Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jurnal Sains Sistem Informasi

PENGEMBANGAN GAME INTERAKTIF VISUAL NOVEL REN’PY BERBASIS PEMBANGUNAN AKHLAK UNTUK ANAK - ANAK Pharisy, Alif; Maulani, Jauhari; Rais Wathani, Muhammad
Jurnal Sains Sistem Informasi Vol 2, No 3 (2024): JSSI (September)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jssi.v2i3.16390

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game interaktif berbasis visual novel menggunakan platform Ren'Py yang mengajarkan nilai-nilai akhlak kepada anak-anak sekolah dasar. Masalah utama yang dihadapi meliputi perancangan visual novel yang efektif, pengujian dampak game terhadap pemahaman dan penerapan nilai-nilai akhlak, serta analisis responden menggunakan metode Prototyping. Kesimpulan pada pembuatan game visual novel ini berfokus dalam menggambungkan moral, menggunakan Ren'Py dengan bahasa pemrograman Python. Hasilnya menunjukkan bahwa game ini berhasil meningkatkan motivasi dan pemahaman anak-anak terhadap nilai-nilai Islami, dan diharapkan anak-anak dapat menikmati serta menyukai game ini. Interaksi yang ditawarkan oleh game ini dirancang agar menarik perhatian mereka, memancing rasa penasaran, serta memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan.untuk penelitian selanjutnya termasuk pengembangan fitur interaktif tambahan, penambahan mode Bahasa Inggris, serta pengembangan game untuk platform macOS guna memperluas jangkauan pengguna.
APLIKASI HOTEL BERBASIS WEB PADA DISBUDPORAPAR (DINAS KEBUDAYAAN, KEPEMUDAAN, OLAHRAGA dan PARIWISATA) KOTA BANJARMASIN Dicky Putra Mahendra, Muhammad; Maulani, Jauhari; Wathani, Muhammad Rais
Jurnal Sains Sistem Informasi Vol 2, No 3 (2024): JSSI (September)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jssi.v2i3.16451

Abstract

Dinas Kebudayaan, Kepemudaan, Olahraga dan Pariwisata Kota Banjarmasin merupakan salah satu Perangkat Daerah yang menyelenggarakan urusan pemerintahan dalam bidang kebudayaan, Kepemudaan, Olahraga dan Pariwisata. Namun, proses pengelolaan dan pencatatan data hotel pada bidang pariwisata saat ini masih dilakukan secara manual menggunakan perangkat lunak seperti Microsoft Excel, Microsoft Word, yang dapat menyebabkan inefiensi dan risiko kehilangan data. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Aplikasi Hotel Berbasis Web yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam pengelolaan data dan pembuatan laporan. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah model waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, integrasi dan pengujian, serta operasi dan pemeliharaan. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dokumentasi.Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah pegawai dalam mendata hotel yang ada di Banjarmasin dan mempercepat pegawai dalam pembuatan laporan untuk kepala dinas sehingga mempermudah kinerja pegawai bidang pariwisata. Kata Kunci:  Aplikasi Hotel, Website, Waterfall, DISBUDPORAPAR.
SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DAN PENGAJUAN KATALOG LOKAL BERBASIS WEB PADA UNIT KERJA PENGADAAN BARANG DAN JASA KABUPATEN TAPIN Maulana, Erwin; Yuridka, Fitrah; Maulani, Jauhari
Jurnal Sains Sistem Informasi Vol 3, No 2 (2025): JSSI (Mei)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jssi.v3i2.19066

Abstract

Merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Kepegawaian dan Pengajuan Katalog Lokal berbasis web pada Unit Kerja Pengadaan Barang dan Jasa Kabupaten Tapin. Sistem manual yang saat ini digunakan menimbulkan berbagai permasalahan, seperti proses pengajuan yang memakan waktu lama, risiko kehilangan dokumen, serta kurang transparannya informasi terkait status pengajuan katalog lokal. Dengan demikian, diperlukan solusi berbasis teknologi informasi untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam proses pengolahan data pengadaan barang dan jasa.Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak model waterfall yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan sistem. Data penelitian dikumpulkan melalui observasi langsung, wawancara dengan pihak terkait, studi pustaka, dan studi dokumentasi. Analisis kebutuhan dilakukan untuk memahami permasalahan yang ada dan menentukan kebutuhan pengguna dalam pengembangan sistem informasi yang dirancang. Desain sistem mencakup arsitektur perangkat lunak dan rancangan antarmuka pengguna yang mempermudah proses kepegawaian dan pengajuan katalog lokal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi berbasis web yang dikembangkan mampu mempersingkat waktu proses pengajuan, meningkatkan akurasi data, serta menyediakan informasi status pengajuan yang lebih transparan dan mudah diakses. Dengan sistem yang terintegrasi, kesalahan penginputan data dapat diminimalkan, dan pemantauan proses menjadi lebih efektif. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya adalah dapat dilanjutkan dengan sistem berbasis mobile agar lebih responsive.