cover
Contact Name
Wandah Wibawanto
Contact Email
wandah@mail.unnes.ac.id
Phone
+6281805156852
Journal Mail Official
dkv@mail.unnes.ac.id
Editorial Address
B9 lt 2 ruang dosen SR Kampus Unnes
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Arty: Jurnal Seni Rupa
ISSN : 22527516     EISSN : 27218961     DOI : https://doi.org/10.15294/arty.v9i2
Arty: Jurnal Seni Rupa focuses on the research of visual art studies through the experiences exchange among educators, artists, and researchers. Its primary goals is to promote quality research on conceptual ideas, studies, application of theories, and visual art reviews. Contributions may encourages the following types of articles which are completed research papers, student papers (research done by students), and case studies. Topics of special interest to Arty include scholarly reports that enhance knowledge regarding art in general, Fine Art, Art History, Visual Culture, Design Methodology, Design Process, Design Discourse, Design and Culture, Art Critism, Anthropology of Art, Artifact Design, Visual Communication Design, Creative Industry, and other historical, critical, cultural, psychological, educational and conceptual research in visual art and design
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 5 No 1 (2016): Arty" : 10 Documents clear
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI TERCETAK KOPI TARIK UNGARAN verdiansyah, komang komang
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (944.104 KB) | DOI: 10.15294/arty.v5i1.12026

Abstract

Abstrak___________________________________________________________________Kopi Tarik Ungaran adalah sebuah kedai kopi yang sangat sederhana yang berada di Jl. Kartini 230 B, Ungaran, Kabupaten Semarang, Jawa Tengah. Sejak mulai berdiri Kopi Tarik Ungaran belum mengolah media untuk mempublikasi terutama tercetak. Selama ini informasi dan bentuk komunikasi pemasaran tentang Kopi Tarik Ungaran telah dilakukan dengan pembuatan media online media tersebut tidak ada pembaharuan dalam waktu yang lama. Terkait dengan kondisi tersebut dipandang perlu adanya media pendukung atau alternatif media promosi berupa media promosi tercetak. Tujuan proyek studi ini adalah Menghasilkan rancangan media promosi tercetak berupa logo, poster, x- banner, brosur, dan merchandise. Proses pembuatan proyek studi ini melalui tahapan-tahapan yaitu Penetapan Tujuan Pembuatan Karya, Studi Kepustakaan, Penentuan Khalayak Sasaran, Pengumpulan Data Pendukung, Pemotretan, Seleksi Gambar, Proses Lay out, Konsultasi Dosen Pembimbing, Proses Pencetakan, Penyajian Karya. Dalam proses pembuatan keseluruhan karya memperhatikan elemen-elemen dan prinsip-prinsip desain. Foto atau gambar kemudian diolah menggunakan aplikasi Photoshop sedangkan Lay out memakai software Adobe Ilustrator dan Corel Draw. Ciri umum dari desain lay out tersebut yaitu selalu menampilkan logo Kopi Tarik Ungaran. Desain dominan menggunakan warna bernuansa Soft, pemilihan warna kuning kecokelatan, coklat muda mewakili kesan vintage. Pesan yang terkandung bersifat informatif dan pengingat. Perancangan media promosi ini diharapkan dapat membantu pengunjung dalam mendapatkan informasi tentang Kopi Tarik Ungaran sehingga dapat meningkatkan kunjungan. Abstract___________________________________________________________________Pull Ungaran coffee is a coffee shop that is easy on Jl. Kartini 230 B, Ungaran, Semarang regency, Central Java. Since starting up Kopi Tarik Ungaran not process the media to publicize mainly printed. All this information and forms of marketing communication on Kopi Tarik Ungaran has been done by making the media online media there is no renewal in a long time. Associated with the condition is deemed necessary to support media or alternative media campaign in the form of printed promotional media. The purpose of this study is to Generate project design printed promotional media such as logos, posters, x- banners, brochures, and merchandise. The process of making this study project through the stages ie Making Goal Setting Works, literature study, Determining Target Audience, Data Collection Supporter, Shooting, Image Selection, Process Lay out, Consulting Supervisor, Process Printing, Presentation Works. In the process of making the whole work pay attention to the elements and principles of design. Photos or images are then processed using Photoshop while Lay out applications use software Adobe Illustrator and Corel Draw. The general characteristics of the design layout that always displays the logo Kopi Tarik Ungaran. The dominant design using Soft shades of color, selection of amber, light brown vintage represent impression. Messages contained informative and reminders. The design of the media campaign is expected to help visitors in getting information about Kopi Tarik Ungaran so as to increase visits
KAJIAN ESTETIK DAN MAKNA SIMBOLIK ORNAMEN DI KOMPLEK MAKAM SUNAN DESA SENDANGDUWUR PACIRAN LAMONGAN Iswati, Iswati
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (734.206 KB) | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35105

Abstract

Sumber ide yang melatarbelakangi tema skripsi ini adalah Ornamen di komplek makam Sunan Sendang yang masih kurangnya perhatian dari masyarakat. Beberapa bagian bangunan di komplek makam mengalami kerusakan dan hilang. Sedikitnya peminat untuk mengkaji tentang ornamen Makam Sunan Sendang, Masih banyak yang mengira ornamen hanya sebagai pengisi ruang kosong atau sekedar penghias sebuah objek. Melihat fenomena ini masalah yang dikaji adalah kajian estetik ornamen di komplek makam Sunan Sendang Paciran Lamongan. Tujuan pembuatan skripsi ini adalah untuk mengetahui bentuk struktur bangunan, keindahan bentuk ornamen dan makna simbolis ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data melalui tahap pengumpulan data di lapangan, reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan.Hasil penelitian menunjukkan struktur bangunan komplek makam Sunan Sendang tidak hanya terdapat satu makam, melainkan beberapa bagian dan disetiap bagian tersebut terdapat ornamen di beberapa sudut yaitu nisan makam, gapura makam dan pada dinding-dinding sekitar gapura. Keindahan bentuk ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan dapat dilihat melalui estetika Islam/ estetika Hindu/ estetika Jawa. Makna simbolis ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan sebagian besar mendapat pengaruh dari ornamen k Majapahit (sudut pandang Hindu), pengaruh dari motif arabes (sudut pandang Islam), dan pengaruh motif filosofi Jawa.
ILUSTRASI CERITA RAKYAT ANDE-ANDE LUMUT DALAM KARYA LUKIS DEKORATIF PADA MEDIA KULIT KAYU Noresy, Marcellina Agni; Murtiyoso, Onang; Mujiyono, Mujiyono
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (512.88 KB) | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35106

Abstract

Penulis mengangkat ilustrasi kisah cerita rakyat Jawa Timur (Pacitan) yaitu berjudul Ande-Ande Lumut. Pandangan personal penulis, setelah melakukan apresiasi yang mendalam tentang cerita rakyat ande-ande lumut ini, menimbulkan impresi yang menarik dan membuat penulis terinspirasi dalam mewujudkan kreativitas serta kemandirian mengekspresikan ide/gagasan dalam berkarya seni. Karya lukis penulis termasuk aliran dekoratif, karena bersifat garis, berpola, ritmis pewarnaan dan rata serta secara umum mempunyai kecenderungan kuat untuk menghias. Alasan penulis memilih membuat karya lukis dekoratif karena karya lukis yang mengangkat bertemakan motif wayang dengan media kulit kayu ini sangat menarik dan belum ada di proyek studi sebelumnya. Penulis mengangkat proyek studi Cerita Rakyat Ande-Ande Lumut ke dalam motif wayang karena dalam cerita rakyat Ande-Ande Lumut berkaitan dengan cerita panji pada wayang beber di daerah Jawa Timur.. Poses penciptaan karya lukis dalam proyek studi ini melalui tahapan-tahapan dari tahap konseptual sampai pada tahap visualisasi dengan ide yang penulis inginkan hingga penciptaan karya. Dengan hal ini, penulis menonjolkan media kulit kayu sebagai konsistensi tampilan karya pada proyek studi ini. Karya proyek studi ini berjumlah sembilan. Kesembilan karya dikerjakan dengan teknik plakat (sungging dangradasi). Dalam proses pembuatan karya yang ditampilkan pada kulit kayu ini sangatlah menggunakan ketelitian dan kesabaran. Diharapkan lewat karya tersebut dapat memberikan visual yang berbeda dan unik dalam berkarya lukis, sehingga mampu mengajak masyarakat memahami dan mengenal cerita rakyat yang dikemas unik seperti wayang beber yang sudah jarang keberadaannya saat ini.
PERANCANGAN BUKU POP-UP ILUSTRASI PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK DI JAWA TENGAH Herwantoni, Riski; Muharrar, Syakir; Haryanto, Eko
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1023.889 KB) | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35107

Abstract

Tujuan dari proyek studi ini menciptakan media alternatif yang menarik untuk mengenalkan kepada anak-anak tentang permainan tradisional yang ada di Jawa Tengah melalui gambar ilustrasi buku pop-up. Pelaksanaan berkarya dilakukan untuk mengumpulkan data guna mendapatakan jawaban atas pokok-pokok bagaimana karya itu dibuat atau diproduksi. Metode berkarya di dalam berkarya ini terdiri dari media berkarya dan proses berkarya. Setelah proses berkarya dilanjutkan dengan analisis karya. Dalam menganalisis karya terdapat 3 aspek, yaitu: aspek estetis, aspek komunikasi, dan aspek kinetik. Selain menganalisis karya penulis juga mendeskripsikan karya. Dalam proses pembuatan karya melalui tahap pembuatan sket, pembuatan dummy, pembuatan desain hasil akhir, pencetakan, pemotongan hingga pemasangan serta penjilidan. Sampai pada tahap produk tersebut siap dipamerkan dan diperjualbelikan. Proyek studi ini menghasilkan perancangan buku Pop-up ilustrasi permainan tradisional anak-anak di Jawa Tengah
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR RAMAYANA SEBAGAI MEDIA PENYAMPAI PESAN MORAL BAGI GENERASI MUDA Susetyo, Robert Ardy; Supatmo, Supatmo; Haryanto, Eko
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1147.991 KB) | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35109

Abstract

Cerita wayang memiliki banyak sekali nilai-nilai luhur yang dapat dijadikan contoh yang baik dalam kehidupan sehari-hari. Salah satunya adalah kisah Ramayana. Ilustrasi merupakan salah satu elemen yang digunakan sebagai materi dalam buku cerita bergambar.Tujuan proyek studi ini adalah untuk menghasilkan rancangan (dummy) buku cerita bergambar kisah Ramayana yang berfungsi sebagai media penyampai pesan moral bagi generasi muda. Proses pembuatan proyek studi ini melalui tahapan-tahapan yaitu pencarian ide, penetapan tujuan, analisis khalayak sasaran, pra produksi, meliputi perancangan konten buku cerita bergambar, penggambaran karakter, pembuatan storyline, produksi, meliputi pembuatan sket, proses pewarnaan, layout dan pemberian teks, konsultasi karya, print out dan finishingdan pasca produksi. Rancangan buku cerita bergambar ini berisi halaman 60, yang terdiri dari cover, halaman pembuka,prolog, pengenalan karakter, sequence cerita dan profil penulis. Hasil cetak menggunakan bahan kertas Ivory 260 gsm pada cover dan kertas Fancy Millennium Gold230 gsm pada isi buku. Kertas berukuran 22 x 29,7 cm. Dalam pembuatan keseluruhan karya memperhatikan elemen-elemen dan prinsip-prinsip desain, antara lain elemen visual yang dominan berupa ilustrasi. Teknik berkarya dilakukan mulai dari pembuatan sketsa layout dan ilustrasi yang akan diterapkan dengan menggunakan pensil di atas kertas, selanjutnya mentransfer sketsa tersebut ke dalam komputer dengan scanner. Kemudian dilakukan proses pewarnaan dengan menggunakan software Adobe Photosop CS6 dan selanjutnya dilayout dan memberikan teks narasi. Kemudain dicetak dan dijilid menjadi sebuah buku cerita bergambar “Mahakisah Ramayana” yang berfungsi sebagai media penyampai pesan moral bagi generasi muda.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI TERCETAK KOPI TARIK UNGARAN verdiansyah, komang komang
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v5i1.12026

Abstract

Abstrak___________________________________________________________________Kopi Tarik Ungaran adalah sebuah kedai kopi yang sangat sederhana yang berada di Jl. Kartini 230 B, Ungaran, Kabupaten Semarang, Jawa Tengah. Sejak mulai berdiri Kopi Tarik Ungaran belum mengolah media untuk mempublikasi terutama tercetak. Selama ini informasi dan bentuk komunikasi pemasaran tentang Kopi Tarik Ungaran telah dilakukan dengan pembuatan media online media tersebut tidak ada pembaharuan dalam waktu yang lama. Terkait dengan kondisi tersebut dipandang perlu adanya media pendukung atau alternatif media promosi berupa media promosi tercetak. Tujuan proyek studi ini adalah Menghasilkan rancangan media promosi tercetak berupa logo, poster, x- banner, brosur, dan merchandise. Proses pembuatan proyek studi ini melalui tahapan-tahapan yaitu Penetapan Tujuan Pembuatan Karya, Studi Kepustakaan, Penentuan Khalayak Sasaran, Pengumpulan Data Pendukung, Pemotretan, Seleksi Gambar, Proses Lay out, Konsultasi Dosen Pembimbing, Proses Pencetakan, Penyajian Karya. Dalam proses pembuatan keseluruhan karya memperhatikan elemen-elemen dan prinsip-prinsip desain. Foto atau gambar kemudian diolah menggunakan aplikasi Photoshop sedangkan Lay out memakai software Adobe Ilustrator dan Corel Draw. Ciri umum dari desain lay out tersebut yaitu selalu menampilkan logo Kopi Tarik Ungaran. Desain dominan menggunakan warna bernuansa Soft, pemilihan warna kuning kecokelatan, coklat muda mewakili kesan vintage. Pesan yang terkandung bersifat informatif dan pengingat. Perancangan media promosi ini diharapkan dapat membantu pengunjung dalam mendapatkan informasi tentang Kopi Tarik Ungaran sehingga dapat meningkatkan kunjungan. Abstract___________________________________________________________________Pull Ungaran coffee is a coffee shop that is easy on Jl. Kartini 230 B, Ungaran, Semarang regency, Central Java. Since starting up Kopi Tarik Ungaran not process the media to publicize mainly printed. All this information and forms of marketing communication on Kopi Tarik Ungaran has been done by making the media online media there is no renewal in a long time. Associated with the condition is deemed necessary to support media or alternative media campaign in the form of printed promotional media. The purpose of this study is to Generate project design printed promotional media such as logos, posters, x- banners, brochures, and merchandise. The process of making this study project through the stages ie Making Goal Setting Works, literature study, Determining Target Audience, Data Collection Supporter, Shooting, Image Selection, Process Lay out, Consulting Supervisor, Process Printing, Presentation Works. In the process of making the whole work pay attention to the elements and principles of design. Photos or images are then processed using Photoshop while Lay out applications use software Adobe Illustrator and Corel Draw. The general characteristics of the design layout that always displays the logo Kopi Tarik Ungaran. The dominant design using Soft shades of color, selection of amber, light brown vintage represent impression. Messages contained informative and reminders. The design of the media campaign is expected to help visitors in getting information about Kopi Tarik Ungaran so as to increase visits
KAJIAN ESTETIK DAN MAKNA SIMBOLIK ORNAMEN DI KOMPLEK MAKAM SUNAN DESA SENDANGDUWUR PACIRAN LAMONGAN Iswati, Iswati
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35105

Abstract

Sumber ide yang melatarbelakangi tema skripsi ini adalah Ornamen di komplek makam Sunan Sendang yang masih kurangnya perhatian dari masyarakat. Beberapa bagian bangunan di komplek makam mengalami kerusakan dan hilang. Sedikitnya peminat untuk mengkaji tentang ornamen Makam Sunan Sendang, Masih banyak yang mengira ornamen hanya sebagai pengisi ruang kosong atau sekedar penghias sebuah objek. Melihat fenomena ini masalah yang dikaji adalah kajian estetik ornamen di komplek makam Sunan Sendang Paciran Lamongan. Tujuan pembuatan skripsi ini adalah untuk mengetahui bentuk struktur bangunan, keindahan bentuk ornamen dan makna simbolis ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data melalui tahap pengumpulan data di lapangan, reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan.Hasil penelitian menunjukkan struktur bangunan komplek makam Sunan Sendang tidak hanya terdapat satu makam, melainkan beberapa bagian dan disetiap bagian tersebut terdapat ornamen di beberapa sudut yaitu nisan makam, gapura makam dan pada dinding-dinding sekitar gapura. Keindahan bentuk ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan dapat dilihat melalui estetika Islam/ estetika Hindu/ estetika Jawa. Makna simbolis ornamen di komplek makam Sunan Sendang Desa Sendang Duwur Paciran Lamongan sebagian besar mendapat pengaruh dari ornamen k Majapahit (sudut pandang Hindu), pengaruh dari motif arabes (sudut pandang Islam), dan pengaruh motif filosofi Jawa.
ILUSTRASI CERITA RAKYAT ANDE-ANDE LUMUT DALAM KARYA LUKIS DEKORATIF PADA MEDIA KULIT KAYU Noresy, Marcellina Agni; Murtiyoso, Onang; Mujiyono, Mujiyono
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35106

Abstract

Penulis mengangkat ilustrasi kisah cerita rakyat Jawa Timur (Pacitan) yaitu berjudul Ande-Ande Lumut. Pandangan personal penulis, setelah melakukan apresiasi yang mendalam tentang cerita rakyat ande-ande lumut ini, menimbulkan impresi yang menarik dan membuat penulis terinspirasi dalam mewujudkan kreativitas serta kemandirian mengekspresikan ide/gagasan dalam berkarya seni. Karya lukis penulis termasuk aliran dekoratif, karena bersifat garis, berpola, ritmis pewarnaan dan rata serta secara umum mempunyai kecenderungan kuat untuk menghias. Alasan penulis memilih membuat karya lukis dekoratif karena karya lukis yang mengangkat bertemakan motif wayang dengan media kulit kayu ini sangat menarik dan belum ada di proyek studi sebelumnya. Penulis mengangkat proyek studi Cerita Rakyat Ande-Ande Lumut ke dalam motif wayang karena dalam cerita rakyat Ande-Ande Lumut berkaitan dengan cerita panji pada wayang beber di daerah Jawa Timur.. Poses penciptaan karya lukis dalam proyek studi ini melalui tahapan-tahapan dari tahap konseptual sampai pada tahap visualisasi dengan ide yang penulis inginkan hingga penciptaan karya. Dengan hal ini, penulis menonjolkan media kulit kayu sebagai konsistensi tampilan karya pada proyek studi ini. Karya proyek studi ini berjumlah sembilan. Kesembilan karya dikerjakan dengan teknik plakat (sungging dangradasi). Dalam proses pembuatan karya yang ditampilkan pada kulit kayu ini sangatlah menggunakan ketelitian dan kesabaran. Diharapkan lewat karya tersebut dapat memberikan visual yang berbeda dan unik dalam berkarya lukis, sehingga mampu mengajak masyarakat memahami dan mengenal cerita rakyat yang dikemas unik seperti wayang beber yang sudah jarang keberadaannya saat ini.
PERANCANGAN BUKU POP-UP ILUSTRASI PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK DI JAWA TENGAH Herwantoni, Riski; Muharrar, Syakir; Haryanto, Eko
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35107

Abstract

Tujuan dari proyek studi ini menciptakan media alternatif yang menarik untuk mengenalkan kepada anak-anak tentang permainan tradisional yang ada di Jawa Tengah melalui gambar ilustrasi buku pop-up. Pelaksanaan berkarya dilakukan untuk mengumpulkan data guna mendapatakan jawaban atas pokok-pokok bagaimana karya itu dibuat atau diproduksi. Metode berkarya di dalam berkarya ini terdiri dari media berkarya dan proses berkarya. Setelah proses berkarya dilanjutkan dengan analisis karya. Dalam menganalisis karya terdapat 3 aspek, yaitu: aspek estetis, aspek komunikasi, dan aspek kinetik. Selain menganalisis karya penulis juga mendeskripsikan karya. Dalam proses pembuatan karya melalui tahap pembuatan sket, pembuatan dummy, pembuatan desain hasil akhir, pencetakan, pemotongan hingga pemasangan serta penjilidan. Sampai pada tahap produk tersebut siap dipamerkan dan diperjualbelikan. Proyek studi ini menghasilkan perancangan buku Pop-up ilustrasi permainan tradisional anak-anak di Jawa Tengah
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR RAMAYANA SEBAGAI MEDIA PENYAMPAI PESAN MORAL BAGI GENERASI MUDA Susetyo, Robert Ardy; Supatmo, Supatmo; Haryanto, Eko
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 5 No 1 (2016): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v5i1.35109

Abstract

Cerita wayang memiliki banyak sekali nilai-nilai luhur yang dapat dijadikan contoh yang baik dalam kehidupan sehari-hari. Salah satunya adalah kisah Ramayana. Ilustrasi merupakan salah satu elemen yang digunakan sebagai materi dalam buku cerita bergambar.Tujuan proyek studi ini adalah untuk menghasilkan rancangan (dummy) buku cerita bergambar kisah Ramayana yang berfungsi sebagai media penyampai pesan moral bagi generasi muda. Proses pembuatan proyek studi ini melalui tahapan-tahapan yaitu pencarian ide, penetapan tujuan, analisis khalayak sasaran, pra produksi, meliputi perancangan konten buku cerita bergambar, penggambaran karakter, pembuatan storyline, produksi, meliputi pembuatan sket, proses pewarnaan, layout dan pemberian teks, konsultasi karya, print out dan finishingdan pasca produksi. Rancangan buku cerita bergambar ini berisi halaman 60, yang terdiri dari cover, halaman pembuka,prolog, pengenalan karakter, sequence cerita dan profil penulis. Hasil cetak menggunakan bahan kertas Ivory 260 gsm pada cover dan kertas Fancy Millennium Gold230 gsm pada isi buku. Kertas berukuran 22 x 29,7 cm. Dalam pembuatan keseluruhan karya memperhatikan elemen-elemen dan prinsip-prinsip desain, antara lain elemen visual yang dominan berupa ilustrasi. Teknik berkarya dilakukan mulai dari pembuatan sketsa layout dan ilustrasi yang akan diterapkan dengan menggunakan pensil di atas kertas, selanjutnya mentransfer sketsa tersebut ke dalam komputer dengan scanner. Kemudian dilakukan proses pewarnaan dengan menggunakan software Adobe Photosop CS6 dan selanjutnya dilayout dan memberikan teks narasi. Kemudain dicetak dan dijilid menjadi sebuah buku cerita bergambar “Mahakisah Ramayana” yang berfungsi sebagai media penyampai pesan moral bagi generasi muda.

Page 1 of 1 | Total Record : 10