Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI WEB UNTUK MANAJEMEN PROYEK BERBASIS SCRUM Adi Alamsyah; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10834

Abstract

Proyek merupakan usaha yang dilakukan untuk menghasilkan sebuah produk yang unik atau jasa yang belum pernah ada sebelumnya serta memiliki awal dan akhir. Proyek yang besar akan akan sangat kompleks dalam pelaksanaannya, sehingga perlu adanya manajemen proyek yang mengatur dan mengelola kegiatan dalam proyek tersebut. Dalam manajemen proyek perangkat lunak ada salah satu kerangka kerja yang cara kerjanya menggunakan pendekatan Agile, kerangka kerja tersebut ialah Scrum. Ada sangat banyak aplikasi-aplikasi dalam manajemen proyek perangkat lunak berbasis Scrum, namun ada beberapa aplikasi tersebut untuk dapat memanfaatkannya developer harus membeli license atau berbayar. Selain itu ada banyak aplikasi yang bebas license namun ada beberapa fitur penting yang tidak tersedia difitur aplikasi tersebut seperti burndown chart developer harus menggunakan alat bantu lainnya untuk merefleksikan progress dari proyek perangkat lunak dan masih mengurutkan sendiri prioritas dan penjadwalan pada setiap task.Dalam penelitian ini yang menjadi objek penelitian adalah mahasiswa yang sudah menempuh matakuliah Manajemen Tugas Proyek di Universitas Ahmad Dahlan. Metode pengumpulan data dengan studi literatur, observasi dan wawancara. Tahapan pengembangan aplikasi meliputi penentuan product backlog, mengadakan acara sprint planning meeting, implementasi serta daily scrum, sprint review, dan sprint retrospective. Pengujian aplikasi menggunakan metode white-box test idan black-box test.Dari penelitian ini dihasilkan sebuah Aplikasi web Manajemen Proyek berbasis Scrum yang memiliki fitur burndown chart sebagai alat bantu untuk merefleksikan progress dari proyek perangkat lunak dan fitur untuk membuat prioritas dan penjadwalan. Serta aplikasi web yang dihasilkan telah teruji 100% dapat berjalan dengan baik dan berfungsi sebagaimana mestinya untuk mengelola  Manajemen Proyek berbasis Scrum.Kata Kunci : Manajemen, Proyek, Scrum, Broduct Backlog, Sprint.
PENGEMBANGAN WEBSERVICE SEBAGAI MEDIA PERTUKARAN DATA APLIKASI SCRUM PROYEK MANAJEMEN DENGAN TEKNOLOGI RESTFUL Pratama Setya Aji; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10835

Abstract

Scrum adalah sebuah kerangka kerja untuk mengembangkan dan mengelola produk kompleks, di mana pada saat bersamaan menghasilkan produk dengan nilai setinggi mungkin secara kreatif dan produktif. Metode komunikasi yang di gunakanpun ada dua, yaitu pertemuan secara langsung dan melalui media chating aplikasi scrum, Namun keberadaan dua alternatif tersebut belum mampu memenuhi kebutuhan komunikasi dalam scrum, Untuk itu perlu dikembangkan sistem komunikasi yang berguna sebagai sarana monitoring proyek. Sarana itu dapat diwujudkan dalam bentuk komunikasi aplikasi mobile dan aplikasi web. Untuk mengkomunikasikan kedua hal tersebut dibutuhkan suatu webservice. Salah satu dari teknologi pengembangan webservice adalah restful.Dari Permasalahan tersebut muncul gagasan untuk mengembangkan web service sebagai media pertukaran data aplikasi scrum proyek manajemen dengan teknologi restful. Aplikasi harus terkoneksi dengan basis data aplikasi web scrum agar dapat terintegrasi dengan aplikasi mobile scrum. Untuk itu sistem yang dibangun membutuhkan API KEY dan validasi data yang menjadi sarana pengamanan antara aplikasi dengan basis data. Pengujian aplikasi menggunakan metode white-box test dan stress test.Dari penelitian ini dihasilkan Web Service Sebagai Media  Pertukaran Data Aplikasi Scrum Proyek Manajemen Dengan Teknologi Restful yang memiliki fitur keamanan akses melalui validasi data dan perlindungan url dengan api key sebagai alat bantu untuk menghubungkan aplikasi web dan aplikasi mobile. Serta aplikasi webservice yang dihasilkan telah teruji dapat diakses 1540 user dan berfungsi sebagaimana mestinya untuk media pertukaran data.Kata Kunci :Scrum, Manajemen, Webservice, Restful, Apikey.
PENGEMBANGAN APLIKASI ESTIMASI WAKTU DAN BIAYA DENGAN METODE USE CASE POINT YANG DIINTEGRASIKAN PADA SCRUM PROJECT MANAGMENT Sarah Nurul Qudsiah; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10837

Abstract

Manajemen merupakan  suatu proses atau orang yang bertanggung jawab untuk merencanakan, mendapatkan, mengendalikan, mengarahkan, memastikan, memandu, dan mengatur penggunaan sumber daya yang diperlukan dalam mencapai tujuan dari suatu bisnis secara tepat waktu. Manajemen tugas proyek (MTP) di Program Studi Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta dimana penyelenggaraan MTP bertujuan untuk membekali kemampuan mahasiswa untuk mengelola proyek dalam lingkup bidang Teknologi  Informasi serta melatih kemampuan kerja dalam tim.Metodelogi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan melalukan pengumpulan data yang terkait topik penelitian melalui Studi Literatur dan wawancara. Sistem ini diuji dengan 2 metode yaitu pengujian Black-box test dilakukan oleh Merlinda Wibowo, S.T dengan hasil sudah sesuai dengan kebutuhan proses dan pengujian white box.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Pengembangan aplikasi estimasi waktu dan biaya dengan metode use case point yang diintegrasikan pada scrum project manajement. Pengembangan Aplikasi web telah diuji dengan hasil yaitu   pengujian pada aplikasi estimasi waktu dan biaya proyek  di hasilkan sebuah Aplikasi yang membantu  mahasiswa MTP (Manajement Tugas Proyek) dalam menghitung waktu dan biaya proyek. Dari hasil diatas dapat disimpulkan bahwa aplikasi   estimasi waktu dan biaya dapat berjalan dengan baik dan berfungsi sebagaimana mestinya untuk membantu mahasiswa MTP untuk menghitung estimasi waktu dan biaya proyek.Kata Kunci :Effort Rate (ER), Use Case Point (UCP), Mahasiswa
RANCANG BANGUN APLIKASI KASIR PORTABLE ANDROID POS (POINT OF SALE) YANG TERINTEGRASI DENGAN PRINTER DI KAFE KANTIN S15 YOGYAKARTA Gilang Pamungkas; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 3 (2017): Oktober
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i3.12369

Abstract

Kafe merupakan salah satu bentuk usaha yang mengedepankan konsep, teste dan pelayanan. Kafe Kantin S15 adalah kedai kopi yang terletak di jalan Suryadiningratan Nomor 15. Desain sederhana dengan menggunakan meja dan bangku kayu panjang seperti di warung makan biasa. Belum adanya pemanfaatan kasir elektronik. Rekapitulasi transaksi penjualan dan pembelian dilakukan secara manual dan disimpan dalam bentuk file excel setelah kafe sudah tutup sehingga pemilik merasa kerepotan. Bukti pembayaran hanya sekedar form pesanan atau blangko pesanan pelanggan. Tujuan dari penelitian menghasilkan aplikasi kasir tablet android untuk membantu proses transaksi penjualan dan dapat merekapitulasi laporan data transaksi pada pemilik Kafe Kantin S15. Selain itu, ditambahkan fitur pencetakan  kwitansi atau struk kepada pelanggan.Metodologi yang digunakan yaitu melakukan pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara dan studi pustaka, lalu dilakukan analisis data untuk menentukan kebutuhan user dan kebutuhan sistem. Tahap pengembangan sistem berupa perancangan sistem yaitu perancangan proses menggunakan UML (Unified Modeling Language) dan pemodelan data menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram). Implementasi sistem menggunakan Java Android. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Unit Test dan Black Boxt Test.Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah aplikasi Kasir Tablet Android untuk digunakan kasir Kafe Kantin S15 dalam transaksi penjualan. Hasil pengujian sistem metode unit test dari class Makanan sudah berjalan dengan lancar dan tidak ada method yang error maupun fail sehingga dapat dinyatakan lolosdan pengujian black box test dapat  disimpulkan  bahwa  aplikasi  berjalan  sesuai dengan apa yang telah dirancang
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID SPECIALIST INTEREST GROUP (SIG) DI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN METODE GOOGLE CLOUD MESSAGING Yogi Surya Nugraha; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 3 (2016): Oktober
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i3.10794

Abstract

Specialist Interest Group (SIG) atau kelompok minat khusus merupakan suatu grup atau kelompok sharing ilmu pengetahuan dari berbagai macam bidang minat ilmu pengetahuan khususnya dalam bidang Informatika. Ketika kegiatan SIG terkadang mahasiswa yang sudah mendaftar dan yang mengikuti tidak hadir dalam kegiatan presentasi SIG, dikarenakan mahasiswa tidak mengetahui jadwal kegiatan presentasi SIG yang sudah di posting-kan di website TIF. Belum adanya layanan keterangan judul presentasi SIG di menu presensi, belum adanya layanan push notifikasi untuk jadwal presentasi SIG, dan sosialisasi belum menyeluruh ke semua dosen. Tujuan dari penelitian menghasilkan aplikasi Android Specialist Interest Group (SIG) untuk penyebaran informasi mengenai jadwal kegiatan presentasi SIG dapat lebih luas, mudah, karena selama ini pemberitahuan informasi kegiatan presentasi SIG hanya diposting di website TIF.Metodologi yang digunakan yaitu melakukan pengumpulan data menggunakan metode penyebaran kuisioner, wawancara dan studi pustaka, lalu dilakukan analisis data untuk menentukan kebutuhan user dan kebutuhan sistem. Tahap pengembangan sistem berupa perancangan sistem yaitu perancangan proses menggunakan UML (Unified Modeling Language) dan pemodelan data menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram). Implementasi sistem menggunakan Java Android, Framework Codeigniter, Google Cloud Messaging (GCM) dan web service. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Boxt Test dan User Acceptance Test.Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah aplikasi Android Specialist Interest Group dan web SIG untuk digunakan mahasiswa dan koordinator SIG dalam kegiatan presentasi SIG. Hasil pengujian sistem metode user acceptance test yaitu untuk perangkat lunak didapat pengujian aplikasi Android Specialist Interest Group (Diterima) 88,68% dan (Diterima dengan catatan) 11, 08 % sehingga aplikasi dikatakan diterima.Kata Kunci: Android, Google Cloud Messaging, Specialist Interest Group, Web Service
RANCANG BANGUN APLIKASI WEB UNTUK MEMBANTU PROSES BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN PADA MATAKULIAH MATEMATIKA DISKRET MATERI KOMBINATORIK Achicha Wahyunani; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2017): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i2.10839

Abstract

Matematika diskret merupakan mata kuliah dasar yang harus dikuasai oleh mahasiswa di Program Studi Teknik Informatika. Mahasiswa kurang dapat menerima materi latihan-latihan soal secara rinci.  Dan berdasarkan penyebaran kuisoner data yang diberikan pada mahasiswa yang sedang mengambil mata kuliah Matematika Diskret sebanyak 25 mahasiswa masih merasa kesulitan pada materi kombinatorik. Untuk itu penelitian ini bertujuan untuk membantu mahasiswa belajar Matematika Diskret dalam memahami materi.Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengumpulan data yang berkaitan dengan penelitian melalui observasi, wawancara dan studi pustaka. Tahap pembuatan aplikasi meliputi pengumpulan data, analisis kebutuhan user dan kebutuhan sistem, perancangan sistem mulai dari desain aktifitas, desain data dan desain user interface. Tahap selanjutnya adalah implementasi aplikasi menggunakan PHP Framework CodeIgniter dan MySql.Hasil dari penelitian ini adalah Terbangunya Aplikasi Web Materi Kombinatorik Pada Mata Kuliah Matematika Diskret yang dapat membantu mahasiswa dalam memahami materi yang disampaikan dengan baik.  Hal ini diperoleh dari membandingkan dua sampel dari hasil pretest dan postest. Dengan hasil hitung nilai Sig atau [α = 0,05 ≤ 0,374], maka Ho diterima dan Ha ditolak, yang berarti ada peningkatan pemahaman mahasiswa sesudah menggunakan aplikasi.Kata kunci : web, diskret, kombinatorik
APLIKASI MOBILE UNTUK MONITORING TASK DAN KOMUNIKASI DAILY SCRUM PADA SCRUM PROJECT MANAGEMENT Muhammad Reza; Herman Yuliansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 5, No 3 (2017): Oktober
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v5i3.12366

Abstract

Selama masa pengembangan dan pelaksanaan perlu dilakukan monitoring dan pengendalian untuk mengetahui apakah proyek tersebut sudah berjalan dengan lancar dan sesuai dengan sasaran dan tujuan yang diinginkan. Berdasarkan salah satu prinsip dari agile manifesto, yaitu  "Metode yang paling efisien dan efektif untuk menyampaikan informasi ke dan dalam tim pengembangan adalah percakapan tatap muka". Offshore outsourcing development tampaknya menentang scrum dalam beberapa hal, salah satunya adalah karena scrum mengharuskan komunikasi tatap muka antar anggota tim scrum, namun definisi offshore development adalah jarak yang jauh antar anggota tim. Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah untuk menghasilkan aplikasi mobile yang dapat mengadopsi komunikasi daily scrum dalam framework scrum dan monitoring tugas proyek.Dalam pembuatan aplikasi mobile untuk monitoring task dan daily scrum pada scrum project mangement,menggunakan salah satu kerangka kerja dari metodologi agile, yaitu Scrum. Scrum memiliki 4 acara utama, yaitu Sprint Planning Meeting, Implementasi dan Daily Scrum,Sprint Review, dan Sprint Retrospective. Implementasisistem menggunakan Java Android.Sistem diuji dengan 2 metode, yaitu Junit test, Black-box test, dan Usablity test.Hasil dari penelitian ini aplikasi mobile untuk monitoring task dan daily  pada scrum project mangement.  Sistem telah diuji dengan hasil 15 fungsi dan 9user storiesberjalan dengan sesuai.Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa aplikasi sudah dapat digunakan denganbaik
OPTIMALISASI RADIUS SERVER SEBAGAI SISTEM OTENTIKASI DAN OTORISASI UNTUK PROSES LOGIN MULTI APLIKASI WEB BERBASIS PHP Herman Yuliansyah
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 3 (2011): Network And Security
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Protokol RADIUS merupakan suatu aturan yang mendukung berbagai mekanisme metode untuk mengirimkan data pengguna yang sensitif dari dan ke server otentikasi. Dalam konteks penganggulangan bencana memungkinkan mengembangkan banyak aplikasi sistem informasi dan teknologi informasi. Oleh karena pengembangan itu tidak di rancang untuk saling terintegrasi, maka memungkinkan terjadi duplikasi informasi pengguna sehingga dengan optimalisasi radius server untuk proses login multi aplikasi web berbasis PHP menjadi suatu solusi alternalif mempermudah pengelolaan pengguna pada banyak aplikasi yang terpisah. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan sistem otentikasi dan otorisasi untuk proses login multi aplikasi web berbasis PHP dengan mengoptimalkan penggunaan dari radius server. Metodologi yang digunakan adalah studi pustaka, perancangan sistem yang meliputi perancangan arsitektural dan desain topologi jaringan, serta implementasi sistem. Sistem yang di buat meliputi 4 bagian, yaitu bagian yang pertama adalah konfigurasi radius server menggunakan aplikasi FreeRADIUS. Bagian yang kedua adalah konfigurasi web server sehingga dapat berkomunikasi dengan radius server. Bagian yang ketiga adalah pengembangan dan implementasi aplikasi pengelolaan pengguna berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Bagian yang keempat adalah pengujian sistem otorisasi dan otentikasi pengguna pada beberapa aplikasi yang berbeda. Hasil dari penelitian ini adalah pengguna pada beberapa aplikasi web berbasis PHP dapat diintegrasikan pengelolaannya dengan membangun sistem otentikasi dan otorisasi dengan radius server menggunakan aplikasi FreeRADIUS. Proses optimalisasi radius server sebagai sistem otentikasi dan otorisasi ini dapat membuat pengguna hanya akan memiliki satu akun tunggal untuk beberapa aplikasi yang berbeda.
MOSELE : APLIKASI MOBILE LEARNING BUDIDAYA LELE SISTEM TERPAL BERBASIS ANDROID novita indah pramudita; Herman Yuliansyah
InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Vol 2, No 2 (2018): InfoTekJar Maret
Publisher : Universitas Islam Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30743/infotekjar.v2i2.178

Abstract

AbstrakBudidaya lele merupakan jenis usaha yang jika tidak direncanakan dengan matang, akan sangat merugikan usaha. Ada beberapa tahap yang perlu diperhatikan dalam merencanakan usaha budidaya lele, yaitu penyusunan jadwal kegiatan, menetapkan fasilitas fisik, dan menentukan spesifikasi pekerjaan. Dalam hal ini yang paling penting adalah penjadwalan kegiatan, karena dalam proses ternak lele memerlukan banyak proses dalam pemeliharaannya yaitu proses pembuatan kolam, pemilihan  bibit, peneberan bibit, pemberian pakan, dan jadwal panen. Dalam hal ini, pendampingan budidaya lele oleh Petugas Pendamping Ternak sangat penting untuk membantu peternak dalam melakukan proses kegiatan budidaya lele. Di Posdaya lele sanden, para peternak yang tergabung dalam anggota ternak berdomisili di dusun- dusun kawasan sanden, sehingga Petugas Pendamping Ternak (PPT) merasa kesulitan dalam melakukan proses pendampingan ternak. Saat ini proses pendampingan ternak masih dilakukan dengan cara datang langsung ke lokasi budidaya lele. Masalah tersebut dapat diatasi dengan Aplikasi Mobile yang sedang dikembangkan. Agar penyampaian informasi mengenai jadwal kegiatan ternak dapat dilakukan dengan mudah maka dibutuhkan Web Service yang mampu mengirim jadwal kegiatan ternak secara otomatis berupa Push Notification yang dikirim ke Aplikasi Mobile. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu melakukan pengumpulan data menggunakan metode wawancara dan observasi. Kemudian dianalisis untuk menentukan kebutuhan user dan kebutuhan sistem. Implementasi aplikasi memanfaatkan Java Android. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Blackbox Test.Hasil dari penilitian ini adalah Aplikasi Mobile yang digunakan oleh Peternak sebagai media untuk menerima notifikasi berupa informasi jadwal kegiatan budidaya lele. 
Classification Algorithm for Link Prediction Based on Generated Features of Local Similarity-Based Method Siti Apryanti Koni’ah; Herman Yuliansyah
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 11, No 2 (2022): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (67.435 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v11i2.1641

Abstract

A social network is a social structure that consists consisting of nodes, edges, or links and describes activity on a social media platform. Later, link prediction is a technique to predict new relationships for future networks based on information explored from the current network topology. Several local similarity-based methods use topological information to predict the link. However, these methods have different performances and depend on the network topology. This study proposes using classification algorithms of machine learning to predict future links. The classification algorithms compared are k-Nearest Neighbors (KNN), Naive Bayes, Decision Tree, and Random Forest by comparing six social network datasets with features generated from local similarity-based methods. This research was conducted in three stages: preprocessing, classification comparison, and performance evaluation. The findings of this study are that the Random Forest algorithm outperforms for testing accuracy, precision, and F1-Score. However, in the recall test results, Random Forest only outperformed other benchmark algorithms in the four datasets: soc-karate, soc-dolphin, soc-highschool M, and Soc-sparrowlyon-flock-season 03. Meanwhile, in the datasets soc-tribes and soc-aves-weaver-social-05, the Decision Tree algorithm outperformed other benchmark algorithms.