Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Aplikasi Kasir Berbasis Desktop untuk UMKM Menggunakan Metode Rapid Application Development Afrizal, Erlangga Shandy; Alfajar, Aditia; Ramadhan, Muhammad Bagus; Zuraidah, Eva
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i4.7737

Abstract

Abstrak -­ Di era teknologi saat ini, masih ada sejumlah usaha kecil menengah (UMKM) yang mengandalkan pencatatan transaksi secara manual. Meskipun demikian, pengelolaan transaksi penjualan dengan cara manual sering kali menyebabkan kesalahan dalam pencatatan, yang dapat menghambat efisiensi bisnis dan menimbulkan kebingungan. Oleh karena itu, penting bagi para UMKM untuk mengadopsi solusi digital seperti aplikasi kasir guna meningkatkan akurasi pencatatan dan mempercepat proses transaksi. Dengan menggunakan aplikasi kasir yang canggih dan terpercaya, kesalahan dalam pencatatan dapat diminimalisir, dan proses transaksi menjadi lebih efisien, lancar, dan cepat. Hal ini tidak hanya menghemat waktu, tetapi juga membantu UMKM untuk tetap bersaing dan berkembang di pasar yang terus berkembang pesat. Aplikasi kasir yang dikembangkan dengan metode Rapid Application Development (RAD), menggunakan bahasa pemrograman Java, dan database MySQL, menjanjikan solusi yang mudah diimplementasikan dan disesuaikan dengan kebutuhan bisnis UMKM. Dengan demikian, UMKM dapat mengoptimalkan operasional mereka, meningkatkan layanan pelanggan, dan fokus pada pertumbuhan bisnis mereka di era digital ini dengan lebih percaya diri, efektif, dan berkelanjutan.Kata kunci : RAD, Kasir, UMKM, Aplikasi, Desktop. Abstract - Within the current mechanical period, there are still a number of little and medium endeavors (MSMEs) that depend on recording exchanges physically. Be that as it may, overseeing deals exchanges physically frequently causes mistakes in recording, which can ruin commerce proficiency and cause disarray. Subsequently, it is critical for MSMEs to receive computerized arrangements such as cashier applications to extend recording accuracy and speed up the exchange handle. By employing a advanced and trusted cashier application, blunders in recording can be minimized, and the exchange handle gets to be more effective, smooth and quick. This not as it were spares time, but too makes a difference MSMEs to stay competitive and flourish in a showcase that proceeds to develop quickly. The cashier application created utilizing the Quick Application Advancement (RAD) method, using the Java programming dialect and MySQL database, guarantees a arrangement that's simple to execute and custom-made to MSME trade needs. In this way, MSMEs can optimize their operations, progress client benefit, and center on developing their trade in this advanced time with more certainty, adequacy, and supportability. Keyword: RAD, Cashier, UMKM, Application, Desktop. 
THE INFLUENCE OF BRAND IMAGE AND PRODUCT DESIGN ON PURCHASE DECISIONS FOR BUAHVITA THROUGH PRODUCT QUALITY Hardianti, Adisty Riska; Hendrawan, Diky Angga; Ramadhan, Muhammad Bagus; Bahar, Moch. Fachrudin; Putro, Dita Riyanto
Indonesian Journal Of Business And Economics Vol 7 No 2 (2024)
Publisher : Universitas Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/ijbe.v7i2.11005

Abstract

Through product quality, this study examines how brand perception and product design affect consumers' decisions to buy Buahvita. The purchase decision is the study's dependent variable, and brand image and product design are its independent factors. On the other hand, product quality serves as a moderating factor. One hundred questionnaires from residents of one of Kediri City's housing complexes were gathered and processed. Using the convenience sampling approach, which selects people who are available and in place throughout the research period, the researcher selects the closest person to serve as a research sample until the target sample size is reached. This study was carried out in phases. Finding hypotheses in the literature or by employing descriptive statistics and gathering information from the items under study is the first step. The second stage is to test the feasibility of the data using the Validity Test and Reliability Test. The third stage is the hypothesis testing stage both partially and simultaneously. Furthermore, the adjusted determination coefficient and regression equation from the research data are calculated. The results of this study indicate that product design has a significant effect on purchasing decisions, brand image has a significant effect on purchasing decisions. Product design and brand image together have a significant influence on purchasing decisions. Product quality as a moderating variable is not able to strengthen (weaken) product design on purchasing decisions
Perancangan Desain Kemasan Produk Honey Gummy CV. UMKM Amiya Stingless Bee Honey Ramadhan, Muhammad Bagus
Journal of Innovative and Creativity Vol. 5 No. 3 (2025)
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/joecy.v5i3.3642

Abstract

Desain kemasan memiliki peran penting dalam menarik minat konsumen, terutama dalam produkmakanan anak-anak yang menuntut aspek visual yang menarik dan edukatif. Penelitian inibertujuan untuk merancang desain kemasan permen Honey Gummy Amiya dengan pendekatankarakter buah ramah anak dan konsep ilustratif edukatif yang sesuai dengan preferensi visualanak usia dini. Metodologi yang digunakan adalah pendekatan desain kualitatif-deskriptifmelalui tahapan analisis produk, observasi visual kompetitor, studi literatur terkait psikologiwarna dan karakter, serta proses perancangan menggunakan aplikasi CorelDRAW. Hasil dariperancangan menunjukkan bahwa kemasan dengan ilustrasi karakter buah yang ekspresif, warnawarnacerah namun seimbang, serta tambahan elemen edukatif (seperti fakta madu dan buah)mampu menciptakan daya tarik visual yang kuat dan komunikatif untuk segmen pasar anakanak.Kemasan juga dirancang dengan mempertimbangkan aspek ergonomi, keamanan, daninformasi yang relevan bagi orang tua sebagai pembeli. Kesimpulan dari penelitian inimenunjukkan bahwa penerapan karakter buah yang ramah anak dan ilustrasi edukatif dapatmenjadi strategi visual efektif dalam meningkatkan daya saing produk Honey Gummy di pasarUMKM. Desain kemasan yang tepat tidak hanya memperkuat identitas produk, tetapi juga dapatberkontribusi pada edukasi dan pembiasaan konsumsi sehat sejak dini.