Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Rancang Bangun Sasaran Tembak Berbasis Mikrokontroler widi kurniawan, adrik; Sufandi, Muhammad Ridhwan; Rahayu, Wiwit Indah
Electrical Network Systems and Sources Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : entries

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58466/entries.v3i2.1641

Abstract

Members of the Indonesian National Armed Forces (TNI) are required to master shooting skills through regular practice. However, the efficiency of shooting training is often hampered by the absence of an automatic target scoring system. To address this issue, a device in the shape of a square with dimensions of 50x50 cm was developed, equipped with laser sensors on the x and y axes. This device can automatically detect and calculate scores when a bullet hits the target accurately, with the results displayed on a P10 monitor. This tool aims to enhance the efficiency and accuracy of shooting training for TNI members.
Pengembangan interactive virtual laboratory rangkaian listrik dasar sebagai pendukung media pembelajaran Rahayu, Wiwit Indah; Arif, Muhammad Sulkhan; Sugiarto, Hadi; Bibi, Sarah
Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains Vol. 13 No. 1 (2024): Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/saintek.v13i1.6752

Abstract

Perkembangan dunia digital sangat mempengaruhi bidang pendidikan dan pembelajaran, sehingga diperlukan adaptasi untuk mengikuti perkembangan era digital ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah laboratorium virtual interaktif sebagai media pendukung pembelajaran. Penelitian ini menggunakan metode ASSURE melalui pendekatan model pembelajaran yang menggabungkan teknologi dan media pembelajaran yang juga dikenal sebagai metode berorientasi kelas. Implementasinya melibatkan penyediaan materi, pemilihan dan penggunaan metode, bahan ajar, media, serta penentuan peran pengguna dalam proses pembelajaran. Metode ASSURE terdiri dari beberapa tahap yaitu: Analyze learners, State Objectives, Select Methods, Media and Materials, Utilize Media and Materials, Require Learner Participation, Evaluate and Revise. Selanjutnya, dilakukan evaluasi dengan melibatkan mahasiswa sebagai pengguna akhir untuk menguji efektivitasnya. Pengujian dilakukan melalui penilaian laporan akhir praktikum dengan nilai rata-rata dari 26 pengguna sebesar 80.125, nilai tertinggi 88, dan nilai terendah 71. Untuk nilai mutu, sebanyak 13 mahasiswa mendapatkan nilai A dan 11 mahasiswa mendapatkan nilai B. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran berupa simulasi praktikum rangkaian listrik dasar dapat membantu mahasiswa mempersiapkan diri sebelum melakukan praktikum nyata di laboratorium.
Rancang Bangun Penolak Bola pada Purwarupa Mesin Pengumpan Bola Basket Berbasis PLC Outseal Nadimas, M. Azriel; Hadikusuma, Moh. Ilyas; Rahayu, Wiwit Indah
Jurnal Litek : Jurnal Listrik Telekomunikasi Elektronika Vol. 22 No. 2 (2025): Jurnal Litek, September 2025
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/litek.v22i2.82

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem otomatis pada pengumpan bola basket dengan penerapan kontrol PLC Outseal Mega V.1. Bola basket adalah olahraga yang populer, dan untuk meningkatkan keterampilan dasar seperti teknik menembak, diperlukan latihan yang terarah. Dengan memanfaatkan teknologi PLC Outseal, efisiensi mesin ini meningkat, bahkan dapat diintegrasikan dengan Internet of Things (IoT). Perancangan dari mesin pengumpan bola basket ini meliputi beberapa tahap kunci. Pertama, melalui penerapan jaring di bawah ring basket, bola dapat secara bergantian diumpankan melalui lorong penampung yang dikendalikan oleh motor servo. Kedua, solusi untuk mengatasi masalah antrian bola saat proses pengumpanan dicapai dengan memanfaatkan sensor untuk mengatur timing agar setiap bola dapat dikeluarkan tepat waktu. Terakhir, logika pemrograman PLC diterapkan dengan merancang sistem pendeteksi bola, mengatur jadwal operasi motor servo, serta mengatur kekuatan lemparan. Inovasi ini menghadirkan potensi untuk membawa latihan menembak dalam olahraga basket menuju tingkat yang lebih tinggi, dengan efisiensi waktu dan sumber daya yang lebih baik.