Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Pengayaan Materi UI dan UX Pada Warga di lingkungan Politeknik LP3I Jakarta Kampus Depok Purwoko, Hendro; Arif, Sutan Mohammad; Tama, Bayu Jaya
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 2, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v2i2.2106

Abstract

Dalam era digital yang berkembang pesat, User Interface (UI) dan User Experience (UX) memegang peran sentral dalam merancang aplikasi yang sukses. UI berkaitan dengan tampilan visual, sementara UX fokus pada pengalaman pengguna yang memuaskan. Kombinasi keduanya meningkatkan daya tarik, interaksi, dan efektivitas aplikasi. Untuk keberlangsungan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, Tim melakukan wawancara dengan Mahasiswa dan Organisasi Kemahasiswaan LP3I Computer Club, mengidentifikasi permasalahan seperti kurangnya pemahaman mendalam dan pengalaman dalam desain grafis. Oleh karena itu, dilakukan kegiatan pengayaan materi daring dengan tujuan memberi calon pengembang pemahaman tentang merancang antarmuka intuitif dan pengalaman pengguna yang baik. Pelatihan ini juga menekankan iterasi desain, adaptasi terhadap umpan balik pengguna, dan solusi desain yang sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan di SMKN 40 Jakarta Berbasis Desktop Ibrahim, Abrar Hafidz; Purwoko, Hendro; Kurniawan, Indra
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v5i1.7365

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi perpustakaan berbasis desktop pada Perpustakaan SMKN 40 Jakarta menggunakan Metode Waterfall pada SDLC (System Development Lifecycle) untuk mengubah atau mengembangkan sistem. Sistem informasi perpustakaan pada Perpustakaan SMKN 40 Jakarta berbasis desktop dibuat untuk mengelola data buku, input data peminjaman, juga untuk melakukan perhitungan total denda berdasarkan jumlah keterlambatan dalam pengembalian, data yang telah dimasukkan dan dapat digunakan untuk mencetak lembar peminjaman buku. Dengan adanya sistem informasi perpustakaan dibuat dengan Netbeans dan MySQL sebagai databasenya, proses perhitungan biaya denda pengembalian dapat di lakukan secara otomatis tanpa perlu menghitung secara manual dan valid.
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Siswa Bermasalah dengan Metode Simple Additive Weighting Tsani, Abdullah; Purwoko, Hendro; Vandini, Intan
Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan Vol 4, No 01 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v4i01.9547

Abstract

Permasalahan yang dihadapi adalah penilaian siswa bermasalah yang masih bersifat manual di Sekolah Madrasah Ibtidaiyah Al-Ikhlassiyah Depok, Proses penentuan siswa bermasalah yang ada sekarang ini masih belum efisien. Tujuan dirancangnya suatu sistem pendukung keputusan penentuan siswa bermasalah agar memudahkan pimpinan dalam penentuan siswa bermasalah dari hasil kinerja dan proses perhitungannya terkomputerisasi dengan menggunakan metode SAW. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Simple Additive Weighting dalam penyelesaian permasalahan yang sudah diteliti. Hasil yang didapat dalam penelitian ini yaitu menghasilkan laporan data siswa bermasalah pada Sekolah Madrasah Ibtidaiyah Al-Ikhlassiyah Depok yang akurat sehingga dapat membantu dalam membuat strategi di masa yang akan datang. Sistem aplikasi yang dirancang sudah layak digunakan untuk proses penilaian siswa bermasalah pada Sekolah Madrasah Ibtidaiyah Al-Ikhlassiyah Depok karena sudah sesuai dengan kebutuhan, sehingga dapat mempermudah kepala sekolah dalam proses penginputan data serta pembuatan laporan.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Paket Wisata pada Travel Grimonia Wisata Menggunakan Metode SMART Wardhani, Theresa Galuh Grimonia; Purwoko, Hendro
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 9, No 1 (2025): SEMNAS RISTEK 2025
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v9i1.7497

Abstract

Wisatawan dalam menentukan pilihan paket wisata tentunya didasarkan pada beberapa kriteria seperti jenis wisata, harga, lama perjalanan, jumlah destinasi dan hotel. Kriteria tersebut menjadi pertimbangan untuk memilih paket wisata yang sesuai dengan harapan dan keinginannya. Untuk membantu para wisatawan dalam proses pemilihan paket wisata sesuai dengan yang diharapkan, maka dibutuhkan suatu Sistem Pendukung Keputusan yang mampu mempertimbangkan semua kriteria yang mendukung pengambilan keputusan. Dengan menggunakan perhitungan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) dalam pengambilan keputusan, maka dapat ditentukan nilai bobot untuk setiap atribut dan kemudian dilakukan proses pemeringkatan untuk menentukan paket wisata yang sesuai berdasarkan kriteria yang ditentukan. Hasil dari penerapan metode SMART dalam sistem pendukung keputusan ini diharapkan dapat menentukan pilihan paket wisata yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan wisatawan.
Menggali Potensi Flutter: Pelatihan Intensif Pengembangan Aplikasi Multiplatform untuk Komunitas Belajar Bareng Purwoko, Hendro; Tama, Bayu Jaya; Arif, Sutan Mohammad
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 3, No 3 (2025)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v3i3.3823

Abstract

Perkembangan pesat aplikasi seluler memicu kebutuhan aplikasi berkualitas tinggi, saat ini populer pengembangan sistem  untuk platform berbeda: Android & iOS, dimana hal tersebut dapat menghabiskan waktu dan biaya besar jika dilakukan secara terpisah. Flutter hadir sebagai framework lintas platform memungkinkan kita membuat aplikasi seluler, web, dan desktop dalam satu kode. Keunggulan Flutter inilah yang akan diajarkan pada Komunitas Belajar Bareng. Pelatihan intensif pada Komunitas tersebut bertujuan untuk memperkenalkan Flutter sebagai perangkat lunak mumpuni. Dalam kegiatan pelatihan yang dilaksanakan selama tiga hari, didukung dengan materi sistematis dan buku panduan. Hasilnya, mayoritas peserta memahami Flutter dan percaya diri mewujudkan ide aplikasi, berkontribusi pada kemajuan teknologi.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TAGIHAN PELANGGAN BPAM QUATA’SIN BERBASIS DEKSTOP Fadhilah, Ackbar; Purwoko, Hendro; Kurniawan, Indra
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6345

Abstract

PERANCANGAN BASIS DATA HELPDESK SYSTEM PT XYZ MENGGUNAKAN MICROSOFT SQL SERVER 2019 Arif, Sutan Mohammad; Purwoko, Hendro
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6256

Abstract

Helpdesk merupakan sistem yang bermanfaat memberikan pelayanan seperti: keluhan, informasi atau kendala teknis yang seluruh datanya dapat dijadikan tolok ukur keberhasilan pelayanan pada pelanggan dan atau karyawan internal. Data Helpdesk disimpan kedalam basis data berfungsi sebagai media penyimpanan dengan basis data Microsoft SQL Server 2019 menggunakan aplikasi SQL Server Management Studio (SSMS) Pengembangan basis data menggunakan Database Life Cycle yang memiliki lima tahapan: Requirements analysis, Logical design, Physical design, Implementation, Monitoring, modification, and maintenance. Tujuannya agar tahap pendefinisian basis data hingga tahap administasi dengan SQL Server 2019 konsisten dan efisien sehingga dapat dengan mudah diakses oleh berbagai platform seperti: Web, Desktop, Rest API dan lainnya.
Aplikasi Penjualan Hewan Peliharaan Pada Toko Animalshop Di Jakarta Selatan Berbasis Android Santoso, Wahyu Aji; Purwoko, Hendro; Rusmardiana, Ana
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5155

Abstract

Animalshop merupakan sebuah usaha toko hewan yang berlokasi di Jakarta Selatan, toko itu menjual berbagai hewan peliharaan. Animalshop masih kesulitan dalam memasarkan hewan - hewan nya, yang mengakibatkan pelanggan mengalami kesulitan pencarian hewan, kesulitan dalam pemesanan hewan. Animalshop berkeinginan dapat meningkatkan jumlah penjualan hewan untuk kedepannya, serta pihaknya masih kesulitan dalam pembuatan laporan transaksi penjualan. Dari permasalahan tersebut dibuatlah sistem aplikasi penjualan berbasis android yang memiliki fitur untuk melakukan pemesanan hewan dan fitur pencarian serta diperlukan sistem yang dapat membuat laporan transaksi. Metode yang digunakan adalah SDLC waterfall dengan tahapan: System Engineering, Analysis, perancangan (design), pembangunan sistem (coding), dan perawatan sistem. Hasil penelitian menunjukkan: 1) Penelitian berhasil merancang aplikasi untuk penjualan hewan peliharaan. 2) Aplikasi membantu dalam menjual hewan. 3) Membantu pembeli untuk mendapatkan informasi dan dapat memesan hewan yang ingin di beli. 4) Adanya laporan pada setiap transaksi.
Penerapan Basis Data Relasional Pada Divisi Layanan Pelanggan Pt Abc Purwoko, Hendro; Sulaiman, Han
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4796

Abstract

Sebagai media penyimpan dengan tipe data yang bervariasi, penerapan basis data berelasi menggunakan Microsoft SQL server dimanfaatkan oleh PT ABC pada divisi layanan pelanggan agar dapat diakses melalui platform web, desktop serta mobile yang beroperasi selama 24 jam dalam menangani beberapa aktivitas, seperti: memasukkan data pelanggan dengan produk yang ditawarkan oleh staf sales (SPG/SPB), data staf sales, lokasi penjualan, aktifitas konsultasi, penawaran promosi suatu produk atau pengaduan. Basis data yang berelasi ini dibentuk dengan melakukan tiga tahap perancangan yang disebut Database Life Cycle yaitu: mendesain konsep berdasarkan hasil wawancara agar sesuai dengan kebutuhan dan tujuan perancangan basis data dalam bentuk Entitas, membuat kode logis dengan Data Definition Language sesuai dengan konsep skema dan terakhir adalah perancangan fisik agar basis data menjadi ringan dan efisien dengan memanfaatkan Subroutine sehingga mampu menghasilkan laporan yang real time.
Efektivitas Web Api Dalam Integrasi Bahasa Pemrograman Multi Platform Rakhmah, Astri Hijratul; Purwoko, Hendro
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4790

Abstract

Pertumbuhan teknologi komputer semakin cepat khususnya pada bahasa pemrograman. Saat ini dalam pembuatan Sistem Informasi tak cukup hanya menggunakan satu bahasa pemrograman saja, hal ini terjadi guna memenuhi kebutuhan teknologi yang makin bervariasi dengan tujuan yang berbeda pula. Banyak kasus pada organisasi yang awalnya menggunakan sistem informasi dengan bahasa pemrograman tertentu harus melakukan penyesuaian dan migrasi dengan biaya yang tak murah. Sebagai solusi menghindari permasalahan tersebut diperlukan aplikasi yang menjembatani berbagai macam platform dan bahasa pemrograman dalam sistem informasi yang telah berjalan, sehingga dibutuhkan API. API atau Application Programming Interface merupakan konsep yang bekerja pada lapisan logic dan database sehingga dapat digunakan untuk menjembatani sistem informasi ketika berkomunikasi antar perangkat lunak dan platform yang berbeda.Akses API menggunakan protokol HTTP, sehingga disebut dengan Web API agar mudah diakses kapan dan di mana pun selama terhubung dengan internet. Penelitian ini mengusung penggunaan Web API yang dibangun dengan bahasa pemprograman PHP dan pada sisi client akan menggunakan dua teknologi yaitu .NET dan HTML yang berkolaborasi dengan Jquery menggunakan alur hidup bermodel Waterfall diharapkan dapat membangun Web API yang kuat dan bebas kesalahan.