cover
Contact Name
Annisa Sarah
Contact Email
annisa.sarah@atmajaya.ac.id
Phone
+6281287643632
Journal Mail Official
jurnal.elektro@atmajaya.ac.id
Editorial Address
Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta BSD City, Jl. Cisauk, Sampora, Cisauk Tangerang, Banten 15345 Tel. : +62 21 570 8826 Fax : +62 21 579 00573
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
JURNAL ELEKTRO
ISSN : 19799780     EISSN : 27464288     DOI : -
Jurnal Elektro diterbitkan oleh Program Studi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta. Jurnal Elektro terbuka untuk penelitian dalam bidang-bidang teknik elektro seperti elektro arus kuat, elektronika, sistem kontrol atau kendali, telekomunikasi, komputer dan berbagai sub topik yang relevan terhadap perkembangan dan implementasi teknik elektro. Jurnal Elektro is published by the Electrical Engineering Bachelor Program, Faculty of Engineering, Atma Jaya Catholic University of Indonesia, Jakarta. Jurnal Elektro is open to research in the fields of electrical engineering such as power, electronics, control or control systems, telecommunications, computers and various sub-topics relevant to the development and implementation of electrical engineering.
Articles 9 Documents
Search results for , issue "Vol 11 No 1 (2018): April 2018" : 9 Documents clear
SUSUNAN REDAKSI JURNAL ELEKTRO Jurnal Elektro
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (31.305 KB)

Abstract

-
PENGEMBANGAN KELAYAKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN UNTUK WORKSHOP DAN LABORATORIUM Nova Eka Budiyanta
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (635.446 KB)

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi untuk membantu pengguna untuk membuat administrasi yang lebih baik tentang manajemen persediaan di bengkel dan laboratorium Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Prosedur penelitian ini terdiri dari analisis kebutuhan, desain produk, implementasi produk, dan evaluasi produk. Dalam proses pengembangan produk, produk dievaluasi dengan uji alfa dan uji beta. Pertama, produk dievaluasi menggunakan uji alpha ketika diimplementasikan dalam pelatihan pengguna yang diadakan di Laboratorium Komputer untuk memperoleh beberapa tanggapan dari semua pengguna. Setelah mendapatkan semua data dari uji alfa, produk tersebut telah direvisi dan diluncurkan ulang untuk diimplementasikan di setiap sekolah kejuruan untuk mendapatkan tanggapan dari semua pengguna yang diperlukan dan dievaluasi menggunakan uji beta. Data telah dianalisa menggunakan statistik deskriptif. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi perangkat lunak yang disebut Sistem Informasi Manajemen Fasilitas Laboratorium dan Bengkel untuk Pendidikan Vokasi. Produk ini fokus pada aspek Usability dalam kriteria hasil yang baik. ABSTRACT This study is aimed to develop an information system for helping users to make a better administration about inventory management in workshop and laboratory of vocational high education. Procedures of this study consist of need analysist, product design, product implementation, and product evaluation. In the product development process, the product was evaluated by alpha test and beta test. First, product was evaluated using alpha test when it implemented in user training that held in Computer Laboratory of State University of Yogyakarta to gaining some responses from all users. After get all data from alpha test, the product has been had a revision and re-launched to be implemented in each vocational school to gain any responses from all users needed and evaluated using beta test. The data has been analyst using descriptive statistics. The result of this study is a software application called by Workshop and Laboratory Facilities Management Information System for Vocational Education. This product focus on Usability aspect in the criteria of a good result.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KU SEHAT Indrajani .; Raymond Bahana; Raymond Kosala; Yaya Heryadi
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.013 KB)

Abstract

ABSTRAK Penduduk Indonesia adalah yang terbanyak keempat di dunia. Bidang kesehatan menjadi salah satu bidang yang sangat penting untuk diperhatikan oleh pemerintah. Saat ini distribusi tenaga kesehatan dan dokter masih sangat tidak merata. Hampir semuanya tinggal di kota-kota besar di pulau Jawa. Penyebaran informasi kesehatan menjadi tugas yang berat karena Indonesia yang luas. Perlu cara untuk menyampaikan informasi yang lebih cepat ke masyarakat luas. Pesatnya penggunaan ponsel pintar serta berkembangnya aplikasi mHealth saat ini menjadi dasar pembuatan aplikasi “Ku Sehat” yang bertujuan dapat menjadi media informasi kesehatan tentang penyakit yang paling sering menjadi penyebab kematian di Indonesia. Terdapat tiga bagian pada aplikasi ini, basisdata menggunakan MySQL, aplikasi halaman web serta web service menggunakan PHP dengan Zend Framework serta aplikasi seluler menggunakan Android. Dari masukan beberapa dokter yang menggunakan aplikasi ini di dapat simpulan bahwa aplikasi bekerja cukup baik, penambahan data penyakit dan data lainnya harus lebih dimaksimalkan ABSTRACT Indonesia's population is the fourth largest in the world. The health sector is one of the fields that is very important to be considered by the government. Right now, the distribution of health workers and doctors is still very uneven. Almost all of them stay in big cities. The spread of health information is a daunting task because of the size of Indonesia. Need a way to spread the information faster to the wide community. The rapid use of smart phones and the development of the mHealth application are the basis for making the "Ku Sehat" application which aims to be a medium of health information about diseases that are most often the cause of death in Indonesia. There are three parts to this application, the database using MySQL, web page applications and web services using PHP and Zend Framework and mobile applications using Android. From the input of several doctors who use this application, it can be concluded that the application works quite well, adding disease data must be implemented.
ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERDASARKAN HUMAN COMPUTER INTERACTION ELEMENTS (STUDI KASUS: UAJ) Ferdian Aditya Pratama
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Masuknya teknologi dalam dunia pendidikan sangatlah mempengaruhi proses belajar mengajar yang terjadi di dalam suatu perguruan tinggi. E-learning adalah salah satu contoh teknologi yang digunakan oleh perguruan tinggi untuk mengikuti perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan saat ini. E-learning betujuan untuk membantu memudahkan mahasiswa memahami materi yang diberikan oleh dosen ataupun mengumpulkan tugas dan kuis yang diberikan. Penerapan e-learning menimbulkan sebuah interaksi yang terjadi antara pengguna/user dengan sistem/komputer. Untuk melihat pengaruh interaksi dalam penggunaan e-learning tersebut, digunakan beberapa indikator berdasarkan human computer interaction elements. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan e-learning terhadap proses kegiatan belajar mahasiswa dilihat berdasarkan interaksi yang terjadi. Penelitian ini menghasilkan sebuah informasi bahwa e-learning yang digunakan saat ini sudah sesuai dengan seharusnya. Namun, kecilnya perbedaan persentase tersebut menunjukkan bahwa e-learning yang digunakan saat ini belum sepenuhnya efektif (66.25%), efisien (64%%), dan mudah untuk dipelajari oleh pengguna (75.3%). Sedangkan dari sisi users experience, e-learning yang digunakan saat ini sudah cukup membantu para mahasiswa untuk mendapatkan materi atau mengumpulkan tugas dari manapun (62.66%), memiliki tampilan yang mudah untuk dipelajari, enak untuk dilihat, dan user friendly (91,3%). Namun, penggunaan e-learning belum cukup membantu para mahasiswa untuk bisa mendapatkan nilai yang tinggi di dalam kelas. ABSTRACT Technology in education is greatly affect the teaching and learning process that happen in university. E-learning is one of the example of technology that university used to keep up with technology in education. The purpose of e-learning is to help every student understand the lecture or help them to turn-in the assignment easily. The use of e-learning means there is an interaction happen between human and computer. There are some of human computer interaction elements used to see the impact of e-learning interaction. The purpose of this research is to know how influence the impact of e-learning in teaching and learning process based on the interaction that happen. The result from this research is an information that the used E-learning today is appropriate. However, the small percentage difference indicates that the E-learning currently used is not fully effective (66.25%), efficient (64%), and not easy for users to learn about it (75.3%). And for the user’s experience elements, the used E-learning today is already good enough to help the student accessing the lecture and turning in the assignment everywhere (62.66%), and it has a user friendly interface. However, the used E-learning today is not helpful enough for student to get a good grade.
SISTEM PENGAWASAN DAN PENGAMANAN PADA PINTU RUMAH MENGGUNAKAN RASPBERRY PI YANG TERHUBUNG DENGAN LAYANAN CLOUD COMPUTING SERTA MENGGUNAKAN PENGENALAN WAJAH Stanley Natanael; Ferry Rippun Gideon Manalu; Sri Mulyanti
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (666.638 KB)

Abstract

ABSTRAK Pada umumnya, pengamanan pintu rumah saat ini masih mengandalkan kunci konvensional yang tidak dapat memberikan peringatan kepada penghuni adanya tamu yang datang. Peringatan tersebut dapat meningkatkan kewaspadaan penghuni terhadap kondisi rumah. Berdasarkan alasan tersebut, dibutuhkan sistem yang dapat mengawasi kondisi pintu rumah dan memberikan peringatan jika ada tamu yang datang. Pada penelitian ini, sistem pengawasan dan pengamanan pada pintu rumah direalisasikan menggunakan perangkat Raspberry Pi sebagai mikrokomputer dan website sebagai halaman antarmuka penghuni dalam pengaturan dan pemantauan sistem. Pintu rumah dapat dibuka dengan 2 (dua) cara, yaitu melalui navigasi pada halaman web dan melalui pengenalan wajah. Hasil pengujian menunjukkan sistem dapat mengenali wajah penghuni dan bukan penghuni serta memberikan peringatan berupa notifikasi di browser jika ada tamu yang datang. ABSTRACT In general, security at the door now still rely on conventional keys which neither provide warning to the people of the guest. The commemoration is can increase vigilance the inhabitants of the about the condition of house. For that reason, needed a system that can keep an eye on the condition of doors of the house and give warning if there are guests who have come. In this research, their surveillance and security in the door of a house realized the use of devices Raspberry Pi as microcomputers and website as a page interface a dweller in the arrangement and monitoring system. At the door opens 2 ( two ) the way, for example through navigation on page web and through the facial recognition. The results of testing shows that the system can recognize the inhabitants of the and not the inhabitants of the and give warning notification in browser if there are guest.
PERANCANGAN SENSOR CAHAYA MENGGUNAKAN FILM BST DENGAN SUBSTRAT SILIKON 100 TYPE-P DAN INDIUM TIN OXIDE Susanto .; Johan Liman; Harlianto Tanudjaja
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1187.286 KB)

Abstract

ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui sifat-sifat optik dari film tipis BST (B0,5S0,5TiO3) dengan 2 substrat yang berbeda yaitu substrat Indium Tin Oxide (ITO) dan substrat Silikon 100 tipe-p. Proses ini menggunakan metode Chemical Solution Decomposition (CSD) dengan substrat ditetesi larutan BST dan mengalami spin coating dengan kecepatan 3000 rpm selama 30 detik. Proses annealing dengan suhu 850 oC untuk substrat Silikon 100 tipe-p dan 200 oC untuk substrat ITO. Pengujian sifat optik yaitu sifat reflekstansi dari film tipis. Dari hasil pengujian untuk 6 sampel untuk setiap substrat, film tipis substrat silikon memiliki reflekstansi maksimum pada panjang gelombang 430-440 nm dan reflektansi minimum pada panjang gelombang 360-380 nm, sedangkan film tipis substrat ITO memiliki reflekstansi maksimum pada panjang gelombang 280 nm dan reflekstansi minimum pada panjang gelombang 380 nm dan kestabilan reflekstansi terjadi pada panjang gelombang 460-830 nm. Dari hasil pengukuran menggunakan spektrometer, celah pita energi dapat ditentukan dengan metode Kubelka-Monk dengan menggunakan relasi Tauc Plot. Hasil pada sensor bersubstrat silikon dapat bekerja dengan mendeteksi pengaruh cahaya tampak dan cahaya ultraviolet sedangkan pada sensor bersubstrat ITO dapat bekerja dengan mendeteksi pengaruh cahaya tampak. ABSTRACT The purpose of this research is to know the optical properties of thinfilm BST (B0,5S0,5TiO3) with 2 different substrate of Indium Tin Oxide substrate (ITO) and p-type Silicon 100 substrate. This process uses Chemical Solution Decomposition (CSD) method which substrate is injected with BST and spin coating at 3000 rpm for 30 seconds. Followed by annealing process with temperature 850 oC for p-type 100 silicon substrate and for ITO substrate with temperature of 200 oC using Chemical Solution Decomposition (CSD) method. Testing of optical properties is the nature of the reflectance of the film. From the test results for 6 samples for each substrate, the silicon substrate filmisation has a maximum reflectance at the 430-440 nm wavelength and minimum reflectance at 360-380 nm wavelength, while ITO substrate filmization has maximum reflectance at 280 nm wavelength and minimum reflectivity at 380 nm wavelength and reflectivity stability occurs at 460-830 nm wavelength. From the results using a spectrometer, the energy band gap can be determined by Kubelka-Monk method using Tauc Plot relation. the results on the silicon substrate sensor can work by detecting light and ultraviolet light while on the ITO substrate sensor can work by detecting visible light.
APLIKASI SMART CARD SEBAGAI DOMPET ELEKTRONIK DAN PENYIMPAN KUPON PADA ALAT PERMAINAN Chandra Winata Gunardi; Linda Wijayanti
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.645 KB)

Abstract

ABSTRAK Sistem pembayaran dan penyimpanan kupon pada alat permainan di pusat perbelanjaan masih mempunyai banyak kelemahan. Makalah ini membahas rancang bangun suatu dompet elektronik dan penyimpan kupon menggunakan smart card sebagai alternatif dari penggunaan koin untuk permainan maupun penyimpan dan penghitung jumlah kupon. Sistem terdiri dari 2 bagian, yaitu perangkat pada alat permainan dan sistem registrasi ataupun pengisian voucher. Komunikasi antara alat permainan dengan smart card melalui mikrokontroler dan smart card reader/writer. Perangkat alat permainan terdiri dari mikrokontroler, smart card, LCD, dan smart card reader/writer. Sedangkan pada perangkat registrasi dan pengisian voucher terdiri dari komputer, smart card reader/writer, dan smart card. Jenis smart card yang digunakan adalah contactless smart card dan perangkat lunak yang digunakan adalah Visual Basic 6.0. Proses registrasi, pengisian voucher dan penukaran hadiah yang dilakukan dapat bekerja dengan baik. Hasil perhitungan antara total kupon yang dimiliki dengan kupon yang dibutuhkan telah sesuai dengan perhitungan secara manual, hal ini juga berlangsung dengan baik untuk proses penambahan voucher. Dari hasil pengujian, sistem dapat bekerja dengan baik sesuai dengan rancangan. ABSTRACT Payment system and deposit the coupon in the game appliance in the shopping center still has many weaknesses. This paper explain to design an electronic wallet and coupon storage using smart card as an alternative of using coins or also storage and count the number of coupons. The system consists of 2 parts, the device on the game appliance and registration system or charging the voucher. The communication between the game appliance to smart card through microcontroller and smart card reader/writer. The device consists of microcontroller, smart card, LCD, and smart card reader/writer. While on the registration and charging voucher consists of computer, smart card reader/writer, and smart card. Types of smart cards used are contactless smart card and the software used is Visual Basic 6.0. Registration process, filling vouchers, and exchange gifts made to work well. The calculation result between the total coupon owned by the necessary vouchers in accordance with the calculations manually, it is also going well for the process of adding vouchers. From the test results, the system can work well in accordance to the design.
STUDI HASIL PENGUKURAN PENGARUH PEMBEBANAN MESIN GENSET MWM TCG2020V16 TERHADAP KESTABILAN ENGINE Imelda U.V Simanjuntak; Ryka Dian Pertiwi
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (442.634 KB)

Abstract

ABSTRAK Definisi untuk elemen pengendali actuator adalah suatu tranducer yang berfungsi menterjemahkan sinyal pengendali. Actuator pada genset berfungsi untuk menggerakkan throttle, dimana throttle ini sebagai pengatur jumlah bahan bakar yang masuk ke ruang bakar. Pada saat engine start, throttle berada di posisi terbuka 80% dengan kecepatan putaran engine 100-170 RPM. Ketika engine mulai hidup, putaran engine perlahan naik menuju 1500RPM (set point).Analisa ini diharapkan mendapat hasil yang akurat mengenai efektifitas penggunaan actuator terhadap kinerja throttle berdasarkan speed sensor, tegangan pada aktuator, dan efisiensi elektrik. Penelitian yang dilakukan yaitu dengan setting beban dari 30%,50%, dan 75% agar dapat mengetahui apakah putaran engine tetap stabil pada 1500 RPM.. Hasil yang didapat yaitu pada Load 30% Pout sebesar 391kW, Efisiensi Elektrikal 20,2%,Putaran Engine 1500RPM, Tegangan actuator 1,80V, dan Volume gas 1930 m3/min. Pada Load 50% didapat hasil Pout 650kW, Efisiensi elektrikal 32,3%, Putaran Engine 1500 RPM, Tegangan actuator 2,1V, dan Volume gas 2010 m3/min. Pada Load 75% didapat hasil Pout 975kW, Efisiensi elektrikal 34,2%, Putaran Engine 1500 RPM, Tegangan actuator 2,4V, dan Volume gas 2843 m3/min. Setelah melakukan pengujian maka didapat hasil yang berbanding lurus antara tegangan actuator dan daya output itulah yang dilakukan engine agar putarannya tetap stabil. ABSTRACT The definition for actuator control element is a tranducer that translates the control signal. Actuator on generator function to drive throttle, where this throttle as regulator of amount of fuel coming into combustion chamber. At the engine start, the throttle is in open position 80% with engine speed of 100-170 RPM. When the engine starts to life, the engine speed slowly rises to 1500RPM (set point). This analysis is expected to get accurate results on the effectiveness of actuator usage on throttle performance based on sensor speed, voltage on the actuator and the electrical efficiency. The research is done by setting the load from 30%,50%, and 75% in order to know whether the engine rotation is stable at 1500RPM. The results obtained are 30% load, Pout of 391kW , 20.2% electrical eficiency, engine 1500 RPM, 1.80V actuator voltage and gas volume 1930 m3/min. At load 50% results obatined Pout 650kW and actuator voltage 2.1 V. At load 75% obatained Pout 975kW and actuator voltage 2.4V. After doing the test then got results that are directly proportional between the actuator voltage and output power is what the engine to do the rotation remains stable.
Front and Back Cover Jurnal Elektro
Jurnal Elektro Vol 11 No 1 (2018): April 2018
Publisher : Prodi Teknik Elektro, Fakultas Teknik Unika Atma Jaya Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (326.535 KB)

Abstract

-

Page 1 of 1 | Total Record : 9