Jurnal Ilmiah KOMPUTASI
Jurnal Ilmiah Komputasi ISSN : 1412-9434 adalah jurnal ilmiah di bidang Komputer dan Komunikasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian-penelitian di bidang: perangkat keras, perangkat lunak, komputasi, jaringan komputer dan komunikasi data. Jurnal terbit empat kali dalam setahun yakni bulan Juni, September, Desember, Maret dan diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STI&K. Dewan penyunting merupakan mitra bestari dari beberapa perguruan tinggi yakni: Universitas Gunadarma (UG), Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC), Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer Pradnya Paramita Malang (STIMATA) dan Universitas Indonesia (UI). Redaksi mengundang para peneliti, praktisi, dan mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmu di bidang-bidang tersebut.
Articles
617 Documents
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PROMOSI JABATAN PADA WIRA ANGKASA ACADEMY MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING
Linda Suvi Rahmawati;
Dian Wahyuningsih;
Rahayu Widayanti
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 4 (2018): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Promosi jabatan adalah perpindahan dari suatu jabatan ke jabatan lain yang mempunyai status dan tanggung jawab yang lebih tinggi. Promosi jabatan untuk menempati jabatan yang kosong sering terkendala dengan proses mencocokkan antara profil karyawan yang akan dipromosikan dengan profil jabatan yang akan diisi. Untuk meminimumkan kendala tersebut diperlukan sistem pendukung keputusan yang dapat menganalisis kecocokan antara profil karyawan dengan profil jabatan. Profile matching merupakan suatu proses penting dalam manajemen SDM dimana terlebih dahulu ditentukan kompetensi (kemampuan) yang diperlukan oleh suatu jabatan. Kompetensi/kemampuan tersebut haruslah dapat dipenuhi oleh pemegang/calon pemegang jabatan.Proses profile matching merupakan proses membandingkan antara kompetensi individu kedalam kompetensi jabatan sehingga dapat diketahui perbedaan kompetensinya (disebut jugagap), semakin kecil gap yang dihasilkan maka bobot nilainya semakin besar yang berarti memiliki peluang lebih besar untuk karyawan menempati posisi tersebut. Sistem pendukung keputusan dengan metode profile matching ini dibuat berdasarkan data di Sekolah Penerbangan Wira Angkasa Academy. Sistem pendukung keputusan dengan Profile Matching dilakukan untuk menentukan prioritas karyawan yang layak dipilih dalam promosi jabatan dan perencanaan karir berdasar pada 5(lima) aspek yaitu kualitas kerja,disiplin kerja, komunikasi, kerjasama dan kemampuan pribadi. Hasil dari proses seleksi berupa skor akhir karyawan sebagai rekomendasi bagi pengambil keputusan untuk memilih karyawan yang sesuai dengan profil jabatan.
SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA ORGANISASI SOSIAL SEDEKAH ROMBONGAN MALANG
Jauharul Maknunah;
Siti Fajariatul Atika;
Rahayu Widayanti
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem informasi keuangan di Sedekah Rombongan (SR) Malang saat ini perhitungan keuangan menggunakan pencatatan manual pada buku dan memback-up pencatatan tersebut dengan menggunakan Microsoft office excel. Pada saat melakukan perhitungan transaksi pemasukan atau pengeluaran dan melakukan foto nominal (fotnom) sering terjadi kesalahan. Hal ini menyebabkan admin dalam pembuatan laporan keuangan mengalami kesulitan dan keterlambatan laporan. Tujuannya terbangun Sistem Informasi Keuangan pada Organisasi Sosial Sedekah Rombongan Malang, sehingga dapat menghasilkan laporan keuangan yang berguna bagi penunjang pembuat keputusan. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem yang diterapkan dalam penelitian ini adalah pengembangan sistem (SDLC) Software Development Life Cycle model waterfall. Hasil yang diperoleh dari terbangunnya system ini yaitu mengurangi resiko kehilangan dan kesalahan data pada saat melakukan perhitungan keuangan sehingga laporan keuangan dapat diselesaikan tepat waktu .
TEMU KEMBALI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN MOMEN ZERNIKE DAN CITY BLOCK
Rifki Kosasih;
Achmad Fahrurozi;
Desti Riminarsih
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Temu kembali citra (Image Retrieval) merupakan suatu metode untuk mendapatkan sejumlah citra yang diinginkan melalui citra masukan. Temu kembali citra yang dilakukan berbasis teks memiliki kelemahan karena ukuran basis data citra yang besar dan subjektifitas dalam mengaitkan citra dengan teks. Terdapat 2 jenis temu kembali citra yaitu Teks Based Image Retrieval dan Content Based Image Retrieval (CBIR). Pada penelitian ini digunakan metode CBIR yang merupakan metode pencarian citra berdasarkan isi visual dari citra masukan seperti bentuk, tekstur dan lain-lain. Fitur bentuk tersebut dicari dengan menggunakan metode momen zernike. Setelah itu dihitung jarak antara citra masukan dengan citra basis data dengan menggunakan metode jarak city block. Dari hasil penelitian diperoleh bahwa metode CBIR dengan menggunakan metode momen zernike dan city block sangat cocok dipakai untuk mencari citra yang diinginkan sesuai dengan citra masukan.
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI IOT PADA ROBOT KAMERA NV UNTUK PELACAK KORBAN GEMPA DIDALAM RERUNTUHAN
Taufix Al Fairi;
Lingga Hermanto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Bencana gempa bumi merupakan salah satu bencana alam yang diakibatkan karena adanya pergerakan dari dasar atau dari bawah permukaan bumi. Proses evakuasi korban sekitar lokasi pasca bencana masih sangat berbahaya untuk ditinjau sehingga membahayakan keselamatan dari tim SAR (Search and Rescue) untuk menuju ke lokasi tersebut. Dalam penelitian ini dibuatlah rancangan purwarupa robot kamera pelacak korban gempa yang dikendalikan secara nirkabel, untuk memudahkan tim SAR melacak korban kedalam reruntuhan. Penggunaan NV kamera memungkinkan untuk pelacakan dalam kondisi gelap yang umum dalam pelacakan reruntuhan. Konstruksi roda robot yang mengadopsi sistem tank dengan menggunakan Timing Belt memungkinkan Robot untuk dapat berjalan melalui macam-macam kondisi seperti: bebatuan, rerumputan, semen, porselin (mulus) dan tanjakan. Dan speaker yang ada pada robot bertujuan untuk membantu pelacakan, sehingga bila ada korban yang masih tersadar dapat merespon dan memberikan gerakan agar kebih mudah terdeteksi oleh kamera dan laser. Saat robot tank sudah dapat melacak lokasi korban maka robot akan memberikan sinyal berupa lampu suar sehingga tim SAR hanya perlu segera mungkin ke lokasi yang didapatkan dari robot dan resiko bahaya bagi tim SAR saat mengevakuasi korban bencana dapat diminimalisir.
APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI PADA SOAL UJIAN MENGGUNAKAN ALGORTIMA RSA BERBASIS JAVA DESKTOP
Hariyanto;
Fabian Rahmat Nugraha;
Saeful Lukman;
Diyah Ruri Irawati
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dokumen soal ujian harus terjaga kerahasiaannya dari pihak yang tidak berhak untuk mengaksesnya. Salah satu cara yang digunakan untuk menjamin keamanan data atau informasi adalah dengan menggunakan teknologi kriptografi. Kriptografi adalah teknik matematika yang diterapkan untuk mengubah data asli (plaintext) menjadi data yang diacak (ciphertext). Metode kriptografi yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode algoritma RSA ((Rivest Shamir Adleman). Algoritma RSA adalah metode yang digunakan untuk proses enkripsi dan dekripsi. Algoritma RSA menggunakan kunci yang berbeda untuk proses enkripsi dan dekripsinya. Aplikasi kriptografi ini diterapkan untuk mengamankan soal ujian dalam bentuk file berjenis Doc dan PDF, pembuatan aplikasi menggunakan pemrograman Java
PENCARIAN DATA ALUMNI STMIK JAKARTA STI&K DENGAN METODE SUFFIX TREE
Dewi Nur Cahyani;
Ire Puspa Wardhani;
Susi Widayati;
Irfan Caniago
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Semakin bertambahnya jumlah alumni yang ada di STMIK Jakarta STI&K mempengaruhibanyaknya jumlah informasi dan menyebabkan kesulitan dalam proses temu kembali informasi data alumni. Sistem pencarian merupakan hal yang sangat penting. Tetapi terkadang pengguna melakukan kerja dobel dengan memilih lagi dokumen yang sudah dicari dalam daftar panjang dan tentunya akan menyita banyakwaktu. Banyak metode yang dikembangkan untuk proses pencarian, salah satunya dengan metode clusteringuntuk mengelompokkan dokumen sesuai dengan hasil yang diinginkan. Dalam pembuatanĀ skripsi ini, penulismenggunakan metode Suffix Tree Clastering. Adapun hasil yang didapatkan adalah menggali lebih dalaminformasi, lebih singkat, efektif dan tidak memerlukan waktu yang lama. Hal ini menghindari pencarianberupa dokumen dokumen yang tersusun berdasarkan peringkat kecocokan dalam daftar yang panjang.
APLIKASI ADMINISTRASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER PADA KOPERASI SIMPAN PIJAM STMIK JAKARTA STI&K
Ani Rachmaniar
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Koperasi adalah unit kegiatan yang dilakukan suatu organisasi dengan tujuan mensejahterakan anggotanya. Tiga unsur yang menjadi indikasi sehat atau tidaknya kegiatan koperasi antara lain, sehat mental, sehat organisasi, dan sehat usaha. Adapun masalahnya adalah belum adanya sistem informasi simpan pinjam yang memadai untuk mewujudkan keakuratan, keamanan dan keselamatan data-data yang dimilikinya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi kerja di Koperasi Simpan Pinjam Pegawai STMIK Jakarta STI&K, khususnya bendahara agar lebih mudah dalam pencatatan transaksi-transaksi anggota koperasi serta memberikan laporan yang akurat dan tepat waktu. Metode penelitian yang dilakukan meliputi studi lapangan yaitu dengan mengadakan wawancara langsung kepada bendahara koperasi yang menangani masalah simpan pinjam serta melakukan pengamatan langsung terhadap sistem yang berlaku. Selain studi lapangan, peneliti juga menggunakan studi kepustakaan yaitu penulis melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah yang dihadapinya. Pengembangan sistem simpan pinjam penulis menggunakan metode pendekatan terstruktur yaitu metode prototype dimana teknik pengumpulan data yang digunakan antara lain yaitu observasi dan wawancara. Teknik pengerjaan perncangan sistem menggunakan alat bantu seperti diagram UML. Rancangan sistem selesai dibuat, maka dapat diketahui bahwa pembuatan Aplikasi Administrasi Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Web Pegawai STMIK jakarta STI&K dapat membantu kerja bendahara koperasi. Sistem lama yang masih konvensional menemui berbagai kendala dan permasalahan, penelitian ini menghasilkan system informasi yang dapat membantu meningkatkan efektivitas dan efisiensi kegiatan simpan pinjam di koperasi Simpan Pinjam Pegawai STMIK Jakarta STI&K.
VIRTUAL REALITY 3D BENDUNGAN PASAR BARU IRIGASI CISADANE BERBASIS DESKTOP
Aprian Karisman;
Randy Adipraja
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dalam penelitian ini penulis merancang dan memvisualisasikan tampilan tiga dimensi (3D) pada bendungan pasar baru irigasi cisadane serta bangunan di sekitarnya seperti jembatan pintu air 10, kantor PDAM, perumahan prosida, kantor perumahan prosida, kantor inspektorat, serta taman ? taman yang terdapat pada sekitar bendungan. Tujuan dari penulisan ini yaitu untuk membuat aplikasi virtual reality 3 dimensi bendungan pasar baru irigasi cisadane berbasis desktop dan memberikan informasi mengenai sejarah bangunan dan spesifikasi bangunan serta sebagai aplikasi edukasi bagi masyarakat tentang bangunan bersejarah khususnya bagi masyarakat kota tangerang. Perangkat lunak yang digunakan yaitu Sketchup Pro 2018, Simlab Composer 8 dan Showroom Composer 8 semua di instal pada sistem operasi Windows 10 pro. Proses pembuatan Virtual reality ini melalui beberapa tahap yaitu analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Perancangan dibuat dengan storyboard. Analisis berkaitan dengan kebutuhan ? kebutuhan informasi dan alat serta perangkat yang di butuhkan dalam pembuatan virtual reality. Implementasi terkait dengan tahap perancangan Aplikasi Virtual Reality pada Aplikasi Showroom Composer. Pada tahap pengujian, penulis menggunakan metode black box dan melakukan evaluasi dengan menggunakan metode kuesioner terhadap beberapa responden. Hasil pengujian dan evaluasi menyatakan bahwa aplikasi berhasil dibangun dan hampir seluruh responden mendapatkan infrormasi dan merasa puas karena mirip dengan bangunan aslinya.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMA BEASISWA BIDIKMISI DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT PADA STMIK JAKARTA STI&K
Munich Heindari Ekasari;
Desy Diana
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 4 (2018): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem pendukung keputusan sebagai sebuah sistem berbasis komputer yang membantu dalam proses pengambilan keputusan. Sistem pendukung keputusan sebagai sistem informasi berbasis komputer yang adaptif, interaktif, flaksibel, yang secara kusus dikembangkan untuk mendukung solusi dari permasalahan manajemen yang tidak terstruktur untuk meningkatkan kualitas pengambilan keputusan. Sistem pendukung ini membantu dalam proses pengambilan keputusan dalam seleksi penerima beasiswa BIDIKMISI di STMIK Jakarta STI&K. Pada sistem pendukung keputusan ini diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan dipilih untuk menerima beasiswa. Dalam pembangunan sistem pendukung keputusan ini peneliti menggunakan metode Weighted Product sebagai metode pengambilan keputusan. Metode Weighted Product ini dipilih karena merupakan penjumlahan terbobot untuk mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Maka hasil keputusan pemilihan beasiswa yaitu pada alternatif ke 2 dari 5 alternatif dengan nilai 0.2104.
RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE TOKO OBAT CINDAGA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Latifah;
Panca
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 17, No 3 (2018): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Teknologi internet merupakan salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Penggunaan dan pemanfaatan internet sebagai sarana informasi dan komunikasi secara global dapat digunakan sebagai media bisnis saat ini. Mulai dari pengusaha kecil sampai pengusaha besar sudah banyak memanfaatkan kemajuan teknologi internet sebagai strategi memenangkan persaingan bisnis mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai alat pemasaran yang berfungsi untuk mempromosikan produk atau iklan melalui intenet. Penelitian ini merancang agar sebuah Toko Obat dapat menjadi sebuah sebuah toko online yang menjual berbagai macam kebutuhan kesehatan seperti obat generik, obat non generik dan lain-lain. Fungsi dari toko online ini adalah untuk mempermudah pelanggan mencari dan menentukan produk yang diinginkan, dalam hal ini berbagai macam obat yang dapat ditampilkan adalah foto atau gambar produk serta menginformasikan detail dan harga dari produk yang dipasarkan ke website toko online. Untuk itu, agar pemasaran maksimal dan menghemat biaya maka gagasan ini menjadi pertimbangan dan perlu adanya tindak lanjut dengan membangun sebuah aplikasi berbasis website berupa website e-commerce yang mampu memberikan informasi mengenai produk kepada pelanggan dengan cepat melalui internet. Dengan adanya website e-commerce diharapkan dapat memaksimalkan pemasaran dan penjualan produk.