Populasi lansia di Indonesia terus meningkat dan diproyeksikan mencapai lebih dari 10% dari total penduduk. Kondisi ini menuntut adanya solusi teknologi kesehatan yang mudah diakses oleh kelompok lanjut usia. Namun, sebagian besar aplikasi kesehatan yang tersedia saat ini belum dirancang secara khusus untuk mempertimbangkan keterbatasan pengguna lansia, seperti penurunan kemampuan penglihatan, motorik, dan literasi digital. Akibatnya, banyak lansia mengalami kesulitan dalam mengakses layanan kesehatan secara mandiri dan harus bergantung pada pendampingan anggota keluarga. Penelitian ini bertujuan merancang prototipe antarmuka aplikasi monitoring kesehatan lansia berbasis Android yang aksesibel dan mudah digunakan, menggunakan Figma sebagai alat perancangan dan metode Design Sprint sebagai kerangka kerja. Metode Design Sprint terdiri dari lima tahapan sistematis yaitu Understand, Sketch, Decide, Prototype, dan Test, yang melibatkan lansia dan pendamping sebagai pengguna nyata sejak tahap awal perancangan. Evaluasi usability dilakukan menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan responden lansia dan pendamping sebagai pengguna nyata, dengan target skor minimum 71 sebagai indikator kelayakan penggunaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototipe antarmuka yang dirancang memperoleh skor SUS yang mengindikasikan tingkat usability yang baik, dengan antarmuka yang sederhana, ikon berukuran besar, kontras warna yang tinggi, navigasi yang intuitif, serta fitur yang berfokus pada kebutuhan utama lansia seperti monitoring kondisi kesehatan harian, pengingat jadwal obat, riwayat kesehatan, dan tombol darurat. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan aplikasi kesehatan yang inklusif dan ramah bagi pengguna lanjut usia di Indonesia.