Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles
85 Documents
Search results for
, issue
"Vol 11, No 3s1 (2023)"
:
85 Documents
clear
ANALISIS SEGMENTASI PELANGGAN BERBASIS MODEL RECENCY FREQUENCY DAN MONETARY (RFM) MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS
Panji Indra Pangestu;
Teguh Iman Hermanto;
Dede Irmayanti
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3396
Business development is currently growing very rapidly, with the development of internet technology that can facilitate all business activities. Increasing business development has an impact on presenting new business competitors, so companies need strategies that are able to maintain customer quality. This study aims to segment customers from the company's sales transaction data, with a large number of transactions, technology is needed to group a data so that the method used in this study is a data mining method and uses the K-Means algorithm. With the K-Means Algorithm, it can help in grouping customers to make it easier for companies to strategize each customer group. This customer grouping uses an initial model of Recency, Frequency and Monetary (RFM) to help calculate customer groups. Data mining evaluation was carried out using Silhouette Coefficient with test results using Visual Studio Code software python programming language, The results of this study selected 3 clusters consisting of Low Loyalty totaling 137 customers, Medium Loyalty totaling 1636 customers and Highest Loyalty totaling 2395 customers.
WEBSITE UJIAN DENGAN METODE LCG & FISHER YATES DAN KONSEP RANK AND POINT
rizky julian ricaldy
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3445
Teknologi sudah banyak berkembang dan terus melebar luas hingga menyentuh dunia pendidikan. Banyak peralihan sistem manual menjadi digital dari berbagai aspek, tidak terkecuali sistem ujian sekarang yang berubah menjadi bentuk digital. Ujian berbasis komputer atau simulasi ujian sangat dibutuhkan sebagai pendekatan baru terhadap penerapan teknologi yang mudah dan praktis. Maka dari itu dibutuhkannya simulasi ujian bersifat umum atau publik yang bisa di gunakan oleh siapa saja. Simulasi ujian dengan fitur ujian saja tidak cukup, karena ujian sangat identik dengan kecurangan, maka harus ada keamanan yang di terapkan dalam program untuk menghidari kecurangan, Keamanan yang digunakan adalah metode linier congruential generators ( LCG) dan fisher yates untuk pengacakan soal dan pilihan soal selain itu ada juga keamanan yang tertanam dalam sistem untuk memperkuat mencengah kecurangan. Selain keamanan aplikasi ini dapat digunakan untuk berlatih mandiri untuk para murid, maka dari itu dibukalah semua fitur untuk semua pengguna dan menambah dorongan dengan adanya konsep rank and point sebagai fitur penarik.
PERANCANGAN APLIKASI PENCATATAN PEMBAYARAN PAJAK BERBASIS WEB PADA CV KKB
Daniel Sathya Jyoti Wade;
Ayuningtyas Ayuningtyas
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3566
Pembayaran pajak merupakan wujud dalam kewajiban kenegaraan yang berperan penting bagi para wajib pajak dengan bersama-sama ikut serta dalam melakukan kewajiban membayar pajak untuk membantu pembiayaan serta pembangunan nasional. Terutama pada orang yang sudah memiliki penghasilan wajib untuk ikut serta dalam pembayaran pajak. Seiring perkembangan zaman, sistem informasi sangat diperlukan dalam mengoperasikan proses bisnis suatu perusahaan. Sehingga perlu dilakukan penelitian untuk melakukan pencatatan data pembayaran pajak sesuai keperluan perusahaan tersebut. Penerapan metode pada penelitian ini dengan menggunakan metode Waterfall sebagai alur proses dalam pembuatan aplikasi. Berdasarkan hasil uji coba black box testing diperoleh aplikasi berjalan sesuai dengan fungsinya yaitu pengguna dapat mengakses aplikasi, pengelolaan data pembayaran dan kategori serta aplikasi dapat mencetak laporan per periode. Hasil penelitian diperoleh aplikasi yang mampu melakukan proses pencatatan dengan lebih mudah dan mengurangi tingkat kesalahan dalam pencatatan data, dan data tersebut secara otomatis tersimpan dan dapat dilihat sewaktu-waktu serta dimana saja.Keywords: Report; application; tax
SISTEM PAKAR DIAGNOSA SINDROM DISPEPSIA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER (STUDI KASUS: PUSKESMAS DEPOK III)
Vivin Angelina Duha
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3383
Dispepsia merupakan kumpulan gejala yang menyerang saluran pencernaan atas dan memberi rasa tidak nyaman diperut atas. Penelitian ini berfokus terhadap diagnosa sindrom dispepsia yang gejalanya banyak dikeluhkan oleh masyarakat. Sistem ini dibangun untuk memberikan pengetahuan tentang klasifikasi dispepsia dengan gejala-gejala spesifik serta solusi penangannya. Studi kasus penelitian ini dilakukan di Puskesmas Depok III dengan menggunakan metode naïve bayes classifier. Dalam menyelesaikan masalah dalam penelitian ini menggunakan 4 tahapan yaitu akuisisi pengetahuan pakar, representasi pengetahuan, inferensi pengetahuan serta pengujian dan analisis. Data yang digunakan dalam penelitian ini yang didapat dari pakar terdiri dari 6 penyakit dan 45 gejala. Berdasarkan 28 data rekam medis yang diujikan dalam sistem terdapat 24 data yang sesuai dan 4 data yang tidak sesuai dengan diagnosa pakar. Oleh karena itu tingkat akurasi berdasarkan data yang telah diuji adalah 85,7% sesuai dan 14.3% tidak sesuai.
RANCANG BANGUN GENERATOR FLUKS AKSIAL MAGNET PERMANEN SATU FASA 12 KUTUB DENGAN STATOR GANDA
Muhammad Khairul Amri Rosa;
Jonrinaldi Jonrinaldi;
Humiras Feryanson Sianipar
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3377
Pada penelitian ini dikembangkan desain generator magnet permanen satu fasa fluks aksial dengan stator ganda untuk meningkatkan daya yang dibangkitkan oleh generator. Generator didesain menggunakan 12 kutub sehingga dapat digunakan pada pada putaran rendah yang biasanya dapat dihasilkan oleh sumber-sumber energi terbarukan. Desain generator yang dikembangkan pada penelitian ini terdiri dari 2 piringan cakram berbahan besi (Fe) sebagai rangka stator sekaligus inti jangkar dan piringan rotor berbahan besi dengan magnet 12 permanen jenis neodymium (NdFeb) dengan susunan U-S yang ditanamkan pada slot yang dicetak pada inti ditempatkan diantara dua jangkar. Pada tiap inti jangkar masing-masing dipasangkan 12 kumparan kumparan. Dari hasil pengujian tanpa beban, tegangan output generator generator berubah secara linier dengan perubahan lebar celah udara. Dari hasil pengujian pada putaran 160 rpm, dihasilkan tegangan output tanpa beban sebesar 35,73 volt dan menurun secara linier dengan pertambahan lebar celah udara. Pada putaran 500 rpm, generator membangkitkan tegangan sebesar 87,6 volt pada frekuensi 50 Hz. Dari hasil pengujian, daya maksimum yang dihasilkan oleh generator berbanding lurus dengan pertambahan kecepatan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DESA KRANGGAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
Naufal Nafanda;
Khairun Nisa Meiah Ngafidin
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3437
Abstrak. Desa Kranggan Kecamatan Pekuncen selama ini memiliki permasalahan didalam mempublikasikan kegiatan yang sudah terlaksana sebelumnya kepada Masyarakat luas melalui website yang sudah disediakan oleh Kominfo. Sehingga, Desa Kranggan ini sendiri masih memiliki kesulitan dalam menyebarluaskan media informasi terkait kegiatan atau aktivitas serta informasi dikarenakan website milik Kominfo tersebut tidak bisa dikelola terutama hal dalam penginputan kegiatan atau aktivitas sesegera mungkin. Website yang akan dibuat ini bertujuan hanya bisa diakses oleh stakeholder Desa Kranggan yakni Kades, dan bagian Sekretaris Desa. Penelitian ini bertujuan untuk menambahkan informasi mengenai aktivitas atau kegiatan pada website Desa Kranggan agar Masyarakat umum mengerti apa saja kegiatan atau aktivitas yang pada Desa Kranggan. Dalam perancangan website ini dirancang dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) ini memiliki 3 tahapan dimulai dengan tahap Requirement Planning, Design Workshop, dan Implementation. Didalam metode RAD ini akan mempermudah dalam menghasilkan informasi objektif agar memudahkan Masyarakat dalam pencarian informasi mengenai kegiatan atau aktivitas yang ada di Desa Kranggan. Penelitian ini menghasilkan rancangan database sistem informasi berbasis website Desa Kranggan yang dapat menginput kegiatan atau aktivitas warga pada Desa Kranggan dan informasi mengenai Desa Kranggan.Kata kunci: Desa Kranggan, Website, RAD
PERANCANGAN APLIKASI PEMASARAN PRODUK UMKM DI DESA KENDURUAN UNTUK MENINGKATKAN JANGKAUAN PASAR DAN DAYA SAING BISNIS LOKAL
Muhammad Nur Kholis
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3563
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran sentral dalam perekonomian Indonesia, namun pemasaran dan pelayanan konsumen tetap menjadi tantangan. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), khususnya sistem berbasis web dan mobile, dianggap sebagai solusi yang potensial. Penelitian ini bertujuan dan mengembangkan sistem ini untuk pemasaran produk UMKM di Desa Kenduruan Kecamatan Sukorejo.Pendekatan kualitatif digunakan dengan pengumpulan data melalui wawancara dan observasi. Analisis kebutuhan pengguna dan metode K-Means Clustering digunakan untuk mengelompokkan produk berdasarkan kategori. Hasil penelitian menunjukkan potensi pengembangan bisnis UMKM melalui sistem berbasis web dan mobile di Desa Kenduruan. Rata-rata persentase sebesar 79,75% menunjukkan respon positif pengguna terhadap aplikasi pemasaran produk UMKM, dianggap meringankan transaksi pembelian dan penjualan. Hal ini menampilkan kebutuhan untuk terus meningkatkan layanan ini.Implikasi penelitian ini adalah sistem berbasis web dan mobile dapat mendukung UMKM Desa Kenduruan, Kecamatan Sukorejo dalam memperluas pasar dan meningkatkan pelayanan konsumen secara efektif. Metode K-Means Clustering juga memberikan kemudahan dalam pengelompokan produk. Penelitian ini menjadi referensi bagi UMKM lain dalam mengembangkan sistem serupa serta memberikan kontribusi positif dalam pengembangan sektor UMKM di Indonesia
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI GOOGLE PLAY MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES
Andriani Nurian
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3348
In today's digital era, mobile applications are increasingly popular and their use is increasing, so it is important to understand user satisfaction and dissatisfaction in using these applications. One of the most popular mobile applications in Indonesia is the Dana application, which provides various financial services such as bill payments, money transfers, investments, and so on. Sentiment analysis of Dana application reviews on the Google Play Store was carried out using the Naive Bayes algorithm classification method. The purpose of this analysis is to understand user opinions and views on the Dana application, as well as provide input for developers in improving the quality of services and features provided. The results of the analysis show that the majority of users give positive reviews of the Dana application with a percentage of around 60%, while only around 12% have negative reviews, and around 28% have neutral reviews. From the results of this analysis, it can be concluded that the Dana application has received a positive response from users on the Google Play Store. However, there are still a small number of negative reviews which can be input for developers to improve the quality of services and features provided by the Dana application.
ANALISIS SENTIMEN BERITA PROGRAM CSR PADA APLIKASI SR-APP OLAHKARSA
Muhammad Daffa' Athallah Rifqi;
Dika Rizky Yunianto
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3413
PT Olahkarsa Inovasi Indonesia adalah perusahaan B2B yang inovatif yang fokus pada Corporate Social Responsibility (CSR) untuk mendorong ekosistem bisnis yang berkelanjutan. Sebagai bagian dari upaya ini, mereka telah mengembangkan SR-APP, sebuah aplikasi berbasis web yang membantu perusahaan dalam mengelola dan memantau program CSR. Salah satu tantangan yang dihadapi oleh SR-APP adalah pengembangan fitur sistem untuk membantu klien perusahaan PT Olahkarsa menganalisis sentimen publik melalui berita dan komentar terkait program CSR. Dengan menganalisis sentimen, perusahaan dapat menggunakannya sebagai referensi dalam menentukan dan meningkatkan kualitas layanan pada program CSR di masa depan. Analisis dan perancangan fitur sistem dilakukan melalui metode observasi dan wawancara dengan PT Olahkarsa. Pengembangan fitur sistem melibatkan pengambilan tweet melalui API Twitter, yang kemudian diproses menggunakan API analisis sentimen dengan metode Klasifikasi Sentimen RoBERTa Base untuk mengekstraksi sentimen publik terhadap program CSR. Pengujian fungsionalitas dilakukan menggunakan metode black box, dengan semua 8 fungsi berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan. Pengujian performa menunjukkan waktu pemuatan halaman yang memuaskan, dengan rata-rata First Contentful Paint sebesar 4,7 detik dan Speed Index sebesar 6,9 detik. Pengujian Penerimaan Pengguna menghasilkan skor penerimaan positif sebesar 95% untuk sistem tersebut.
IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWIDTH BERBASIS MIKROTIK MENGGUNAKAN METODE PCQ (PER CONNECTION QUEUE) PADA SMK YAJ DEPOK
Ari Saputra;
Jordy Lasmna Putra
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3507
Abstract. Over time, the development of Information Technology is increasing rapidly, in which almost every company has a computer network that supports the flow of information within the company. YAJ Depok Vocational School is an example of an internet user engaged in education. The slow internet network is often complained of by SMK YAJ Depok school employees because one or more clients/users use the network because the activities of each user are downloading and uploading simultaneously which will result in uneven bandwidth on the network. With this problem, a solution was made for the problem that was at SMK YAJ Depok, it was necessary to implement bandwidth management with the MikrotikOS router to distribute bandwidth evenly to active clients/users using the PCQ (PER Connection Queue) method. Aims to provide and maximize the optimal use of bandwidth to each client. With the implementation of the implementation of bandwidth management using the PCQ (PER Qonection Queue) method, it can produce fair and equitable bandwidth usage for each client