Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TIPE COURSE REVIEW HORAY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II MI ISLAMIYAH AMBAT TLANAKAN PAMEKASAN Firdaus, Anita
MUBTADI: Jurnal Pendidikan Ibtidaiyah Vol 1, No 1 (2019)
Publisher : MUBTADI: Jurnal Pendidikan Ibtidaiyah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (107.924 KB) | DOI: 10.19105/mubtadi.v1i1.2997

Abstract

Masalah dalam penelitian ini adalah mayotitas siswa beranggapan bahwa mata pelajaran matematika merupakan mata pelajaran yang tidak disenangi dan ditakuti dan juga dianggap sebagai mata pelajaran yang rumit dan sulit untuk dipahami. Disamping itu pemilihan metode atau model mengajar oleh guru yang tidak tepat sangat mempengaruhi hasil belajar siswa, seperti model pembelajaran ekspoitori. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas II MI Islamiyah Ambat melaui penerapan model cooperatif learning tipe course review horay dan untuk mengetahui faktor pendukung dan penghambat dalam penerapan model cooperatif learning tipe course review horay.Penelitian ini dilaksanakan di MI Islamiyah Ambat. Subjek penelitian adalah siswa kelas II MI Islamiyah Ambat Tlanakan Pamekasan, yang berjumlah 20 siswa; 10 siswa dan 10 siswi. Jenis penelitian yang digunakan adalah PTK dengan tahap setiap siklusnya terdiri dari tahap: perencanaan, implementasi tindakan, obsevasi dan interpetasi, analisis dan refleksi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan teknik tes dan teknik non tes. Teknik analisis data berupa analisis data kualitatif dan analisis data kuantitatif. Alat pengumpulan data yang digunakan berupa lembar observasi dan soal tes formatif.Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model cooperatif learning tipe course review horay dapat meningkatkan hasil belajar matematika. Presentase ketuntasan belajar secara klasikal pada pre test dan post test pada siklus I menunjukkan hasil 20% dan 40% dengan katagori ?Kurang Tercapai?, kemudian pada pre tes dan post test siklus II mengalami peningkatan menjadi 55% dan 85% dengan katagori ?Baik Sekali?. Adapun faktor pendungkung penerapan model pembelajaran CRH yaitu, keoptimalan guru dalam menerapkan model pembelajaran CRH, penggunaan media pembelajaran, pemberian rewed sebagai bentuk motivasi, menerikkan yel-yel saat proses pembelajaran sangat berpengaruh bagi siswa. Sedangkan faktor penghambat penerapan model pembelajaran CRH yaitu, Kebiasaan siswa yang mengganggu siswa yang lain dapat menghambat jalanya proses pembelajaran, siswa yang nakal biasanya suka membangkang dengan perintah yang diajukan oleh guru, ketika disuruh berdiskusi kelompok, mereka malah tidak melaksanakan perintah dari guru, melainkan malah sibuk mengganggu temannya yang sedang memperhatikan materi yang disampaikan oleh guru maupun menganggu temannya yang bekerja sama/kelompok.
PENGARUH TRANSPARANSI, AKUNTABILITAS DAN PARTISIPASI MASYARAKAT TERHADAP PENGELOLAAN ALOKASI DANA DESA DI DESA SIDOHARJO KECAMATAN SIDOHARJO KABUPATEN SRAGEN Firdaus, Anita; Suharno, Suharno; Sunarti, Sunarti
Jurnal Akuntansi dan Sistem Teknologi Informasi Vol 15, No 3 (2019): Akuntansi dan Sistem Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Slamet Riyadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (223.609 KB)

Abstract

The study aims to examine the influence of transparency, accountability and society participation management of village fund allocation. The study used survey method with questionnairs as its instrument. The population of this study are the rural society and officials village Sidoharjo sub-district Sidoharjo in the district of Sragen. Based on purposive sampling , the number of samples obtained is 80 people. The type in this study is a quantitative study with a view to found the truth contained in this study, which is using multiple linear regression test and tested the validity and reliability the quality of the questionnairs with SPSS 21sofware application. The result of this study found that transparency, accountability and society participation have a significant positive effect management of village fund allocation. This study is expected to provide input for the rural goverment to synergize to improve transparency, accountability and society participation in management og village fund allocation.
E-Marketplace Berbasis Web Untuk Pelayanan Jasa Pet Care Jakarta Timur Firdaus, Anita; Novita, Agnes
Jurnal Explore Vol 11, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v11i1.424

Abstract

Saat ini informasi mengenai layanan jasa Pet Care, harga, dan fasilitas layanan hanya dapat diketahui secara konvensional sehingga menghabiskan banyak waktu untuk kunjungan ke satu persatu Pet Care. Pet Care kurang dapat mempromosikan informasi layanannya ke customer sehingga customer tidak dapat membandingkan harga dan pelayanan yang sesuai keinginan untuk mendapatkan penawaran Pet Care yang murah dan menarik dari satu tempat di wilayah Jakarta Timur. Tujuan dari penelitian ini adalah dengan membuat E-Marketplace berbasis web yang merupakan pasar virtual di mana penjual dan pembeli bertemu dalam melakukan berbagai jenis transaksi dan membantu pemilik hewan peliharaan dalam menemukan kebutuhan hewan peliharaan mereka berupa pelayanan hewan seperti salon hewan dan klinik hewan. Serta membantu Penyedia Layanan Pet Care agar dapat mempromosikan informasi layanannya ke customer sehingga customer dapat membandingkan harga dan pelayanan yang sesuai keinginan untuk mendapatkan penawaran Pet Care yang murah dan menarik dari satu tempat di wilayah Jakarta Timur
The Implementation of Blended Learning in Teaching English at Senior High School in Sidoarjo Firdaus, Anita; Astutik, Yuli
New Language Dimensions Vol. 2 No. 2 (2021): New Language Dimensions, December 2021
Publisher : English Department, Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (196.455 KB) | DOI: 10.26740/nld.v2n2.p70-78

Abstract

Blended learning is a learning strategy that combines face-to-face learning (both traditional in-class and virtually with video conferences) with online learning (e-learning). Blended learning is used as the best solution for dealing with restrictions on large-scale activities in Indonesia due to the spread of the coronavirus. SMAN 1 Porong applies blended learning to ensure the teaching and learning process continues, especially in learning English. On the other hand, teachers in this school face challenges in implementing blended learning. Therefore, the purposes of this study are to reveal in detail the implementation of blended learning and the challenges faced by teachers using case study research. To collect data, the researchers used observation and unstructured interview techniques. The results of this study indicate that SMAN 1 Porong has successfully implemented blended learning, especially for English lessons. However, the English teachers at the school are not free from challenges, such as the difficulty of finding the right strategy for face-to-face and online classes. This study implies that, however, the success of blended learning must be accompanied by teachers' creativity in teaching both face-to-face and online and the support of school facilities.
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG PENTINGNYA STERILISASI PADA KUCING FIRDAUS, ANITA; LANI ANGGAPUSPA, MEIRINA
BARIK Vol. 1 No. 1 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i1.31799

Abstract

Perancangan ini dilatar belakangi karena kurangnya pemahaman serta kepedulian akan sterilisasi pada kucing yang belum menjangkau masyarakat secara menyeluruh. Adanya iklan layanan masyarakat merupakan salah satu media yang diharapkan dapat mengedukasi serta persuasif tentang tanggung jawab serta pentingnya sterilisasi pada kucing, juga berbagai akibat dan pengaruh apabila tidak terlaksananya sterilisasi. Proses perancangan berangkat dari potensi dan masalah yang ada, kemudian dilanjutkan dengan hasil pembahasan data observasi yang mana akan mengarahkan pada rencana rancangan produk. Hasil rancangan poduk kemudian dilanjutkan dengan menyiapkan thumbnail desain yang mana akan disediakan 3 thumbnail per desain produk. Kemudian dilanjutkan dengan tight tissue, yang mana hasilnya berupa desain yang telah terpilih dari bentuk thumbnail. Terakhir adalah hasil desain atau final desain yang akan di eksekusi atau dipakai dalam proses perancangan ILM tersebut. Media yang digunakan berupa poster sebagai media utama, kemudia ditambahkan beberapa media pendukung. Konsep yang digunakan yakni folk illustration yang diharapkan dapat memberi hasil karya yang sesuai dengan tema perancangan. Dengan demikian, informasi dapat tersampaikan dengan baik dan mudah dipahami oleh masyarakat khususnya pemelihara dalam menjaga kelangsungan hidup kucing. Kata kunci: Iklan, iklan layanan masyarakat, sterilisasi, kucing
MEKANISME PENGELOLAAN PAJAK PENGHASILAN KARYAWAN PADA PT. POS INDONESIA REGIONAL V SURABAYA Firdaus, Anita; Kustini, Kustini
Batara Wisnu : Indonesian Journal of Community Services Vol. 5 No. 2 (2025): Batara Wisnu | Mei - Agustus 2025
Publisher : Gapenas Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53363/bw.v5i2.414

Abstract

Income Tax Article 21 withholding at PT Pos Indonesia Regional V Surabaya is carried out directly by the Human Resources (HR) division, where the tax withheld is part of the benefits provided by the company to employees. With the implementation of the new policy from the Directorate General of Taxes (DGT), the tax withholding procedure must be changed to align with the latest regulations. In this community service activity, the author provides information and training to the HR department regarding the PPh 21 withholding procedure in accordance with the latest regulations. The methods applied include counseling, discussion, and simulation of income tax calculations for employees. The results of this activity show an increase in the understanding and skills of human resources in implementing withholding and reporting taxes appropriately and accurately. This activity helps companies to comply with taxes and reduces the possibility of administrative errors that can result in tax sanctions. It is hoped that this socialization activity can be an example for other BUMN companies in managing employee income tax effectively and in accordance with existing regulations.
ANALISIS KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU SOSIAL KELAS IV SD NEGERI TELUK 1 DEMAK Firdaus, Anita; Listyarini, Ikha; Wijayanti, Arfilia
Indonesian Journal of Elementary School Vol 5, No 1 (2025): Mei 2025
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/ijes.v5i1.20052

Abstract

Anita Firdaus. NPM 17120396. Analisis kecanduan game online terhadap perilaku sosial siswa kelas iv SD Negeri Teluk 1 Demak. Pogram Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas PGRI Semarang. 2024.Game online yang mudah diakses semua orang menjadikan anak juga ikut menikmati adanya perkembangan game online. Anak setiap harinya bermain game online baik sendiri maupun bersama-sama dengan temannya. Salah satu dampak akibat adanya game online adalah anak akab ketaghan atau kecanduan dalam bermain game online. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis game online terhadap perilaku sosial anak.Metode penelitian menggunakan penelitian kualitatif. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Teluk 1 Demak. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan angket, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kualitatif.Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan game online pada siswa kelas IV di SDN Teluk 1 Demak anak bermain game setiap hari. Hasil klasifikasi diperolah ada siswa dengan kecanduan rendah, sedang, dan tinggi. Dampak game online terhadap perilaku sosial diperoleh informasi bahwa subjek dengan kecanduan tinggi menyebabkan peralaku sosial terutama hubungan dengan orang lain kurang baik. Selain itu anak menjadi suka lalai tidak dapat mengontrol waktu akibatnya sering melangar aturan tata tertib yang ada.Berdasarkan hasil penelitian maka saran yang diberikan bahwa guru dan orang tua harus bekerja sama untuk mengontrol anak dalam bermain game sehingga dampak perilaku sosial yang negative dapat diminimalisir.  
Penerapan Media Geoboard untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Luas Bangun Datar Siswa Kelas V di SDN Dukuh Kupang 1/488 Surabaya Firdaus, Anita; Bahtiar, Reza Syehma; Kriswati, Kriswati
Journal of Education and Pedagogy Vol. 2 No. 1 (2025): April
Publisher : CV Rena Cipta Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62354/jep.v2i1.42

Abstract

Pelaksanaan penelitian difokuskan pada minimnya pemanfaatan media pembelajaran yang diterapkan di ruang kelas khususnya materi luas bangun datar. Siswa menunjukkan pemahaman yang masih terbatas dalam menghitung luas sehingga siswa memperoleh hasil pembelajaran di bawah KKM. Tujuan penelitian ini siswa mampu memperoleh peningkatan pada hasil belajar mereka, khususnya di materi luas bangun datar. Siswa yang terlibat dalam peneliian yaitu siswa kelas V SDN Dukuh Kupang 1/488 Surabaya dengan memanfaatkan media Geoboard. Metode yang digunakan yaitu PTK, dimana menggunakan dua siklus yang mana setiap siklusnya mencakup pelaksanaan, perencanaan, refleksi, dan observasi. Hasil penelitian berupa meningkatnya hasil belajar pada siswa, dimana rata-rata kenaikan sebanyak 15 poin. Di siklus I diperoleh skor siswa adalah 62, dan pada siklus kedua menjadi 77. Hal ini menunjukkan peningkatan yang baik. Selain itu, jika dilihat dalam ketuntasan masing-masing individu, pada siklus pertama terdapat 13 siswa yang tuntas (43,3%) dan pada siklus kedua terdapat 20 siswa yang tuntas (66,7%). Oleh karena itu, penggunaan media Geoboard terbukti efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa untuk memahami materi bangun datar di jenjang kelas V.
ANALISIS KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU SOSIAL KELAS 4 SD NEGERI TELUK 1 DEMAK Firdaus, Anita; Listyarini, Ikha; Wijayanti, Arfilia
Jurnal Cerdas Mendidik Vol 4, No 1 (2025)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis game online terhadap perilaku sosial anak. Metode penelitian menggunakan penelitian kualitatif. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Teluk 1 Demak. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan angket, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan game online pada siswa kelas IV di SDN Teluk 1 Demak anak bermain game setiap hari. Hasil klasifikasi diperolah ada siswa dengan kecanduan rendah, sedang, dan tinggi. Dampak game online terhadap perilaku sosial diperoleh informasi bahwa subjek dengan kecanduan tinggi menyebabkan peralaku sosial terutama hubungan dengan orang lain kurang baik. Selain itu anak menjadi suka lalai tidak dapat mengontrol waktu akibatnya sering melangar aturan tata tertib yang ada.