Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ANIMAKER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN TOPIK CYBER LAW BERBASISKAN VIDEO ANIMASI .Indriyani, Indriyani; Fernando, Albert; Mahaputra, I Kadek Anugrah Dewa
Jurnal informasi dan komputer Vol 12 No 01 (2024): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2024 pada bulan 4 (April)
Publisher : LPPM Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v12i01.473

Abstract

Penggunaan media pembelajaran berbasis video animasi dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menguji penggunaan website Animaker dalam pembuatan media pembelajaran berbasis video animasi pada materi Cyber Law. Metodologi penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Animaker dapat membantu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi Cyber Law. Selain itu, penggunaan Animaker juga mempercepat proses pembuatan video animasi yang menarik dan mudah dipahami oleh siswa. Implikasi penelitian ini adalah penggunaan Animaker dapat dijadikan alternatif dalam pembuatan media pembelajaran berbasis video animasi yang menarik dan mudah dipahami oleh siswa. Selain itu, penelitian selanjutnya dapat dilakukan dengan menguji efektivitas penggunaan Animaker pada materi pelajaran lainnya dan dengan membandingkan efektivitas penggunaan Animaker dengan website pembuatan video animasi lainnya.
Aplikasi E-voting Berbasis Blockchain Dengan Metode Smart Contract Junaedi, Junaedi; Fernando, Albert; Hermawan, Aditiya
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 6, No 2 (2024): September
Publisher : Universitas Wahid Hasyim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36499/jinrpl.v6i2.10825

Abstract

Voting merupakan sebuah proses penting dalam banyak konteks, seperti dalam keputusan organisasi dan pemilihan pemimpin. Dengan berkembangnya teknologi, muncullah konsep electronic voting, di mana manusia dapat memberikan suaranya secara elektronik. Electronic voting telah menjadi alternatif penting dalam pengambilan keputusan organisasi dan pemilihan pemimpin, namun sering kali menghadapi tantangan terkait keamanan dan kecurangan. Dalam penelitian ini, sebuah aplikasi electronic voting berbasis blockchain telah dikembangkan menggunakan metode Smart Contract. Teknologi blockchain dipilih karena sifatnya yang terdesentralisasi dan publik, yang dapat memberikan tingkat keamanan dan transparansi yang tinggi terhadap data voting. Evaluasi terhadap aplikasi dilakukan melalui kuesioner yang diisi oleh 39 responden. Hasilnya menunjukkan tingkat persetujuan yang tinggi, dengan 91,46% responden menyatakan sangat setuju dengan efektivitas aplikasi ini. Hal ini menandakan bahwa penerapan sistem electronic voting berbasis blockchain memiliki potensi untuk meningkatkan kepercayaan dan integritas dalam proses pemilihan. Selain itu, aplikasi ini juga menawarkan kemudahan akses dan transparansi data, yang diharapkan dapat meningkatkan partisipasi masyarakat dalam proses demokratis. Dengan terus melakukan penelitian dan pengembangan lebih lanjut, aplikasi electronic voting berbasis blockchain ini memiliki potensi besar untuk menjadi standar dalam pemilihan masa depan.