cover
Contact Name
Rahmadya Trias Handayanto
Contact Email
rahmadya.trias@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
piksel.unisma@gmail.com
Editorial Address
rogram Studi Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Islam 45 Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Location
Kota bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic
ISSN : 23033304     EISSN : 26203553     DOI : https://doi.org/10.33558/piksel
Core Subject : Science,
Jurnal PIKSEL diterbitkan oleh Universitas Islam 45 Bekasi untuk mewadahi hasil penelitian di bidang komputer dan informatika. Jurnal ini pertama kali diterbitkan pada tahun 2013 dengan masa terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan September. Mulai tahun 2014, Jurnal PIKSEL mengalami perubahan masa terbit yaitu setiap bulan Maret dan September namun tetap open access tanpa biaya publikasi. p-ISSN: 2303-3304, e-ISSN: 2620-3553. Available Online Since 2018.
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 7 No 2 (2019): September 2019" : 10 Documents clear
User Center Design Knowledge Management System Berbasis Android Pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Kota Bekasi Retnoningsih, Endang; Khasanah, Fata Nidaul
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1814

Abstract

Abstract Micro, Small and Medium Enterprises (UMKM) have a strategic role in development and have chosen as the main work program of the government. In order to compete, the SMEs must make technology as the main supporting infrastructure for UMKM activities. The importance of knowledge as a strategic asset in UMKM encourages the need for a knowledge management system (KMS). Knowledge and experience are sustainable resources as competitive advantages. Therefore, it is necessary to build a Knowledge Management System information system that is used to store and utilize the knowledge possessed to find solutions to problems that should be addressed by UMKM. The KMS will help UMKM to share their experiences and knowledge. User Centered Design (UCD) is the method chosen because each stage involves the UMKM Diskop and the UMKM users. Through the use of mobile technology, that is widely used by the community, an android-based knowledge management system was created to support the development of UMKM in the city of Bekasi. Keywords: Business Actors, Knowledge Management, SMEs, System Design, UCD Abstrak Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) mempunyai peranan strategis terhadap pembangunan, sehingga dijadikan program kerja utama pemerintah. Agar dapat bersaing para pelaku UMKM harus menjadikan teknologi sebagai infrastruktur pendukung utama kegiatan UMKM. Pentingnya pengetahuan sebagai aset strategis di UMKM mendorong dibutuhkannya sistem manajemen pengetahuan (Knowledge Management System). Knowledge dan pengalaman merupakan sumber daya yang berkelanjutan (sustainable resources) sebagai daya saing kompetitif (competitive advantages). Oleh karena itu perlunya membangun sistem informasi Knowledge Management System (KMS) yang digunakan untuk menyimpan dan memanfaatkan knowledge yang dimiliki untuk menemukan solusi dari masalah yang di hadapi UMKM. KMS yang dibuat akan membantu pelaku UMKM untuk berbagi pengalaman maupun pengetahuan yang dimiliki. User Centered Design (UCD) merupakan metode yang dipilih karena setiap tahapannya melibatkan Diskop UMKM dan pelaku UMKM sebagai user. Melalui pemanfaatan mobile teknologi yang banyak digunakan masyarakat, maka dibuat sistem pengelolaan pengetahuan berupa KMS berbasis Android yang mendukung kegiatan perkembangan UMKM kota Bekasi. Kata kunci: Desain Sistem, Knowledge Management, Pelaku Usaha, UCD, UMKM
Kualitas Pelayanan Dalam Voice Over Internet Protokol Berbasis Shorewall Supendar, Hendra; Handrianto, Yopi; Setiawan, Santoso
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1815

Abstract

Abstract Communication is very important and a success factor of the system at the company. Communication can be done using telephone media and internet media. PT. Interdev Prakarsa has several branches and communication between branches is still done using telephone media, and it is very costly for the company especially since the company is already using internet media in the network. The solution to this problem in this study was designing an internet-based technology as communication between branches, the technology is called Voice over Internet Protocol (VoIP) with an open source operating system and an open source firewall that was Shorewall. Result showed that after installation and testing, this firewall reliable enough to overcome the problem of attack problems from outside. The results of VoIP tightening on service quality found that the application of VoIP did not consume a lot of CPU Benchmarks, i.e. only 0.80 to 1.35 per cent. The bandwidth used is also very small between 86 to 86.8 kbps for incoming calls and 83.4 up to 84.3 kbps for outgoing calls. Communication built between VoIP peripherals has also been tested to run well because the value of delay, jitter and packet loss is included in the good category. Keywords: VoIP, Shorewall, Comunication Abstrak Komunikasi pada sebuah perusahaan sangatlah penting, dimana komunikasi menjadi alat ukur keberhasilan sistem di perusahaan tersebut. Komunikasi yang dilakukan dapat menggunakan media telepon dan media internet. PT. Interdev Prakarsa memiliki beberapa cabang dan komunikasi antar cabang masih dilakukan dengan menggunakan media telepon, dan itu sangatlah menghabiskan cost perusahaan apalagi perusahaan tersebut sudah menggunakan media internet dalam jaringan. Solusi dari permasalahan tersebut adalah dengan mendesain sebuah teknologi yang berbasis jaringan internet sebagai komunikasi antar cabang, teknologi tersebut bernama Voice over Internet Protocol (VoIP) dengan sebuah sistem operasi open source dan sebuah firewall open source yaitu Shorewall dimana setelah dilakukan penginstallan dan pengetesan, firewall ini cukup handal untuk mengatasi masalah masalah serangan dari luar. Hasil dari pengetasan VoIP terhadap kualitas pelayanan didapatkan bahwa penerapan VoIP tidak banyak menghabiskan Benchmark CPU yaitu hanya 0,80 sampai degan 1.35 persen per call. Untuk bandwidth yang di pakai juga sangatlah kecil berada di antara 86 sampai dengan 86.8 kbps untuk panggilan masuk dan 83.4 sampai dengan 84.3 kbps untuk panggilan keluar. Komunikasi yang dibangun antar peripheral VoIP pun teruji berjalan dengan baik karena nilai dari delay, jitter dan packet loss termasuk dalam katagori baik. Kata kunci: VoIP, Shorewall, Komunikasi
Metode Multi Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis Pemilihan Jenis Bungkus Kopi Untuk Kerajinan Tas Hati, Kusuma; Aprilyani, Firdha
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1816

Abstract

Abstract Nowadays, the manufacture of handicrafts using the bags from used coffee wrap do not have too much candidate for selection, so that problems sometimes arise after the bag has been already sewn, namely a coffee wrap or loose seams. In this study, the authors proposed the method how to choose the best used coffee wrap. This study uses Multi-Objective Optimization on the basis of Ratio Analysis (MOORA) to select the rank of the best coffee wrap used as material from Handicrafts bag. Criterion used for choosing the best coffee wrap as a material for making handicrafts bag were the thickness of the coffee wrap material, the texture of the coffee wrap, the size of the coffee wrap, and the strength of the seam. From the research conducted, it was found that the Indocafe Kopi Mix wrap was the best alternative as a material for making craft bags. Keywords: Decision Support System, Coffee Wrap, Handicraft, MOORA Abstrak Selama ini, pembuatan kerajinan tangan berupa tas dari bungkus kopi bekas tidak memiliki pilihan bahan baku, sehingga terkadang timbul masalah setelah tas dijahit Diantaranya bungkus kopi sobek atau jahitan longgar. Dalam penelitian ini, penulis membahas ruang lingkup bagaimana cara memilih bungkus kopi yang paling baik atau paling tepat digunakan untuk membuat tas dari bugkus kopi. Penelitian ini menggunakan Metode Multi-Objective Optimization berdasarkan Analisis Rasio (MOORA) untuk memilih peringkat bungkus kopi terbaik yang digunakan sebagai bahan dari tas Kerajinan. Kriteria yang digunakan untuk memilih bungkus kopi sebagai bahan pembuatan tas kerajinan adalah ketebalan bahan bungkus kopi, tekstur bungkus kopi, ukuran bungkus kopi, dan kekuatan jahitan. Dari penelitian yang dilakukan, ditemukan bahwa bungkus Kopi Indocafe adalah alternatif terbaik sebagai bahan untuk membuat kerajinan tangan tas bungkus kopi, karena memiliki kriteria bungkus kopi yang tebal, bungkusnya mengkilap sehingga lebih menarik, ukuran bungkusnya sedang sehingga mudah mengambil motifnya, jahitan tas lebih kuat karena ketebalan bungkusnya. Kata kunci: Bungkus Kopi, Kerajinan Tangan, MOORA, Sistem Pendukung Keputusan,
Algoritma Apriori untuk Pencarian Frequent itemset dalam Association Rule Mining Prahartiwi, Lusa Indah; Dari, Wulan
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1817

Abstract

Abstract Over decades, retail chains and department stores have been selling their products without using the transactional data generated by their sales as a source of knowledge. Abundant data availability, the need for information (or knowledge) as a support for decision making to create business solutions, and infrastructure support in the field of information technology are the embryos of the birth of data mining technology. Association rule mining is a data mining method used to extract useful patterns between data items. In this research, the Apriori algorithm was applied to find frequent itemset in association rule mining. Data processing using Tanagra tools. The dataset used was the Supermarket dataset consisting of 12 attributes and 108.131 transaction. The experimental results obtained by association rules or rules from the combination of item-sets beer wine spirit-frozen foods and snack foods as a Frequent itemset with a support value of 15.489% and a confidence value of 83.719%. Lift ratio value obtained was 2.47766 which means that there were some benefits from the association rule or rules. Keywords: Apriori, Association Rule Mining. Abstrak Selama beberapa dekade rantai ritel dan department store telah menjual produk mereka tanpa menggunakan data transaksional yang dihasilkan oleh penjualan mereka sebagai sumber pengetahuan. Ketersediaan data yang melimpah, kebutuhan akan informasi (atau pengetahuan) sebagai pendukung pengambilan keputusan untuk membuat solusi bisnis, dan dukungan infrastruktur di bidang teknologi informasi merupakan cikal-bakal dari lahirnya teknologi data mining. Data mining menemukan pola yang menarik dari database seperti association rule, correlations, sequences, classifier dan masih banyak lagi yang mana association rule adalah salah satu masalah yang paling popular. Association rule mining merupakan metode data mining yang digunakan untuk mengekstrasi pola yang bermanfaat di antara data barang. Pada penelitian ini diterapkan algoritma Apriori untuk pencarian frequent itemset dalam association rule mining. Pengolahan data menggunakan tools Tanagra. Dataset yang digunakan adalah dataset Supermarket yang terdiri dari 12 atribut dan 108.131 transaksi. Hasil eksperimen diperoleh aturan asosiasi atau rules dari kombinasi itemsets beer wine spirit-frozen foods dan snack foods sebagai Frequent itemset dengan nilai support sebesar 15,489% dan nilai confidence sebesar 83,719%. Nilai Lift ratio yang diperoleh sebesar 2,47766 yang artinya terdapat manfaat dari aturan asosiasi atau rules tersebut. Kata kunci: Apriori, Association rule mining
Sistem Informasi Penawaran Harga Dan Penjualan Pada CV. Inspirasi Software Rusmawan, Uus; Pamungkas, Petrus Dwi Ananto
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1818

Abstract

Abstract Software Inspiration is a company that operates in the sale of IT goods, application manufacturing services and IT consulting services. The business transaction begins with a request for a price quote from the client, the issuance of PO, the delivery of goods accompanied by a travel document, delivery of invoices, and finally the payment process. In addition, there is also a recording of expenses and the existence of a company's income statement. The recording of the transaction is done using MS. Word and Excel, which still require an increase in system performance, are therefore subject to research using survey methods, interviews, and literature studies. The application development model is done by the waterfall method. After the system is built in the form of an application, the process of recording transactions can be done more easily and quickly, the presentation of transaction reports and income statements can be obtained quickly and accurately. Keywords: Excel, Invoice, Price Offer, Sales, Purchase Order, Information Technology, Waterfall Abstrak CV Inspirasi Software adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan barang-barang bidang Teknologi Informasi, jasa pembuatan aplikasi dan jasa konsultan Teknologi Informasi. Transaksi bisnisnya diawali dengan permintaan penawaran harga dari client, penerbitan PO, pengirimam barang disertai surat jalan, pengiriman invoice, dan terakhir adalah proses pembayaran. Selain itu terjadi juga pencatatan pengeluaran biaya dan adanya laporan laba rugi perusahaan. Pencatatan transaksi tersebut dilakukan dengan menggunakan Microsoft Word dan Microsoft Excel yang masih memerlukan peningkatan kinerja sistem, untuk itu dilakukan penelitian dengan metode survey, wawancara, dan studi pustaka. Model pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode waterfall. Setelah dibangun sistem berupa aplikasi maka proses pencatatan transaksi dapat dilakukan dengan lebih mudah dan cepat, penyajian laporan transaksi dan laporan laba rugi dapat diperoleh dengan cepat dan akurat. Kata kunci: Excel, Invoice, Panawaran Harga, Penjualan, Purchase Order, Teknologi Informasi, Waterfall
Teknis Kerja Docker Container untuk Optimalisasi Penyebaran Aplikasi Khalida, Rakhmi; Muhajirin, Adi; Setiawati, Siti
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1819

Abstract

Abstract Today, web-based applications more accessible because it can be used in various computer platform only by running the web browser. The developers of the website create some applications that are accessible to all people normally by installing the application in the server. Modern web hosting system, in each of the server, manage multiple web applications. Along with the increase in quality when the presence of high availability requirements of a web service then the server load will increase. Each web application has a dependency on one operating system specific versions of packages including intact as well as well as the provisioning system into application problems for the server. Software engineering with Docker container has been recognized by many developers because it is considered as a solution to current trends. In addition, Docker has a simple application deployment process. This research used Docker Container with the result that Docker container can provide solutions to web applications developers who need to perform a maximum spread of Docker application. The analysis of the information systems was used as a research method in developing a Docker container-based application. The result showed Docker Container could increase developer productivity, reduce server load and the storage. Keywords: Web, App, Docker, Container Abstrak Aplikasi berbasis web semakin banyak digunakan karena dapat diakses di berbagai platform komputer hanya dengan menjalankan web browser. Para pengembang website agar aplikasi yang dibuat dapat diakses semua orang biasanya melakukan install aplikasi ke dalam server. Sistem web hosting modern, di dalam setiap servernya, mengelola banyak aplikasi web. Seiring peningkatan kualitas saat hadirnya kebutuhan high availability dari layanan web maka beban server akan meningkat. Masing-masing aplikasi web yang memiliki ketergantungan dengan satu sistem operasi utuh termasuk paket versi tertentu juga serta aplikasi bawaan sistem menjadi masalah untuk server. Software Docker dengan teknik container banyak dilirik para pengembang aplikasi karena dianggap sebagai solusi trend saat ini. sehingga Docker telah memudahkan proses penyebaran aplikasi. Pada penelitian ini akan dilakukan pembahasan teknis kerja Docker Container, melihat teknis kerja Docker Container dapat memberikan solusi pada pengembang aplikasi web yang membutuhkan Docker untuk maksimal melakukan penyebaran aplikasi. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis sistem informasi yang telah dikembangkan dan dilakukan penyebaran menggunakan teknologi Docker container. Hasil penelitian yang didapatkan adalah Docker Container dapat meningkatkan produktivitas pengembang, membuat beban server berkurang, dan mengurangi jumlah penyimpanan. Kata kunci- Web, Aplikasi, Docker, Container
Perencanaan Strategis dan Pemodelan Obyek dalam Mengembangkan Sistem Chatbot Kusumawati, Arie; Susanty, Yunisa
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1820

Abstract

Abstract Information technology and the Internet (Internet of Things) today have been implemented in all aspects of life. This seems to be in line with the growing public interest in e-commerce. The e-commerce growth can be used as a competitive advantage of an organization. The company currently has a chatbot product which is a combination of chat and e-commerce in one application. Chatbot is a computer application which is designed to understand text and audio that can interact with humans. XYZ company currently requires business strategy planning to gain a broader market share of their products. In addition, the latest chatbot design can attract customers’ interest in chatbots use of XYZ company. The analysis was carried out by using Strength, Weakness, Opportunity, and Treats (SWOT) analysis and Unified Modeling Language (UML) to analyze and design the new chatbot. The results obtained a new proposed business processes and analysis as well as new chatbot system design of XYZ company. Keywords: chatbot, business process, SWOT, UML, Fishbone Abstrak Teknologi informasi dan internet dewasa telah ini dimanfaatkan diseluruh aspek kehidupan. Hal ini nampaknya sejalan dengan bertumbuhnya minat masyarakat terhadap e-commerce. Pertumbuhan e-commerce yang terus mengalami peningkatan, dapat dijadikan suatu peluang yang telah dilihat oleh PT. XYZ. Saat ini perusahaan memiliki produk chatbot yang merupakan gabungan antara chat dan e-commerce dalam satu aplikasi. Chatbot adalah komputer yang telah dirancang khusus untuk memahami teks maupun audio dan dapat berinteraksi dengan manusia. PT XYZ saat ini membutuhkan perencanaan strategi bisnis yang dapat dipergunakan untuk mendapatkan pangsa pasar yang luas terhadap produk mereka dan juga perancangan chatbot yang terbaru sehingga pelanggan tertarik menggunakan chatbot dari PT XYZ. Analisis dilakukan dengan memanfaatkan SWOT analsisi dan UML untuk menganalisis serta perancangan chatbot terbaru. Hasil yang didapatkan adalah proses bisnis dan analisis serta perancanggan sistem chatbot terbaru PT.XYZ. Kata kunci: chatbot, proses bisnis, SWOT, UML, Fishbone
Metode Rapid Application Development dalam Sistem Informasi Geografis Rute Angkutan Umum Kota Depok (SIGEPOK) Berbasis Web Pohan, Achmad Baroqah; Setianingrum, Herlin Widasiwi
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1826

Abstract

Abstract Depok city, West Java, Indonesia is located in the south of Jakarta, between Jakarta and Bogor. This city has 2.1 million people in 2016 with a high mobility society characteristic. Therefore, they need adequate transportation mode for supporting their activities. The availability of information for public transportation route is a mandatory requirement for Depok city. The use of Internet technology for the implementation of geographic information system is expected to contribute to the success factor of public transportation service. In this study, the proposed system utilized Google Maps in processing and visualizing the public transport route map. The system is designed using Rapid Application Development software development that suitable for faster system development. With this information system, the community is expected to be easier to get information about public transport in Depok city. In addition, the purposed system could give the benefits, i.e. increasing the use of public transport, decreasing the use of private vehicle in people daily activities, and reducing the traffic jams in the city. The proposed system this study was a web-based GIS application that provides information about public transport service in the city of Depok. Keywords: Rapid Application Development, Geographic Information System, Public Transportation, Web Abstrak Kota Depok adalah sebuah kota di provinsi Jawa barat yang terletak tepat di selatan jakarta, yakni diantara Jakarta dan bogor. Populasi kota Depok pada tahun 2016 mencapai 2,1 juta penduduk dengan mobilitas masyarakatnya yang tinggi. Hal tersebut menjadikan masyarakat kota Depok sangat membutuhkan moda transportasi yang memadai untuk menjalankan segala aktifitasnya. Kemudahan informasi mengenai rute rute transportasi umum juga menjadi sebuah kebutuhan wajib bagi masyarakat kota Depok. Pemanfaatan teknologi internet untuk membangun sebuah sistem informasi geografis diharapkan dapat berkontribusi memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mendapatkan rute angkutan umum. Sistem ini memanfaatkan Google Maps dalam mengolah dan memvisualisasikan peta rute angkutan umum. Sistem dirancang dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Rapid Application Development, dengan harapan sistem lebih cepat diimplementasikan. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan masyarakat lebih mudah mendapatkan informasi mengenai rute angkutan umum di kota Depok. Selain itu tujuan penelitian ini dapat berdampak peningkatan penggunaan transportasi umum oleh masyarakat dibandingkan penggunaan kendaraan pribadi saat melakukan aktifitas harian yang secara tidak langsung dapat mengurangi angka kemacetan di kota Depok. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi GIS berbasis web yang memberikan informasi rute rute angkutan umum di kota Depok. Kata kunci: Rapid Application Development, Sistem Informasi Geografis, Transportasi Umum, Web
Animasi Interaktif Pengenalan Flora Dan Fauna Di Indonesia Pada SD 03 Cakung Jakarta Timur Lubis, Riski Aditya; Herlawati, Herlawati
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1841

Abstract

Abstract In the city, elementary-school children are less familiar with flora and fauna. An animation application was proposed to assist them in learning flora and fauna as well as to help teachers and parents in teaching elementary-school children to understand the flora and fauna. Data were collected from various sources and the software to build such applications was prepared, i.e. Adobe Flash. To develop the application, a life cycle method was used, including: concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. Testing results showed that the proposed application can be used as an additional learning material and help students to understand a subject more easily. In addition, teaching flora and fauna for children in Indonesia needs a strategy through additional facility in the class. To attract attention, it is necessary to create a class situation that makes children motivated to learn as well as the use of aids or media when the teacher is teaching. Also, the rapid advances in technology, especially information technology, encourage people to develop learning media that can be used anytime and anywhere outside the classroom. The proposed application was called Interactive Animation of Introduction to Flora and Fauna in Indonesia, and was implemented in SD 03 Cakung, East Jakarta, Indonesia. Keywords: Interactive animation, Flora, Fauna, Instructional Media. Abstrak Sekarang ini, anak SD kurang begitu mengenal flora dan fauna. Animasi ini diharapakan mampu membantu mereka dalam mencari informasi flora dan fauna. Animasi ini dapat membantu masyarakat terutama orang tua dan guru SD bisa mengajarkan kepada anak-anak mereka untuk lebih mengenal flora dan fauna. Pengumpulan data dari informasi flora dan fauna dari berbagai sumber perlu dilakukan, serta menyiapkan software yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi. Langkah berikutnya yaitu membangun aplikasi dengan adobe flash sebagai media pembuatannya. Dalam pembuatan animasi ini digunakan metode multimedia development life cycle, terdapat tahapan-tahapan meliputi concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution dalam pembentukan kerangka pemikiran dalam multimedia development life cycle. Berdasarkan hasil uji aplikasi pada siswa Selain itu multimedia pembelajaran ini juga dapat membantu guru menyampaikan materi pengenalan hewan dengan lebih mudah. Mempelajari flora dan fauna di Indonesia perlu adanya cara atau strategi yang dapat memudahkan anak-anak dalam belajar. Untuk menarik perhatian, perlu diciptakan situasi kelas yang membuat anak-anak termotivasi untuk belajar. Salah satu caranya adalah dengan penggunaan alat bantu mengajar atau media ketika guru mengajar. Maka hasil dari penelitiran ini adalah sebuah program “Animasi Interaktif Pengenalan Flora Dan Fauna Di Indonesia Pada SD 03 Cakung Jakarta TImur Dengan Metode Multimedia Development Life Cycle”. Kata kunci: Animasi Interaktif, Flora, Fauna, Media Pembelajaran.
Prototype Data Mining Pola Jabatan Fungsional Dosen Menggunakan Teknik Emerging Pattern: Studi Kasus Universitas Mercu Buana Nuruliyani, Nuruliyani; Warnars, Harco Leslie Hendric Spits
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 7 No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1842

Abstract

Abstract Lecture Functional position is used to ensure the development of lecturer carrier, structural position, and professionalism improvement. Every lecturer has a right to propose a functional promotion as long as their education background is linear. Data mining has been widely used to analyze data into information in term of patterns that are easily understand by the users. In order to create a functional position pattern that produces beneficial and useful results, the data mining techniques are utilized for analyzing, for example the emerging pattern. The emerging pattern technique represents very strong distinguishing knowledge between datasets and shows an accurate classification ability. The results of data mining with emerging pattern techniques were used in this study to obtain patterns of functional positions and to classify lecturers' educational linearity. The learning data results obtained a confidence value for the sex dataset confidence values for male and female itemset of 50%. Dataset functional lecturers having higher confidence was Lectors of 300 points with a confidence value of 73%. Department dataset which had higher confidence value was psychology by 85%. The highest confidence value in the dataset from tertiary institutions originates from abroad by 62% and for the age dataset that most have functional lecturer positions were aged 51-70 years with a confidence value of 55%. Keywords: Data Mining, Emerging Pattern, Fungsional Position, Lecturer, Linear Education Abstrak Suatu pola untuk menjamin pembinaan karier kepangkatan, jabatan dan peningkatan profesionalisme dosen disebut Jabatan fungsional dosen. Setiap dosen berhak untuk mengajukan kenaikan jabatan fungsional dengan syarat salah satunya adalah liniear dalam bidang ilmu. Data mining mampu menganalisis data menjadi informasi berupa pola yang mempunyai arti bagi pendukung keputusan. Agar proses dalam pencarian pola jabatan fungsional ini menghasilkan nilai tambah dan berguna maka dibutuhkan teknik data mining untuk menganalisanya. Salah satu teknik dalam data mining adalah emerging pattern. Teknik emerging pattern merepresentasikan pengetahuan pembeda yang sangat kuat antara dataset dan menunjukkan kemampuan klasifikasi yang akurat. Hasil dari data mining dengan teknik emerging pattern adalah mendapatkan pola (pattern) dalam jabatan fungsional dan mengelompokkan kelinieritasan pendidikan dosen. Dari hasil learning data diperoleh nilai confidence untuk dataset jenis kelamin nilai confidence untuk itemset Laki-laki dan perempuan sebesar 50%. Dataset jabatan fungsional dosen yang nilai confidence nya lebih besar adalah Lektor 300 dengan nilai confidence sebesar 73%. Dataset jurusan yang mempunyai nilai confidence terbesar adalah psikologi sebesar 85%. Nilai confidencen yang paling besar pada dataset asal perguruan tinggi berasal dari luar negeri sebesar 62% dan pada dataset usia yang paling banyak memiliki jabatan fungisonal dosen berada pada usia 51-70 tahun dengan nilai confidence sebesar 55%. Kata Kunci: Data Mining, Emerging Pattern, Jabatan Fungsional, Dosen, Linier.

Page 1 of 1 | Total Record : 10