Astuti, Ni Ketut Rini
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Desain Karakter untuk Animasi 2D "Tarian dalam Hening" di Pixli Studio Reviana Susanto, Natasha; Trinawindu, Ida Bagus Ketut; Astuti, Ni Ketut Rini
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol 5 No 02 (2024): Amarasi: Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

"Tarian dalam Hening," (Dance in Silence) which tells the story of a deaf girl and her passion for performing Balinese dance, is one of the 2D animation projects produced by Pixli Studio. This research aims to explore the character design process in the animation. The method used is data analysis with a project-based learning approach. The stages identified in this research start with brainstorming and discussions to understand the vision and characteristics of each character, gathering references and creating mood boards, making several rough sketches, revising based on feedback, and finishing with lineart and coloring. The results show that good character design can enhance visual appeal and story quality in an animation or story, making it more engaging for the audience.
MEDIA VIDEO ANIMASI DAN BUKU PROFIL SENI PRASI SERTA KAIN TENUN SONGKET KECAMATAN SIDEMEN, KABUPATEN KARANGASEM Putraka, Agus Ngurah Arya; Sarjani, Ni Ketut Pande; Astuti, Ni Ketut Rini
Prosiding Bali Dwipantara Waskita: Seminar Nasional Republik Seni Nusantara Vol. 3 (2023): Prosiding Bali Dwipantara Waskita: Seminar Nasional Republik Seni Nusantara
Publisher : UPT Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bagaikan lautan potensi kesenian yang begitu indah dan terus bergerak perlahan, terdengar tenang dalam suasana asri di suatu kecamatan yang terletak di kabupaten Karangasem sangat begitu memikat dan mempesona. Potensi seni yang sudah lama ada dan tetap terjaga di setiap desa bagaikan hamparan samudra yang menyimpan begitu banyak kekayaan didalamnya, kecamatan itu bernama Sidemen, dimana seni prasi dan kain tenun songket menjadi dua potensi penting dalam sejarah perkembangan kecamatan Sidemen, selain hasil kesenian dan kekayaan alam lainnya yang tersedia di kecamatan yang asri ini, penulis terpanggil untuk dapat lebih memperkenal seni prasi dan kain tenun songket yang menjadi identitas seni dan budaya kecamatan Sidemen sejak tahun 1970-an, melalui Media komunikasi visual yang merupakan bidang keilmuan penulis akan dirancang media video animasi dan buku profil kecamatan Sidemen, kabupaten Karangasem. Dimana pada media video animasi dan buku profil yang dirancang akan mengulas tentang sejarah perkembangan seni prasi dan kain tenun songket di kecamatan Sidemen, sehingga harapannya media komunikasi visual nantinya akan mampu mempromosikan potensi seni serta memperkenalkan budaya yang ada di kecamatan Sidemen dimata nasional hingga dimata internasional sebagai kecamatan wisata pusat seni prasi dan kain songket serta memperkenalkan kecamatan Sidemen sebagai salah satu kecamatan yang memiliki peran penting dalam perkembangan seni prasi dan kain tenun songket di provinsi Bali. Hingga pada akhirnya media video animasi dan buku profil kecamatan Sidemen ini dapat digunakan sebagai catatan sejarah kecamatan Sidemen dimasa lalu untuk disampaikan dan diteruskan oleh generasi muda kecamatan Sidemen di masa yang akan datang.
Desain Karakter untuk Animasi 2D "Tarian dalam Hening" di Pixli Studio Reviana Susanto, Natasha; Trinawindu, Ida Bagus Ketut; Astuti, Ni Ketut Rini
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol 5 No 02 (2024): Amarasi: Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

"Tarian dalam Hening," (Dance in Silence) which tells the story of a deaf girl and her passion for performing Balinese dance, is one of the 2D animation projects produced by Pixli Studio. This research aims to explore the character design process in the animation. The method used is data analysis with a project-based learning approach. The stages identified in this research start with brainstorming and discussions to understand the vision and characteristics of each character, gathering references and creating mood boards, making several rough sketches, revising based on feedback, and finishing with lineart and coloring. The results show that good character design can enhance visual appeal and story quality in an animation or story, making it more engaging for the audience.