cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
PERANCANGAN SISTEM PAKAR HAMA DAN PENYAKIT POHON JABON BERBASIS ANDORID Bambang Rustandi; Dini Destiani Siti Fatimah
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.236

Abstract

Pohon Jabon merupakan tanaman kayu yang pada umumnya digunakan sebagai bahan baku industri plywood. Industri ini merupakan bentuk industri perkayuan yang relatif pesat pertumbuhannya. Pada saat ini, kayu Jabon merupakan salah satu bahan baku andalan dalam industri kayu lapis. hal ini mengingat karena kayu Jabon memiliki beberapa kelebihan. Seperti bentuk kayu jabon yang lurus, dengan warna kayu teras berwarna putih. Sebagaimana lazimnya penanaman tumbuhan, ancaman yang paling ditakuti oleh para petani adalah kemunculan penyakit pohon dan hama pohon. Termasuk dalam hal ini adalah penanaman pohon Jabon. Kedua jenis parasit ini memiliki peran signifikan dalam menurunkan kualitas pohon jabon saat panen. Bahkan, lebih parah lagi ada beberapa jenis parasit yang berdampak pada matinya pohon jabon, tetapi hama Jabon tidak lebih mudah diatasi dibandingkan hama-hama yang lainnya.Proses perancangan sistem pakar ini mengacu pada metode pengembangan sistem pakar dari Durkin, dimana tahapan yang dijalankan merupakan langkah untuk membangun basis pengetahuan dalam bentuk aturan yang digunakan dalam mengidentifikasi hama dan penyakit pohon jabon. Tahapan metode dimulai dari assessment, akuisisi pengetahuan, desain, pengujian dan dokumentasi. Berdasarkan tahapan yang telah dilakukan maka diperoleh suatu prototype sistem pakar hama dan penyakit pohon jabon dengan menggunakan bahasa pemograman android. Sistem ini menyediakan fasilitas berupa halaman yang berisi tentang pohon jabon, kemudian pengguna bisa melakukan konsultasi mengenai hama dan penyakit pohon jabon sesuai dengan gejala nya, sehingga sistem akan menampilkan hasil mengidentifikasi hama dan penyakit berupa nama penyakit, keterangan penyakit beserta solusi pengendaliannya.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI UNTUK PEREKAMAN DAN PELAPORAN KINERJA KELOMPOK PENGGERAK MASYARAKAT INFORMASI Robi Alisandi; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.245

Abstract

Kelompok Penggerak Masyarakat Informasi merupakan sekumpulan relawan dari kalangan peserta didik di sekolah yang berhimpun dalam Komunitas Teknologi Informasi dan Komunikasi (KomTIK) dan melaksanakan layanan edukasi TIK, kerja informasi, dan penerapan TIK dasar secara sukarela dalam rangka membangun masyarakat informasi. Dari setiap layanan yang dilakukan oleh anggota harus ada rekaman atau dokumentasinya sebagai laporan kepada prodi Teknik Informatika atau kepada pemangku kepentingan, tetapi untuk mendokumentasikan semua layanan ini kurang efisien kalau tidak menggunaka teknologi informasi. Oleh karenanya pengembangan sisten informasi (SI) KPMI merupakan solusi dari masalah yang ada. SI-KPMI ini merupakan pengaplikasian dari teori menjadi sebuah sistem sebagai media untuk merekan dan mendokumentasikan aktivitas anggota KPMI. Metode yang digunakan dalam pengembangan SI-KPMI menggunakan metode Web Modeling Language (WebML) dengan tahapan proses meliputi anlisis, perancagan data, implementasi, dan pengujian. Adapun untuk tahapan analisis didasarkan pada studi literatur dan wawancara. Pengembangan SI-KPMI dilakukan setelah melakukan penelitian ini dapat memberikan solusi bagi permasalahan yang ada dengan mengacu kepada proses perancangan yang sudah dilakukan, sehingga dengan adanya SI-KPMI ini semua aktivitas yang dilakukan anggota terdokumentasikan, dari rekaman ini kenaikan jenjang fungsional dapat dilakukan secara teratur karena sistem secara otomatis, serta dengan adanya SI-KPMI ini prodi Teknik Informatika dapat mengontrol dan memonitoring perkembangan di setiap basis KPMI kapanpun dan dimanapun karena informasi dapat diakses tidak terbatas ruang dan waktu.
PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PERBENDAHARAAN BUKU PERPUSTAKAAN (STUDI KASUS DI PENGADILAN NEGERI GARUT) Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.252

Abstract

Aplikasi Perangkat lunak perbendaharaan buku perpustakaan terdiri dari pendaftaran, peminjaman, pengembalian, perbendaharaan buku. Perangkat lunak ini akan memudahkan petugas perpustakaan dalam melakukan kegiatan perbendaharaan buku perpustakaan, dimana proses pengelolaan data dilakukan oleh komputer sehingga diharapkan mampu melakukan proses lebih baik serta dapat meminimalisasi kesalahan. aplikasi perangkat lunak perbendaharaan buku perpustakaan ini tentunya akan mampu beroperasi mencapai effesiensi kinerja dalam kegiatan perbendaharaan buku perpustakaan meliputi effesiensi output sistem, waktu pengerjaan pengolahan data, penyimpanan data, dan kemudahan akses, sehingga menjadikan aplikasi perangkat lunak perbendaharaan buku perpustakaan ini memang layak untuk diimplementasikan di Pengadilan Negeri Garut. Model penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakn pendekatan RAD (Rapid Application Development) yang dikemukakan oleh Roger S Pressman  pada tahun 1997.
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT Reza Fauzi Bastaman; Asep Deddy Supriatna
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.398

Abstract

Sekolah Menengah Negeri 3 Garut merupakan sekolah yang memiliki kelengkapan dalam hal sarana dan prasarana. Prasarana menurut pendapat dari Winarno Surakhmad adalah segala sesuatu yang dapat menunjang terlaksanannya suatu kegiatan.. Tidak jarang sekolah lain yang belum memiliki kelengkapan fasilitas yang contohnya seperti alat kemping, alat pernikahan, alat musik, dan gedung serbaguna sering berdatangan untuk meminjam kelengkapan tersebut. Tidak hanya sekolah- sekolah lain saja yang dapat menikmati fasilitas yang disewakan SMKN 3 GARUT ini, melainkan masyarakat umum pun sering berdatangan untuk menyewa fasilitas yang sekolah ini miliki. Contohnya adalah gedung serbaguna yang sering dipakai untuk acara formal seperti pesta perkawinan, seminar sebuah instansi, dan lain sebagainya. Penanggung jawab bidang sarana dan prasarana ini merasa kewalahan dengan proses pendataan barang yang keluar, barang yang masuk,  barang yang sedang di sewakan serta proses keuangan dari semua sarana dan prasarana tersebut. Proses pendataan secara manual adalah  kendala yang terjadi di sekolah ini. Keamanan, waktu, keefisiensian, kerapihan tata tulis, dan apabila kita berbicara kepada zaman sekarang rasanya sudah ketinggalan zaman apabila proses pendataan di sekolah ini masih menggunakan pendataan dengan cara tersebut. Selain itu, permintaan pembuatan aplikasi yang diutarakan penanggung jawab sarana dan prasarana di SMKN 3 GARUT ini yang mendorong penulis untuk melakukan perancangan sebuah aplikasi sarana dan prasarana Sekolah berbasis desktop. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam lapangan kerja praktek ini merupakan metodologi berorientasi objek yaitu Unified Approach (UA) dengan menggunakan Unified  Modeling language (UML) untuk memodelkan kebutuhan sistem. Tahapan–tahapan yang dilalui dalam proses perancangan sistem antara lain Identifikasi aktor, Pengembangan activity diagram, Pengembangan use case diagram, Pengembangan Interaction diagram menggunakan Squence diagram, Diagram collaborations, Design class diagram, dan Design access layer. Proses analisis yang digunakan ini adalah dengan menggunakan pendekatan berorientasi objek dengan Unified Approach (UA) yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu identifikasi actor, use case diagram activity diagram, sequence diagram, diagram kolaborasi serta class diagram.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT Yogi Purwasandina; Erwin Gunadhi; Dini Destiani Siti Fatimah
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.393

Abstract

Puskesmas dalam meningkatkan pelayanan kesehatan membutuhkan penunjang lain untuk menangani tugas dan kewajibanya, diantaranya komputer. Puskesmas Pembangunan memiliki beberapa bagian, diantaranya ruang pendaftaran, bagian pemeriksaan gigi, bagian pemeriksaan umum, laboratorium, apotik. Bagian pemeriksaan umum memiliki kendala dari alur proses yang sekarang, diantaranya data pasien yang di rujuk di simpan dalam bentuk lembaran–lembaran kertas, hal ini dapat terjadinya penumpukan dan sulitnya mencari informasi jumlah data kartu peserta  yang digunakan pasien, kurang efisien dalam membuat surat rujukan karena identitas pasien ditulis berulang ketika membuat surat rujukan dan identitas pasien untuk arsip. Metode perancangan sistem yang digunakan dalam tugas akhir ini merupakan metodologi berorientasi objek yaitu Unified Approach (UA) dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML) untuk memodelkan kebutuhan sistem. Tahapan – tahapan yang dilalui dalam proses analisis dan perancangan sistem antara lain identifikasi actor, identifikasi use case diagram, identifikasi activity diagram dan identifikasi sequence diagram. Hasil dari proses tersebut didapat aktor – aktor yang mendukung berjalannya sistem yang dibangun, yaitu Petugas, Pasien dan Kepala Puskesmas. Kesimpulan penelitian ini bahwa Sistem Informasi Pengelolaan Data Rujukan Pasien mampu menampilkan informasi data rujukan pasien, mencetak surat rujukan dan menampilkan informasi jumlah data perjenis kartu yang digunakan pasien.
PENGEMBANGAN SISTEM MULTIMEDIA PEMBELAJARAN IQRO’ MENGGUNAKAN METODE LUTHER Ai Adhayani; Dewi Tresnawati
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.264

Abstract

Terdapat banyak media yang dapat digunakan untuk sarana belajar memahami Al-Qur’an salah satunya adalah dengan memanfaatkan multimedia. Mulitimedia dapat diterapkan pada banyak bidang serta dapat menjadi alat bantu yang dapat menggabungkan materi pendidikan, hiburan dan komputer sebagai alat peraga, maka dapat membantu mempermudah pemahaman tentang materi yang disampaikan, selain itu media pembelajaran berbasis multimedia dapat menjadikan media pembelajaran menjadi lebih lengkap, sehingga teknologi multimedia sebagai penunjang sarana pembelajaran yang dapat merangkum berbagai media dalam satu wadah media. Media yang dimaksud yaitu dapat menghasilkan suara,menampilkan gambar atau text, menampilkan video serta dikemas dalam tampilan yang menarik, sehingga memudahkan penyampaian bahan pembelajaran bagi pengguna, selain itu multimedia mempunyai kemampuan interaktivitas sehingga dapat terlibat dalam proses pembelajaran. Metode pengembangan  perangkat lunak yang digunakan yaitu metode pengembangan sistem multimedia oleh Luther-Sutopo, dan untuk pengujian aplikasi menggunakan pengujian Alpha yang dilakukan untuk menemukan kesalahan terhadap aplikasi dan pengujian Beta yang dilakukan oleh pengguna akhir. Hasil dari penelitian ini berupka aplikasi media pembelajaran iqro’ interaktif yang dilengkapi dengan latihan-latihan untuk menguji pengguna dalam kemampuan membaca.
PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN Vina Novianti Rahmi; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.271

Abstract

Evaluasi ibadah harian merupakan kegiatan rutin yang dilakukan di pesantren maupun sekolah islam terpadu. Kegiatan tersebut dilakukan oleh pelajar dengan cara mencatat kegiatan ibadah yang telah di lakukan di dalam buku muta’baah yaummiah atau buku evaluasi pembinaan. Kegiatan evaluasi ibadah harian tidak hanya diperlukan oleh para pelajar maupun santri tetapi muslim perlu melakukan kegiatan evaluasi ibadah harian. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi evaluasi ibadah harian yaitu metodologi berorientasi objek dengan pendekatan unified software development process dan pemodelan unified modeling language serta pembuatan interface menggunakan bahasa pemrograman java dengan platform android, sedangkan untuk pembuatan basis data menggunakan SQLite.  Sebelumnya Mamat dkk [1] telah melakukan penelitian mengenai amalan ibadah harian. Dimana pembahasannya mengenai teori-teori ibadah harian dan belum terdapat rancangan maupun implementasi aplikasi mobile yang dapat mempermudah dalam evaluasi pengamalan teori-teori ibadah harian tersebut. Hasil dari penelitian yang telah di lakukan yaitu telah berhasil mencapai tujuan dan masalah dengan adanya rancangan berupa pemodelan Unified Modeling Language serta implementasi yaitu aplikasi evaluasi ibadah harian.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT PERNYATAAN MASIH MENGAJAR DI LEMBAGA PENDIDIKAN MA’ARIF GARUT , Nurhayati; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.277

Abstract

Pengelolaan surat pernyataan masih mengajar diperlukan bagi kelangsungan kerja para pegawai yang berada di bawah naungan Lembaga Pendidikan Ma’arif Garut. Pengelolaan surat pernyataan masih mengajar ini terdiri dari kegiatan pembuatan, pengarsipan, dan pembuatan laporan mengenai Surat Pernyataan yang dibuat dalam satu tahun ajaran. Sistem pengolahan surat pernyataan masih mengajar yang sedang berjalan kurang efektif dan memakan banyak waktu. Hal ini dikarenakan dari sistem yang selama ini digunakan masih bersifat manual dengan memasukan data satu persatu kedalam blangko surat. Dengan sistem yang manual maka proses untuk memperoleh informasi tidak dapat diperoleh dengan cepat dan tepat waktu. Solusi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan sebuah aplikasi pengolahan surat pernyataan masih mengajar. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini yaitu Traditional System Development Metodology (Waterfall) yang dikemukakan oleh Sandra Donalson Dewitz (1996) dengan dibantu oleh beberapa pemodelan  sistem seperti : Block Diagram , Flowmap, DFD, ERD. Aplikasi pengolahan surat pernyataan masih mengajar yang dirancang ini diharapkan dapat meningkatkan pelayanan terhadap tenaga pendidik dan tenaga kependidikan dalam hal pelayanan pembuatan surat pernyataan masih mengajar pengangkatan, dan mempercepat dalam perekapan data.
PERANCANGAN SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS MAKANAN DIET SEHAT BAGI PENDERITA HIPERKOLESTEROL Nurul Annisa Shaleha; Dini Destiani Siti Fatimah
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.283

Abstract

Kolestrol adalah lemak berwarna kekuningan berbentuk seperti lilin yang diproduksi oleh tubuh manusia, terutama di dalam lever (hati). Kolesterol bila takarannya pas atau normal, merupakan lemak yang berperan penting dalam tubuh. Namun, jika terlalu banyak, kolestrol dalam aliran darah justru berbahaya bagi tubuh. Salah satu solusinya yaitu dengan menjaga pola makan yang sehat dan seimbang. Penyusunan makanan diet sehat bagi penderita hiperkolesterol memerlukan penegtahuan pakar, maka diperlukan program agar membantu  pakar dalam memberikan solusi alternative bagi pasien untuk memperoleh diet yang sehat dan seimbang. Sistem pakar diagnosis penyakit kanker mulut ini dirancang dengan menggunakan metode penelitian ESDLC (Expert System Development Life Cycle) yang dikemukakan oleh Durkin pada tahun 1994. Mekanisme inferensi yang digunakan adalah Forward Chaining serta menggunakan software PHP untuk pembuatannya. DBMS yang digunakan dalam sistem pakar ini adalah MySQL yang terintegrasi dalam aplikasi XAMMP. Sistem pakar ini diharapkan dapat membantu pengguna untuk berkonsultasi mengenai penentuan makanan diet sehat bagi penderita hiperkolesterol.
PENGEMBANGAN APLIKASI KISAH 25 NABI DAN RASUL BERBASIS ANDROID Gun Gun Gunawan; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.298

Abstract

mengetahui dan meyakini adanya Nabi dan Rasul-Rasul Allah SWT serta mencontoh akhlak baik yang dimiliki oleh para Nabi dan Rasul karena iman kepada Nabi dan Rasul merupakan salah satu dari rukun iman. Kisah Nabi dan Rasul dalam Islam merupakan kisah yang dapat dijadikan teladan terutama dalam mencontoh akhlak para Nabi dan Rasul. Dalam ajaran Islam kita wajib mengetahui dan mengenal 25 Nabi dan Rasul yang terdapat di dalam Al-Quran mulai dari Nabi Adam AS sampai dengan Nabi Muhammad SAW. Buku merupakan media pembelajaran umum yang digunakan dalam menceritakan kisah Nabi, namun media seperti buku memiliki beberapa kekurangan seperti fisik yang mudah rusak, dan kurang interaktif yang menyebabkan mudah bosan sehingga diperlukan sebuah aplikasi pembelajaran kisah 25 Nabi dan Rasul yang dapat meningkatkan minat membaca tentang kisah 25 Nabi dan Rasul pada masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem multimedia Luther-Sutopo dan untuk pengujia aplikasi menggunakan metode pengujian Black Box dan pengujian Beta terhadap kepuasan pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi kisah 25 Nabi dan Rasul yang berisi materi tentang Kisah 25 Nabi dan Rasul dimana terdapat fitur evaluasi berupa pertanyaan-pertanyaan berupa kuis sehingga lebih interaktif serta menambahkan dalil-dalil Al-Quran yang dapat memperkuat kisah 25 Nabi dan Rasul.

Page 69 of 126 | Total Record : 1253