cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
Perancangan Sistem Informasi Antrian Online Pasien RS. Seto Hasbadi menggunakan SMS Gateway Berbasis Android Hendarman Lubis; Indah Dwijayanthi Nirmala; Satria Eka Nugroho
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (978.191 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.79

Abstract

Perancangan Sistem Informasi Antrian Online untuk Pasien pada Rumah Sakit SetoHasbadi dalam bentuk aplikasi berbasis Android menggunakan SMS gateway yang bertujuanmerancang sistem informasi antrian online untuk pasien, sehingga proses pendaftaran antrian dapatdilakukan secara online serta memudahkan pasien dalam mendapatkan seputar informasi jadwalpraktek dokter dan memudahkan pasien dalam pengambilan nomor urut antrian. Metodepengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu observasi, interview, studi pustaka,danmetode pengembangan sistem. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam perancangansistem informasi antrian online ini menggunakan metode Prototyping.
Pengembangan Aplikasi QNA Sebagai Jembatan Komunikasi Pengelola Wisata Industri Dengan Masyarakat Rinda Cahyana; Eri Satria; Nurul Hoirun Nisa
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1069.659 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.92

Abstract

Kepuasan pelanggan merupakan faktor utama yang harus di perhatikan oleh para pelakuusaha, terutama para pelaku wisata industri yang harus meningkatkan promosi sampai ke luar kota.Salah satu yang menjadi faktor kepuasan pelanggan yaitu komunikasi yang dapat menginformasikandan membuat konsumen menyadari atas keberadaan produk yang ditawarkan. Dengan perkembanganzaman ke era digital media komunikasi yang menghubungkan pelaku usaha wisata industri adalahmedia sosial. Media ini merupakan salah satu media yang sangat potensial untuk para pelaku usahamenemukan konsumennya serta membangun image tentang merek suatu produk. Maka dari itu tujuanpenelitian ini berniat untuk membuat Aplikasi Questions and Answer Sebagai Jembatan KomunikasiAntara Pengelola Wisata Industri dengan Masyarakat yang dapat dipakai masyarakat untuk mencariinformasi seputar industri wisata dengan cara bertanya dan menerima jawaban atau melalui chattinglangsung dengan Admin. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan Rational Unifield Prosesdengan metode Uniefield Modelling Language, sedangkan untuk bahasa pemograman digunakanpemograman Java dan MySQL sebagai basis datanya. Penelitian ini menghasilkan aplikasi QNApengelola wisata industri yang memungkinkan pengguna untuk bertanya tentang perusahaan yangtelah terdaftar terlebih dahulu. Pertanyaan seputar wisata industri dari pengguna. Sistem memberikanjawaban sesuai data yang dimasukan oleh pemilik perusahaan. Sistem memberikan jawaban yangrelevan berdasarkan data yang di masukan oleh pemilik perusahaan. Data relevan di peroleh dari hasilquery menggunakan kata kunci yang diambil dari pertanyaan sebagai acuanya.
Perancangan Sistem Informasi Hasil Pertanian Berbasis Web Dengan Unified Approach Sri Rahayu; Rinda Cahyana; Sulaeman
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (750.761 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.100

Abstract

Ketidaktersediaan akses terhadap sistem informasi hasil pertanian mengakibatkan petanikesulitan untuk menginformasikan hasil pertanian secara langsung kepada konsumen. Penelitian diSekolah Tinggi Teknologi Garut sebelumnya sudah membahas sistem informasi bagi masyarakatumum, namun belum dilengkapi dengan fitur pendaftaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancangsistem informasi hasil pertanian bagi masyarakat umum yang menyediakan fitur pendaftaran bagipara petani. Metode pengembangan yang digunakan untuk mencapai tujuan penelitian adalah UnifiedApproach dari Ali Bahrami, menggunakan teknik analisis dan desain Unified Modelling Language.Penelitian ini menghasilkan sistem informasi hasil pertanian yang dilengkapi dengan fitur pedaftaranyang memungkinkan petani bisa melakukan pendaftaran secara langsung dan fitur perekaman datadengan cara memasukan informasi pertanian pada menu produk serta penyajian informasi bagimasyarakat umum yang dihasilkan dari proses pengolahan data yang dimasukan oleh petani.
Sistem Informasi Potensi Investasi Terintegrasi Menggunakan Scrum Agile Aulia Malik; Hilmi Aulawi; Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (953.325 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.108

Abstract

Kabupaten Garut mempunyai Visi Pembangunan Tahun 2019-2024 yang terdapat padadokumen RPJMD Kabupaten Garut Tahun 2019-2024 yaitu "Garut yang Bertaqwa, Maju danSejahtera”. Berdasarkan Peraturan Daerah No 1 Tahun 2019 tentang Rencana PembangunanJangka Menengah Daerah (RPJMD) Tahun 2019-2024 tanggal 22 Juli 2019 bahwa KabupatenGarut dihadapkan pada permasalahan daerah yaitu Masih rendahnya realisasi investasi daerah(PMA dan PMDN). Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi berbasis webyang dapat memberikan informasi kepada calon investor yang ingin melakukan investasi dikabupaten garut mengenai potensi-potensi investasi yang ada di kabupaten garut. Penelitian inimenggunakan metodologi agile dengan pendekatan scrum dan sistem yang dibangunmenggunakan platform web dengan memanfaatkan Conten Management System (CMS) dalampembangunannya. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi potensi investasi yangterintegrasi dengan sistem dinas penanaman modal dan perizinan terpadu (DPMPT) KabupatenGarut, dengan informasi yang disajikan bersumber dari dinas-dinas di Kabupaten Garut yangrelevan sesuai informasi potensi yang disajikan. Penelitian ini berfokus kepada penyelesaianpermasalahan yang teridentifikasi dari tiga permasalahan utama, dengan fokus data yang diambildari dua dinas yaitu dinas pariwisata dan DPMPT. Dari sistem yang dibuat, para calon investordapat memperoleh informasi berupa daftar potensi investasi yang ada di Kabupaten Garut lengkapdengan kebutuhan anggarannya dan dokumen pendukung berupa hasil kajian yang telahdilakukan.
Analisis Perbandingan Algoritma FP-Growth dan CP-Tree untuk Data Teks Dian Sa’adillah Maylawati
Jurnal Algoritma Vol 15 No 1 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (845.353 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-1.1

Abstract

Frequent Pattern Growth (FP-Growth) dan Compact Pattern Tree (CP-Tree) adalah algoritma Frequent Itemset Mining (FIM) yang menghasilkan frequent itemset dari transaksi database. Frequent itemset dapat digunakan sebagai representasi terstruktur untuk data teks yang merupakan data tidak terstruktur atau semi terstruktur. CP-Tree adalah algoritma FIM yang dikembangkan dari algoritma FP-Growth. Namun, CP-Tree melakukan proses data secara inkremental sedangkan FP-Growth non-inkremental. Artikel ini membahas analisis terhadap algoritma FP-Growth dan CP-Tree dalam menghasilkan representasi terstruktur dari data teks. Berdasarkan hasil analisis dan evaluasi terhadap algoritma FP-Growth CP-Tree diperoleh bahwa frequent itemset yang dihasilkan dari representasi pohon kedua algoritma tersebut sama. Secara proses algoritma FP-Growth lebih sederhana dibandingkan algoritma CP-Tree. Namun, algoritma CP-Tree lebih fleksibel terhadap penambahan transaksi baru dibandingkan algoritma FP-Growth. Hal ini dikarenakan CP-Tree tidak mengulang dari awal untuk proses scanning data dan membuat struktur pohon seperti FP-Growth apabila ada data transaksi baru.
Perencanaan Strategis Sistem Informasi di Dinas Perhubungan Dengan Menggunakan Metode Ward and Peppard Rina Kurniawati
Jurnal Algoritma Vol 15 No 1 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (910.264 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-1.7

Abstract

Perencanaan strategis sistem informasi adalah proses yang akan terus berkelanjutan dan akan memerlukan pembaharuan yang teratur dari hasil respon berdasarkan dorongan eksternal, kebutuhan bisnis dan peluang, juga rencana kerja yang telah terjadwal, budaya organisasi serta kemanfaatan yang didapatkan dari implementasi strategi itu sendiri. Dinas Perhubungan adalah salah satu bidang pemerintah yang ditugaskan untuk melaksanakan kewenangan dalam Otonomi Daerah dimana pelaksanaannya ditugaskan untuk desentralisasi dalam bidang perhubungan. Teknologi yang terus berkembang serta informasi yang harus uptodate belum dapat secara optimal dimanfaatkan oleh Dinas Perhubungan Kota Garut, sehingga sangat sulit untuk unggul dan kompetitif untuk mendukung pelayanan umum. Hal Ini dapat terlihat dengan jelas karena masih kurangnya penggunaan teknologi informasi yang terkomputerisasi untuk mendukung proses operasional di Dinas erhubungan.Tujuan penelitian ini adalah untuk dapat menerapkan perencanaan strategis yang sesuai untuk dinas perhubungan. Metodologi yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah metode Ward and Peppard dengan menggunakan teknik analisis five forces competitive,analisis SWOT, analisis value chain dan MC Farlan. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah dokumen portofolio aplikasi perencanaan strategis sistem informasi yang mencakup strategi bisnis, strategi system informasi dan strategi teknologi informasi yang disesuaikan dengan kebutuhan Dinas Perhubungan Kabupaten Garut.
Perancangan Game Edukasi Tebak Gambar Dewi Tresnawati
Jurnal Algoritma Vol 15 No 1 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1176.366 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-1.14

Abstract

Salah satu informasi yang dapat dikemas menjadi suatu media yang mampu memberikan pengalaman baru menggunakan perangkat mobile yaitu game edukasi yang dapat melatih daya pikir dan daya ingat serta mampu mengenalkan budaya dan potensi produk lokal ke masyarakat luas. Game edukasi tebak gambar dapat digunakan sebagai media informasi yang bersifat edukatif serta promotif. Dengan game edukasi tersebut pengguna tidak hanya bermain game namun dapat melatih daya ingat serta mendapatkan informasi mengenai budaya dan potensi produk asli daerah khususnya daerah Garut. Perancangan game edukasi tebak gambar ini menggunakan metodologi digital game based learning - instructional design yang terdiri dari 5 fase, yaitu analysis phase, design phase, development phase, quality assurance kemudian implementation and evaluation. Hasil perancangan menunjukkan sebuah purwarupa game edukasi pengenalan budaya dan produk daerah melalui tebak gambar.
Perancangan Sensor Jarak Aman Kendaraan Bermotor Menggunakan Mikrokontroler Arduino Uno R3 Asri Mulyani
Jurnal Algoritma Vol 15 No 1 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (336.28 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-1.22

Abstract

Tingginya angka kecelakaan lalu lintas yang salah satu penyebabnya adalah kelalaian pengguna kendaraan bermotor terhadap aturan jarak aman berkendara serta adanya aturan hukum yang berlaku, untuk mengurangi angka kecelakaan lalu lintas. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah alat sensor jarak aman kendaraan bermotor menggunakan mikrokontroler Arduino sebagai sarana pendukung keselamatan saat berkendara (Safety Riding). Metode perancangan yang digunakan adalah R&D (Research and Development) adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu. Hasil dari penelitian ini adalah analisis dan produk berupa hardware prototype sensor jarak aman kendaraan bermotor menggunakan Arduino Uno yang diharapkan dapat dijadikan tolak ukur guna pengembanganteknologi yang lebih mutakhir khususnya untuk kenyamanan berlalulintas.
Perancangan Aplikasi Barbershop Online Sri Rahayu
Jurnal Algoritma Vol 15 No 1 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (677.12 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-1.29

Abstract

Accurate Barbershop merupakan tempat usaha yang bergerak di bidang jasa layanan cukur rambut khusus untuk laki-laki. Saat ini untuk melakukan booking jasa tukang cukur masih menggunakan media telepon dan whatsApp atau datang langsung ke Barbershop. Selain itu, Accurate Barbershop hanya menerima booking jasa tukang cukur dengan pelayanan di Barbershop saja, belum menyediakan booking jasa tukang cukur dengan memberikan pelayanan di rumah pelanggan sehingga hal ini kurang memuaskan terhadap pelayanan bagi pelanggan. Berdasarkan permasalahan tersebut, tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi Barbershop yang dapat digunakan oleh pelanggan untuk melakukan booking jasa tukang cukur ke rumah dengan menambahkan perhitungan tarif ongkos berdasarkan jarak tempuh dari Barbershop ke rumah pelanggan. Dalam merancang aplikasi Barbershop, penelitian ini menggunakan Rational Unified Process dari tahap Requirements, inception, elaboration construction dan testing. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah perancangan aplikasi Barbershop dengan platform berbasis web yang dapat digunakan oleh pelanggan untuk melakukan booking jasa tukang cukur ke rumah.
Sistem Kendali Perangkat Elektronik Rumah Berbasis Android dan Arduino Dede Kurniadi; Lia Amelia
Jurnal Algoritma Vol 15 No 2 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (433.368 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.15-2.37

Abstract

Tujuan penulisan artikel ini adalah merancang prototipe sistem kendali perangkat elektronik rumah berbasis android dan arduino, sistem ini dibuat untuk mengendalikan sistem penyalaan perangkat elektronik rumah secara jarak jauh selama terhubung ke jaringan internet melalui perangkat smartphone android. Metode pengembangan sistem yang digunakan menggunakan pendekatan Rapid Application Development. Pengujian perangkat lunak aplikasi sistem kendali perangkat elektronik berdasarkan ketepatan monitoring dan pengontrolan sistem otomatis dan manual, dengan memanfaatkan penjadwalan otomatis dan sensor ruangan yang diaplikasikan dengan sistem menggunakan mikrokontroller arduino. Sistem ini secara otomatis dapat memantau perangkat elektronik rumah yang terhubung melalui internet ke perangkat lunak yang terpasang di smartphone android. Dengan sistem kendali perangkat elektronik rumah ini pengguna cukup menggunakan aplikasi berbasis android untuk menjalankan sistem monitoring dan pengontrolannya sehingga memudahkan dalam mengontrol dan monitoring peralatan elektronik rumah secara jarak jauh tanpa dibatasi ruang dan waktu.

Page 29 of 126 | Total Record : 1253