cover
Contact Name
Rizki Wahyudi
Contact Email
rizki.key@gmail.com
Phone
+6281329125484
Journal Mail Official
telematika@amikompurwokerto.ac.id
Editorial Address
The Telematika, with registered number ISSN 2442-4528 (online) ISSN 1979-925X (print) is a scientific journal published by Universitas Amikom Purwokerto. The journal registered in the CrossRef system with Digital Object Identifier (DOI) prefix 10.35671/telematika. The aim of this journal publication is to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of Information Technology and Computer Science. Every article that goes to the editorial staff will be selected through Initial Review processes by the Editorial Board. Then, the articles will be sent to the Mitra Bebestari/ peer reviewer and will go to the next selection by Double-Blind Preview Process. After that, the articles will be returned to the authors to revise. These processes take a month for a minimum time. In each manuscript, Mitra Bebestari/ peer reviewer will be rated from the substantial and technical aspects. The final decision of articles acceptance will be made by Editors according to Reviewers comments. Mitra Bebestari/ peer reviewer that collaboration with The Telematika is the experts in the Information Technology and Computer Science area and issues around it.
Location
Kab. banyumas,
Jawa tengah
INDONESIA
Telematika
ISSN : 1979925X     EISSN : 24424528     DOI : 10.35671/telematika
Core Subject : Education,
Jl. Letjend Pol. Soemarto No.126, Watumas, Purwanegara, Kec. Purwokerto Utara, Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah 53127
Arjuna Subject : -
Articles 235 Documents
RANCANGAN INFORMATION TECHNOLOGY SERVICE MANAGEMENT MENGGUNAKAN INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY (Studi Kasus: STMIK AMIKOM Purwokerto) Nurfaizah Nurfaizah; Ema Utami; M. Rudyanto Arief
Telematika Vol 8, No 2: Agustus (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (214.714 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i2.393

Abstract

STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang dalam proses pengelolaan dan  penyampaian informasi telah menerapan teknologi informasi. Proses pelayanan suatu perguruan tinggi dipandang sebagai suatu solusi yang nantinya dapat meningkatkan kemampuan perusahaan di dalam pelayanan. Hal ini menyebabkan pentingnya peningkatan peran teknologi informasi agar selaras dengan  investasi baik hardware dan software yang dikeluarkan, sehingga dibutuhkan perencanaan yang optimal.IT Service Management (ITSM) digunakan sebagai upaya untuk meningkatkan efisiensi pelayanan teknologi informasi kepada pengguna yang terdapat dalam framework Information Technology Infrastructure Library.Diharapkan dengan penerapan ITSM pengelolaan layanan TI menjadi lebih baik serta mampu menyelesaikan beberapa permasalahan yang ada pada organisasiyang sedang berjalan dengan menggunakan COBIT 4.1. ITSM menghasilkan perancangan pada masing-masing prosesnya dari 2 domain pembangun ITSM yaitu domain service support dan service delivery.
INFORMASI TRACER STUDY PADA STMIK AMIKOM PURWOKERTO Giat Karyono; Muhamad Zaenudin
Telematika Vol 6, No 1: Februari (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (419.954 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v6i1.405

Abstract

Salah satu faktor keberhasilan proses pendidikan di perguruan tinggi adalah menghasilkan lulusan yang berkualitas, daya saing lulusan dalam dunia kerja menjadi tolak ukur keberhasilan suatu perguruan tinggi, daya saing lulusan dapat di tunjukan melalui profil pekerjaan, gaji yang di peroleh dan manfaat mata kuliah dalam pekerjaan. Tujuan pada penelitian ini adalah membuat suatu sistem informasi website tracer study di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Amikom Purwokerto yang di gunakan untuk informasi alumni. metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sedangkan metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan sistem aplikasi ini adalah metode SDLC atau waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah memberikan informasi tentang alumni dalam berkompetensi di dunia pekerajaan, dapat dijadikan masukan dalam perbaikan progam pendidikan khusunya di STMIK Amikom Purwokerto supaya menghasilkan lulusan yang berkualitas. Kata Kunci : Sistem Informasi, Tracer Study, SDLC/Waterfall
ANALISIS PEMANFAATAN JEJARING SOSIAL UNTUK PENENTUAN KONSENTRASI MAHASISWA DENGAN METODE SOCIAL NETWORK ANALYSIS (Studi Kasus: Universitas Nusantara PGRI Kediri) Risky Aswi R; Wing Wahyu Winarno; M. Rudianto Arief
Telematika Vol 8, No 2: Agustus (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (390.146 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i2.394

Abstract

Analisis pemanfaatan  jejaring  sosial untuk penentuan konsentrasi mahasiswa dengan metode sosial network analysis. Tujuan dibangun sistem ini untuk menentukan konsentrasi mahasiswa dengan pendekatan Sosial Network Analisis Studi Kasus Jejaring Sosial Facebook dan mampu memanfaatkan facebook sebagai alat untuk menentukan konsentrasi mahasiswa jurusan teknik informatika menjadi tiga bagian yaitu pemrograman, jaringan, dan multimedia. Batasan yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian ini hanya berlaku pada mahasiswa yang memiliki akun facebook. Penelitian ini menggunakan Social Network Analysis untuk mencari between centrality.Pada tahap pertama setiap akun akan dilihat relasinya setelah itu hubungan antar akun akan dimasukan ke node XL dan akan menghasilkan between centrality. Mahasiswa yang melanjutkan proses selanjutnya adalah mahasiswa yang nilai betweent centralitynya 85% teratas. Setelah itu akan ditambahkan variabel group yang digunakan untuk mengkelompokan peminatan, dan ditambahkan variabel nilai akademis untuk menguatkan pendapat yang diperoleh sebelumnya.Dengan cara melihat between centrality dan menambahkan variabel group untuk membagi siswa sesuai konsentrasi, dan memabahkan variabel nilai akademik untuk memperkuat pendapat. Sosial network analysis terbukti dapat menentukan konsentrasi mahaiswa. Facebook dapat digunakan sebagai alat untuk menentukan konsentrasi mahasiswa, konsentrasi mahasiswa dibagi menjadi pemrograman, jaringan, dan multimedia.
FILM ANIMASI 2D (DIMENSI) PENYULUHAN KB Tri Hidayatul Ahmad Ismail
Telematika Vol 6, No 1: Februari (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.638 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v6i1.401

Abstract

Multimedia Animation is an attempt to make a live presentation of static or moving, the animation may consist of images and music to blend together and become alive. In this case Multimedia Animation designed by using multimedia-based information technology. From year to year Multimedia Animation Film Animation shaped more advanced, both in coloring, and in concep movement. With the community Animation Film spoiled by progress dazzling animation creation. Later in the era of globalization in Indonesia's population penetration rate can be calculated very rapidly. So the authors designed an Animated Film to Family Planning Counseling to promote family planning in the community.Data collection methods used to make this application is the method of interview and literature study. For the development of the system in this paper by using development techniques Luther systems development models - Sutopo which consists of six stages: concept, design, collecting materials, assembly, testing and distribution. The results of this study are 2D Animation Film as a medium of socialization to Family Planning Department with extension. Avi and will be distributed via CD media and aired on Social Media such as Facebook, Twitter and YouTube. This animation movie aims to be one choice as the media reduces the increase in the number of residents is too drastic. Keywords: movies, animation, family planning, Luther-Sutopo
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA TERPADU BERBASIS WEB APLIKASI PADA DESA SIDAKANGEN, KAB. PURBALINGGA Yogi Ramadhani; M. Syaiful Alim; Eko M.A; Ari Fadli; Retno Supriyanti
Telematika Vol 8, No 1: Februari (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (311.608 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i1.385

Abstract

Kemudahan akses profil desa (yang lengkap dan akurat), akan turut mendukung perencanaan pembangunan desa serta mempermudah perangkat maupun masyarakat dalam mendapatkan informasi tentang desa. Salah satu yang membutuhkan sistem informasi ini adalah Desa Sidakangen, yang masih satu kecamatan dengan Fakultas Sains dan Teknik UNSOED, yaitu di Kecamatan Kalimanah, Kab. Purbalingga.Desa ini cukup antusias dalam penggunaan teknologi, namun kurang ditunjang oleh sarana maupun sumber daya manusia yang ada. Hal ini merupakan kendala tersendiri bagi perangkat untuk mengidentifikasi dan mengolah data statistik di desa Sidakangen. Komputer yang ada pun hanya digunakan untuk proses surat menyurat, dan pencatatan profil desa pun masih manual, belum tercatat dengan baik di komputer. Padahal penggunaan komputer untuk pencatatan data merupakan syarat mutlak dalam implementasi Sistem Informasi.Untuk mengatasi hal tersebut, kami melakukan penerapan riset teknologi berupa implementasi sistem informasi desa Sidakangen. Kegiatan ini tidak hanya membuat sebuah sistem informasi, namun juga meningkatkan pemahaman dan ketrampilan para perangkat desa Sidakangen akan Teknologi Informasi dan penggunaan aplikasi komputer guna menunjang layanan adminsitrasi desa.Kata Kunci : sistem informasi, web aplikasi, teknologi informasi, database
ANALISIS PENERAPAN SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING PADA PT. ANEKA DHARMA PERSADA DI YOGYAKARTA Tanto Tanto; Wing Wahyu Winarno; M. Rudianto Arief
Telematika Vol 8, No 2: Agustus (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (320.041 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i2.406

Abstract

Enterprise Resource Planning  (ERP) dapat mengintegrasikan fungsi marketing, fungsi produksi, fungsi logistik, fungsi finance, fungsi sumber daya manusia, dan fungsi lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kematangan (maturity level) untuk proses-proses layanan dan dukungan Sistem Enterprise Resource Planning  (ERP) pada PT. Aneka Dharma Persada (ADP) di Yogyakarta. Penelitian ini menggunakan kerangka keria COBIT 4.1 yang dikembangkan IT Governance Institute (ITGI) yang berbasis di Amerika Serikat untuk kontrol yang digunakan  adalah domain "Delivery and Support (DS) dan  Monitor and Evaluate (ME)". Hasil analisis tingkat kematangan untuk DS1 dan DS7 berada pada level 2 sedang untuk DS3, DS4, DS5, DS6, , DS10, DS11, ME1 dan ME2 berada pada tingkat kematangan level 3.
SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI TOKO BOBOHOMART BANJARNEGARA Dwi Nurdiani
Telematika Vol 6, No 1: Februari (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (703.285 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v6i1.402

Abstract

Penelitian ini berjudul Sistem Informasi Presensi Dan Penggajian Karyawan Di Toko Bobohomart Banjarnegara. Tujuan penelitian ini adalah membuat Sistem Informasi Presensi Dan Penggajian Karyawan Di Toko Bobohomart Banjarnegara agar data dan informasi yang didapat akurat. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah   observasi, wawancara dan studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan menggunakan alat  bantu  perancangan  berupa  DFD  dan  ERD.  Perangkat  lunak  pendukung  yang digunakan dalam perancangan program aplikasi ini yaitu Microsoft Visual Studio 2012 dan menggunakan database MySQL. Dengan adanya Sistem Informasi Presensi Dan Penggajian Karyawan ini, diharapkan dapat membantu petugas dalam menyelesaikan pekerjaan, dan dapat  meminimalisir  tingkat  kesalahan  yang  dilakukan  oleh  petugas  dalam  mengolah presensi dan penggajian karyawan. Kata Kunci : Sistem Informasi Presensi dan Penggajian Karyawan, SDLC, Microsoft Visual Studio 2012.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 BAWANG KABUPATEN BANJARNEGARA Elisa Usada
Telematika Vol 5, No 2: Agustus (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (668.921 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v5i2.223

Abstract

Perpustakaan SMA Negeri 1 Bawang belum memiliki SIM Perpustakaan untuk memudahkan pengelolaan dan pengaksesan data. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang bangun SIM Perpustakaan dengan menggunakan Visual Basic 6.0 berbasis client server pada Local Area Network (LAN) dengan topologi star. Metode yang digunakan adalah metode waterfall karena mempunyai struktur yang jelas dan terarah dalam setiap tahapan perancangan dan implementasi.Hasil pengujian dapat disimpulkan siswa dapat mengakses data buku secara bersama-sama dan petugas lebih mudah dalam mengolah data dengan fasilitas manipulasi data yang ada. Kekurangan dari program aplikasi sistem informasi manajemen perpustakaan adalah belum adanya fasilitas barcode dan cetak kartu anggota.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA TABUNGAN BANK SAMPAH “CERIA” PURWOKERTO Andi Dwi Riyanto; Galuh Kusumastuti
Telematika Vol 8, No 2: Agustus (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (690.447 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i2.392

Abstract

Bank Sampah CERIA kelurahan Grendeng merupakan Bank dimana seseorang bisa mengisi tabungan dengan menggunakan sampah yang ditimbang dan diberi nilai uang (moneter), sesuai harga yang sudah ditentukan oleh para pengepul. Permasalahan yang dihadapi oleh Bank Sampah Ceria adalah sering terjadinya kerepotan dalam transaksi dan laporan bulanan, sering tertukarnya jenis sampah dan harganya, harga sampah per kilo sering berubah, serta tidak adanya backup data yang bagus untuk menanggulangi data dari nasabah maupun jumlah tabungannya. Untuk mengatasi permasalahan diatas, peneliti berinisiatif untuk membangun sistem informasi untuk mengolah data tabungan pada Bank Sampah Ceria menggunakan metode Extreme Programming (XP) sedangkan dalam pengumpulan data, peneliti menggunakan metode wawancara, observasi dan studi pustaka/literatur. Kata Kunci : Tabungan, Bank Sampah, Sistem Informasi Tabungan Bank Sampah
ANIMASI IKLAN 3D SAFETY DRIVING Yusron Aulia
Telematika Vol 6, No 1: Februari (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (325.595 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v6i1.403

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi video iklan bertemakan tentang keamanan mengemudi sebagai media edukasi kepada masyarakat tentang pentingnya  keamanan  dalam  mengemudi.  Begitu  pentingnya  keamanan  mengemudi, maka  menjadi  pengemudi  aman  menjadi  keharusan  bagi setiap  anggota  masyarakat. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, dokumentasi dan studi pustaka. Untuk pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasarkan tiga tahapan yaitu: Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi. Hasil dari penelitian   ini   berupa   aplikasi   video   iklan   animasi   3D   bertemakan   keamanan mengemudi. Aplikasi yang dihasilkan berekstensi .mpeg untuk CD/DVD, .mkv untuk diputar di computer, dan .mp4 yang diunggah di internet. Selain fungsi iklan animasi ini sebagai penyampaian pesan dan memotivasi masyarakat untuk lebih disiplin, tertib dan aman dalam mengemudi, dan juga sebagai penginspirasi untuk lebih mengembangkan animasi karya asli Indonesia Kata kunci : animasi, iklan, 3D, safety, driving.The purpose of this research  is to create  an  application  video on driving safety themed advertising  as a medium to educate people about the importance of safety in driving. Once the importance of driving safety, becomes a safe driver is a must for every member of the community. Data collection methods used in this study is the observation, documentation and literature.  For the development of multimedia systems is done based on three stages: Pre-Production,  Production,  and Post Production.  The results of this research  is  the  application  of 3D  animation  video ads  themed  driving  safety. The resulting application extension .Mpeg to CD / DVD .Mkv to be played on the computer, and .Mp4 uploaded on the internet. In addition to the function of these animated ads as delivering  a  message  and  motivate people to be more disciplined,  orderly  and  safe driving,  and  also  as  an  inspiration  to further  develop original  works of Indonesian animation. Keywords : animation,  advertising, 3D, safety, driving.

Page 10 of 24 | Total Record : 235