimensi antropometri tubuh bayi di Indonesia. Dengan maksud tempat tidurbayi tersebut mampu memberikan kenyamanan dan keamanan bagi bayi,khususnya kepuasan bagi para orang tua dalam mengasuh atau memfasilitasianaknya. Metodologi penelitian dilakukan dengan penggalian data dariresponden menggunakan metode Quality Funcion Deployment (QFD) untukmengetahui keinginan dari konsumen, serta data antropometri untukmengetahui persentil dari ukuran yang diperlukan untuk merancang TempatTidur Bayi (Baby Box) yang sesuai dengan dimensi tubuh bayi di Indonesia.Hasil penelitian ini dapat diketahui atribut-atribut tempat tidur bayi yangsesuai dengan keinginan pelanggan meliputi : Tempat tidur mampu menahanberat dan gerakan bayi, Dilengkapi dengan kain tile pelindung dari gigitannyamuk, Adanya rak tempat untuk menyimpan pakaian bayi, Warna tempattidur yang cerah, Adanya kantong tas sehingga mudah dibawa. Ukurantempat tidur bayi dikembangkan berdasarkan penerapan data antropometridengan menggunakan persentil 5-th dan 95-th sehingga diperoleh ukurantinggi tempat tidur bayi adalah 80cm, panjang 110 cm, dan lebar 80cm. 
PENERAPAN TEKNOLOGI RIA UNTUK MEMBANGUN APLIKASI WEB DENGAN PENGAKSESAN REALTIME (Studi Kasus : Pemesanan Handphone Online) Noviyanto, Fiftin; Ashari, Ahmad
Jurnal Informatika Vol 5, No 1: January 2011
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (841.357 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v5i1.a2793

Abstract

Today Web technology allow web visitor to interact fully to web basedsystem. The interaction accessibility development aims to make it moreattractive and make visitor easier in system usage. One of advantages of webbased application is easiness in accessing data that not limited to place andtime, while its disadvantage is waiting time for processing user request, somore time process in web application called then required waiting time ismore. It is different from desktop based application that require applicationinstallation in computer used to access data, however, it has advantage inexecution process of real-time instruction, without requiring data accesswaiting time to server. This research has succeeded in applying RIAtechnology to build web with instruction response capability same as desktopapplication in case study of cellular phone reservation. Built system includedcatalog presentation, filterization, comparation, shopping basket andreservation process. Built application consisted of some layers including dataalter as reservation system data storage, presentation later to present productand control layer to manage instruction response. 

Page 1 of 2 | Total Record : 12


Filter by Year

2011 2011


Filter By Issues
All Issue Vol. 19 No. 1 (2025): January 2025 Vol. 18 No. 3 (2024): September 2024 Vol. 17 No. 1 (2023): January 2023 Vol 17, No 1 (2023): January 2023 Vol 16, No 3 (2022): September 2022 Vol 16, No 2 (2022): May 2022 Vol 16, No 1 (2022): January 2022 Vol 15, No 3 (2021): September 2021 Vol 15, No 2 (2021): May 2021 Vol 15, No 1 (2021): January 2021 Vol 14, No 3 (2020): September 2020 Vol 14, No 2 (2020): May 2020 Vol 14, No 1 (2020): January 2020 Vol. 13 No. 2 (2019): July 2019 Vol 13, No 2 (2019): July 2019 Vol 13, No 1 (2019): January 2019 Vol 12, No 2: July 2018 Vol 12, No 1: January 2018 Vol 11, No 2 (2017): Juli Vol 11, No 2 (2017): Juli Vol 11, No 1 (2017): Januari Vol 11, No 1 (2017): Januari Vol 10, No 2 (2016): Juli Vol 10, No 2 (2016): Juli Vol 10, No 1 (2016): Januari Vol 10, No 1 (2016): Januari Vol 9, No 2 (2015): Juli Vol 9, No 2 (2015): Juli Vol 9, No 1 (2015): Januari Vol 9, No 1 (2015): Januari Vol 8, No 2 (2014): Juli Vol 8, No 2 (2014): Juli Vol 8, No 1 (2014): Januari Vol 8, No 1 (2014): Januari Vol 7, No 2: Juli 2013 Vol 7, No 2: Juli 2013 Vol 7, No 1: Januari 2013 Vol 7, No 1: Januari 2013 Vol 6, No 2: Juli 2012 Vol 6, No 2: Juli 2012 Vol 6, No 1: Januari 2012 Vol 6, No 1: Januari 2012 Vol 5, No 2: Juli 2011 Vol 5, No 2: Juli 2011 Vol 5, No 1: January 2011 Vol 5, No 1: January 2011 Vol 4, No 2: July 2010 Vol 4, No 2: July 2010 Vol 4, No 1: January 2010 Vol 4, No 1: January 2010 Vol 3, No 2: July 2009 Vol 3, No 2: July 2009 Vol 3, No 1: January 2009 Vol 3, No 1: January 2009 Vol 2, No 2: July 2008 Vol 2, No 2: July 2008 Vol 2, No 1: January 2008 Vol 2, No 1: January 2008 More Issue