Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER DI POLITEKNIK Hakim, Arip Rahmat; Harefa, Kecitaan; Widodo, Bambang
SCAN - Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 14, No 3 (2019)
Publisher : Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/scan.v14i3.1684

Abstract

Abstrak. Sistem Informasi Akademik Politeknik Sahid pada saat ini hanya menggunakan power builder appeon, proses untuk mengakses akademik mahasiswa dilakukan dengan cara mengunduh appeon browser terlebih dahulu. Pada penelitian ini akan dibuat sebuah aplikasi berbasis android yang bertujuan untuk membantu mahasiswa agar mudah mengakses akademik serta memudahkan mahasiswa untuk mendapatkan informasi terbaru tanpa harus berada di lingkungan kampus. Sistem aplikasi ini menggunakan Android Studio dan Visual Studio Code sebagai Integrated Development Environment (IDE) serta XAMPP sebagai bundle untuk web server (Apache) dan database (MySQL) dengan tools Unified Modelling Language (UML). Hasil akhir penelitian ini berupa interface aplikasi Sistem Informasi Akademik yang dapat menyajikan informasi jadwal kuliah, transkrip nilai, record akademik setiap mahasiswa, menghadirkan informasi terbaru, dan mencari daftar dosen yang ada pada Android device.Kata Kunci: Sistem Informasi Akademik, Mobile, Android  DOI :  https://doi.org/10.33005/scan.v14i3.1684
ANALYSIS OF SMART TOURISM MODEL IN SOUTH TANGERANG CITY Bambang Widodo; Ary Rahman
Jurnal Industri Parawisata Vol 4, No 1 (2021): JULY
Publisher : Universitas Sahid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36441/pariwisata.v4i1.413

Abstract

The tourism industry is one of the largest foreign exchange earners in Indonesia and is able to provide new jobs. Therefore, tourism is one of the most important sectors in Indonesia, including in the South Tangerang City. South Tangerang City has various tourism potentials ranging from natural tourism, educational tourism, historical tourism, to shopping tourism. One strategy that can be implemented to maximize tourism potential in the South Tangerang City and increase tourist visits is to utilize the application of information technology innovation, also known as the Smart Tourism concept. Smart Tourism can significantly change tourist behavior, number of visits, as well as the function and structure of the tourism industry. This research will discuss how the application of smart tourism in South Tangerang City based on three components, namely smart experience, smart business ecosystem, and smart destination, the impacts of smart tourism implementation, factors that influence the implementation of smart tourism, and strategic analysis of smart tourism model using the SWOT method to determine the relationship between external opportunities and internal strengths and between internal weaknesses and external threats. From this strategic analysis, a strategy will be produced that will be applied in the smart tourism model in South Tangerang City.
Analisis Strategi Konsep Smart Tourism Pada Dinas Pariwisata dan Ekonomi Kreatif DKI Jakarta Bambang Widodo; Ainisyah Nur Dasiah
Jurnal Ilmiah Pariwisata Vol 26 No 3 (2021): Jurnal Ilmiah Pariwisata
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, Sekolah Tinggi Pariwisata Trisakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30647/jip.v26i3.1498

Abstract

Compared to other cities in the world, Jakarta as the capital city of Indonesia is lagging behind in the application of smart tourism, which is part of tourism 4.0. This study aims to find out the right strategy in implementing the concept of smart tourism in Jakarta. This type of research uses descriptive qualitative with data analysis techniques using SWOT and PEST matrices, this research data is obtained using purposive sampling technique with secondary data in the form of website information, digital applications and mobile applications at the DKI Jakarta tourism and creative economy office. The results of the research from the descriptive methodology of SWOT analysis can be obtained values ​​in quadrant I with a matrix value of 2.68 internal factors and a matrix value of 2.65 external factors. Meanwhile, from the PEST analysis, all external factors have a very high influence. From the results of the study it was concluded that progressive tactics are very suitable to be used in the application of smart tourism in Jakarta, meaning that the development of smart tourism is in prime and good condition, so it is really possible to continue to improve, enlarge existing opportunities and achieve maximum progress. Keywords: Smart Tourism, SWOT Analysis, Jakarta Tourism
PEMBUATAN WEBSITE KAMPUNG WISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI DI KAMPUNG TEMATIK CIHARASHAS MULYAHARJA Bambang Widodo; Ika Nur Fatimah; Edya Windi Aprilia; Hartati Tobing; Feriyal Perrisi; Fransiska Laju Aran; Rahman Fauzan; M. Rizky Rochmadhony
Jurnal ADAM : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 2 No 1 (2023): Vol. 2 No. 1 Edisi Februari 2023
Publisher : Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/adam.v2i1.1373

Abstract

Kampung Tematik Ciharashas Mulyaharja memiliki potensi pariwisata yang baik khususnya dibidang agro wisata. Adanya informasi yang mudah diakses dan uptodate merupakan langkah utama dalam promosi wisata sehingga diperlukan media informasi seperti website. Pelaksanaan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk membuat website informasi sebagai sarana promosi wisata. Website kampung tematik mulyaharja dikembangkan menggunakan tools google sites dengan metode pengembangan agile. Luaran pelaksanaan kegiatan ini menghasilkan website yang berisi konten informasi baik berupa tulisan, gambar maupun video. Dengan pelaksanaan kegiatan ini diharapkan agro wisata kampung tematik mulyaharja dapat dikenal dan menarik kunjungan wisatawan sehingga dapat meningkatkan pendapatan dan kesejahteraan masyarakat sekitar
PENGEMBANGAN BLUEPRINT IT DENGAN ZACHMAN FRAMEWORK DI STP TRISAKTI Bambang Widodo; Suharjito Suharjito
Jurnal Sistem Informasi Vol. 13 No. 1 (2017): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1017.395 KB) | DOI: 10.21609/jsi.v13i1.528

Abstract

The goals of the thesis were to create a model enterprise architecture strategic planning of IS / IT college in the form of IT blueprint with Zachman framework in STP Trisakti. Data were compiled by the main supporting documentation college events, questionnaires, interviews and field observations. Development of IT blueprint is done by utilizing the methodology of Ward & Peppard framework and EA (Enterprise Architecture) Zachman Framework is mapped into the Framework as the ultimate form of IT blueprint. Data were analyzed using analysis tools for internal and external environment. Internal environmental analysis using Value Chain, CSF (Critical Success Factor), the current application portfolio and Asset / IT, while the external environment analysis using the PEST (Political, Economic, Social, Technological), Porter's five force and the latest technology trends. It also carried defining enterprise architecture in the form of business architecture, data architecture, application architecture and technology architecture. Results of the Analysis were a blueprint IT shaped matrix cell 36 Zachman. It can be concluded that the can are 5 stages of implementation in the IT blueprint STP Trisakti with three major central system development in four areas of development of the IS / IT is the application portfolio, HR IT, Hardware, Software and Networking
PERANCANGAN GAME ARCADE 2D ”SPACESHIP BATTLE” MENGGUNAKAN FLAME GAME ENGINE BERBASIS MOBILE Bambang Widodo
JURNAL ILMIAH BETRIK Vol. 14 No. 02 AGUSTUS (2023): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : P3M Institut Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v14i02 AGUSTUS.129

Abstract

Pengembangan Game 2D saat ini banyak dikembangkan dengan berbagai platform Bahasa pemrograman salah satu Bahasa pemrograman yang saat ini sedang naik daun adalah dart dengan flutter Framework. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah game 2D ”SpaceShip Battle” berbasis mobile dengan menggunakan flame sebagai game engine pada flutter framework sedangkan metode pengembangan game menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dan Unifield Modeling Language (UML) sebagai model perancangan game. Hasil penelitian berupa prototype game dua dimensi bergenre arcade yang berjalan pada platform android mobile dan hasil ujicoba penggunaan flame game engine yang dirancang dengan UML membuat pengembangan game lebih terstruktur dan membuat proses coding lebih efisien.
Analisis Strategi Pengembangan E-Tourism Di Kota Tangerang Selatan Widodo, Bambang; Widyastuti, Rita
Jurnal Sains Terapan Pariwisata Vol. 7 No. 2 (2022): Jurnal Sains Terapan Pariwisata
Publisher : Politeknik Sahid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56743/jstp.v7i2.316

Abstract

Pengelolaan sektor pariwisata yang baik bisa mempercepat kemajuan di bidang sosial dan ekonomi. Oleh karena itu, perlu adanya inovasi dan pengelolaan yang menjawab permasalahan dan kebutuhan industri pariwisata. Di era kemajuan teknologi saat ini, segala hal dituntut terjadi dalam waktu yang cepat, sasaran yang tepat dan informasi yang akurat dengan anggapan bisa mempermudah segala kebutuhan. Kemajuan teknologi ini mempengaruhi kesiapan industri pariwisata dalam memenuhi perilaku hidup wisatawan yang terbiasa menggunakan teknologi dalam menunjang kehidupan.Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk melihat strategi pengembangan apa yang sebaiknya dilakukan Kota Tangerang Selatan dalam pemanfaatan teknologi khususnya sebuah website dan aplikasi eTourism serta dampaknya.Metode: yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis SWOT lalu diproses dengan formulasi strategi Evaluasi Faktor Internal dan Evaluasi Faktor Eksternal. Di mana kekuatan dan kelemahan akan didapatkan dari faktor internal, peluang dan ancaman didapatkan dari faktor eksternal. Implikasi:Hasil dari analisis strategi pengembangan yang sesuai pada kondisi saat ini ialah strategi SO dengan kuadran I dan posisi sel IV seperti aktif memanfaatkan media sosial dan aplikasi Tangsel Cmore City, kedepannya akan ada infrastruktur digital untuk mendukung kesiapan konsep pariwisata mendatang.
Transformasi Digital UMKM: Strategi Memperluas Pasar Online Produk Telur Asin (Studi Kasus Usaha Mikro Jalu Gading) Harwindito, Baskoro; Widodo, Bambang; Suheryadi, Heru; Saptadinata, Abi
Jurnal Sains Terapan Pariwisata Vol. 10 No. 1 (2025): Jurnal Sains Terapan Pariwisata
Publisher : Politeknik Sahid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56743/jstp.v10i1.285

Abstract

Kewirausahaan menjadi semakin kreatif dan memiliki banyak bidang karena manusia dan teknologi yang terus belajar berinovasi. Telur asin adalah sajian yang terbuat dari telur yang difermentasi atau diasinkan dengan campuran abu.Tujuan: Tujuan program adalah untuk meningkatkan wawasan dan keterampilan digital, memperkuat identitas merek, dan meningkatkan pengetahuan tentang produk.Metode Penelitian: Observasi awal, kegiatan pelatihan, workshop, pendampingan usaha mikro, penyusunan rencana kerja, penentuan jadwal, dan perekrutan narasumber adalah semua metode pelaksanaan. Di antara materi dan praktik langsung yang diberikan dalam pelatihan adalah bagaimana membuat dua platform e-commerce, membuat strategi pemasaran digital, membuat logo dan desain kemasan baru, dan membuat kampanye promosi digital yang berkaitan dengan pengetahuan merek. Acara diakhiri dengan tanya jawab tentang materi yang telah diberikan.Implikasi: Keterbatasan kegiatan ini adalah fokus pada pembuatan platform digital dan perubahan dalam pembuatan telur asin. Karena itu, kami menyarankan kegiatan selanjutnya untuk meningkatkan variasi produk telur asin.
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN RUTE TERBAIK ANTAR JEMPUT LAUNDRY Saskia, Luthfia; Nugroho, Chendri Irawan Satrio; Widodo, Bambang
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 1 (2025): EDISI 23
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i1.5414

Abstract

Kecepatan kurir dalam mengantarkan pakaian kepada pelanggan berperan penting dalam meningkatkan kepuasan pelanggan terhadap layanan laundry. Namun, dalam praktiknya, menentukan rute optimal untuk kurir bukanlah tugas yang mudah. Kurir sering kali harus mengandalkan pengalaman pribadi atau aplikasi navigasi umum yang tidak selalu memberikan solusi rute terbaik dalam konteks pengiriman multi-titik. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu kurir dalam menentukan rute terpendek atau terbaik, sehingga proses pengantaran pakaian dapat berlangsung dengan efisien dan cepat. Sistem ini memanfaatkan algoritma genetika pada Travelling Salesman Problem (TSP) untuk menemukan rute optimal melalui beberapa tahapan, termasuk inisialisasi populasi, seleksi populasi, crossover, mutasi, dan elitisme. Kurir laundry akan mengantarkan pakaian ke lima blok alamat pelanggan, dan setelah mengunjungi blok terakhir, kurir akan kembali ke blok pertama. Setiap blok diwakili oleh koordinat x dan y, yaitu A (0, 0), B (10, 15), C (5, 9), D (6, 8), dan E (5, 10). Setelah melalui semua tahapan dalam algoritma genetika, rute terbaik yang diperoleh adalah rute Blok E-B-A-D-C dan nilai fitness 37,51
Pengaruh Penggunaan Endorsement dan Social Media Marketing Terhadap Keputusan Tamu Menginap di Hotel Harris Vertu Harmoni Jakarta Widodo, Bambang; Jessica Carmelita
TOBA: Journal of Tourism, Hospitality, and Destination Vol. 1 No. 4 (2022): November 2022
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/toba.v1i4.1690

Abstract

Competition in the hospitality business is getting tougher, encouraging hotels to continue to promote. Currently, online promotions that are quite effective are endorsements and social media marketing via the Instagram platform. One of the hotels that utilizes endorsement and social media marketing services is the Harris Vertu Harmoni Hotel Jakarta. This study aims to determine how much influence endorsements and social media marketing have on guests' decisions to stay at Hotel Haris Vertu Harmoni Jakarta partially and simultaneously. The quantitative method is this type of research using multiple regression formulas processed with the help of SPSS software. Data was obtained through a questionnaire from followers / people who had visited the hotel's Instagram (@hvertuharmoni) with a minimum age range of 18 years as many as 100 people. The results of the F test analysis with a significance value of 0.000 <0.005 can be obtained as a whole the endorsement and social media marketing variables significantly influence the guest's decision of 55.890. Meanwhile, the coefficient of determination test obtained a value of 0.535. The conclusion obtained is that there is a significant influence between the two independent variables on the dependent variable of 53.5%, while the remaining 46.5% is influenced by other factors.