cover
Contact Name
Fitri Indra Indikawati
Contact Email
fitri.indikawati@tif.uad.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalsarjana@tif.uad.ac.id
Editorial Address
Jl. Ringroad Selatan, Kragilan, Tamanan, Kec. Banguntapan, Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta 55191
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Sarjana Teknik Informatika
ISSN : 23385197     EISSN : 28093399     DOI : -
Core Subject : Science,
JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal) adalah jurnal online ditujukan sebagai sarana publikasi dari makalah yang disarikan dari hasil penelitian mahasiswa Teknik Informatika. Focus and Scope: Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) Pengetahuan dan Data Mining (Data Mining) Teknologi Multimedia (Multimedia Technologies) Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligents) Grafika Komputer (Computer Graphics) Sistem Informasi (Information Systems)
Articles 15 Documents
Search results for , issue "Vol 5, No 2 (2017): Juni" : 15 Documents clear
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN TRANSACTION PROSESSING SYSTEM(TPS) PENGELOLAAN BARANG PADA MINIMARKET MULTI OUTLET BERBASIS WEB ( STUDI KASUS DI A SWALAYAN MINOMARTANI SLEMAN) Lilik Saputra; Ali Tarmuji
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10827

Abstract

A Swalayan Minomartani misalnya yang bergerak di bidang penjualan barang Minimarket ini mempunyai gudang 1 dan 3 outlet. Pengolahan data antara gudang dengan outlet pada A Swalayan Minomartani terdapat masalah yang harus dihadapi lagi, yaitu gudang yang memiliki sistem hanya untuk pengolahan data pembelian dari supplier. Sehingga, admin tidak tahu berapa stok yang ada di outlet dengan cepat dan akurat. Sedangkan outlet memberikan laporan stok barang dengan hasil retur penjualan setiap harinya dan kemudian menyerahkan ke bagian gudang. Masalah-masalah lain yang terkait yaitu dengan ketidakcocokan antara jumlah barang dalam pemesanan barang,data barang dalam sistem di gudang dengan hasil pengecekan fisik pada saat proses penyetokkan barang untuk outlet. Pada penelitian ini Rancang Bangun Sistem Informasi  Transaction Processing System (TPS) Pengelolaan Barang Pada minimarket multi outlet Berbasis Web Penetian ini bertujuan Pengelolaan Barang Pada minimarket multi outlet.Pengembangan aplikasi Rancang Bangun Sistem Informasi  Transaction Processing System (TPS) Pengelolaan Barang Pada minimarket multi outlet Berbasis Web ini terdapat empat tahap,   yaitu : 1) Analisis, 2) Perancangan, 3) Implementasi, dan     4) Pengujian. Metode pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan studi pustaka, observasi dan wawancara. Aplikasi Rancang Bangun Sistem Informasi  Transaction Processing System (TPS) Pengelolaan Barang Pada minimarket multi outlet Berbasis Web ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP Database MySQL.Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini memudahkan karyawan untuk mengakses informasi pengelolaan barang . Hasil pengujian sistem, menunjukkan bahwa sistem layak untuk digunakan. Hasil persentase pengujian Black Box dan Alpha Test menunjukkan tingkat kepuasan mencapai 100%. Kata Kunci : SI, TPS, minimarket multi outlet, Web.
RANCANG BANGUN APLIKASI WEB UNTUK MANAJEMEN PROYEK BERBASIS SCRUM Adi Alamsyah; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10834

Abstract

Proyek merupakan usaha yang dilakukan untuk menghasilkan sebuah produk yang unik atau jasa yang belum pernah ada sebelumnya serta memiliki awal dan akhir. Proyek yang besar akan akan sangat kompleks dalam pelaksanaannya, sehingga perlu adanya manajemen proyek yang mengatur dan mengelola kegiatan dalam proyek tersebut. Dalam manajemen proyek perangkat lunak ada salah satu kerangka kerja yang cara kerjanya menggunakan pendekatan Agile, kerangka kerja tersebut ialah Scrum. Ada sangat banyak aplikasi-aplikasi dalam manajemen proyek perangkat lunak berbasis Scrum, namun ada beberapa aplikasi tersebut untuk dapat memanfaatkannya developer harus membeli license atau berbayar. Selain itu ada banyak aplikasi yang bebas license namun ada beberapa fitur penting yang tidak tersedia difitur aplikasi tersebut seperti burndown chart developer harus menggunakan alat bantu lainnya untuk merefleksikan progress dari proyek perangkat lunak dan masih mengurutkan sendiri prioritas dan penjadwalan pada setiap task.Dalam penelitian ini yang menjadi objek penelitian adalah mahasiswa yang sudah menempuh matakuliah Manajemen Tugas Proyek di Universitas Ahmad Dahlan. Metode pengumpulan data dengan studi literatur, observasi dan wawancara. Tahapan pengembangan aplikasi meliputi penentuan product backlog, mengadakan acara sprint planning meeting, implementasi serta daily scrum, sprint review, dan sprint retrospective. Pengujian aplikasi menggunakan metode white-box test idan black-box test.Dari penelitian ini dihasilkan sebuah Aplikasi web Manajemen Proyek berbasis Scrum yang memiliki fitur burndown chart sebagai alat bantu untuk merefleksikan progress dari proyek perangkat lunak dan fitur untuk membuat prioritas dan penjadwalan. Serta aplikasi web yang dihasilkan telah teruji 100% dapat berjalan dengan baik dan berfungsi sebagaimana mestinya untuk mengelola  Manajemen Proyek berbasis Scrum.Kata Kunci : Manajemen, Proyek, Scrum, Broduct Backlog, Sprint.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMPERKIRAKAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO PANDANARAN WONOSOBO Pandu Herwijaya; Sri Winiarti
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10841

Abstract

Selama ini toko PANDANARAN dalam memperkirakan persediaan barang menggunakan perkiraan pemilik saja yaitu dengan metode barang yang sudah habis baru akan beli barang lagi dan tingginya pesanan konsumen dalam menentukan persediaan barang. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi pendukung keputusan untuk membantu toko Pandanaran dalam memperkirakan persediaan barang dengan menggunakan metode ROP. Dan menguji sistem untuk memperkirakan persediaan barang di toko  PANDANARAN dengan menggunakan metode ROP. Metodologi yang digunakan untuk membuat aplikasi sitim pendukung keputusan untuk memperkirakan persediaan barang dalam penelitian ini adalah dengan melakukan investigasi (observasi,wawancara, dan kajian pustaka), anlisis, perancangan sistem dan implementasi. Dalam perancangan sistem terdapat beberapa tahapan untuk pengembangan system seperti perancangan diagram, perancangan DFD, perancangan Mapping table, perancangan tabel, perancangan form, perancangan interface, perancangan halaman login, dan desain halaman utaman. Setelah mengimplementasikan rancangan sistem menjadi sebuah sistem pendukung keputusan dilakukan pengujian sistem yaitu dengan black box test dan alfa test.Hasil sistem pendukung keputusan untuk memperkirakan persediaan barang di Toko Pandanaran Wonosobo adalah dapat memberikan informasi tentang stok barang yang akan dibeli menggunakan metode ROP dan diharapkan dapat menyelesaikan masalah tentang persediaan barang yang terjadi di Toko Pandanaran Wonosobo. Pengujian system dilakukan dengan balck bos test dengan presentase 100% dan alpha test dengan presentase 100%.Kata Kunci : persediaan barang,  ROP, sistem pendukung keputusan.
PENERAPAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) CV.GALERY ART BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SUGARCRM Ferdi Nur Praptomo; Ali Tarmuji
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10829

Abstract

CV. Galery art menyediakan bermacam-macam jenis mebel, kusen dan joglo. CV. Galery art memliki banyak customer yang tidak hanya berasal dari kota yogyakarta, tetapi juga berasal dari kota-kota lain di luar kota Yogyakarta. Salah satu kendala yang dihadapi CV. Galery art saat ini adalah bagaiman  memberikan informasi dari dan kepada customer dengan cepat.Penelitian ini menggunakan metode penggumpulan data dengan cara wawancara, observasi dan studi pustaka. Setelah data dikumpulkan dilakukan analisis kebutuhan sistem dan perancangan sistem yang meliputi perancangan proses, perancangan database, perancangan struktur menu dan perancangan interface. Selanjutnya implementasi sistem dengan bahasa pemograman PHP dan data base MySql. Setelah aplikasi dihasilkan maka dilakukan uji program dengan Black Box Test dan Alpha Test.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem crm CV. Galery art Berbasis Web yang dapat memberikan pengelolaan  tentang data customer. Hasil pengujian Black Box Test diperoleh 100% responden menjawab bahwa sistem informasi ini layak dan dapat dipergunakan. Dari pengujian Alpha Test diperoleh 45% sangat setuju, 55% setuju, 0% kurang setuju dan tidak setujuKata Kunci : manajemen hubungan pelanggan, sistem crm dan CV. Galery art, sugar CRM.
PENGEMBANGAN WEBSERVICE SEBAGAI MEDIA PERTUKARAN DATA APLIKASI SCRUM PROYEK MANAJEMEN DENGAN TEKNOLOGI RESTFUL Pratama Setya Aji; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10835

Abstract

Scrum adalah sebuah kerangka kerja untuk mengembangkan dan mengelola produk kompleks, di mana pada saat bersamaan menghasilkan produk dengan nilai setinggi mungkin secara kreatif dan produktif. Metode komunikasi yang di gunakanpun ada dua, yaitu pertemuan secara langsung dan melalui media chating aplikasi scrum, Namun keberadaan dua alternatif tersebut belum mampu memenuhi kebutuhan komunikasi dalam scrum, Untuk itu perlu dikembangkan sistem komunikasi yang berguna sebagai sarana monitoring proyek. Sarana itu dapat diwujudkan dalam bentuk komunikasi aplikasi mobile dan aplikasi web. Untuk mengkomunikasikan kedua hal tersebut dibutuhkan suatu webservice. Salah satu dari teknologi pengembangan webservice adalah restful.Dari Permasalahan tersebut muncul gagasan untuk mengembangkan web service sebagai media pertukaran data aplikasi scrum proyek manajemen dengan teknologi restful. Aplikasi harus terkoneksi dengan basis data aplikasi web scrum agar dapat terintegrasi dengan aplikasi mobile scrum. Untuk itu sistem yang dibangun membutuhkan API KEY dan validasi data yang menjadi sarana pengamanan antara aplikasi dengan basis data. Pengujian aplikasi menggunakan metode white-box test dan stress test.Dari penelitian ini dihasilkan Web Service Sebagai Media  Pertukaran Data Aplikasi Scrum Proyek Manajemen Dengan Teknologi Restful yang memiliki fitur keamanan akses melalui validasi data dan perlindungan url dengan api key sebagai alat bantu untuk menghubungkan aplikasi web dan aplikasi mobile. Serta aplikasi webservice yang dihasilkan telah teruji dapat diakses 1540 user dan berfungsi sebagaimana mestinya untuk media pertukaran data.Kata Kunci :Scrum, Manajemen, Webservice, Restful, Apikey.

Page 2 of 2 | Total Record : 15


Filter by Year

2017 2017


Filter By Issues
All Issue Vol. 14 No. 1 (2026): Februari Vol. 13 No. 3 (2025): Oktober Vol. 13 No. 2``` (2025): Juni Vol. 13 No. 1 (2025): Februari Vol. 12 No. 3 (2024): Oktober Vol 12, No 2 (2024): Juni Vol. 12 No. 2 (2024): Juni Vol. 12 No. 1 (2024): Februari Vol 12, No 1 (2024): Februari Vol 11, No 3 (2023): Oktober Vol. 11 No. 3 (2023): Oktober Vol 11, No 2 (2023): Juni Vol. 11 No. 2 (2023): Juni Vol. 11 No. 1 (2023): Februari Vol 11, No 1 (2023): Februari Vol. 10 No. 3 (2022): Oktober Vol 10, No 3 (2022): Oktober Vol 10, No 2 (2022): Juni Vol. 10 No. 2 (2022): Juni Vol. 10 No. 1 (2022): Februari Vol 10, No 1 (2022): Februari Vol 9, No 3 (2021): Oktober Vol. 9 No. 3 (2021): Oktober Vol 9, No 2 (2021): Juni Vol. 9 No. 2 (2021): Juni Vol. 9 No. 1 (2021): Februari Vol 9, No 1 (2021): Februari Vol 8, No 3 (2020): Oktober Vol. 8 No. 3 (2020): Oktober Vol 8, No 2 (2020): Juni Vol. 8 No. 2 (2020): Juni Vol 8, No 1 (2020): Februari Vol. 8 No. 1 (2020): Februari Vol 7, No 3 (2019): Oktober Vol 7, No 2 (2019): Juni Vol 7, No 1 (2019): Februari Vol 6, No 3 (2018): Oktober Vol 6, No 2 (2018): Juni Vol 6, No 1 (2018): Februari Vol 5, No 3 (2017): Oktober Vol 5, No 2 (2017): Juni Vol 5, No 1 (2017): Februari Vol 4, No 3 (2016): Oktober Vol 4, No 2 (2016): Juni Vol 4, No 1 (2016): Februari Vol 3, No 3 (2015): Oktober Vol 3, No 2 (2015): Juni Vol 3, No 1 (2015): Februari Vol 2, No 3 (2014): Oktober Vol 2, No 2 (2014): Juni Vol 2, No 1 (2014): Februari Vol 1, No 2 (2013): Oktober Vol 1, No 1 (2013): Juni More Issue