Sarlina Saragih
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Penerapan Media pembelajaran games baambozle berbasis HYPERMEDIA terhadap hasil belajar siswa kelas X di SMA swasta Kartika I-4 Pematang Siantar Irwan Lihardo Hulu; Dian Perayanti Sinaga; Sarlina Saragih
Jurnal Metabio Vol. 8 No. 2 (2026): MetaBio : Jurnal Pendidikan (Edisi Elektronik)
Publisher : Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Simalungun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36985/yn4jmv49

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas media pembelajaran berbasis HYPERMEDIA melalui permainan edukatif baambozle dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas X pada materi Virus di SMA swasta Kartika I-4 Pematang Siantar .Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan desain spiral Kemmis & MC Taggart yang melibatkan perencanaan ,tindakan, observasi, refleksi.  Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X-5 yang berjumlah 46 orang, dengan metode purposive sampling.Hasil menunjukkan bahwa penggunaan baambozle berbasis HYPERMEDIA mempu meningkatkan nilai rata rata siswa dari 55 menjadi 88, dengan nilai N-Gain sebesar 0,72 dan efektivitas sebesar 71%. Temuan ini menegaskan bahwa media baambozle tidak hanya meningkatkan performa akademik siswa,tetapi juga meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar mereka