Articles
1,253 Documents
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Administrasi Keuangan Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Assalam Garut
Sandika Adi Nugraha;
Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1095.392 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.320
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan Perancangan Sistem Informasi Administrasi Keuangan Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Assalam Garut.Metodologi yang digunakan adalah metode Object Oriented Programing dengan menggunakan pendekatan USDP (Unified Software Development Process). Adapun tahapan pengembangan sistem menggunakan metode USDP adalah Model Requirements, Model Analisis, Model Desain, Model Impelementasi, Model Test. Dengan menggunakan UML (Unified Modeling Language) sebagai kakas (tool) utamanya.Hasil dari penelitian ini adalah membuat sebuah Aplikasi ini digunakan untuk pengolahan administrasi keuangan sekolah menengah pertama islam terpadu assalam garut yang meliputi proses pendataan siswa baru dan transaksi pembayaran bagi siswa yang telah membayar salah satu jenis pembayaran. Penelitian ini dibatasi pada ruang lingkup bagian keuangan di Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Assalam Garut. Penelitian ini dapat membuat proses pendataan Administrasi Keuangan Di Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Assalam Garut.
RISK ASSESSMENT PADA MANAJEMEN RESIKO KEAMANAN INFORMASI MENGACU PADA BRITISH STANDARD ISO/IEC 27005 RISK MANAGEMENT
Fajar Ilham Satria Yudha;
Erwin Gunadhi
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (793.283 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.333
Badan Pertanahan Nasional (BPN) adalah Lembaga Pemerintah Non Kementrian yang berada di bawah dan bertanggung jawab kepada Presiden dan dipimpin oleh Kepala. (Sesuai dengan Perpres No. 63 Tahun 2013). Badan Pertanahan Nasional mempunyai tugas melaksanakan tugas pemerintahan di bidang pertanahan secara nasional, regional dan sektoral sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.. Tujuan dari penelitian ini yaitu dapat mengetahui kondisi keamanan dan memberikan hasil dari Risk Assessment berdasarkan assessment yang mengikuti panduan standar ISO dalam hal mengidentifikasi resiko, kontrol, kelemahan dan lain – lain. Di mulai dari proses awal assessment sampai evaluasi. Metode yang di gunakan adalah Risk Assessment standar ISO/IEC 27005:Risk Management yang di dalamnya menerangkan tahapan – tahapan tentang Risk Assessment di antaranya Risk Identification, Risk Estimation dan Risk Evaluation. Hasil dari penelitian ini yaitu di dapatkannya hasil akhir berupa ranking akhir setiap resiko yang telah di beri penilaian dan di urutkan berdasarkan proses assessment menurut panduan BS ISO/IEC 27005.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI SMP NEGERI 1 BAYONGBONG)
Eri Hermawan;
Asep Deddy Supriatna
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.457
Penelitian tentang Rancang Bangun Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web di SMP Negeri 1 Bayongbong Garut, khususnya di bagian pendaftaran siswa baru dengan tujuan terbentuknya sistem pengolahan data pendaftaran siswa baru yang menggunakan suatu perangkat lunak Web. Dari hasil observasi dan wawancara yang dilakukan, didapat bahwa kebutuhan data untuk pembuatan laporan data siswa baru yang didapat dari panitia Penerimaan Siswa Baru (PSB) masih banyak terjadi ketidak serasian data cahlon siswa baru, apalagi dengan menumpuknya pendaftar pada hari-hari tertentu. Sehingga banyak administrasi PSB yang tidak dapat diselesaikan dengan cepat oleh petugas entri data, akibatnya petugas harus bekerja lembur sampai pagi untuk mengejar ketinggalan tersebut. Berdasarkan permasalahan di atas, maka dapat dirumuskan 2 permasalah yaitu, (1) Bagaimana Merancang sebuah sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis web? Dan (2) Bagaimana merancang aplikasi perangkat lunak dengan analisis yang telah dilakukan sehingga dihasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu proses penerimaan siswa baru. Adapun saran yang diperoleh dari latar belakang masalah yaitu merancang bangun sistem informasi PSB dengan menggunakan metode Unified Approach (UA) dari Ali Bahrami. Program aplikasi penerimaan siswa baru di SMP Negeri 1 Bayongbong Garut yang dirancang berbasis web yang bisa diterapkan baik secara online maupun offline, mempermudah setiap user dalam melakukan pendaftaran dan akan lebih mengefektifkan waktu dan mempercepat penyelesaian administrasi PSB bagi panitia.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN ONLINE JAKET OSCAR DI TOKO GLACER JACKET GARUT BERBASIS WEB
Sri Rahayu;
Mochamad Argien
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (582.96 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.341
Di Negara Indonesia perkembangan belanja secara online semakin berkembang cukup pesat yang ditandai dengan semakin banyaknya lapak-lapak penjualan secara online dan media sosial untuk melakukan pemasarannya. Tujuan penelitian ini yaitu membangun aplikasi penjualan online jaket oscar berbasis web. Metode yang digunakan adalah Unified Software Development Process dan untuk pengujian aplikasi menggunakan metode BlackBox. Tahapan metode pengembangan yang terdiri dari requirement, model analisis, model perancangan, model implementasi, model penyebaran dan model pengujian digambarkan dalam Work Breakdown Structure memberikan rincian tahapan yang dilakukan selama penelitian. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi penjualan online untuk memdahkan pembeli khususnya yang berlokasi jauh dari kota garut untuk membeli jaket kulit imitasi dengan harga yang lebih murah dan untuk pembuatan jaket secara kustom sesuai dengan model keinginan pelanggan dengan mengirimkan foto kepada penjual maka model akan dirancang dan dijahit oleh pihak toko.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO
Fadiel Muhammad;
Asri Mulyani
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (665.876 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.348
Gaji adalah suatu bentuk pembayaran periodik dari seorang majikan pada karyawannya yang dinyatakan dalam suatu kontrak kerja. Dari sudut pandang pelaksanaan bisnis, gaji dapat dianggap sebagai biaya yang dibutuhkan untuk mendapatkan sumber daya manusia untuk menjalankan operasi, dan karenanya disebut dengan biaya personel atau biaya gaji. Dalam akuntansi, gaji dicatat dalam akun gaji. Istilah lain dari gaji adalah honor dan upah. Gaji, honor ataupun upah dapat diterima pegawai di lingkungan kantor atau tempat kerja milik negara atau tempat swasta. Pekerjanya dapat berupa PNS (pegawai negeri sipil) atau pegawai swasta atau pegawai swasta (tenaga honorer) yang bekerja di kantor milik negara. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metodologi berorientasi objek Unified Software Development Process (USDP). USDP merupakan salah satu metode rekayasa perangkat lunak berorientasi objek yang pada proses pengembangnnya bersifat use-case-driven, berpusat pada arsitektur perangkat lunak. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Java Netbeans. Databasenya menggunakan MySQL.
PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL PENYAKIT DALAM INTERNIS BERBASIS ANDROID
Novi Mega Shilvia;
Sri Rahayu
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1054.381 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.356
Masalah kesehatan merupakan hasil dari berbagai masalah lingkungan yang bersifat alami. Penyakit dalam adalah penyakit yang menyerang tubuh bagian dalam biasanya melibatkan organ dalam seperti jantung, pernafasan, reproduksi, dan organ saluran kemih. Perkembangan penderita penyakit dalam sangat signifikan sekali karena pengaruh pola makan, radikal bebas dan sebagainya. Penyembaran pengetahaun dan teknologi telah mengalami perkembangan yang pesat dan diterapkan disegala bidang termasuk dalam bidang kesehatan seiring dengan perkembangan tersebut dikembangkan pula suatu teknologi yang mampu mengangkat proses cara berpikir manusia yaitu artificial intelligence atau kecerdasan buatan dimana salah satu bagiannya adalah sistem pakar. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem pakar diagnosa awal penyakit dalam (internis), dengan menggunakan metode penelitian ESDLC (Expert System Development Life Cycle).
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP
Ahmad Budiman;
Asri Mulyani
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (688.332 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.374
TB. Indah Jaya berdiri pada tahun 2003 dan beralamatkan Di Jalan Raya Papangungan Cikajang No 04 Garut. TB. Indah Jaya bergerak dibidang penjualan bahan dan alat-alat bangunan, TB. Indah Jaya menjual berbagai macam bahan bangunan untuk membuat bangunan rumah, jembatan, dan lain sebagainya. TB. Indah Jaya juga mempunyai pegawai sebanyak 9 orang dan mulai beroprasi dari pukul 08 : 00 WIB sampai pukul 04 : 30 WIB, serta letak tempatnya yang strategis untuk memudahkan konsumen untuk datang. . Dengan rancang bangun aplikasi sistem informasi persedian barang berbasis desktop, bagian kasir dapat mengelola dan melakukan pencarian data barang dengan cepat serta dapat memberikan informasi yang akurat kepada kepala pemilik toko. Untuk mengatasi kesalahan dalam penghitungan jumlah barang. Untuk mengetahui laporan persediaan barang di dalam gudang yang ada secara efektip. Untuk mengetahui untung dalam penjualan barang.Metode yang digunakan dalam rancang bangun aplikasi sistem informasi persedian barang berbasis desktop yaitu metodologi berorientasi objek dengan pendekatan Unified Approach dan menggunakan pemodelan dari Unified Approach. rancang bangun aplikasi sistem informasi persedian barang berbasis desktop yang di hasilkan selama proses penelitian ini dapat memberikan solusi bagi permasalahan yang ada dengan mengacu pada proses perancangan yang dari awal, sehingga dengan adanya apliksi ini dapat membantu dalam proses pencarian data barang dan pelaporan terdapat di TB. Indah Jaya. Sebuah aplikasi yang akan dibuat selain harus memliki tujuan tertentu dalam pembuatannya, juga harus memiliki manfaat yang akan didapatkan bagi pembuat dan juga orang lain. Maka diharapkan akan memeberikan manfaat antara lain : Untuk dapat meningkatkan efektifitas pengelolaan informasi data barang di TB. Indah Jaya.Untuk menambahkan wawasan ilmu pengetahuan bagi pembuat, pengguna dan pembaca.
PENGEMBANGAN FITUR PETA LOKASI DARI APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE
Debi Sopandi;
Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (838.562 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.379
Perumahan adalah sebuah tempat hunian yang banyak diminati dan merupakan kebutuhan dasar manusia untuk bertempat tinggal. Pemilihan perumahan yang strategis sangat dibutuhkan oleh masyarakat, namun sulitnya mencari lokasi perumahan yang dituju karena belum adanya fitur peta lokasi perumahan. Pembahasan fitur peta lokasi bagi masyarakat sangat manarik karena keberadaan rancangan dan aplikasinya sangat bermanfaat bagi masyarakat. Kebutuhan akan informasi tersebut yaitu dengan membangun sebuah fitur peta lokasi perumahan Garut agar masyarakat dapat mencari lokasi perumahan yang di inginkan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Web Modelling Language. Adapun tahapan-tahapan dari metode Web Modelling Language dibagi menjadi beberapa model atau tahapan yaitu Requirements Analysis, Conceptual Modeling, Implementation, Testing & Evaluation, Deployment dan Maintenance and Evolution. Fitur peta lokasi perumahan menampilkan informasi tetang lokasi perumahan yang diinginkan oleh masyarakat dan fitur tersebut dapat menunjukan dimana lokasi perumahan tersebut berada. Berdasarkan hal tersebut, fitur peta lokasi perumahan dapat menjadi solusi untuk masalah pencarian informasi mengenai lokasi sebuah perumahan yakni perumahan yang ada di Kabupaten Garut.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP
Nugraha Setiadi;
Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (724.145 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.399
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi yang mempermudah dan mempercepat proses transaksi, proses pengecekan barang dan pembuatan laporan. Metodologi rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah Unified Software Development Process (USDP) serta menggunakan Unified Modelling Language (UML) sebagai pemodelannya. Hasil dari penelitian ini adalah perancangan aplikasi dan aplikasi penjualan sparepart berbasis desktop. Penelitian ini berfokus pada proses transaksi penjualan, proses pembuatan laporan dan jumlah stok barang. Aplikasi ini dapat mengakomodir proses pembuatan transaksi dan laporan menjadi lebih cepat dan mudah, proses pengecekan barang secara realtime.
PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT
Isan Priana;
Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 13 No 2 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1197.135 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.13-2.407
Pada dasarnya pengelolaan data sangatlah penting seperti halnya di Bank Sampah PT. Inpower Karya Mandiri Garut, Bank Sampah PT. Inpower Karya Mandiri Garut setiap harinya mengelola data sampah dan pengelolaannyapun masih menggunakan cara manual, dimana ditulis dibuku besar atau buku agenda jadi resiko kehilangan data besar, selain itu petugas juga kesulitan dalam mengelola data transaksi tabungan maupun inventory barang. Metodologi yang gunakan dalam perancangan sistem/aplikasi ini yaitu metode USDP dari Nugroho (2010). Notasi pemodelan menggunakan UML (Unified Modeling Language), sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan mengunakan bahasa pemrograman PHP. Pencapaian hasil aplikasi pengelolaan data bank sampah ini dapat mempercepat dan mempermudah pekerjaan Petugas dalam mengakomodasi pengelolaan data Bank Sampah di PT. Inpower Karya Mandiri Garut secara efektip dan efesien.