Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

PELATIHAN ZOOM MEETING UNTUK GURU DAN STAF PONDOK PESANTREN DARUL ATSAR AL-ISLAMY Darmanto, Darmanto; Dhaniswara, Erwin; Hidayat, Dwi Taufik
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 6 (2023): Volume 4 Nomor 6 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i6.23468

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, saat ini tidak jarang suatu pertemuan diselenggarakan dalam ruang virtual, termasuk pembelajaran daring di sekolah atau di pesantren. Manajemen pondok berupaya memanfaatkan media zoom meeting untuk mengadakan program-program pertemuan jarak jauh secara daring, seperti pengarahan atau pengajian untuk orang tua wali santri. Namun demikian dalam penyelenggaraannya terkendala dengan keterbatasan ketrampilan personal dan fasilitas yang tersedia. Tim pelaksana UWIKA dalam kegiatan pengabdian masyarakat menawarkan solusi pelatihan bagaimana mengelola pertemuan daring via Zoom Meeting. Para personal ponpes perlu dibekali pengetahuan teknis yang memadai bagaimana cara Zoom bekerja dengan materi pelatihan. Tujuan kegiatan pengabdian masyarakat ini diantaranya adalah 1) meningkatkan wawasan para guru (ustadz) dan stafnya memahami teknologi Zoom meeting, 2) membantu manajemen memberikan dukungan kepada tim personal dalam penyelenggaraan pertemuan daring serta 3) meningkatkan mutu pembelajaran (pengajian) daring. Tim pelaksana juga memberikan kuesioner terkait dengan tanggapan peserta terhadap hasil pelatihan ini. Berdasarkan umpan balik peserta terlihat adanya peningkatan kemampuan para Ustadz dan staf pondok dari sisi pengetahuan dan teknis penyelenggaraan pertemuan daring dengan media Zoom Meeting sebagai persiapan dalam kegiatan belajar mengajar mereka.
Implementasi Sistem Pengukuran Mutu Layanan Berbasis Kuesioner di Universitas Widya Kartika Budhi, Robby Kurniawan; Agustian, Immanuel Johnson; Hidayat, Dwi Taufik
Jurnal Sistem Cerdas dan Rekayasa (JSCR) Vol 5 No 2 (2023): Jurnal Sistem Cerdas dan Rekayasa (JSCR) 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Widya Kartika (LPPM UWIKA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61293/jscr.v5i2.544

Abstract

Mutu layanan sebuah institusi terutama bidang pendidikan, perlu diukur secara berkala untuk memperbaiki kualitas pelayanan terhadap para pemangku kepentingan. Terdapat beberapa jenis layanan kepada mahasiswa maupun mitra yang diberikan oleh Universitas Widya Kartika, baik yang meliputi proses akademik maupun non akademik. Masing-masing layanan tersebut memiliki indikator kinerja yang berbeda-beda dan memerlukan cara yang berbeda pula dalam pengukurannya. Penelitian ini dibuat untuk mengatasi hal tersebut dengan merancang sebuah sistem yang mampu mengukur mutu layanan berbasis kuesioner. Melalui sistem ini, masing-masing mutu layanan unit dapat diukur dan menghasilkan laporan yang kemudian dapat dianalisis oleh pimpinan untuk menentukan kebijakan yang diperlukan sebagai tindak lanjut. Indikator yang digunakan sesuai dengan ketentuan dokumen standar mutu layanan yang dimiliki oleh Universitas Widya Kartika, yang merujuk pada beberapa ketentuan pemerintah serta lembaga akreditasi.
Penerapan Metode Harversine Formula untuk Penentuan Agen pada Aplikasi Sistem Reseller Legen Trend Safira, Safira; Hari, Yulius; Hidayat, Dwi Taufik
Jurnal Sistem Cerdas dan Rekayasa (JSCR) Vol 6 No 1 (2024): Jurnal Sistem Cerdas dan Rekayasa (JSCR) 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Widya Kartika (LPPM UWIKA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61293/jscr.v6i1.655

Abstract

Pemesanan pada Sistem reseller minuman legen Trend memiliki permasalahan yaitu reseller tidak bisa mengetahui siapa saja para agen minuman yang siap stok barang dan posisi terdekat. Selain itu, reseller cenderung memesan minuman di pabrik hal ini merugikan agen yang membeli lebih banyak karena reseller mendapatkan harga lebih murah. Juga terdapat adanya kekeliruan catatan, karena pabrik kebanjiran pesanan dari reseller yang harusnya pesan pada agen. Pada penelitian kami memiliki tujuan menggunakan metode Haversine formula untuk membantu reseller memesan kepada agen terdekat. Sistem demikian bisa lebih rapi dan teratur pemesanannya dan agen serta pabrik terbantu lebih terfokus. Penelitian ini telah tercipta sebuah sistem pemesanan untuk agen dan reseller dengan bantuan pencarian lokasi terdekat. Aplikasi berjalan dengan baik.
APLIKASI KAMUS IDIOM INGGRIS – INDONESIA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN IMAGE PROCESSING Pangapul, Jonathan Putra; Budhi, Robby Kurniawan; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 1 No 1 (2017): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2017
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (303.473 KB)

Abstract

Ada banyak kata Idiom berserta artinya, ada juga kamus yang berisikan tentang kata-kata Idiom, namun hal tersebut dinilai kurang maksimal dalam penggunaannya, dikarenakan jika kita ingin mencari arti kata Idiom kita masih harus membuka kamus dan mencari kata yang kita cari dan belum ada aplikasinya. Maka dari permasalahan tersebut perlu adanya aplikasi kamus Idiom dalam bentuk mobile yang mudah dibawa ke mana-mana. Dan hasilnya adalah terciptanya suatu aplikasi kamus idiom Inggris - Indonesia pada smartphone android yang dapat mempermudah pengguna dalam mencari arti dari frasa idiom tersebut, aplikasi dapat bermanfaat bagi pengguna untuk menghemat waktu saat mencari arti dari frasa idiom. Aplikasi ini dapat berjalan pada smartphone minimal API 17 (Jellybean), serta aplikasi ini dibuat menggunakan image processing Optical Character Recognition (OCR) dan metode yang digunakan adalah metode waterfall.
RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK IDENTIFIKASI DAUN TANAMAN TOGA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING Prasetya, Suryawan Kusuma; Budhi, Robby Kurniawan; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 1 No 1 (2017): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2017
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (225.813 KB)

Abstract

Tanaman obat keluarga (Toga) merupakan tanaman obat yang dapat dijumpai secara umum dan dapat dibudidayakan sendiri di masyarakat. Namunsaatini, tidak semua masyarakat mampu mengenali tanaman tersebut dan mengetahui manfaatnya. Untuk mengetahui jenis tanaman yang berbeda-beda tersebut dapat dilakukan dengan cara mengidentifikasi bagian daun dari beberapa tanaman obat yang sering dijumpai. Daun dari beberapa tanaman obat tersebut dideteksi dengan menggunakan metode template matching yang merupakanbagian dari image processing dengan berbasis pada smartphone android. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode Waterfall. Aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan system adalah Android Studio. Aplikasi dapat berjalan pada smartphone android minimal API 18 diharapkan dengan adanya aplikasi ini masyarakat dapat lebih mudah mengenali dan mengetahui manfaat tanaman obat di sekitarnya.
SISTEM INFORMASI PENJADWALAN DAN PENGUMUMAN PERKULIAHAN S, Arief Hadi; Trisno, Indra Budi; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 1 No 1 (2017): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2017
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (257.945 KB)

Abstract

Masalah penjadwalan mata kuliah dan pemberitahuan pengumuman dalam suatu kampus merupakan hal yang rumit dan cenderung kurang dihiraukan oleh mahasiswa. Pada penelitian ini dilakukan pemecahan masalah penjadwalan mata kuliah dan pemberitahuan pengumuman dengan sebuah notifikasi. Dalam pembuatan sistem ini, metode yang digunakan adalah metode skala prioritas dimulai dari pengumpulan data ketersedian untuk mengajar dari dosen luar yang sebelumnya sudah mengkonfirmasi ke sekretariat prodi, Dimana dosen luar lebih diutamakan. Analisa permasalahan, desain sistem dengan menggunakan UML, pembuatan aplikasi dengan sistem operasi Android melalui platform Android Studio, implementasi pada perangkat mobile yang dimiliki oleh user, dan evaluasi apakah sistem sudah berjalan dengan baik atau tidak. Diharapkan dengan adanya sistem yang akan dibangun dapat membantu mahasiswa untuk mengetahui pengumuman dari sekretariat prodi, dan dalam membuat jadwal perkuliahan.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BIMBINGAN KONSELING (STUDI KASUS MTS SUNAN GIRI DRIYOREJO GRESIK) Panca, Ilham Agung Satria; Budhi, Robby Kurniawan; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 2 No 1 (2018): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2018
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (497.938 KB)

Abstract

Berdasarkan tugas dan kewenangannya unit bimbingan konseling merupakan salah satu unit terpenting yang ada disekolah, tugas unit BK melakukan pembinaan dan pendisplinan terhadap siswa. semakin berkembangnya teknologi yang ada membuat persebaran informasi lebih cepat dan efektif, begitu juga informasi yang dimiliki unit BK yang ada di Pada MTs Sunan Giri Driyorejo Gresik. agar semakin cepat dan efektif untuk dijangkau pihak - pihak yan terkait yaitu walikelas, walimurid, maupun siswa maka penulis mengembangkan aplikasi simabk dengan mengambil studi kasus di mts Sunan Giri Driyorejo Gresik. penulis menganalisa dan merancang sistem yang dibuat, dengan menggunakan metode waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, desain, perancangan interface, serta tahap implementasi dibangun menggunakan framework laravel untuk dashboard sedangkan untuk client menggunakan android native, dan menggunakan database mysql pada kedua sisi aplikasi. Dari penelitian ini menghasilkan aplikasi sistem informasi menajemen bimbingan konseling untuk unit bimbingan konseling MTS Sunan Giri Driyorejo Gresik.
IoT-Based Prototype for Parking Gate Security Monitoring and Customer Satisfaction Survey Dhaniswara, Erwin; Subagiyo, Subagiyo; Mudjanarko, Sri Wiwoho; Mayestino, Alexander Machicky; Hidayat, Dwi Taufik; Talakua, Eddy Lybrech
IJEEIT : International Journal of Electrical Engineering and Information Technology Vol 8 No 2 (2025): September 2025
Publisher : NAROTAMA UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29138/ijeeit.v8i2.3436

Abstract

Digital transformation in parking systems is essential to improving operational efficiency, staff integrity, and customer satisfaction. PT Reska Multi Usaha (KAI Services) has implemented various technology-based parking systems such as Manless, Full Manless, Combo, and LPR. However, several locations still rely on manual supervision, which increases the risk of fraud and inaccurate overnight vehicle data. This study developed an Internet of Things (IoT)-based prototype system to monitor gate status and manage customer surveys automatically, with real-time data transmission to a centralized dashboard. The system utilizes gate position sensors, microcontrollers, and digital survey forms integrated with an online server. Test results show that the system operates effectively without manual input, with an average data latency of 1.57 seconds and sensor detection accuracy of up to 50 cm. The system has the potential to be integrated with the Early Warning System (EWS) Command Center to support safer and more responsive parking services.
GAME HORROR ESCAPE OF THE DARK BERBASIS UNREAL ENGINE Jaya, Mattew Anastasius Susanto; Trisno, Indra Budi; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 7 No 1 (2023): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2023
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61293/sniter.v7i1.556

Abstract

Horror Game "ESCAPE OF THE DARKNESS" Based on UnrealEngineGame horror saat ini memiliki berbagai jenis Game Horror yang sering dimainkan banyak orang. Proses pembuatan game yang dimaksudkan Disini adalah grafik dan suasana adalah sebagi bukti bahwa game tersebut bisa dinyatakan bahwa game tersebut adalah game horror. Game Horror sangat disukai dalam dunia hiburan yang berguna sebagai sarana hiburan dan menguju adrenalin. Salah satu hal yang biasa dilakukan oleh para pemain dalam memainkan game horror adalah dalam bentuk mengatasi rasa takut akan hal-hal yang berhubungan dengan hal horror. Dikarenakan pada jaman sekarang pun teknologi masih sangat dibutuhkan dan tidak bisa dipisahkan dari keseharian manusia maka dibutuhkanlah game horror yang bisa membuat pemain dapat mengatasi rasa ketakutan mereka dalam dunia horror dan juga bisa sebagai hiburan bagi mereka yang menyukai game horror. Maka dalam hal ini dibuatkanlah escape of the darkness. Dalam pengembangan aplikasi ini menggunakan metode waterfall. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Unreal engine.
RANCANG BANGUN SISTEM MANAJEMEN PERSEDIAAN PADA TOKO CHARMSHOP BERBASIS WEB Gunarto, Julian Christhoper; Darmanto; Hidayat, Dwi Taufik
Seminar Nasional Ilmu Terapan Vol 7 No 1 (2023): Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER) 2023
Publisher : Universitas Widya Kartika Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61293/sniter.v7i1.629

Abstract

Toko CharmShop adalah bisnis ritel yang fokus pada penjualan berbagai jenis sprei, bantal, dan guling. Dalam operasinya, manajemen persediaan menjadi faktor kritis untuk menjaga ketersediaan produk dan memenuhi permintaan pelanggan dengan efisien. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang dapat membantu mengelola persediaan secara lebih terstruktur dan efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Manajemen Persediaan berbasis web untuk Toko CharmShop. Sistem yang diusulkan akan membantu pemilik toko dan staf dalam melacak dan mengelola persediaan produk dengan lebih baik. Sistem ini akan berfokus pada beberapa fitur utama, termasuk perekaman data produk, pemantauan tingkat persediaan, pemberitahuan saat stok mendekati batas minimum, dan laporan analisis persediaan. Pengembangan sistem akan dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman web dan teknologi terkini. Antarmuka web akan dirancang secara responsif dan intuitif, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah menavigasi melalui berbagai fitur. Data persediaan akan disimpan dalam database terpusat yang dapat diakses dan diperbarui secara real-time.