Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Uji Paksa Serangan Vatiga illudens (Drake, 1992) (Hemiptera: Tingidae) pada Tanaman Singkong Varigata (Manihot esculenta var. Variegata) di Screenhouse Fakultas Pertanian UNSOED Suroto, Agus; Tarjoko, Tarjoko; Oktaviani, Eka; Fauziah, Jihan Nur
Proceedings Series on Physical & Formal Sciences Vol. 5 (2023): Prosiding Seminar Nasional Fakultas Pertanian dan Perikanan
Publisher : UM Purwokerto Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30595/pspfs.v5i.731

Abstract

Kepik Vatiga illudens (Drake, 1992) (Hemiptera: Tingidae) merupakan hama baru yang masuk Indoensia. Masuknya V. illudens ini menimbulkan kekhawatiran tentang invasi dan potensinya sebagai hama singkong eksotik baru di Indonesia. Minimnya informasi dasar tentang V. illudens, akan mempersulit penilaian dan prediksi wabah hama di Indonesia. Kabupaten Banyumas wajib mengantisipasi serangan hama tersebut karena memiliki kawasan tanam singkong yang cukup luas pada tahun 2018 yaitu 1.711 ha dengan hasil panen yang juga termasuk banyak dibanding tanaman pangan lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat (intensitas) serangan hama baru tersebut pada salah satu aksesi singkong yang ada di Kabupaten Banyumas, khususnya Kecamatan Sumbang, di lingkungan screenhouse Fakultas Pertanian Universitas Jenderal Soedirman. Penelitian menggunakan ulangan sebanyak 3 (tiga) kali, dengan satu set tanaman sebagai control. Pengamatan dilakukan selama 30 (tiga puluh hari). Hasil penelitian menunjukkan bahwa intensitas serangan mengalami kenaikan dari hari ke-hari. Meskipun cenderung mengalami peningkatan, mulai hari ke-18, serangan menunjukkan skala yang stasioner (tetap) hingga hari ke-30.
Level Intensitas Serangan Hama Kepik Renda (Vatiga illudens) pada Berbagai Aksesi Singkong (Manihot esculenta) Kabupaten Banyumas secara Ex Situ Suroto, Agus; Tini, Etik Wukir; Fauziah, Jihan Nur; Oktaviani, Eka
Agriprima : Journal of Applied Agricultural Sciences Vol 8 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/agriprima.v8i2.670

Abstract

Singkong merupakan tanaman yang dapat hidup sepanjang tahun dan berasal dari Amerika Selatan dengan lembah sungai Amazon sebagai tempat penyebarannya. Indonesia menduduki lima besar negara pengekspor singkong dunia. Namun demikian, di Kabupaten Banyumas, Provinsi Jawa Tengah, data luas panen tanaman ini mengalami fluktuasi. Salah satu hal yang dapat mempengaruhi fluktuasi produksi singkong di Kabupaten Banyumas adalah munculnya potensi serangan hama baru, Vatiga illudens. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui potensi intensitas serangan hama Vatiga illudens secara ex situ terhadap 7 (tujuh) aksesi tanaman singkong yang dikoleksi dari seluruh wilayah di Kabupaten Banyumas. Sebanyak 7 (tujuh) aksesi tanaman singkong yang digunakan dikoleksi dari Kecamatan Sokaraja, Sumbang, Ajibarang, Gumelar, dan Cilongok. Penelitian dilakukan di Screen House Fakultas Pertanian, Universitas Jenderal Soedirman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji lanjut Beda Nyata Terkecil (BNT) pada taraf α 5% yang telah dilakukan, aksesi tanaman singkong yang dikoleksi dari Kecamatan Gumelar menunjukkan rata-rata intensitas serangan tertinggi (22,34%) dibandingkan dengan yang lain. Intensitas serangan terendah (2,69%) ditunjukkan oleh aksesi tanaman singkong dari Kecamatan Cilongok. Penelitian ini dapat dijadikan sebagai dasar dalam menentukan metode pengendalian hama terpadu yang spesifik sesuai dengan karakter tanaman budidaya dan hama yang menyerang tanaman tersebut.
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK MATERI PECAHAN KELAS III SD Fauziah, Jihan Nur; Sarifah, Iva; Adnan, Evita
Educational Technology Journal Vol 4 No 2 (2024): Volume 4 Nomor 2, Oktober 2024
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research and development aims to produce a product and determine the feasibility of an Android-based puzzle game media for fractional material for grade III elementary school. This research was conducted in the researcher's home environment, namely, RW 001, Jakamulya Village, South Bekasi District, Bekasi City. The research method used is the research and development (R&D) method with the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Data collection techniques using observation, interviews, and questionnaire. The data were analyzed using the Miles and Huberman analysis model. Respondents in this development are one material expert lecturer, one media expert lecturer, one language expert lecturer and third grade students in RW 001, Jakamulya Village, South Bekasi District, Bekasi City. The test results for developing Android-based puzzle game media to three experts (expert review) obtained an average value of 88% or the media was in the very good category. In addition, the results of the One to One trial stage are 95% and the Small Group is 98%. Referring to the results of data analysis of the Miles and Huberman model, the puzzle game media based on Android is a valid product and is suitable for use in learning mathematics in grade III Elementary School.