MetaBio : Jurnal Pendidikan
Vol. 8 No. 2 (2026): MetaBio : Jurnal Pendidikan (Edisi Elektronik)

Penerapan Media pembelajaran games baambozle berbasis HYPERMEDIA terhadap hasil belajar siswa kelas X di SMA swasta Kartika I-4 Pematang Siantar

Irwan Lihardo Hulu (Unknown)
Dian Perayanti Sinaga (Unknown)
Sarlina Saragih (Unknown)



Article Info

Publish Date
01 Oct 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas media pembelajaran berbasis HYPERMEDIA melalui permainan edukatif baambozle dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas X pada materi Virus di SMA swasta Kartika I-4 Pematang Siantar .Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan desain spiral Kemmis & MC Taggart yang melibatkan perencanaan ,tindakan, observasi, refleksi.  Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X-5 yang berjumlah 46 orang, dengan metode purposive sampling.Hasil menunjukkan bahwa penggunaan baambozle berbasis HYPERMEDIA mempu meningkatkan nilai rata rata siswa dari 55 menjadi 88, dengan nilai N-Gain sebesar 0,72 dan efektivitas sebesar 71%. Temuan ini menegaskan bahwa media baambozle tidak hanya meningkatkan performa akademik siswa,tetapi juga meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar mereka

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jpbm

Publisher

Subject

Agriculture, Biological Sciences & Forestry Education Other

Description

Jurnal Ilmiah Metabio merupakan jurnal publikasi yang dikelola oleh Program Studi Pendidikan Biologi Universitas Simalungun Pematangsiantar. Jurnal ini akan memuat hasil-hasil penelitian ilmiah pada berbagai bidang ilmu Biologi dan Pembelajaran Biologi diantaranya Ekologi, Anatomi, IPA, Metode ...