cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012" : 10 Documents clear
Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Elektronika Dasar Pada Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Elektronika Audio Video ., Winarno
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1744.484 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.1269

Abstract

Abstraksi: Media Pembelajaran dalam era informasi dan teknologi seperti sekarang ini adalah tuntutan serta kebutuhan. Dimana media ini memudahkan pemahaman dan penyampian materi dari guru kepada siswa. Media juga berfungsi sebagai pengganti wujud atau bahan dalam bentuk modul atau animasi yang tersedia selama proses pengajaran untuk lebih mempermudah siswa memahami materi pelajaran. Penelitian  ini  bertujuan  untuk  membantu  para  guru  bidang  studi  teknik  elektronika,  baik  sekolah menengah pertama (SMP) atau Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) jurusan teknik elektronika, kelas X (Sepuluh),   dalam   hal   mengenal   komponen   elektronika   dasar.   Ini   dibutuhkan   Karena   komponen elektronika yang banyak macamnya, bahkan  untuk mengenal saja tidak cukup harus juga tahu fungsi dan kegunaanya Dan juga ketersediaan dan terbatasnya komponen dengan banyak variasi Komponen, yang harus dipahami oleh siswa. Media Pembelajaran  ini menjawab permasalahan diatas, karena seorang guru cukup menjalankan media  pembelajaran  ini,  dan  banyak  variasi  Komponen,  mulai  dari  komponen  aktif  maupun  komponen pasip,  Jadi  ketersediaan  komponen  atau  bahan  ajar   oleh  sekolah  atau  guru  dapat  digantikan  dengan media ini, sehingga kesulitan siswa dapat diatasi. ABSTRACT: Learning Media and technology in the information age it is today is the demand and need. This  facilitates  and  understanding  of  where  the  media  and  the  material  passing  over  from  teacher  to student. The media also serve as a subtitute from or material in the from modules or animations that are available during the teaching process to better facilitate student’s understanding of subject matter. This  study  aims  to  help  teachers  field  of  electronics  engineering  studies,  both  junior  high  school. (SMP)  or  Vocational  school  (SMK)  majoring  in  electronics  engineering  the  class  X  (ten,  in  terms  of knowing thebasic electrinic components. Becouse this takes alot of kinds of electronic components,even not enough to know should also know the functions and their role       and also the limited availability and a wide variety of component parts, which must be understood by students. Learning media is to answer the above problems,because a teacher can simply run this learning media, and many variations of components, ranging from the active components and pasive components, so  the  availability  of  components  or  materials  by  the  school  or  teacher  can  be  replaced  with  this medium,so that students can overcome difficulties.Key words: Interactive  Media Pembelajaran Elektronic Media association
Pembangunan sistem informasi perpustakaan Sekolah dasar negeri (SDN) pacitan Setyawan, Eko; Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (329.603 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.942

Abstract

Abstract: SDN Pacitan library already has a wide collection of books, good books related to school subjects as well as books that are not related to school subjects. However, the data processing on SDN Pacitan library is still using a conventional manner, ie, record data members, data books, data borrowers, data returns, and late return of books into a book-keeping. Library officials SDN Pacitan difficulties in data processing, such as when searching for data in the books of the borrower, other than that officer is also difficult to check the availability of the book, because it must be checked one by one in the bookcase. To determine the amount of fines officer must look at the number of days delay in returning and multiplying it with a fine every day. Students who would like to borrow or return any book takes a long time, because they have to wait for official records of books borrowed in the books. Students also have to wait long when it will return the book, because the officers had to find the borrower the data one by one in the books. When the amount of data borrowers have many officers find it very difficult and time required to search datapun be longer. The main purpose of this penelitin is making the information systems that can be used for data collection on the SDN Pacitan Library administration. The method taken by the authors observe, interview, library study, analysis, information system design followed by construction of information systems and the next is a trial. The results of this study is to provide ease of data processing libraries, such as data books, data books borrowers, data return the book, and to simplify the search process other than the data storage medium that has a more effective and larger. Keywords: Library Information System, Elementary School of the State Pacitan   Abstrak : Perpustakaan SDN Pacitan sudah memiliki berbagai koleksi buku, baik buku yang terkait dengan pelajaran sekolah maupun buku-buku yang tidak terkait dengan pelajaran sekolah. Akan tetapi proses pengolahan data pada perpustakaan SDN Pacitan saat ini masih menggunakan cara yang konvensional, yakni mencatat data anggota, data buku, data peminjam, data pengembalian, dan denda keterlambatan pengembalian buku  ke dalam sebuah pembukuan. Petugas Perpustakaan SDN Pacitan kesulitan dalam proses pengolahan data, seperti ketika mencari data peminjam dalam pembukuan, selain itu petugas juga kesulitan untuk mengetahui ketersediaan buku, karena harus mengecek satu-persatu dalam rak buku. Untuk mengetahui jumlah denda petugas harus melihat jumlah hari keterlambatan pengembalian dan mengalikannya dengan denda setiap hari. Siswa yang akan meminjam atau mengembalikan bukupun membutuhkan waktu yang cukup lama, karena harus menunggu petugas mencatat buku yang dipinjam dalam pembukuan. Siswa juga harus menunggu lama ketika akan mengembalikan buku, karena petugas harus mencari data peminjam satu-persatu dalam pembukuan. Ketika jumlah data peminjam sudah banyak petugas merasa sangat kesulitan dan waktu yang dibutuhkan untuk mencari datapun akan semakin lama. Tujuan utama dari penelitin ini adalah pembuatan sistem informasi yang dapat digunakan untuk pendataan administrasi Perpustakaan di SDN Pacitan. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melakukan observasi, wawancara, study pustaka, analisis, perancangan sistem informasi dilanjutkan dengan pembangunan sistem informasi dan selanjutnya adalah uji coba. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam proses pengolahan data perpustakaan, seperti data buku, data peminjam buku, data pengembalian buku, dan untuk mempermudah dalam proses pencarian data selain itu memiliki media penyimpanan yang lebih efektif dan lebih besar. Kata Kunci : Sistem Informasi  Perpustakaan, SDN Pacitan
Sistem Komputerisasi Penggajian Guru Pada Sekolah Menengah Pertama 2 Sambungmacan Wulandari, Triaswati Yuni; Nugroho, Gesang Kristianto
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.747 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.913

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi yang sangat canggih saat ini, khususnya perkembangan teknologi dibidang komputerisasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Sambungmacan Sragen perlu adanya aplikasi untuk data penggajian guru di sekolah ini, karena dalam penggajian sering terjadi kesalahan dalam menghitung khususnya dalam hal penjumlahan. Sehubungan dengan hal tersebut sudah selayaknya sekolah ini menggunakan jasa komputer untuk membantu memudahkan dalam hal sistem penggajian di Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Sambungmacan Sragen. Sehingga dalam penggajian bisa lebih mudah dan cepat juga menghemat waktu. Adapun tujuan penelitian ini adalah meningkatkan kinerja bendahara dalam melakukan penghitungan gaji guru agar lebih cepat, tepat, akurat, efesien, dan efektif. Sedangkan untuk manfaatnya yaitu menambah pengetahuan bagi bendahara bagaimana caranya mengolah data penggajian guru menggunakan sistem komputerisasi. Dalam penelitian ini Metode yang digunakan adalah teknik pengumpulan data. Teknik pengumpulan data yang meliputi metode observasi, metode interview serta penelitian kepustakaan yang menjadi pendukung atau pelengkap penelitian di lapangan. Studi pustaka ini berupa buku – buku, artikel – artikel dan segala sesuatu yang berhubungan dengan masalah yang diteliti. Sistem Komputerisasi Penggajian Guru ini dapat digunakan untuk mempermudah dalam pengolahan data gaji guru agar  tidak terjadi kesalahan lagi dalam menghitung nominal uang gaji yang diberikan pada guru di Sekolah Menengah Pertama 2 Sambungmacan Sragen.
Pembangunan aplikasi penjualan dan stok barang Pada toko nuansa elektronik pacitan Nurcahyono, Fendi
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.15 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.943

Abstract

ABSTRACT: At Shades of Electronics Stores Pacitan, recording and data processing of goods, quantity and price of goods, data suppliers, and sales transaction data is still done using hand-written. Difficulties in recording and counting the number of types of goods, quantity of goods, as well as the large number of prices, resulting in the data obtained to be less accurate. To improve the accuracy of the data, required the construction of the sale of information systems are computerized. Application of sale of goods is made by using the manufacturer's software as the main interface of PHP and MySQL as its database. This program allows the user to input data, edit data, delete data, search data, filtering data and media data to the printing paper. Data is entered in the form of data items, data suppliers, data types and data items the sale of goods. While the resulting output is a report system information data items, reporting of data suppliers, data sales of goods and a memorandum of sale of goods. Keywords: Applications Sales and Stock Goods   ABSTRAKSI : Pada Toko Nuansa Elektronik Pacitan, pencatatan dan pengolahan data barang, jumlah dan harga barang, data para supplier, serta data transaksi penjualan masih dilakukan dengan menggunakan tulisan tangan. Kesulitan dalam mencatat dan menghitung banyaknya jenis barang, jumlah barang, maupun besarnya jumlah harga, mengakibatkan data yang diperoleh menjadi kurang akurat. Untuk meningkatkan keakuratan data, diperlukan pembangunan sistem informasi penjualan barang yang terkomputerisasi. Aplikasi penjualan barang ini dibuat dengan menggunakan software PHP sebagai pembuat interface utama dan MySQL sebagai basis datanya. Program ini memungkinkan user untuk input data, edit data, hapus data, pencarian data, penyaringan data dan pencetakan data ke media kertas. Data yang diinputkan berupa data barang, data supplier, data jenis barang dan data penjualan barang. Sedangkan output yang dihasilkan sistem informasi ini berupa laporan data barang, laporan data supplier, data penjualan barang dan nota transaksi penjualan barang. Kata Kunci : Aplikasi Penjualan dan Stok Barang
Media Pembelajaran Interaktif Kimia Bagi Sekolah Menengah Pertama Kelas Vii (Tujuh) Nugroho, Nino Suryo; Prabowo, Nugroho Agung; Hasmoro, Hanugrah Probo
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1763.998 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.914

Abstract

Teknologi komputer tidak hanya dapat digunakan oleh orang dewasa saja, akan tetapi siswa yang duduk di bangku Sekolah Menengah Pertama pun layak untuk diperkenalkan pada  teknologi komputer. Dalam kegiatan belajar mengajar teknologi komputer sangat berperan khususnya dalam mata pelajaran kimia dapat membantu siswa-siswi untuk lebih bersemangat dalam mengikuti mata pelajaran kimia tersebut, dengan dibangunnya media pembelajaran interaktif kimia berbasis multimedia ini memungkinkan dalam kegiatan belajar mengajar di Sekolah Menengah Pertama lebih menarik dan tidak membosankan, oleh sebab itu dengan adanya media pembelajaran interaktif yang berbasis multimedia diharapkan dapat membantu mengatasi masalah tersebut. Media pembelajaran interaktif kimia berbasis multimedia ini bertujuan agar siswa-siswi khususnya kelas VII Sekolah Menengah Pertama dapat berinteraksi secara langsung dengan aplikasi tersebut. Media pembelajaran interaktif kimia ini akan menampilkan tutorial dan soal-soal latihan yang berhubungan dengan mata pelajaran kimia kelas VII Sekolah Menengah Pertama. Pembuatan aplikasi ini menggunakan program macromedia flash 8.0 serta aplikasi-aplikasi lain sebagai pendukung. Penelitian ini menggunakan metode observasi, kepustakaan, wawancara, analisis, perancangan, pembuatan, uji coba, dan implementasi. Diharapkan dengan penelitian ini dapat membuat siswa tidak merasa bosan dalam proses belajar mengajar. Dengan menggunakan media pembelajaran kimia berbasis multimedia, proses belajar mengajar khususnya mata pelajaran kimia kelas VII menjadi lebih interaktif dan menarik. Dengan dibuatnya Media pembelajaran ini agar siswa lebih mengerti dan paham tentang apa yang diterangkan oleh guru sehingga membantu proses belajar mengajar siswa Sekolah Menengah Pertama kelas VII agar tidak membosankan
Perancangan Sistem Informasi Peminjaman Buku Dan Komik Pada Taman Bacaan Fortune Baleharjo Pacitan Purnamasari, Ika
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (343.502 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.944

Abstract

Abstraksi – Taman Bacaan Fortune merupakan salah satu usaha yang bergerak dibidang penyewaan buku yang ada di Kota Pacitan. Letaknya pun sangat strategis, sehingga mudah untuk dijangkau oleh para pengunjung. Saat ini, dunia teknologi informasi sudah sangat berkembang dan canggih, begitu halnya dengan sistem informasi. Taman Bacaan Fortune memiliki permasalahan dalam hal pencatatan transaksi peminjaman buku, yaitu masih menggunakan sistem yang bersifat konvensional. Karena itu untuk menghindari proses yang lama dalam pencatatan transaksi dan mengurangi kesalahan dari tenaga manusia, maka dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu mengatasi masalah tersebut, yaitu Sistem Informasi Peminjaman buku dan komik. Adapun software yang digunakan adalah PHP dengan metode penelitian kepustakaan, observasi, wawancara, analisis dan lain-lain. Tujuan dari adanya sistem ini adalah untuk membuatkan sistem yang terkomputerisasi agar data-data tersimpan dengan rapi dan memberikan manfaat bagi karyawan dalam melakukan pencatatan transaksi penyewaan buku, sehingga tidak terjadi kesalahan. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan tidak ada lagi kesalahan dalam pencatatan transaksinya dan dapat membuat kinerja para karyawan lebih efektif dan efisien. Kata Kunci : Sistem Informasi, “Peminjaman Buku dan Komik ”
Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Sebuah Studi Kasus Pada Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Muhammadiyah Pacitan Frediryana, Adisti; Yulianto, Lies
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.98 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.915

Abstract

ABSTRACT: In the education world, specially university also of course require informations to be effective and efficient registration of new university student processing exist it. Management and data processing which still done by manually, sometimes can generate mistake of data and needed relative long time. There for, needed by information system capable to manage and process data effectively and efficient. This research will elaborate products was made to be each analyse, scheme, implementation phase for Information System Registration of New University Student. Expection result of this research is  Information System Registration of New University Student can easy processing data registration of new university student, and decision support registration of new university student so can increasing work for registration of new university student officer.   ABSTRAKSI: Di dalam dunia pendidikan, khususnya perguruan tinggi tentunya juga membutuhkan informasi untuk mengefektifkan dan mengefisienkan proses pendaftaran mahasiswa baru untuk mencapai kualitas pelayanan pendidikan yang bermutu. Pengelolaan dan pengolahan data yang masih dilakukan secara konvensional, terkadang dapat menimbulkan kesalahan penulisan data dan tentunya memerlukan waktu yang relatif lama. Oleh karena itu, diperlukan sistem komputerisasi yang dapat mempermudah kinerja agar lebih efektif dan efisien. Penelitian ini menguraikan produk-produk yang dihasilkan pada masing-masing tahap analisis, perancangan, dan implementasi sistem informasi pendaftaran mahasiswa baru. Hasil penelitian ini adalah sistem informasi pendaftaran mahasiswa baru mempermudah proses pengelolaan dan pengolahan data pendaftaran mahasiswa baru, serta pengambilan keputusan penerimaan mahasiswa baru sehingga dapat meningkatkan kinerja petugas pendaftaran mahasiswa baru.
Pembuatan Sistem Penjualan Online Pada Toko Pn Musik Sukoharjo Rina, Ida Asta; Riasti, Berliana Kusuma
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3112/speed.v4i3.911

Abstract

Dalam dunia bisnis media promosi menjadi  faktor  yang sangat penting untuk memperkenalkan barang dan jasa yang di hasilkan. Sehingga banyak cara yang ditempuh para pengusaha untuk memperbaiki sistem penjualan yang ada saat ini baik dari cara tradisionl maupun modern. Dalam zaman sekarang ini internet bukanlah hal yang asing lagi,banyak pengusaha yang mengunakan internet sebagai alat penjualan melalui yaitu penjualan online. Supaya dapat memperbaiki sistem penjualan mereka dalam hal penginformasian barang dan jasa yang dihasilkan. Penelitian ini bertujuan untuk memperluas jangkauan pemasaran yang sudah ada,terutama melaui web.dan juga dapat meningkatkan penjualan sehingga akan terjadi keuntungan yang sangat maksimal bagi Toko “PN MUSIK” ini.
Media Pembelajaran Studio Pinnacle Berbasis Multimedia ., Rohman
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (704.456 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.1268

Abstract

Abstract: One of the functions of the computer as a medium of information and data processing is effective for the users who can then be combined with multimedia. Multimedia can be simply defined as more than one medium or a combination of text, images, audio, animation and video. The information generated in this multimedia sisitem tidaka can only be seen from the printout, but also his voice can be heard and seen  pictures. The purpose of this study was to implement Studio Pinnacle by combining multimedia technologiesThe method of writing data to the methods used  were literature, interviews, observation methods, methods of implementation, and testingKeywords:Learning MediaStudioPinnacleAbstrak: Salah satu fungsi dari komputer adalah sebagai media informasi dan pengolahan data yang  efektif bagi masyarakat pengguna yang selanjutnya  bisa dipadukan dengan multimedia. Multimedia  secara sederhana dapat diartikan sebagai lebih dari satu media atau gabungan dari teks, gambar, suara  audio, animasi dan video. Informasi yang dihasilkan dalam sisitem multimedia ini tidaka hanya dapat  dilihat dari hasil cetaknya tetapi juga dapat didengar suaranya dan dilihat gambarnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan tentang bagaimana cara untuk mengolah audio visual   dengan cara memadukan teknologi multimedia dengan menggunakan software Studio Pinnacle. Metode dari penulisan data yang dipergunakan adalah dengan metode kepustakaan, metode wawancara, metode observasi, metode implementasi, dan metode uji cobaKata kunci : Media Pembelajaran Studio Pinnacle
Pengembangan sistem informasi pengolahan data pegawai Sekolah menengah pertama negeri (SMPN) 4 Pacitan Haryono, Aspri Auria
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (403.35 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.941

Abstract

ABSTRAK: Officials affairs of SMPN 4 Pacitan proccesses any kinds of data by using Microsoft Word nd conventionally notes them in ledger. Nowdays, by using these two ways, it is rather obstructed to take input and look for one of official’s data because it takes much time. From these backgrounds, the writerformulated that SMPN 4 Pacitan official data proccessing s still conventionally proccessed. And, how to produce an informatian system to proccess the data of SMPN 4 Pacitan officials by applying Data Base concept to get fast and accurate information? In this writing, the writer limits the problems only in the use of PHP Software and MySQL Data Base and also SMPN 4 Pacitan as place of the writing. The product of this writing is to make admin easier operating this information system. Since, it has charming and good looking and also simple fast and accurate data recording, admin will be easier finding one of official data. Keyword : Information System Official Data   ABSTRAK: Bagian kepegawaian di SMP N 4 PACITAN melakukan proses pengolahan data dengan menggunakan Microsoft Word dan pencatatan secara konvensional ke dalam buku besar. Dan dengan sistem itu laporan kepegawaian menjadi terhambat, untuk penginputan dan mencari data salah satu pegawai membutuhkan waktu yang lama. Dari latar belakang tersebut diatas, penulis merumuskan bahwa proses pengolahan data pegawai di SMP N 4 Pacitan dalam masih menggunakan cara yang konvensioanal. Kemudian, bagaimana menghasilkan Sistem Informasi untuk mengolah data pegawai dengan menerapkan konsep basis data untuk mendapatkan informasi yang lebih cepat dan akurat? Dalam penelitian ini penulis membatasi masalah hanya pada menggunakan software PHP dan MySQL sebagai databasenya dan juga SMP Negeri 4 Pacitan sebagai tempat penelitiannya, agar lebih terarah dan terperinci dalam pembahasannya. Hasil dari sistem informasi ini adalah memberikan kemudahan admin dalam mengoperasikan sistem informasi tersebut. Keunggulan dari sistem informasi ini adalah tampilan yang menarik, sederhana, pencatatan yang cepat dan akurat. Dengan demikian admin akan mudah mencari data salah satu pegawai. Kata Kunci: Sistem Informasi Data Pegawai

Page 1 of 1 | Total Record : 10


Filter by Year

2012 2012


Filter By Issues
All Issue Vol 9, No 2 (2017): Jurnal Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Jurnal Speed 2017 Accepted Paper Speed 2017 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed 29 - 2016 Vol 8, No 3 (2016): Jurnal Speed September 2016 Vol 8, No 2 (2016): Jurnal Speed Mei 2016 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 7, No 1 (2015): Jurnal Speed 25 - 2015 Vol 6, No 4 (2014): Jurnal Speed 24 - 2014 Vol 6, No 3 (2014): Jurnal Speed 23 - 2014 Vol 6, No 2 (2014): Jurnal Speed 22 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 11, No 9 (2014): Speed 20 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 3 (2013): Speed 19 - 2013 Vol 5, No 2 (2013): Speed 18 - 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 17 - 2013 Accepted Paper 5 Accepted Paper 2 Accepted Paper Vol 9, No 3 (2012): IJCSS 14 - Desember 2012 Vol 9, No 2 (2012): Speed 13 - Agustus 2012 Vol 4, No 4 (2012): Speed 16 - 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 2 (2011): Speed 10 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 7, No 2 (2010): Speed 09 - Agustus 2010 Vol 2, No 4 (2010): Speed 8 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 2 (2010): Speed 6 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Accepted Paper More Issue